イベントヒーローイベント

ララの栄光/Lara’s Glory 2024/05/13 13days

イベント

ララ・クロフトとドミニオンのヒーローたちが、ララの世界の伝説から飛び出した神秘の力と古代の謎に立ち向かう。
ララ・クロフトやドミニオンのヒーローたちと一緒にジャングルへと踏み入り、失われた都市を探索し、古代の遺物「時の鍵」を取り戻す冒険を繰り広げよう。
ララ・クロフトとドミニオンのヒーローたちが、ララの世界の伝説から飛び出した神秘の力と古代の謎に立ち向かう。

  • イベントを始める前に、栄光の道でこれらのアイテムを獲得しましょう。
  • イベントの戦闘後にボーナスコインと素材が獲得できます。
  • ワークショップの「巻物」がまだわからないのでイベントの戦闘はまだやらない方が無難かもしれません。

イベント、クエスト、特別マップは5月26日午前5時 UTCで消え、イベントショップはあと1日、5月27日午前5時UTCまで。 Adventure Energy, Forge Materials, 未使用のAncient Justiceバフはイベント終了後にAncent Coinsに交換されます(ショップでまだ使用できます)、残りのコインは全て閉店直後にTomb Raider’s Boxesに交換され、あなたに送られます 合計2メール:
🔹 3 冒険エネルギー / 4 任意のタイプの素材 / 10 古代正義バフ = 750 古代コイン;
🔹 750 Ancient Coins (閉店後) = 1 Tomb Raider’s Box.

クエスト内容

クエスト  コスト214,550
備考
1寺院の守護者
撃破 Lv
300※1
2ララ進化610,250
3ララ昇格16
(赤)
32,250
4ララ
アーティファクト
8021,000
5ララの
グリフLv up
15042,750
6スキンLv up150108,300

1,000

4

4

4

4

3

530

20

1

250

2

1

1

1

1

1

1
※1
クエスト  コスト393
78,000
30,675
1ログイン回数63618,000
2エメラルド購入90,00030,675
3エメラルド使用120,000155
4VIPポイント4,50054
5クエスト完了数306024,000
6アウトランド宝箱2508836,000
無料・90・90・無料*3種*7日=84箱3,780エメ
200・200・無料*3種*7日=63箱8,400エメ
4500*7回=105箱31,500エメ
合計=252箱43,680エメ
アウトランド宝箱
クエスト  コスト600
126,000
30,675
1
1ログイン回数7421
2エメラルド購入90,00030,675
3エメラルド使用120,000155
4考古学者のツール15096
5クエスト完了数357227,000
6アウトランド宝箱2508836,000
7タワー宝箱1204827,000
8エネルギー消費18,0009936,000
4/30~5/x

250*x
4/30

3/2,000
5/6

5/1,500
5/8

10/1,500
5/10

3/2,000
公式ギフト
5/14

3/3/3/3/12
5/17

10/1,500/10
5/20

54
5/23

10/12
公式ギフト

クエスト詳細

イベントルール

イベントクエスト

1日エレメントギフトを1回アップグレードする
いずれかのヒーローのスキンを1回アップグレードする
召喚陣で召喚を5回完了する
タワーコインを500枚消費する
アドベンチャーに1回参加、または開始する
2日遠征を開始する
アリーナまたはグランドアリーナで3回戦う
ミッションを5個クリアする
経験値ポーションを使用する
ペット召喚を1回行う
3日エネルギーを200消費する
いずれかのヒーローのソウルストーンを50個入手する
アリーナコインを500枚消費する
ギルドダンジョンでチタン石を75個集める
アドベンチャーに1回参加、または開始する
4日ソウルアトリウムを1回開ける
召喚陣で召喚を5回完了する
アウトランドで宝箱を3個開ける
遠征を開始する
アリーナまたはグランドアリーナで5回戦う
5日ミッションを5個クリアする
いずれかのヒーローのスキンを1回アップグレードする
エメラルド交換を1回行う
タワーコインを500枚消費する
ペット召喚を1回行う
6日エレメントギフトを1回アップグレードする
アリーナまたはグランドアリーナで3回戦う
タワーで宝箱を5個開ける
アウトランドで宝箱を3個開ける
アドベンチャーに1回参加、または開始する
1日エネルギーを200消費する
タワーで宝箱を5個開ける
経験値ポーションを使用する
アドベンチャーで宝箱を3個開ける
エメラルド交換を1回行う
2日エレメントギフトを1回アップグレードする
いずれかのヒーローのスキンを1回アップグレードする
召喚陣で召喚を5回完了する
タワーコインを500枚消費する
アドベンチャーに1回参加、または開始する
3日遠征を開始する
アリーナまたはグランドアリーナで3回戦う
ミッションを5個クリアする
経験値ポーションを使用する
ペット召喚を1回行う
4日エネルギーを200消費する
いずれかのヒーローのソウルストーンを50個入手する
アリーナコインを500枚消費する
ギルドダンジョンでチタン石を75個集める
アドベンチャーに1回参加、または開始する
5日ソウルアトリウムを1回開ける
召喚陣で召喚を5回完了する
アウトランドで宝箱を3個開ける
遠征を開始する
アリーナまたはグランドアリーナで5回戦う
6日ミッションを5個クリアする
いずれかのヒーローのスキンを1回アップグレードする
エメラルド交換を1回行う
タワーコインを500枚消費する
ペット召喚を1回行う
7日エレメントギフトを1回アップグレードする
いずれかのヒーローのスキンを1回アップグレードする
召喚陣で召喚を5回完了する
タワーコインを500枚消費する
アドベンチャーに1回参加、または開始する

ワークショップ

    
勝利した戦闘またはレイド毎に
250/500/750/1,000/1,250/1,500
の古代コインボーナスを提供します。
勝利した戦闘またはレイド毎に
1/2/3/4/5/6
のボーナス素材を提供します。
この遺物を所有し、 忘れられた宝物庫を
リセットすると、1 つまたは複数の花瓶
が色になります。黄金の花瓶を入手する
と、x5 の報酬が得られます。
「寺院の守護者」での戦闘中に、
チームメンバー
の攻撃力と防御ステータスを上昇
111
ボーナス累計
★12500000
★25003333
★375077710
★41,00010101020
★51,25015151535
★61,50025252560
ボーナス素材
累計

コスト

累計
★11000000
★22555500
★33101010156060
★441515153072132
★552525255590222
★6640404095126348
金壺
1 Lv100
2 Lv242
3 Lv363
4 Lv4105
5 Lv5168
6 Lv62613
7 Lv74020
8 Lv86030
9 Lv98040
10 Lv1010050
11 Lv1113065
12 Lv1216080
13 Lv13200100
14 Lv14300150
合計1,132566
  • まずはどちらとも、すぐに★2にするのがいいと思います。
  • 栄光の道と公式ギフトで素材を集めましょう。

イベントマップ

part 1

part 2

イベントボス

part 1

part 2

寺院の守護者

寺院の守護者攻略

  • ワークショップでアイテムをレベルアップさせた後に攻略することをお勧めします。
  • 入手できるコインの総量がかなり違うと思います。
  • Lvごとにボスの編成が変更される。(全9種)
  • イベント期間中だけでも、ヴァルキリーの寵愛の課金を推奨します。(リセマラがキツイ)
  • 基本クリティカル運ゲー
  • 260~270Lvのルーファスを倒すときはオートを切って手動にしたほうが良い
  • 290Lvのケイラは見かけだけで、実際はフェイスレス(そもそも実際のケイラはネブラの後ろにいない)





ノーバフ
130Lv~
150Lvまで
1





ノーバフ
160Lv~
170Lvまで

25バフ
180Lv
2





0~5バフ
190Lv
20バフ
200Lv
60バフ
210Lv
3






35~40バフ
220Lv
4





75バフ
230Lv
4





20バフ
240Lv
5





30バフ
240Lv
5





50~60バフ
250Lv
5






125バフ
260Lv

140
270Lv
6





135バフ
280Lv
7





180バフ
290Lv
8






225バフ
290Lv
8





290バフ
300Lv
9





290バフ
300Lv
9

忘れられた宝庫

  • ミダスの巻物のレベルに応じて、通常の壺が金の壺に変化する個数が変わる。
  • 金の壺は取得できるアイテムが5倍になる。

イベントショップ

累計1個当たりの
比率
★2206,0006,000300
★35016,00022,000320
★410020,00042,000200
比率
1,25040032%
1,75056032%
2,50080032%
3,00096032%
3,7501,20032%
6,2502,00032%
15,6255,00032%
5,0001,60032%
13,5004,32032%
72,50023,20032%

マトリョーシカ内訳


1

2

1/3/5

1

3

1

3

1

500

1

200

200

200

10万

1

2

5

1

3

5

5

5

1

15

100

100

50

50

50

30

15/50万

栄光への道

  • ゴールドチケットを購入される方は、VIPポイント獲得のクエストがある期間中にされるのがいいです。

無料報酬合計


1

1

100

40

25

30

30

6

3

500

1

20

20

20

10

100

7

3

3

3

3

x

ゴールドチケット報酬合計


5日

10

500

300

5

10

120

18

15

2,500

4

80

80

80

25

2,400

10

23

13

13

23

4x

必要シーズン経験値

Lv無料金券累計
111,5001,500
21,5003,000
313,0006,000
43133,0009,000
52103,00012,000
64,50016,500
73134,50021,000
8124,50025,500
94,50030,000
1056,00036,000
116,00042,000
123136,00048,000
136,00054,000
14126,00060,000
157106,00066,000
166,00072,000
176,00078,000
186,00084,000
19126,00090,000
203156,00096,000
213136,000102,000
226,000108,000
236,000114,000
24126,000120,000
25301206,000126,000
26以降繰返し12,000138,000

豚の貯金箱

5/18から

割り引きデー

5/19から

-60%
600
1,500

-30%
560
800

-30%
490
700

-20%
3,600
4,500

-20%
2,000
2,500

-10%
2,700
3,000

イベントバンドル

イベントスキン

プレオーダー

最終日のパック

ストーリー

part 1

part 2

FAQ

Q1:「ドミニオンの謎」イベント終了後、ララ・クロフトを召喚できるようになりますか?
A1: ララ・クロフトを入手できるのは、5 月 13 日から 5 月 26 日まで開催される「ドミニオンの謎」スペシャルイベント中のみです。

Q2: 「ドミニオンの謎」イベント中にララ・クロフトを入手するにはどうすればよいですか?
A2: 5 月 13 日から 5 月 26 日まで開催されるイベント中にログインするだけで済みます。ログインすると、アカウントに基本レベルのララ クロフトが自動的に追加されます。彼女は 1 つ星の進化、グレーランク、レベル 1 を持ちます。

Q3: 「ドミニオンの謎」イベント終了後、ララ・クロフトをアップグレードすることはできますか?
A3: はい、イベント終了後でも、他のヒーローと同じように彼女をアップグレードすることができます。ララ・クロフト、彼女のスキン、グリフ、アセンション、スキル、アーティファクト、その他すべてをレベルアップすることができます。

Q4: 「ドミニオンの謎」イベント終了後、ララ・クロフトの進化とアーティファクトをアップグレードすることはできますか?
A4: 「ドミニオンの謎」イベント中にララ・クロフトを入手した場合に限り、イベント終了後もソウルストーンと武器アーティファクトの破片を入手できます。イベント期間中に彼女を逃した場合、イベント終了後はソウルストーンの入手や召喚ができなくなります。

Q5: 「ドミニオンの謎」イベント終了後、ララ・クロフトのソウルストーンはどこで見つけることができますか?
A5: 「ドミニオンの謎」イベント中にララ・クロフトを召喚したプレイヤーは、より多くのソウルストーンを獲得し、彼女を進化させることができる特別なイベントのようなアクティビティが存在します。ただし、通常のヒーローソウルストーンボックスやソウルアトリウムには彼女のソウルストーンは存在しません。

Q6: イベント後にララ・クロフトのスキンを入手できますか?
A6: ララ・クロフトのスキンは限定コラボレーション コンテンツの一部であり、「ドミニオンの謎」特別イベント中にのみ入手可能です。

Q7: イベント中にララ・クロフトのスキンを入手するにはどうすればよいですか?
A7: イベント中にララ クロフトを入手した人は、ララ クロフトのベーシック スキンとステータス付きの 2 つの追加スキンが自動的にロック解除されます。彼女には信じられないほど美しい 3 番目のスキンもありますが、それは純粋に表面的なものであり、統計情報はありません。このスキンは「ドミニオンの謎」期間中のみ購入可能で、イベント終了後は購入できなくなります。

Q8: ドミニオンギフトのアイテムを使用してララ・クロフトのランクをアップグレードできますか?
A8: はい、ドミニオンギフトのアイテムをララ・クロフトで使用できます。

Q9: ララ・クロフトのユニークな才能はどのように機能しますか?
A9: スキルと同様に、ランクに応じてロックが解除されます。彼女の才能は、ララ・クロフトがレッドランクに到達するとロックが解除されます。その後、彼女は特定の遠征の遠征パワー計算で 3 倍強力になり、保証されたドロップとしていくつかの赤いアーティファクト マテリアルを含む追加の毎日の遠征にアクセスできるようになります。

Q10: ララ クロフトを予約注文すると何が得られますか?
A10: ララ クロフトを事前注文すると、他では購入できない特別なアバターが得られるので、有利なスタートを切ることができます。 5月13日のイベント開始により、通常よりもヒーローレベルとランクが高いララ・クロフトを受け取ることができます。詳細は、選択した予約注文特典の種類によって異なります。

Q11: 予約注文では、ララ・クロフトのより高い進化ランクも提供されますか?
A11: 予約注文では、ララ・クロフトのより高い進化ランクや追加のソウル ストーンは提供されません。

Q12: 予約注文で、レッド +1 ランクのレベル 100 ララ クロフトが表示されます。あれは正しいですか?
A12: はい、事前注文により、通常の制限の一部を回避できます。たとえば、予約注文を行うと、通常はレベル 120 以上のヒーロー要件を持つ赤い装備を備えたレベル 100 のララ クロフトを入手できます。」

Q13:「ドミニオンの謎 vol.2」特別イベントが始まり、新しいマップが登場した後も、「ドミニオンの謎 vol.1」の最初のマップは使用できますか?
A13: いいえ、『ドミニオンの謎 vol.2』スペシャルイベント開始後は使用できなくなります。ミニボスも一緒に消滅します。

Q14:第2マップのミニボス戦でもワークショップの素材は入手できますか?各戦闘から今と同じ数のマテリアルを入手できるのでしょうか?
A14:はい、第2マップのミニボス戦でも同じ数のワークショップ素材を入手できます。

Q15:「ドミニオンの謎 vol.2」スペシャル・イベント期間中も、メイン・ボス「テンプル・ガーディアンズ」は登場しますか?
A15:はい、寺院ガーディアンズのボスはまだ利用可能です。それは彼が今の姿と変わりません。そして彼を倒すあなたの進歩はイベントの第二部に保存されます。

Q16:スペシャルイベント「ドミニオンの謎vol.2」で、ララ・クロフトのソウルストーンはもっと手に入りますか?
A16:はい。ララ・クロフトのソウルストーンが入った人形が「忘れられた宝物庫」から入手できます。ドールやその他の賞品を入手するには、考古学者の道具が必要です。特別イベント「ドミニオンの謎 vol.2」のクエストをクリアすると手に入ります。

Q17:イベントの第二部では、ララ・クロフトの名声(シーズン経験値)をもっと手に入れることができますか?
A17:はい、イベントの第二部では報酬としてララ・クロフトの名声といくつかのクエストチェーンがあります

Q18:ワークショップで第3の遺品をどうやってアンロックできるの?
A18:スペシャル・イベント「ドミニオンの謎vol.2」の開始とともに入手できます。

ギャラリー

この記事のコメント

  1. 名無しのギャラハッドさん より:

    情報あったらくださあーーいい

  2. 名無しのギャラハッドさん より:

    いつもののキャンペーンと同じ仕組みじゃね?

  3. 名無しのギャラハッドさん より:

    ボス戦のおすすめ知りたいです。150が倒せない

  4. 名無しのギャラハッドさん より:

    自分は情報を提供せず、情報クレクレでっか

  5. 名無しのギャラハッドさん より:

    ここは無難に情報を待って攻略したほうがいいのかな?
    プロ勢は問題ないのだろうけれどね

  6. 名無しのギャラハッドさん より:

    150 アンドバリ(オリバ)アイザック(マーラ)ララ(ヴェクス)
    エイダン(マーリン)アイリス(アルバス)アルバス 
     動画で出てます  数回でクリアできました

  7. 名無しのギャラハッドさん より:

    古代のコイン36,000貯まったので
    ☆3のララを購入して
    立て続けに☆4を購入しようとしたら
    強制的にゲームがリロードされて
    ☆4を得ていないのに
    古代コインが12,000ほど減ってしまった

    バグ?

    皆さんは大丈夫でした?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      コインの増減までは分かりませんが☆3購入時にリロード画面が出ました。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      それは実は古代のコインが貯まってないのに表示だけ増えてて
      交換しようとしたら実はコインが足りないのでエラー落ちするバグ
      コインは無くなってないですよ、もともと無いのです。

      リロードしたら治ります

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        表示の方がバグだったなんて、そんな…

        今日のイベントが始まる前に配布された
        古代のコインが全部で何枚だったのか
        どなたか御存じないですか?

        私が調べたところ10,500枚だと思いますが合ってますでしょうか?

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        もしかして10,500枚じゃなくて
        11,750枚だったでしょうか?

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        なんだか計算が1250枚合わないんですよねぇ…

        なんてやってたら、またさっき表示がバグって
        急に6000枚増えました、でリロードしたら戻りましたw

        という事で、あなたが仰る通り{表示がバグってた}が
        どうやら正解のようですね…

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      ぼくもそれなりました(´;ω;`)

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      ☆3、☆4の報酬がもらえないバグは直りましたが、古代コインが12,000減るとは酷い。
      私は大丈夫でした。

  8. 名無しのギャラハッドさん より:

    色々バグ出てるみたいです
    イベントショップで買ったものが反映されないのも
    出てるみたいですよ

  9. 名無しのギャラハッドさん より:

    160 ルーファス(オリバ) アイザック(マーラ) セバス(アルバス)
       ララ(フェンリス) アイリス(ビスケ) / アルバス 
       動画で出てます  クリアに数十回かかりました

    170より上は、バフ無しでは無理とのこと・・・(現時点)

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      160がこの編成で50回以上やっても倒せなかったんで、アイザック(アクセル)、セバス(アルバス)、ララ(ヴェクス)に変えたら3回目で倒せました

  10. 名無しのオーロラ使いさん より:

    アルバノール倒せん。ケイン出禁が痛すぎる。アミラがいれば楽だったんだが。

  11. 名無しのギャさん より:

    公式がレベル別のおすすめチームの動画UPしているよ。

  12. 名無しのギャラハッドさん より:

    寺院の守護者の攻略チームを解禁させてください

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      アンドヴァリ(オリバー)、アイザック(マーラ)、ララ(ヴェクス)、エイダン(マーリン)、アイリス(アルバス)、ペットはアルバスでいいはずです。(自分は5回やってもだめでした)

  13. 名無しのギャラハッドさん より:

    高額スキンを買った勇者は居ますか?

    そもそもスキン以前に育てるかどうか悩ましい。
    手持ちの編成と有効な組み合わせが無いと無駄になりかねない。
    スキンみたいにララ限定じゃ無ければ良いんですけどね~。

  14. 名無しのギャラハッドさん より:

    Lv280から鬼畜レベチ

  15. 名無しのギャラハッドさん より:

    もうLv280までクリアしたんか?
    益荒男やなぁっ!!

  16. 名無しのギャラハッドさん より:

    誰か教えてくださいララのゴールドチケットはギルドメンバーにプレゼントできるのでしょうか?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      買ったけど表示無いから出来ないと思いますよ。

    • cappuccino より:

      あなた頭悪いですね。私が教えてあげますからサーバー129に来てください。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      管理人はそろそろこの煽るだけの奴を何とかした方がいいと思うの

  17. 名無しのギャラハッドさん より:

    贈ることはできません

  18. 名無しのギャラハッドさん より:

    教えていただきありがとうございます

  19. 名無しのギャラハッドさん より:

    所でイベントショップにマトリョーシカ見当たらないけど運営忘れてるのかな?
    ゴルチケ買ってストーン150個貰っても☆5まで。
    まさかこの先販売するバンドル買わないととかじゃないよねw

  20. 名無しのギャラハッドさん より:

    支配者2の活動を待つことができるかもしれません。
    そこに答えがあるかもしれない。

  21. 名無しのギャラハッドさん より:

    Lv.160以上の攻略法を知っている方がいたら教えてください。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      170まで行っても、進まないと思うで・ イシュマの攻撃力きつ過ぎる

  22. 名無しのギャラハッドさん より:

    よく広告詐欺で悪名高いこのゲームに、有名なゲームのコラボの許可がおりたなぁ。
    そのうちマリオやコンバット越前ともコラボするのかなぁ。

  23. 名無しのギャラハッドさん より:

    確かに170は倒せないなぁ・・・

  24. cappuccino より:

    160もきついね。上で出てた編成で倒せる?

    >>160 ルーファス(オリバ) アイザック(マーラ) セバス(アルバス)
    >>   ララ(フェンリス) アイリス(ビスケ) / アルバス 

  25. 名無しのギャラハッドさん より:

    ある配信者さんがアウトランドの宝箱250個開けないとゴルチ買った人は大損って言っているけど、90と200開け全日やるくらいが丁度良い気がするんだけど?そもそも2000円ちょいの買い物だし。トゥームレイダーのボックスの中にエメでも入っているならともかく。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      随分大袈裟な配信者ですね、運営の回し者かなw
      課金させる為に必死なのに3000均一とか報酬がショボすぎる。
      VIP報酬もショボいし、無理せずに最後に調整した方が良いと思います。
      ララの方も含めて今イベはコスパ悪すぎです。
      こんな糞イベに課金する気になりません(-.-)y-゚゚゚

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        ありがとうございます。ちょっと??となったものですから訊いてみました。
        情報取るのも大事ですが、自分で考えるのも大事ですね。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      あの配信者の言ってることが本当とは限らないと思いますよ

  26. 名無しのギャラハッドさん より:

    160は上に書いてある編成で、ノーパフで倒せるわ。何回もチャレンジせなアカンけど。
    170はパフを40乗せているけど、アイリスの代わりにエイダンを入れているけど倒されへんわ。

  27. 名無しのギャラハッドさん より:

    レベル150で、ルーファスの方の編成でやっても一生アストリッドの物理攻撃でやられ続けれるんですがこれって本当に勝てるんですか??

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      150は上の方にあるアンドバリ編成で粘るほうがいける気がしますね
      自分は運が悪く100回くらいやりましたけど

  28. 名無しのギャラハッドさん より:

    レベル150は、アンドバリの方が良くね?
    アルバノールが倒れないで終わることは良くあるけど、結局最後はアルバノールが倒れるか倒れないか。

  29. 名無しのギャラハッドさん より:

    レベル170のアルバノールのパワーが256万wwトーナメントより無理ゲーに見えてきたw

  30. 名無しのギャラハッドさん より:

    170レベルからはバフないときついですか?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      無理ゲーに見えてきてるんだから、そういうことだろ?構ってちゃん?

  31. cappuccino より:

    そういう暴言はやめていただきたい‼相手してあげますからサーバー129に来てください

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      これの何処が暴言?やっぱカマッてちゃんやん(爆笑)

      • cappuccino より:

        みっともないですねあなた

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        ↑ こういう煽るひと、どうにかした方が良いと思うの

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        自己顕示欲強いみたいだな。ほっとけ

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        わざわざお相手してくれるみたいだぞ?誰かサーバー129に行ってみたら?
        ワイは逆走になるから行けんわww

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          別に行かなくてもいいじゃん
          サーバー129で新しく作ればいいんだから
          そんでたっぷり課金して運営を喜ばせてあげればいいじゃんw

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            なんでわざわざ新しいのをそんなところで作らなきゃいけないんだ?バカなの?苦笑

            奴は「来い!」と言ってるんだぞ?「新しく垢作れ」とは言ってへんわwwwww

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            バカはてめぇだよw

            来いと言ってるから作れないとかどんな気チガイの発想だよ
            物事を柔軟に考えるってことができないのかよ
            社会不適合者は死んでろよwww

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            常日頃から「社会不適合者」と言われてるオマエに言われる筋合いわねぇーwww

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      サーバー129?クソ初心者じゃねぇか。
      私はサーバー3だから行けねぇな〜(笑)

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        相手してくれるそうだから、cappuccino はサーバー3に行きなはれ(笑)

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        別に行かなくてもいいじゃん
        サーバー129で新しく作ればいいんだから
        そんでたっぷり課金して運営を喜ばせてあげればいいじゃんw

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          なんでわざわざ新しいのをそんなところで作らなきゃいけないんだ?バカなの?苦笑

          奴は「来い!」と言ってるんだぞ?「新しく垢作れ」とは言ってへんわwwwww

          新しい粘着カマッてちゃんが出現したぞ~(笑)

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            いや、それはお前のことだろ(笑)

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            こいつやっぱり日本語できねえな。コミュ障か?

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        俺サーバー1

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      お前なんか誰も相手にしねぇよ。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      カップチーノとか何とか聞けや。
      死ねば良いのに。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      (そういう暴言はやめていただきたい!!)だってよ(笑)

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      私サーバー121ですけど

  32. 名無しのギャラハッドさん より:

    豊穣の指輪の強化にかかるコスト5/10/15/25/40でした

  33. 名無しのギャラハッドさん より:

    3/7/10/20/40
    5/10/15/25/40

  34. 名無しのギャラハッドさん より:

    今回も熱心な論じ合いがなされている様なので、
    まずは、今回と最高報酬が同じ
    【究極エレメンタルスピリット召喚の珠(選べるトーテム・スフィア)】
    だったイベント 
    「惑星間移動2/Interplanetary Travel2」2023年11月開催を熟読しましょう。
    このサイトの別ページ

    惑星間移動2/Interplanetary Travel2 2023/11/09 7days
    若き天才、チャーミングな猫、そして惑星間移動の勇敢な先駆者であるジュリアスは、故郷の惑星を旅立ち、見慣れた地平線の先に広がる世界を探検する。ジュリアスとともに宇宙の謎を解明し、新たな仲間たちと出会い、闇の誘惑に打ち勝とう! ❗ イベント、そ...


    この時のコメントにありますが 
    トーテム1本の値段は3万円程、
    運良く一気に★5まで上がって停滞している人によっては
    選べるトーテム・スフィアは数本分の価値がある場合もある。
     なので今回もおそらく追加バンドルは
    5,000円から10,000円、もしくはそれ以上に必要なのかもしれません。
    それを念頭に置いたうえでバフの必要性を考慮した戦略を組み立てて、臨みましょう。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      前回は最高レベル270だったんですね。
      今回は300だから大量のバフが必要になりそう。
      それに闇光限定だから大金注ぎ込む程の魅力も感じない。
      最終的に幾ら掛かるか判明してから財布と相談しますw

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        闇光限定ではないです
        その前に書いてるエレメントが炎水大地を指しています
        前回も同じ勘違い者が多かった部分ですね

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          ありがとう。
          五分の一でも可能性があるなら前向きに検討します。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            好きなトーテム選べるやつやで
            前回私はこれで星6にしました。星6はいいよぉ星5とはぜんぜん違うよぉ

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            重ね重ねありがとう。
            実は前回貰ったのまだ使っていません。
            主力が☆4だから5になったら使おうと大事に保存してます。
            今回の取れば確実に☆6だけど2本も使う贅沢する勇気がありません(^◇^;)

  35. 名無しのギャラハッドさん より:

    170を倒せた
    [アルバス] フーファス (オリバー)・アイザック (マーラ)・ララ (ヴェックス)・エイダン (ホルス)・アイリス (ビスケット) / バフ45

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      情報ありがとうございます。バフ10で挑戦しましたが、無理でした。タイミングよくプレゼントが届きバフ20で再度挑戦。最初にキノコ、次にイシュマルを倒して勝利しました。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      [アルバス] ルーファス (オリバー)・アイザック (マーラ)・ララ (ヴェックス)・エイダン (マーリン)・アイリス (アルバス) / バフ15
      で、170倒せた

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        自分も同じく
        [アルバス] ルーファス (オリバー)・アイザック (マーラ)・ララ (ヴェックス)・エイダン (マーリン)・アイリス (アルバス) / バフ15
        で、170倒せた

        ・・・リセマラ2時間半かかったけど;;

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          俺は3回で行けたが、友人は半日やっても倒せず。
          バフ20にしたら30分で行けたらしいが、この差は何なんだろう?

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            知恵の木の影響? バフ20で倒したときの知恵の木
            タンク 39 射撃手 39 それ以外 29 です。
            参考になれば

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            知恵の木はあまり関係ないかも バフ20で倒したときの知恵の木
            射撃手 14 それ以外 9

            もしかして×5ずっとON?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      ワイもようやくLV170イケたで~♪
      ヤスミンで粘ったけど、ルーファスチームの方がええ言われて、イケたわ
      これはAUTOで行ったけど、✕5は使わない方がええな

  36. 光のトーテム完成したのに未だに火のトーテムの欠片だけいっこも当たらん名無しのララクロフトさん より:

    私のところだけみたいですね。レイアウトが変になり文字が飛び出してイベントタスク消化どころじゃないのは…ほかのデイリータスクも化けてまともにこなせない…おかげで何個かイージータスクを取りこぼしてしまった。スキンレベルを1上げるとか。
    このままでは今日のギルド戦無断欠席しそうです。
    今運営に日本語わかる方がいないみたいでレイモンドとかいう方が「拙者は~」と応対してくださいました。48時間以内に何らかの対応をして下さるとのことですが。
    噂の太陽フレア?緯度的に可能性は皆無ですが。
    皆さんもこういった不運に巻き込まれたことはありますか?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      マシン固有の問題でなければ、メモリが少ないとかスワップ領域が不足してるとか、使用環境に依存してるっぽいですね

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      もしかしてシミュレーター使ってるやろ
      オフにしとけば治る

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        VIP低いと運営にシミュレーター使ってるのバレるとアカウント消されるぞ
        廃課金は口頭注意で許されるがなぁ
        レイモンドは賢いから調べたらすぐバレるぞ

      • 名無しのララクロフトさん より:

        お察しの通り、使ってました。早速オフにしました。ありがとうございました。
        ギルメンに勧められて使用しだしたのですが、
        便利なものには落とし穴があったわけですね…

  37. penis より:

    inkei

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      ほらほら、まだ居たんかい!
      cappuccino に「こういう人はタヒんだほうが良いと思うの」って怒鳴られるぞ?苦笑

  38. 名無しのギャラハッドさん より:

    190が倒せない・・・ もうシンドイわ・・・

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      LV190 バフ無し 下記構成で3時間程度で勝てました
      [アルバス]
      アイザック (マーラ)・セバチャン (アルバス)・ララ (ヴェックス)・アストリッドとルーカス (フェンリス)・アイリス (ビスケット)

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        マジでさー先頭をアイザックにするとか喧嘩売ってんのか ボコられるからやめた方がいい

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      上記の LV190 バフ無し編成は全然通らなかったので、バフ15乗せして継続したものの、最後に残るコーネリアスとヘリオスにアイザックが1人対峙。
      どうしてもヘリオスを先に倒しに行くので、いつもジジイの石に玉砕。
      だけどネブラではなくアストリッドの方の編成では、どうしても弱くて順に倒れておしまい。
      なので両者を融合してみたところ、最後にアストリッドが残り、ルーカスがコーネリアスとヘリオスをそれぞれ1撃で駆逐。

      LV190 バフ15
      [アルバス]アイザック(オリバー)・セバス(アルバス)・ララ(マーラ)・アストリッドとルーカス(フェンリス)・アイリス(ビスケ)

      一応参考まで

  39. 名無しのギャラハッドさん より:

    180は倒せたんよ。
    [アルバス] ルーファス (オリバー)・アイザック (マーラ)・ララ (ヴェックス)・エイダン (ホルス)・アイリス (ビスケット) / バフは45

    でも190は相手の編成も変わるからな。
    クリーパー・アルバノール・オリオン・ヘリオス・コーネリウス やったわ。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      クリーパーって誰だよ。クリーバーの事か?

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        それ以外に何があんだよ。蓮舫みたく重箱の隅を突くのはやめよう

      • 無名しのギャラハッドさん より:

        そんなタイピミスも許す事ができないあなたってホントかまってちゃんですね。もうちょっと頭使えよ

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          そのかまってちゃんに絡むお前もかまってちゃんじゃねぇの?(笑)

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            そのかまってちゃんに絡むやつに絡むお前もかまってちゃんじゃねぇの?(笑)

          • マーサに性癖歪められて熟女好きになった人 より:

            そういう暴言はやめていただきたい‼相手してあげますからサーバー129に来てください

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          そんなタイピミスも許す事ができないあなたってホントかまってちゃんですね。もうちょっと頭使えよ

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            そんなタイピミスも許す事ができないあなたってホントかまってちゃんですね。もうちょっと頭使えよ

          • マーサに性癖歪められて熟女好きになった人 より:

            そういう暴言はやめていただきたい‼相手してあげますからサーバー129に来てください

        • マーサに性癖歪められて熟女好きになった人 より:

          そういう暴言はやめていただきたい‼相手してあげますからサーバー129に来てください

        • マーサに性癖歪められて熟女好きになった人 より:

          そういう暴言はやめていただきたい‼相手してあげますからサーバー129に来てください‼️

  40. 名無しのギャラハッドさん より:

    150ノーバフの構成で何度もやってもクリア出来んが…
    お前らはどう攻略したんや?サイレント修正されて強くなってるんか

  41. 名無しのギャラハッドさん より:

    なんや一々、しょうも無い事をグダグダと上げ足を取る位やったら、為になる攻略情報を書き込めや。 ┐(´д`)┌ヤレヤレ

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      そういう暴言はやめていただきたい‼相手してあげますからサーバー129に来てください

      • cappuccino より:

        そのコピペは何ですか?

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          cappuccinoくん叩かれまくってるねぇ~
          いいことだ

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          そういう暴言はやめていただきたい‼相手してあげますからサーバー129に来てください

          • cappuccino より:

            そのコピペは何ですか?私は煽られるような事を書いた覚えはないのでやめていただきたい!!

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            そういう暴言はやめていただきたい‼相手してあげますからサーバー129に来てください

  42. 名無しのギャラハッドさん より:

    情報くれの何が悪いん?そう言う自分は何目的でここ見てるんよ?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      同感です。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      情報クレ

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      160までノーバフで来れたけど、170のノーバフはキツイね。
      バフ10でもまだ通らんわ。
      情報クレクレ

    • 名無しのテイカーさん より:

      ギブアンドテイクという言葉を知ってる?
      「クレクレ」は一方的にテイクするだけだから疎ましがられる
      俺と同じように「自分からは何も差し出さない」ならば静かにしておいたほうがいい

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        別に疎ましがられてないよ、
        別に疎ましがられてもかまわんけど

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          それは単にKYなだけじゃね?
          ツラの皮も厚そうだが。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            黙って見てるのも陰気くさいよねぇ、、、
            クレクレ言われる方がいい人もいるってこと

          • 名無しのテイカーさん より:

            >黙って見てるのも陰気くさいよねぇ、、、
            情報が参考になったらお礼を言えばいいだけだよねぇ、、、
            >クレクレ言われる方がいい人もいるってこと
            質問に答えるのは教えたがりな人だろうし、そういう人もいるかもねw
            君は躾けられていない犬みたいに甘やかされて育ったんだろうねw

          • penis より:

            ツラの皮よりもナニの皮が余ってそうだな

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            そういう暴言はやめていただきたい‼相手してあげますからサーバー129に来てください

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            どっちもうるさい

          • 名無しの年寄り爺さん より:

            たぶんジェネレーションギャップなので溝は永遠に埋まらないと思います。

            > TikTok 世代は他者のコメント内容など気にせず、
              コメント数が多いのを良しとして、意味のない応援コメントも歓迎します。

            > Twitterどころかブログさえ無かった掲示板 世代にとっては
              コメントの一つ一つに重みがあり、
              コメントとは後から読む第三者に有益な公益性があるモノを好む傾向があります。

            Twitterなどでは誹謗中傷、迷惑コメント、意味のない発言を繰り返す人などを
            運営にスパム行為だと通報をするシステムがあり、複数人から特定の同じ人物への
            スパム報告が寄せられた場合、運営はそのアカウント自体を使用停止にします。

            ところで このサイトは個人所有のサイトであり、
            削除の選定は管理人さんの一存で決まります。
            無法地帯ではありません、過去に削除されたコメントもあります。

            ですが あきらかに公益性の薄い「俺さま発言」が削除される気配はなく
            それらは増え続けるいっぽうです。

             私は昭和世代ですので、ヤキモキした時期もありましたが考えを変えました。
            きっと管理人さんはコメント欄を情報交換の場所と定義するのではなく、
            ヒーローウォーズ好きの
            コミュニケーションの場所にしたいのだなと思うことにしました。

            ですから、皆さん 有益な情報だけでなく
            伝説のアニメ「ノラと皇女と野良猫ハート 第6話」に寄せられた
            ニコ動への応援コメントのように たくさんのコメントをして
            このサイトをもりあげましょう。
            そして「荒らし荒らし」と呼ばれる辛辣な意見を遠ざけましょう。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            8888888888

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            要するにみんな暇だってことだろw

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            誹謗中傷は良くないが、そもそも個々はコメ主が誰かも特定できないからね。
            それに炎上すればするほど、PV率は高くなりサイトとしての価値が高くなるのよ。そういう情報を労力かけてまで取り除く奇特なお方は少ないんじゃね?
            真面目に情報を探してる人にとっては、クレクレも構ってちゃんもウザいので怒ってるんだよ。
            大勢の人を不愉快にしてるのは cappuccino だよ。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            >真面目に情報を探してる人にとっては、クレクレも構ってちゃんもウザいので怒ってるんだよ。

            真面目に情報を探してるけど別に怒ってないよwww

            むしろ誤字を書かれる方がムカつくけどねw

            >そもそも個々はコメ主が

            そもそも「ここは」コメ主が・・・って書きたかったの?っていう風にいちいち変換しないといけないからさw

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            >真面目に情報を探してるけど別に怒ってないよwww
            >むしろ誤字を書かれる方がムカつくけどねw

            オマエばかなの?

            >そもそも個々はコメ主が
            そもそも「ここは」コメ主が・・・って書きたかったの?っていう風にいちいち変換しないといけないからさw

            そんなタイピミスも許す事ができないあなたってホントかまってちゃんですね。もうちょっと頭使えよ

          • 名無しのヤスミンさん より:

            そんなタイピミスも許す事ができないあなたってホントかまってちゃんですね。もうちょっと頭使えよ

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          またまた。そういうエディトリアルなミスしか突っ込めない阿呆は何処にでもいるんだから放っておきな。

          • 名無しのヤスミンさん より:

            そうそう。自分でタイプしておきながらタイプミスに気付けない阿呆は何処にでもいるんだから放っておきなwww

          • cappuccino より:

            このイベントに関係のない話は持ち来ないでいただきたい!

  43. 名無しのギャラハッドさん より:

    敵LV160(アルバノール/マシュー/イシュマル/セバスチャン/ドリアン)
    →攻略編成:ララ(ヴェクス)/アンドバリ(オリバー)/セバスチャン(アルバス)/アイリス(ビスケット)/ヘリオス(マーリン)+古代正義10

  44. 名無しのギャラハッドさん より:

    190倒せた。
    [アルバス] アイザック (オリバー)・ネプラ (無)・セバスチャン (アルバス)・ララ (マーラ)・アイリス (ビスケット) / バフ40

    200もこの編成で行くつもりやけど、バフは90必要になるらしいわ。
    もう心が折れそうや。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      そやな。
      ワークショップでボウルや指輪の星を上げずにバフ交換してて、後半戦で古代コイン枯渇したら、もっと心が折れるだろうから、早めに心を折った方が正解かもだな。

  45. 名無しのギャラハッドさん より:

    ヤスミンタンクはヤスミン死んだら終わり?
    半分行かないうちに絶対死ぬんだけど

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      どのレベルでヤスミンタンクにしとんよ?
      バフは乗せているんかいな?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      ヤスミンタンク、エイダンの代わりに、アイリスで勝てた

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        勝てて良かったな。
        170も同じ編成で倒せるよ。
        バフはあなた次第って感じやけどな。

    • cappuccino より:

      頭が悪いからそんな事になるんですよ。私が教えてあげますからサーバー129に来てください。

  46. 名無しのギャラハッドさん より:

    190・200は倒せた。

    190 [イグニス] アイザック (オリバー)・ネプラ (無)・セバスチャン (アルバス)・ララ (マーラ)・アイリス (ビスケット) / バフ40

    200は同じ編成で、バフ90で勝てた。

    そやけど、210の編成は分かってんやけど、バフがどんだけ必要か分からへん。
    それよりもバフを作る資材も無いんやけどな。

    めっちゃ課金せなアカンと思うわ・・・(´Д`)ハァ…

  47. 名無しのギャラハッドさん より:

    190 [イグニス] 間違い

    190 [アルバス] 正解   間違いスマソ

  48. 名無しのギャラハッドさん より:

    ミニオン戦の各ボスの攻略PTも教えて下さいm(__)m

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      適当にやって適当に勝っとるわ(苦笑)
      以降はレイドでクリア。
      レベル上げるとなんか良いことあるんだっけ?
      戦利品見ても、何も変わっとらんけど

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        流石です!
        自分は自信無いです・・・
        負けたらアドベンチャーエネルギー戻って来ないんですよね?
        適当で勝てるレベルなんですかミニオンのボスは?

  49. 名無しのギャラハッドさん より:

    遺物 豊穣の指輪の得るとどんな良いことがあるのか、今一分かりません。
    現在星2だけども3とか4とか進めば良いの?誰か教えてください。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      戦利品のボーナス、増えてるやろ?
      遺物だとなんちゃらコインが、指輪だとカラーのやつの量が増える。
      なので☆が多ければ多いほど、活動できるってわけだな。
      だから先にバフに交換して使っちゃうと、多分後半戦は枯渇するのかと

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        ありがとうございます。参考までに星2で充分でしょうか?もしくは増やすほうが効率がいいのか?難しいとは思いますがお願いします。ちなみにパフは第二弾で使おうと思ってます。

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          ここの管理人は、それを推奨してますよね。
          でも重課金者と微課金者・無課金者では、多分折り返し地点が違いますよね?苦笑
          自分はバフを使ってとりま170まではクリア。でも☆2から☆3って、5~6回ミニオン戦戦わないといけないんですよね~
          それも結構ヘビーなので、それぞれ☆2で様子見。
          バフが不足して寺院の守護者にチャレンジ出来なくなるのも嫌なので、騙し騙し進めるしかなさそうですね

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            ありがとうございます。☆3にする意味さえ分からないけど獲得遺物量が増えると理解してます。だったら今使用せず詳細がはっきりするまで備蓄し、第二弾までおとなしくしているのが賢明ですね。言われるように枯渇し最後は課金と言う流れ見え見えです。

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          ユーチューバーの「ぺけじぇい さん」と「がんじ さん」が
          指輪についての動画をUPしてますね。
          最終目標や課金具合によっても戦略方針は違ってよいと思いますが、
          もし選べるトーテムスフィアを求めるのであれば、
          寺院のレベルアップよりも先に
          指輪を5か6に上げることを優先したほうがいいと思います。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            助かります。参考にします。エネルギーを貯めに貯め残り1日でやり切りたいと思います。

  50. 名無しのギャラハッドさん より:

    150ノーバフなかなかいけなくて、エイダンにアルバス、アイリスにビスケットにしたら一発でいけた、たまたまかもしれないけど

  51. 名無しのギャラハッドさん より:

    150で苦戦してるのは自分だけ?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      過去2回は早い段階でマニュアル操作の手順が各サイトで
      出回っていましたが今回は現時点で、まだそのあたりの
      情報は無く「運ゲー」要素が強いみたいです。
      そして個人差がものすごく大きいのが特徴みたいです。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        ケインがいないから前よりかなり運要素が増しているかも?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      150は大変,160はアイザックにアクセルつけたら一発で行けるけど
      150はモージョーの誰か1人にダメージ与え続けるスキルがアンドバリとエイダンについている時は見込みなしだと思います。他の3人についているときだけ5分戦う,あとは運ゲー(僕の時はララについてたよ)

  52. 名無しのギャラハッドさん より:

    私150レベルに300回以上挑戦してるのに全く倒せない(笑)

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      そういう読み飛ばしたくなるようなコメは
      構ってちゃんにしか見えないので
      ダラダラ書かずに返信で書きなはれ

      • cappuccino より:

        構ってでもクレクレでも別に構わないと思います。いちいち叩く方が少しおかしいと思うのでやめていただきたい。

        • 名無しのbacappuccinoさん より:

          うざいやつを叩くのは別に構わないと思います。構ってちゃんもクレクレも少し頭がおかしいと思うのでやめていただきたい。

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          オマエさ、このイベントどれだけ続くか分かって言ってるのかよ?
          クレクレ!構って構って!でコメが埋まるんやで?
          多勢は 反cappuccino なんやから、いい加減わかれや!
          オマエ最近だろ?この辺うろついてるの。
          オマエが構わないと思っても、皆はウザいと感じてるんだよ。
          いい加減わかれや

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            いや、お前の方がウザいよwww

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            しつこいやつだな。嫌がらせの荒らしか?
            オマエさ喧嘩売ってバカなの?

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            その言葉そっくりお返ししますwww

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          なんでコイツ、勝手に自己基準で判断しとんの?
          そういうのは自分のブログでやってな
          いちいち構われてたら、まどろっこしくやってられないんだよ
          この cappuccino 追い出せや!

        • 名無しのダンテさん より:

          ずっとやり取りを眺めていました。
          cappuccinoさん、全てのひとが自分と同じ考え方をしてると思ったら、それは間違いだと思います。個人の考えを他人に押し付けるのはやめましょう。
          構ってやクレクレは、昔から叩かれてますよ?
          初心者なので分からないのかもしれませんが、過去ログを見てから書き込んで下さい。

          • 名無しのハラギャッドさん より:

            名無しのダンテさん、全てのひとが自分と同じ考え方をしてると思ったら、それは間違いだと思います。個人の考えを他人に押し付けるのはやめましょう。

            >構ってやクレクレは、昔から叩かれてますよ?

            むしろ構ってやクレクレは叩かれることに喜んでるんじゃないですか?
            だって叩いてるってことは構ってるってことでしょ?
            それこそ思うつぼじゃないですか

            初心者なので分からないのかもしれませんが、ちょっと考えればわかることだと思います

          • 名無しのハラギャッドさん より:

            あ、しまった!!!

            真面目になっちゃったwww

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            全てのひとが自分と同じ考え方をしてるなんて寸分も思ってないぞ?こいつバカか?
            オマエさ、また続けても良いけど、押し付けを始めたのは cappuccino の方だぞ。偉そうにナニサマ(苦笑)
            いるんだよね~、最後にこうやって纏めて仕切りたがるやつwww
            ガハハッ

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            wwwをつけておきながらガハハッ?(苦笑)
            こいつバカか?www

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          やめていただきたい

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      途中で諦めて退出みたいにしてない?
      最後の一人残ったら時間切れでもいいからそのまましてみたら?
      ボーナスつかないけどクリアみたくなったりするよ

  53. 名無しのギャラハッドさん より:

    190バフ10でクリアできたけど3時間かかりました
    少ないバフでも、時間とやる気さえあれば勝てるのかもしれない・・・

  54. 名無しのギャラハッドさん より:

    無バフLV170、モリガンタンクで簡単に倒せます。10%くらい、モリガン、セバス、ララ、エイダン、アイリスで。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      30分位でノーバフで行けた!

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      詳しい編成教えてくれますか?お願いします!!

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        無バフLV170、モリガン(アクセル)、セバス(アルバス)、ララ(マーラ)、エイダン(ホルス)、アイリス(ビスケ)/アルバスで。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      私も30分ぐらいで無バフでいけました。情報有難うございました。

  55. Alex より:

    現時点ではYTはLV260以前の攻略動画を見つけることができます。

  56. 名無しのギャラハッドさん より:

    ほんとだモリガンタンク強すぎて草
    170ノーバフでいけたのありがたいね

  57. 名無しのギャラハッドさん より:

    180は、どういうパーティがいいんですかね?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      だし巻きのゼロさんの攻略サイトでLv.200までの編成例をアップしてますね。
      (140.150.160.170.180.190.200)
      あえてリンク・アドレスや詳細は記載しませんので、気になる人は
      HeroWars攻略 .fun プレイガイド  で、検索してみてください。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        180をバフ20で挑戦していますが全く手応え無し。
        どうやら、ここからが本番みたいですね~。
        今回は300まであるからどれだけのバフが必要やら(^_^;
        まだ急ぐ時期でもないし、ノンビリ頑張ります。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        バフ40まで追加しましたが殆ど手応え無し。
        それで推奨編成を諦めて色々試したら勝てました。
        アセンションの影響か相性かは分からないけど、
        色々試した方が良いかもしれません。

        前回はアセンションレベルアップしたら、
        体感出来る位の変化があったのでアセンションは信じています。
        だから追加したいのですが永遠の種が・・・><

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      LV180 バフ20 下記構成で30分程度で勝てました
      [アルバス]
      コープス (オリバー)・モリガン (アクセル)・セバチャン (アルバス)・ララ (ヴェックス)・アイリス (ビスケット)

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        Lv180 20 buff
        Thank you, I passed, and Iris was left in the end

        ありがとう、私は合格しました、そしてアイリスは最後に残りました

      • 名無しのダンテさん より:

        どうもありがとうございます♪
        LV180はバフ15で試したものの、モリガン編成、ルーファス編成などいろいろやってみましたが全然鳴かず飛ばず引っ掛からず。
        ダメ元でコーブス編成を試してみたところ(AUTOで放置・✕5なし)、余所見をしてたところ、イシュマイルは倒れており最後にアイリスが孤軍奮闘中。
        5分も経つか経たないかでクリア出来てしまいました。
        I passed, and Iris was left in the end のコメントは凄く助かりました。
        あざーっす!

  58. 匿名 より:

    170はモリガンの子供達が敵セバスを前から後ろからと犯しまくる地獄絵図だな

  59. 名無しのギャラハッドさん より:

    えー?イシュマ倒せないですよ。もしかしなくても時間はかかりますよね?

  60. 名無しのアナルファッカーさん より:

    運が良ければイシュマはすぐメスイキするよ。本当に運だから時間がどの位かかるかは分からないね

    • 名無しのオスイキさん より:

      おいっ cappuccino、オマエに構ってほしいらしいぞ?
      構ってでもクレクレでも別に構わないと思うなら、相手して差し上げな!

    • cappuccino より:

      情報を交換する場でのこのような卑猥な言動はやめていただきたい!

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      そういう暴言はやめていただきたい‼相手してあげますからサーバー129に来てください

  61. 名無しのギャラハッドさん より:

    時間は12時間かかった。

  62. 名無しのギャラハッドさん より:

    ていうかcappuccinoってグランドアリーナとかCoWとか何位なの?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      確かに。
      相手にするって大口叩いてるんだからそれなりに強いはずだよねぇww

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        大した事ないよ。見た感じ戦力を水増ししてるだけな感じやね。

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          ていうかそんなのどうでもいいよ
          そろそろ情報にすらならないコメントはやめてくんないかな
          コメント欄がごちゃつくから

          • cuppuccino より:

            この人の言う通りです。情報に関係ない事や、他人が見て不快だと感じるようなコメントはやめていただきたい。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            構ってやクレクレは問題ないと言ってたんじゃないの?
            情報に関係ないことって、何を言いたいんだよ?動揺してるんじゃないよ(爆笑)
            それに cuppuccino のイベントに全く関係のない不快な言動が、この事態を招いてることがまだ分からないみたいだね。
            ちなみにこれまで cuppuccino は何も情報を提供すらしていないし、コメントやめろの1点張りな。あとは有名な挑発行為か。ガハハww

            そういう暴言はやめていただきたい‼相手してあげますからサーバー129に来てください

          • 菅理人:Hernojin    より:

            cappuccino さんが一切のレスをしないで
            情報発信コメントのみとすれば事態は収まりますよ。
            その上でコテハンも変えてみてはいかがですか

          • cappuccino より:

            情報を提供すれば良いんですね?
            毎日配布されるコインのギフトは取らずに置いておいて、イベントが終わったら一個ずつ開いてマトリョーシカに変えた方がお得です。
            ちなみに最近私のなりすましが多いのでやめて下さい。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            cappuccinoマジ死ね

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            本来管理人の名前はHemojiのはず。みんな騙されてる。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        いやいや、あんな大口叩いてるんだから全部カンストしてないとおかしいよな?

        • cappuccino より:

          そういう暴言はやめていただきたい!!相手してあげますからサーバー129に来てください

  63. 名無しのギャラハッドさん より:

    210は、サトリ編成でバフちょっとで済んだ
    このサイトの編成は参考程度にしないとバフの無駄使いになる

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      サトリ・アイザック・ネブラ・セバス? バフどのぐらい積んだ?

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        10
        5でもいけるらしいけど

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          ありがとう
          バフは5でなければならないわけじゃないんだね
          何度やっても上手くいかないんで、バフを15入れたせいで微妙にタイミングがずれてしまったのかと思ってたんだけどもう少し頑張ってみる。。。

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          帯同ペットはcappuccinoか?

          • cappuccino より:

            それの何が面白いのですか?全く理解出来ません。関係ないことを贈らないで下さい。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            ガキの遣いも出来なさそうだし、使い物にならんのだが。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            そういう暴言はやめていただきたい‼相手してあげますからサーバー129に来てください

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            この cappuccino って、かなり自意識過剰な自己中?
            それとも、自分のことは棚にあげた開き直り?

            読み返してみたら、ひとに「煽るな」と言っておきながら自分は煽るし、自己の正当化か他人の非難しかしていないもんな。
            何もイベントでの情報提供はしてないくせに、態度だけは一人前。
            しまいには、見るにみかねた管理人からも注意を受けてるし。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            これに関してはcappuccino悪くなくね?さすがにかわいそう

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            ん? これに関してっていうのは「帯同ペット」のこと?

            多分コメ主は cappuccino に構ってほしかったカマッてちゃんだったんじゃないの?
            自分はそう理解しているが。
            cappuccino 自身は、クレクレも構ってちゃんも問題ないと言ってるんだけど、自分が対象になるのは嫌なのかね

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            ワイもそう思うで。
            cappuccino は、面白かったら関係ないことを贈っても問題ないと言ってはるんやし。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            いちいち返信するcappuccino暇そうだね〜
            スカム掃除でもしてろや

  64. 名無しのギャラハッドさん より:

    サトリ→マーリン
    アイザック→オリバー
    ネブラ
    セバス→アルバス
    ララ→ビスケット
    帯同アルバス
    バフ60
    まったく勝てません

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      勝てない編成いらんわ!しかも全部改行入りwww

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        この編成はバフ5-15くらいなら勝てます。実際に勝ってる人を見かけました。

        でも、バフ積みすぎるとタイミングが合わなくなって逆に勝てなくなるっぽいです。
        私もバフ40でこの編成試しましたが全然ダメでした。5-15でも、時間かけないと勝てないです。

  65. 名無しのギャラハッドさん より:

    210です

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      どのくらい試しましたか?
      私も今バフ40で試してみてますが、まだ30分くらいなのでなんとも。
      バフ5で勝てる編成らしいですが、1000回くらい試す必要があるそうです。

      まさかバフが少ない方が勝ちやすいとかないですよね?(^_^;)

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        > まさかバフが少ない方が勝ちやすいとか
        それが怖い
        紹介動画の最後の方でタイミングが勝負なのでバフが違ったら結果が違うかもみたいなこと言ってるし
        今のところ、バフ5とバフ10では勝てた人がいるけど

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          今1時間くらい試しましたが、たまにヘリオスが倒れるだけですね

          1時間やってオリオン倒せたことすらないし、バフ40が多すぎなんだろうか・・

          5~10くらいが適正とかあるのかも

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            ここにコメントしたらオリオンが二回連続で倒せましたw
            1000回というだけあって、確率低いですねー

          • 横から失礼します。 より:

            バフを上げすぎて不都合になったとは思えませんよ、
            バフを上げればHPの削られかたが穏やかになる事くらいだと思います。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            そうなんですね、影響ないといいのですが
            誰かバフ多めでも210倒せた人いたら励みになるのでコメくださいm(__)m

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            皆さん、急ぎすぎじゃないですか。
            先行して情報提供してくれるのは嬉しいけどまだ前半戦です。
            まだ180しかクリアしてない私が言うのもなんですが、
            バフ節約の為にも後半戦を待った方が良いと思います。
            今後も貴重な情報期待してます^^

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            その後海外のYouTubeコメントやら、色々見て回りましたが、
            バフ5~15は勝ったというコメントがあちこちあるのに対して、
            バフ30以上で210にサトリ編成で勝てたというコメントは皆無でした。

            30~60バフのプレイヤーがいくら試しても勝てないのを疑問に思っているのか
            「これだけバフ積んでても勝てますか?」って疑問のコメントしてるのしか見当たらなかった。。
            60だけど勝てないっていう英語のコメも見かけました

            防御が上がった分スキル発動のタイミングがずれて合わなくなるから、
            いわゆる「当たり」のタイミングが引けなくなってるのかも

            上げてしまったバフはもう下げられないので、私は諦めて40から60まで上げました。
            それから試した編成が

            アイザック(オリバー)セバス(アルバス)ララ(マーラ)アストリッド(フェンリス)アイリス(ビスケ)/アルバス

            でした。これで10分くらいで勝ちました。
            バフ55だとコーネが最後倒せなくて無理でした。60がギリです。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            ≫ バフ5~15は勝ったというコメントがあちこちあるのに対して、
            バフ30以上で210にサトリ編成で勝てたというコメントは皆無でした。

            単純に何の自慢にもならんし「自己顕示」にならんからではないですか?
            大枚ははたいて課金しまくって「ララを赤くしたで~」言っても、誰も反応するどころか、ディスられて終わりでしょ?

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            バフ上げすぎるとサトリ編成では勝てない、バフ60でアイザックアストリッド編成にした方がいいことを確認してくれた方、ありがとう!!
            このコメントのおかげで高バフでは勝てない理由の詳しい解説動画も出てました。
            一旦上げたバフを下げられないのが辛いですねー

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            解説動画出てましたね!
            バフ5の人が勝てる編成なのに、バフ30-60の人達が何時間やっても勝てないのでおかしいぞってなりますよね。
            少ないバフでこそ、当たりの発動のタイミングが出せるチャンスがめぐってくる、特殊な編成だったみたみたいですね。
            まさかバフ上げすぎて困ることになるとは笑

  66. 名無しのギャラハッドさん より:

    lv170相手に何回やっても残り時間4:17辺りでモリガン4ぬ運命から逃れられない

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      170成功パターンは4:30過ぎにララのスキルとアルバス砲でイシュマエルとアルバノールを倒す。そこで倒せなかったらリセット。勝てるまで繰り返し。すぐには勝てない。何回もかる。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        やっと勝てました…。
        ありがとうございます。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        170LVの編成でどうしても勝てなかったのでバフを5積んだら10回弱で行けました。

  67. 名無しのギャラハッドさん より:

    500以上1000未満でしょうか…
    とりあえず明日以降も
    バフは増やさず
    試行を重ねます

  68. 名無しのギャラハッドさん より:

    cappuccinoさん、あなたが関わるとコメ欄が見にくくなるので反応しないでもらっていいですか?

  69. 名無しのギャラハッドさん より:

    レベル210においてどのくらいのバフが必要でしょうか? 有識者の方々教えていただければ嬉しいです。

  70. 名無しのギャラハッドさん より:

    常駐荒らしが初心者を餌にして暴れまわってるけど管理人は放置のまんま?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      ワイのことでっか?
      ワイは荒らしやありまへんで~
      用語はきちんと理解してちょうだいね

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      管理人コメントしてるぞ。ちゃんと見ろよ。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        なんのことだ?
        「事態は収まりますよ」とはあるが。
        オマエ日本語できるか?

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          横からだけどそいつはアイコンがギャラハッドだから偽物だと思う
          本物の管理人は「オーク戦士」(ちょんまげ鬼)のアイコンを使うから

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        >管理人コメントしてるぞ。ちゃんと見ろよ。
        →横からだけどそいつはアイコンがギャラハッドだから偽物だと思う
        本物の管理人は「オーク戦士」(ちょんまげ鬼)のアイコンを使うから

        初心者だとバレましたねwww

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        >本物の管理人は「オーク戦士」(ちょんまげ鬼)のアイコンを使うから

        管理人は何年も前から「なりすまし」を想定してたってことか
        賢いな

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          本物の管理人のアイコン知らないと初心者なんだ!
          その凄い非論理的な飛躍ワロタwwww

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            何年前からかは忘れたが、もうかなり前から、愛読させて貰ってるで?
            そもそも全ての読者が、管理人のアイコンにまで細かく注意を払っていると認識してること事態、笑えて仕方ないのだがw

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            もう終わり?
            自分の非論理性もわからん、阿呆のギャラハッドは何処に行った?

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            もう終わり?
            自分の非論理性もわからん、阿呆のギャラハッドは何処に行った?

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            何年も前から愛読しているのに覚えられていないということは全てのコメントを見ていないか、ただの記憶力の乏しい人ってことですか?

          • 左翼 より:

            左翼、左派とは、政治においては通常、「より平等な社会を目指すための社会変革を支持する層」を指すとされる。穏健なリベラルや、社会主義のほか、急進的な共産主義、無政府主義などの様々な傾向がある。対義語は「右翼」(右派)である。左派の中でも穏健派な立場の者は「中道左派」、逆に急進的立場の者は「極左(急進左派)」と呼ばれる。
            ただし「左派」は、必ずしもリベラル勢力に限らず、様々な組織の急進的な勢力を指す場合や、保守勢力の中でも穏健派の立場を指す場合もある。

          • 左翼 より:

            左翼」は相対的な用語であり、何を「左翼」や「右翼」と呼ぶかは時代・国・視点などによって変化する。経済的自由主義や資本主義はフランス革命当初は「左翼」だが、社会主義勢力の拡大後は「右翼」と呼ばれる場合が多い。また「左翼」や「右翼」という用語はレッテル貼りに使われる場合も多い。
            ネットで活動する左翼や左翼活動家に対しては「ネトサヨ」や「パヨク」という揶揄表現が使われる事もある。
            左翼と呼ばれる勢力には、多かれ少なかれ根底には専制政治や弱肉強食的な資本主義に対する懐疑がある。左翼は平等、労働条件の改善、社会保障、福祉、平和などを追求する場合が多い。
            左翼は総称であり、非常に幅広い潮流を含んでいる。たとえば目標とする国家については、市民や労働者の自治を重視するサンディカリスム、政府を否定する無政府主義、逆に国家の積極的な介入を重視する福祉国家、執権党が一党独裁を行うソ連型社会主義などがある。また変革の方法についても、資本主義の枠内での社会改良主義、議会制民主主義のもとで将来的には社会主義社会を目指す平和革命主義、武力革命を行うべきとする暴力革命主義などがある。
            身分制度や封建主義などに反対して近代化と富の増大を求める面では、資本主義と同様に近代主義・啓蒙主義・自由主義の側面がある場合がある。逆に、資本主義による伝統的な地域共同体の破壊や労働者の搾取に反対する面では、保守主義の側面がある場合もある。
            ヨーロッパ、特に大陸では「左派」と政党や政治家が自ら公称することは珍しくない。一方でアメリカ合衆国では「左派」「右派」とも批判的な文脈では使われるが、自称する例は少ない。一般に左派は「リベラル」と称されるが、1980年代以降の政治家はこの呼称で定義されることも避け、中道的立場を強調することが多い。これは「保守」を強調する政治家が一定存在し、また「保守」と定義されることを避ける政治家があまりいない点と異なる。
            政党の内部において、党内の「左派」「右派」と呼ばれる例も多い。たとえば、旧日本社会党では、社会民主主義的な勢力は「社会党右派」、労農派マルクス主義の流れをくむ勢力は「社会党左派」と呼ばれた。
            近年の研究においては、左翼過激主義は精神病質やナルシシズムと関連があることが示唆されている。

          • 左翼 より:

            オーガズム(英: orgasm)・オルガスムス(独: Orgasmus)は、 累積的な性的緊張からの突然の解放のことであり、骨盤まわりの筋肉のリズミカルな痙攣を伴い、強い快感を生んだ後に弛緩状態に至るもののことである[1]。
            古代ギリシア語: ὀργασμός(オルガズモス、「成熟」「発情」の意)を語源とし、日本語では性的絶頂とも。俗には「アクメ」「エクスタシー」などの語を使う人もいる。また、オーガズムに達することを「イク」「イッた」などと表現する。
            概説
            全身の骨格筋の収縮、過度呼吸、心悸亢進、および骨盤まわりの筋肉のリズミカルな収縮を伴い[2]、強い快感を生んだ後に弛緩状態に至る[1]。他方で、心理学的には解放の頂点の主観的経験が見られる[3]。
            現在ではすでに古典的な研究とされるマスターズとジョンソン(英語版)の定義した4段階の性反応周期(英語版)では「オーガズム期」は「高原期」と「後退期」の間にあたる、とされた[1][4]。
            またオーガズムは、一面では、喜びを感じ、ゆだねるという心理的な経験であり、その時、心はもっぱら自分の個人的な体験だけに向けられているものである[1]。
            オーガズムは不随意もしくは自律的な大脳辺縁系により支配されており、性器と肛門を取り囲む下部骨盤筋群の高速な筋収縮(英語版)のサイクルを伴う[1]。オーガズムの間には脳波のパターンにはっきりとした変化が現れ、このことはオーガズムの反応における辺縁系の重要性を示している[1]。男性と女性の脳はオーガズムの間には類似した変化を見せ、脳活動のスキャンは大脳皮質の大部分での一時的な代謝活動の低下と辺縁系での代謝活動の無変化もしくは増大を示す[5]。

            1970年代のマスターズ&ジョンソンの研究では、「生理的な反応の大半は男女共通である」とされた[6]が、男女のオーガズムの生理的な相違点としては射精および射精後不応期(無反応期ともいう)の存在がある。男性においては、オーガズムは一般的に射精へと至り[7]、オーガズム後しばらくは再びオーガズムに到達できない射精後不応期がある[8]。不応期にはしばしばリラックス感(脱力感、虚脱感)が伴い、これは神経ホルモンであるオキシトシンとプロラクチンの放出によるものとされている[9]。男性の不応期のことを、オーガズムに到達できないことやリラックス感から俗に「賢者タイム」という。女性はオーガズムを比較的長時間維持することができ、オーガズム直後の性的刺激により再度オーガズムに戻ることができる[10]。

            ヴワディスワフ・ポドコヴィンスキー画『エクスタシー』(1894)。オーガズムを描いている。[要出典]
            定義
            「オーガズム」は生理学的・医学的には男女ともに生殖器周辺の筋肉の素早くリズミカルで強力な収縮、および心拍数・呼吸数・血圧の増大や瞳孔の拡散などを特徴として定義されている[11][12][13]。だが、「オーガズム」の定義にはばらつきがあり、心理的・社会的要素もある[14]ため、一貫した分類をどう行うかのコンセンサスは得られていないと考えられている[15]。例えば学術誌『臨床心理学レビュー』では少なくとも26のオーガズムの定義がリストアップされている[16]。
            Gスポットを刺激することにより得られる女性のオーガズムや、数分間やさらには1時間も続く引き延ばされた・連続的なオーガズムといった種類の性感を厳密な意味で「オーガズム」と分類すべきかについては議論がある[17]。この問題はオーガズムの臨床的な定義を軸とするものであるが、こうしたオーガズムの見方が単に生理学的なものである一方で、心理学的・内分泌学的・神経学的な「オーガズム」の諸定義もある[15]。こうしたケースでは、経験される感覚は主観的なものであり、オーガズムの特徴である不随意の収縮は必ずしも関与する必要はない。しかしながら、両性が経験する感覚は極めて快いものであり、しばしば全身で体感され、超越的とも呼ばれる心的状態をもたらし、血管充血(英語版)とそれに結び付いた快感は、収縮を伴う完全なオーガズムのそれと比肩しうるものである。例えば、現代における諸発見は射精と男性のオーガズムを区別することを支持するものとなっている[16]。この理由のため、これらを厳密な意味でオーガズムと定義すべきかを巡っては両方の立場からのさまざまな見解がある。
            オーガズムへの到達
            総論
            心理学的・生理学的な性的刺激による静脈の鬱血や筋緊張の増大からの解放としてオーガズムが引き起こされる[14][18]。男性がオーガズムに到達する最も一般的な方法は陰茎の性的刺激(英語版)、女性のそれは陰核(クリトリス)の刺激である[1][19][19][20][21]。
            陰茎を膣に挿入して行う性交でオーガズムに達する女性は全体のおよそ35%にすぎないという調査もある[21](後述)。女性は乳首、子宮(子宮オーガズム(英語版))、その他の性感帯の刺激によってもオーガズムが得られることがあるが、これは比較的稀である[22]。
            男女ともに、物理的な刺激のほか、夢の中でのように心理的な興奮のみによってもオーガズムに達することがある[20]。男性は射精することなくオーガズムに達すること(「ドライオーガズム」として知られる)も、オーガズムに達することなく射精することもある。夢精、遅漏、無オーガズム症(英語版)の射精などが後者の例である。
            女性のオーガズム
            女性のオーガズムが、恐らくは人為的に、2つの異なったものとして分類されることがあるために、 女性のオーガズムを巡る議論は複雑なものとなっている――陰核のオーガズムと膣(Gスポット、ポルチオ)のオーガズムである。
            膣オーガズムという概念を単独の現象として初めて主張したのはジークムント・フロイトであった。1905年にフロイトは、陰核のオーガズムは純粋に少女期の現象であり、思春期に到達するとすぐに膣オーガズム、すなわち陰核への刺激なしで得られるオーガズムへと移行してゆくのが成熟した女性の適切な反応であると述べた。フロイトはこの基本前提に何ら証拠を示すことはなかったが、この理論の影響は大きなものであった。フロイトの説は男性の陰茎を女性の性的満足の中心に据え、多くの女性たちは陰核への刺激がほとんどもしくは全くなしで膣での性交のみを通じてオーガズムに達することができなかった時に不適切感を覚えるようになった[23] [24]。
            フロイトの見解とは対照的に、女性の大部分は陰核への刺激によって、もしくは何らかの形での陰核刺激の補助によってのみオーガズムに達することができ、その後の研究は陰核の刺激が女性がオーガズムに達する最も簡単な方法であるということを支持している[19][20][21][25][26][27][28][29]。ゲイル・サルツ(英語版)は「女性はオーガズムに達するまでに平均で20分間の刺激と興奮を必要とする。男性はこれより遥かに短い時間しかかからない。女性は男性よりも幅広いものを刺激として感じ、またどのような刺激が最も良く機能するかを正確に定義するのも困難である。性交だけによってオーガズムに達することができるのは女性のうち20%のみであり、大多数の女性は何らかの直接的な陰核への刺激を必要とする」としている[27] 。これは陰核に6000以上もの神経繊維があるためである[26]。陰核は蹄鉄のような形で膣を取り囲んでおり[20]、陰唇に沿い、肛門の方へと伸びる「脚」(陰核脚)を有している[30]。尿道海綿体(英語版)が膣の「天井」に沿って走っており、膣を介してこれを刺激することが可能であるが、膣そのものには女性に快感やオーガズムを引き起こす機構は存在していないと考えられている[20]。膣に挿入された陰茎、指、張形などと接触するのは陰核の一部、尿道海綿体だけである。「陰核の尖端と、これもまた非常に敏感な部分である小陰唇とは、性交中には直接の刺激は受けない。」[20] グレフェンベルグ・スポット、通称Gスポットは恥骨の背後にあり尿道を取り巻く小さな領域であり、膣壁の前部(腹側)から触れることができる。このスポットの大きさにはかなりの個人差があるようである。こうした膣の内側の刺激から得られるオーガズムは「膣の」オーガズムと呼ばれる。
            1966年に、マスターズとジョンソン(英語版)は性的刺激の段階に関する極めて重要な研究を公刊した[31]。この著作では男女の双方が扱われており、また先行するアルフレッド・キンゼイのもの(1948、1953年)とは異なりオーガズム前後の生理学的な段階を決定しようと試みている。陰核と膣のオーガズムは同じ身体的な段階を持っているとされている[32]。どちらの種類のオーガズムも陰核の刺激が主要な源になっていると夫妻は論じた[33]。陰核の大きさに関する近年の諸発見もまた、陰核の組織が膣の内部に大きく広がっていることを示している。この発見は陰核のオーガズムと膣のオーガズムが別のものであるとする従来の主張を無効化しうる可能性がある[19]。陰核と膣との繋がりは、陰核が女性のオーガズムの「源」であるという見解を補強するものである。今日では、大半の人々が「陰核」という言葉から思い浮かべる小さな目に見える部分よりも遥かに広く陰核の組織が広がっていることが明らかとなっている。これらの研究の中心的な研究者であるオーストラリアの泌尿器科学者ヘレン・オコネルは、膣による性交時の陰核の内部部分への刺激を考慮すると、この絡み合った関係がGスポットとされている部分と膣オーガズム体験に対する生理学的な説明となると主張している[19]。「膣壁は、実のところ、陰核なのです。膣の側壁の表皮を取り除けてみれば、陰核の球状部分が現れます。三角の、三日月形をした勃起性の組織です。」とオコネルは説明する。陰核は亀頭部分だけなのではなく、「小さな丘」だというのである[19]。女性の一部は他の女性に比べより広範囲な陰核組織を持っている可能性があり、それゆえに多くの女性が陰核の外部部分への直接的な刺激によってのみオーガズムに達することが出来る一方で、性交を通じた陰核のより広範な繊維への刺激だけで充分にオーガズムを得られる女性もいるのだと考えられる[19]。
            無オーガズム症(英語版)は十二分な性的刺激を受けた後でもオーガズムに達するのが常に困難である状態であり、個人的な悩みの原因となる。これは男性よりも女性に遥かに一般的に見られる[34]。女性の約15%がオーガズムに達するのに困難があると報告しており、またアメリカ合衆国の女性の10%は絶頂に達したことがない [25][35]。Sexualhealth.comのロバート・バーチは「標本調査に基づく統計がしばしばそうであるように、女性のオーガズムに関する数字は誰が調査され、誰が報告を行ったかによって結果にばらつきがあります。しかしながら、女性の恐らくは15%ほどは一度もオーガズムを経験したことがなく、最大で10%ほどの女性は一人で自慰をする時にしかオーガズムに達することができないようです。」と述べている[21]。ドリュー・ピンスキー(英語版)はこう述べている――
            男性と女性では「配線」が違っていて、さらには女性同士でも互いに違った配線がされているのです。しばしば女性たちは、絶頂のある種の標準に達することができていないために自分に欠陥があるかのように感じるようです。男性たちは、女性を絶頂させるために何が必要なのかについて概括的な理解しかしていないためにさらに事態を悪化させています。男性たちはしばしば女性たちが皆同じであると信じていて、何かが1人の女性に対して上手く行ったと思うとその方法を親密になった他の女性全てに適用しようとし、これが大きな問題の1つとなっています。女性たちの50-60%は性交を通じてオーガズムに達したことがなく、絶頂に達するには陰核の刺激を必要とします。30%は性交を通じて安定してオーガズムを得ることができます。10%は性交でオーガズムに達し、さらに連続的なオーガズムも得られる場合があります。5%は真の複数回(マルチプル)のオーガズムを性交を通じてのみ得ることができ、この範疇に入る女性はオーラルセックスを心地良く感じないのが普通です[27]。
            女性のオーガズムは平均して約20秒ほど続き[36]、膣、子宮、肛門を含む骨盤領域の筋肉の一連の収縮からなると推測されている。一部の女性では、当人がオーガズムが始まったと報告した直後にこれらの収縮が始まり、約1秒の間隔で、最初は徐々に強く、後には徐々に弱くなりながら継続することがある。規則的な収縮に続いて、不規則な間隔で数回の追加的な収縮もしくは震えが起こる場合もある。オーガズムに達したと報告するが、骨盤領域の収縮は全く観察されない場合もある[37]。
            肛門の刺激
            どちらの性においても、アナルセックスなどで見られるように、肛門周辺の神経末端および肛門自体から快感を得ることができる。男性は前立腺の刺激のみによってオーガズムを得ることが可能である[38]。前立腺は直腸に隣接しており[39]、女性のGスポットと関連していると考えられているスキーン腺の男性版の相同物である[40]。ジャック・モーリンは、「肛門オーガズム」は前立腺のオーガズムとしばしば混同されているが無関係のものであると主張している[41]。陰核の「脚部」が陰唇に沿って肛門まで伸びているため、肛門の刺激は一部の女性にとっても快感を伴うものでありうる[30]。
            乳房と乳首の刺激
            一部の女性は、性交や前戯の間に乳房を刺激されたり、さらにはただ乳房を愛撫されたりするだけで、穏やかなもしくは激しいオーガズムに達する。女性の乳房の刺激が引き金となるが、その他の点では通常の(骨盤領域の)オーガズムと同じであるため、これは「乳房オーガズム」(breast orgasm)と呼ばれている [42]。女性の大半は乳房の刺激によりこの効果を体験することはない。213名の女性に質問した研究によると、そのうち29%が少なくとも一度は乳房のオーガズムを経験したことがあった[22]。オーガズムは部分的には、性的興奮の際に体内で生産されるオキシトシンというホルモンにより引き起こされると考えられている。男性もしくは女性の乳首が刺激されて勃起するとオキシトシンが発生することが示されている[43]。
            自然発生
            オーガズムは、何ら直接的な刺激を受けることなく自然発生的に起こることもある。性的な夢の中でオーガズムが起きることも時折ある。ロビン・ベイカー(英語版)によれば男性の80%が夢精を経験し[44]、女性は20歳までに10%、生涯では40%が夢の中でのオーガズムを経験する[44]。
            この種のオーガズムが初めて報告されたのは脊髄損傷(SCI)を持つ人々であった。脊髄損傷はある種の感覚の喪失や自己知覚の変容をもたらすことが非常に多いが、性的興奮や性欲などといった性的感覚が失われるわけではない。ゆえに、一部の人々は心的な刺激のみによってオーガズムを発動させることができるのである。
            性的ではない活動によって自然発生的なオーガズムが引き起こされることもある。そのような活動の最良の例としては、サイクリングやエクササイズの際に自転車のサドルが性器と擦れる時のように骨盤筋群が締め付けられている時に意図せずに性器の軽い刺激を引き起こす緊張の解放が挙げられる。
            一部の抗うつ薬が副作用として自然発生的な絶頂を引き起こすことがあることも発見されている[45]。患者の大半がその事実を知らせたがらないため、抗うつ薬の投与を受けている患者のうちどのぐらいの数が自然発生的オーガズムを体験しているかの正確なデータはない。
            不応期とマルチプル・オーガズム
            女性や、比較的稀ではあるが男性も[46]、射精後不応期がないかあっても非常に短く、最初のオーガズムを迎えたすぐ後に第2のオーガズムやさらに多くのオーガズムを経験する場合がある。最初のオーガズムに続く連続した絶頂は刺激が蓄積してゆくにつれさらに強烈もしくは快感の強いものになり得る。一部の女性は、絶頂に達した後では陰核と乳首が非常に敏感になるため、さらなる刺激は最初は苦痛ともなる。女性でもオーガズムが1回きりの人もいる。一度オーガズムに達するとクリトリスに触れるのも嫌になる、というタイプの人である。ペニスやクリトリスといった海綿体でのオーガズムでは、プロラクチン(prolactin:乳腺刺激ホルモン)という物質が放出されることがあり、この血中濃度が高い間は、セックスに対する欲求が急速に減退すると言われている。
            連続した複数回のオーガズムを、特に射精することなしに経験したと報告する男性たちもいる。射精しないオーガズム(ドライオーガズム)を経験した男性は、不応期が軽減されるためしばしば複数回のオーガズムを迎えることができる[47]。1回に数時間をかけて自慰を続け、数多くのオーガズムを達成できる男性たちもいる[47]。そうした男性の中には、最初から複数回のオーガズムを得られていた人も、訓練によって習得した人もいる[46]。近年では、複数回のオーガズムを達成するためのさまざまな技法を記した書籍も数多く出版されている。複数回のオーガズムを得られる男性たち(とそのパートナーたち)の大半は、射精をしないことでオーガズム後も通常より遥かに精力的でいられると報告している[48]。さらに、こうした男性たちは望むならば通常よりも強力な射精を伴うオーガズムも得ることが出来ると報告している。
            射精直前に陰嚢と肛門のほぼ中間に位置する会陰を圧迫することで射精を防止するのが1つの方法である。しかしながらこれは精液が尿道を通って外部へと射出される代わりに膀胱へと流れ込む逆行性射精をもたらす可能性がある。また、長期間に亘り狭いサドルの自転車に乗り続けた男性の報告例と同様に、会陰の神経と血管を圧迫することにより長期的な損傷を引き起こす可能性もある[49]。何らかの理由で前立腺もしくは膀胱の手術を受けた男性もまた逆行性射精のためにドライオーガズムを経験する場合がある。
            複数回のオーガズムを迎えることのできる女性たちは、これを得るためにリラックスして「解放する」必要があることを報告しており、これと似たことを男性が行うのがもう1つの方法である。射精に伴う収縮や、先述のような強制的な抑制を行う代わりに、射精前の血管充血と送出を心身両面でコントロールするのである。こうした技法が成功すると、連続的もしくは複数回の「全身の」オーガズムをも得られる場合がある[50]。前立腺、精嚢、輸精管の指による穏やかな刺激により、激しい放出を伴うオーガズムが持続する性的快感を得ることのできる男性もいる。アネロスやエネマグラなど、前立腺の刺激を主目的とした性具も開発されている。
            思春期より前に自慰もしくはその他の性的活動を始めた男性の中には射精を伴わない複数回のオーガズムを得られていたと報告する人も多い。思春期以前の男性のオーガズムは「通常の」女性のオーガズム体験と質的に類似したものであることを示す証拠がいくつかあり、このことは思春期におけるホルモンの変化が男性のオーガズムの特質に強い影響を及ぼしていることを窺わせる[51]。
            多数の研究が、プロラクチンというホルモンが男性の不応期の原因と推測されるとしている。このため、カベルゴリン(英語版)(製品名のカバサールやドスティネックスとしても知られる)のようなプロラクチンを抑制する薬品に実験的な関心が向けられている。カベルゴリンに関する事例報告は、この薬品が不応期を完全に取り除くことができ、男性たちに立て続けに射精を伴う複数回のオーガズムを経験させられることを示唆している。少なくとも1つの科学的研究もこうした主張を支持している[52]。カベルゴリンはホルモンに変化をきたす薬品であり、数多くの副作用を持つ可能性がある。性機能不全の治療のための使用はまだ承認されていない。不応期の原因としてもう1つ、オキシトシンというホルモンの放出増加も考えられる。さらに、オキシトシンの増加量は不応期の長さにも影響しているかもしれないと考えられている。
            1995年にはラトガース大学で科学的研究が行われ、成人男性における自然な、完全に射精する、複数回のオーガズムの実証に成功している。この研究では、36分間に6回の完全に射精するオーガズムが、不応期と見られるものなしに得られた[53]。思春期が進行し成人期へと続く過程の中で不応期が軽減され、さらには完全になくなってしまう事例もあるようである。後には、P・ハーケらがプロラクチンの亢進反応なしに複数回のオーガズムに達した男性を観察している[54]。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            ↑ ワイやないけど、こういうのがホンマモンの「荒らし」な

            > 何年も前から愛読しているのに覚えられていないということは全てのコメントを見ていないか、ただの記憶力の乏しい人ってことですか?

            ん?オマエはそういうどうでもいいことだけ覚えてるんやろ(苦笑)
            そういう記憶自慢はさ、円周率でも覚えておけっちゅーのwwww

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            ただの記憶の乏しい人っていうのには、笑わせていただきました。
            要点を絞って記憶するというのが出来ない学習能力の低いお方か、あるいは、目で見たものを瞬時に記憶してしまう凄いお方なのか。
            前者であることは間違いなさそうですけどね(笑)

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            いや、一回見たら管理人のアイコンとか名前がが違うことくらい覚えられるだろw

          • 左翼 より:

            ララ・クロフト(Lara Croft)は、ビデオゲーム『トゥームレイダー』シリーズや、それを原作とする映画に登場する架空のイギリス人。同作の主人公であり「ゲームヒロインとして最も成功した人間の女性」としてギネス・ワールド・レコーズに認定されている[9]。
            特徴

            女優Karima_Adebibeによるクロフトの服装。
            ララ・クロフトは運動能力が高く、行動力に溢れた女性で、ブラウンの目にレッディッシュブラウンの髪として描かれる。髪はよくplaitかポニーテールに結ばれる。探検をする時に彼女は2丁の拳銃を持っていくが、他の兵器類もシリーズのあらゆるところで使用する。彼女はいくつかの言語を流暢に話す[10][11][12]。
            このキャラクターの典型的な服装は、ターコイズのタンクトップにライトブラウンの短パン、子牛革のブーツ (calf-high boots) そして丈のある白いソックスである。フィンガーレスグローブ、バックパック、utility beltと共に両側のホルスターそして二丁拳銃がアクセサリーとして含まれる。ビデオゲームの続編では新しい服装のデザインが水中や寒中のような異なった環境のために導入された。後のゲームの中では、crop top、カモフラージュパンツ、 黒もしくはライトブラウンのシャツをクロフトが着用している。
            経歴・解説
            ララの生い立ちはシリーズの間に劇的に変更されている。
            レジェンド以前
            第1期間のゲームの説明書の記述では、ロンドンのウィンブルドンに「ヘンシングリー・クロフト」卿の娘として生まれた[13][14]。彼女は貴族として、そして架空のファリンドンの伯爵のいいなずけとして育てられた。ララはスコットランドのボーディングスクールであるゴードンストウンとスイスのフィニッシングスクールに通っていた。
            彼女は21歳の時に飛行機の墜落事故から生き延びて、ヒマラヤで2週間遭難した。この体験は、彼女を以前の生活から遠ざけるとともに彼女を他の冒険を求め世界を回ることに駆り立てた。
            レジェンド〜アンダーワールド
            トゥームレイダー レジェンド(英語版)、トゥームレイダー アニバーサリー(英語版)、トゥームレイダー アンダーワールド(英語版)は過去作とは別の新シリーズである[15]。しかし過去作の設定を引き継いでいる部分も存在する。
            「レジェンド」の開発時にファンの意見を取り入れララの設定を過去作から引き継ぐ部分と引き継がない部分を判断した[16]。
            第2期間のララの物語は、考古学者でアビンドンの伯爵「リチャード・クロフト」卿の娘に変更されている[17][18]。ララは9歳のときに母親と一緒に乗っていた飛行機がヒマラヤに墜落するという事故に遭遇する。遭難の過程で彼女と母親は遺跡を発見してそこに避難するが母親はその遺跡で消えてしまう。その後ララは生き延びて、消えた母親を探すと同時に父親を殺害したアトランティスの女王ナトラと戦うというストーリーである。
            トゥームレイダー (2013) 以降
            トゥームレイダーからシリーズがリブート(過去作との繋がりを断つこと)されている。それに伴いクロフトの設定や性格も変更されている。大学を卒業した21歳の考古学者ララが邪馬台国探索するストーリー。その続編ライズ オブ ザ トゥームレイダーでは父親がトリニティ教団という組織に殺害されたことが語られる。
            開発経過
            A woman in a black dress stands with her head turned to the right.
            ララ・クロフトの制作の早い段階でスウェーデンの歌手ネナ・チェリーにインスピレーションを受けた。
            エイドスの子会社コア・デザイン(英語版)はビデオゲームトゥームレイダースの主人公であるララ・クロフトの開発を1993年に開始した[19]。リードグラフィックアーティストのトビー・ガード(英語版)はキャラクターの最終的な外観に行きつくまでに、約5つのデザインを検討した[20]。彼の当初の想定では、主人公は鞭とハットを身につけた男性であった。コア・デザインの共同設立者Jeremy Smithはデザインの特徴付けがインディアナ・ジョーンズの派生品として、さらにオリジナリティーを求めた[21] 。ガードはデザインの観点が女性キャラクターである方がうまくいくと判断した[20] 。また、歌手のネナ・チェリーとコミックブックのキャラクタータンク・ガールにインスパイアされた[22]。
            シリーズ初期日本語版のレイラ・クロフトという名前は、当時のプロデューサーが、ララという名前が日本人の感性的に変だと感じたため当時のアニメや曲などにちなんで「レイラ」に変更したものである[23]。
            影響

            Lara Croft Way イングランドのダービー
            ララ・クロフトの1996年(日本では1997年)のデビューは女性がビデオゲームをリードすることを促進したとしてしばしば引き合いに出される[24][25][26]。PlayStation Magazineの「Kaiser Hwang」は、彼女がビデオゲームにガールパワーをもたらしたとコメントした[27]。トゥームレイダーの生まれ故郷であるイングランドのダービーで、27,000人以上が参加した通りの名前を決める投票があり、全体の89%の賛成を得て「Lara Croft Way」という名前が付けられた[28]。
            またTIME誌の「20世紀で最も影響力のあるエリート」にクロフトがノミネートされた[29]
            脚注
            ^ レジェンドの子供時代。
            ^ “Behind The Voice Actors – Voice Of Lara Croft”. Behind The Voice Actors. 2015年9月11日閲覧。
            ^ ライズ オブ ザ トゥームレイダーの子供時代。
            ^ “Behind The Voice Actors – Voice Of Lara Croft”. Behind The Voice Actors. 2015年9月11日閲覧。
            ^ “Behind The Voice Actors – Voice Of Lara Croft”. Behind The Voice Actors. 2015年9月11日閲覧。
            ^ 子供時代。
            ^ Kit, Borys (2016年4月28日). “Alicia Vikander to Star as Lara Croft in ‘Tomb Raider’”. The Hollywood Reporter 2016年4月29日閲覧。
            ^ “The Making of: Sofia Vergara featured in Visa’s “Monster Chase””. YouTube (2013年10月11日). 2014年1月13日閲覧。
            ^ ララ・クロフト,「最も成功したゲームヒロイン」としてギネスに、4Gamer.net、2006年4月10日。
            ^ Schedeen, Jesse (2008年11月17日). “The Many Looks of Lara Croft: Videogames”. IGN. 2010年6月17日閲覧。
            ^ Staff (October 2007). “She’s Had Work Done”. PC Gamer (Future US) (166): 53.
            ^ Staff (2008). “Is Tomb Raider in Deep Water?”. Computer and Video Games Presents (Future Publishing) (3): 20–29.
            ^ Kip Ward (October 1998). “Introduction”. Tomb Raider III: The Adventures of Lara Croft Prima Strategy Guide. Roseville, California: Prima Games. pp. 2. ISBN 0-7615-1858-4
            ^ David S. J. Hodgson (27 May 2007). “1: Preparation for Tomb Raiding”. Tomb Raider: Anniversary Prima Strategy Guide. Roseville, California: Prima Games. pp. 10. ISBN 0-7615-5886-1
            ^ 人気シリーズが完全復活! 最高級のグラフィックスも魅力 – 『トゥームレイダー:アンダーワールド』 2017年1月2日閲覧
            ^ 【4Gamer.net】[レビュー]Lara Croft Tomb Raider: Legend2017年1月1日閲覧
            ^ Piggyback Interactive (2006) (英語). Lara Croft Tomb Raider Legend: The Complete Guide. Random House Information Group. ISBN 9780761553243
            ^ Mitchell, Briar Lee (5 March 2012) (英語). Game Design Essentials. John Wiley & Sons. ISBN 9781118239339
            ^ Glenday, Craig, ed (11 March 2008). “Record Breaking Games: Tomb Raider”. Guinness World Records Gamer’s Edition 2008. Guinness World Records. Guinness. pp. 58–59. ISBN 978-1-904994-21-3
            ^ a b Howson, Greg (2006年4月18日). “Lara’s creator speaks”. The Guardian. 2008年12月2日閲覧。
            ^ Gard, Toby; Smith, Jeremy Heath; Livingstone, Ian (interviews); Hawes, Keeley (narrator) (2007). Unlock the Past: A Retrospective Tomb Raider Documentary (Tomb Raider Anniversary Bonus DVD). Eidos Interactive / GameTap. Also known as Ten Years of Tomb Raider: A GameTap Retrospective
            ^ Verity Burns (2011年4月14日). “Neneh Cherry – Weird celebrity gaming facts.”. MNS games. 2011年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年9月1日閲覧。
            ^ ライズ オブ ザ トゥームレイダー 発売直前スペシャル プレ放送 14分35秒あたりから 2017年1月1日閲覧
            ^ Staff (June 2005). “Lara Croft Tomb Raider: Legend Preview”. Game Informer (GameStop) (146): 80–81.
            ^ Staff (July 2003). “Breakthrough Games”. PlayStation Magazine (US Imagine Publishing) (73): 50.
            ^ Casamassina, Matt (2007年11月13日). “Tomb Raider: Anniversary Review”. IGN. 2010年3月5日閲覧。
            ^ Hwang, Kaiser (Winter 2005). “Tomb Raider: Legend Preview”. PlayStation Magazine (US Imagine Publishing) (105): 44–45.
            ^ Tomb Raider』シリーズ生まれの地で、“ララ・クロフト”の名がつく道が誕生2017年1月1日閲覧
            ^ 【4Gamer.net】奥谷海人のAccess Accepted - 連載 ララ・クロフト3Dゲーム世代のアイドル 2017年1月1日閲覧

            ウィキメディア・コモンズには、ララ・クロフトに関連するカテゴリがあります。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            >↑ ワイやないけど、こういうのがホンマモンの「荒らし」な

            「ワイやないけど」って、荒らそうとしてる自覚あるんじゃんwww

  71. 名無しのギャラハッドさん より:

    210 5~10バフ サトリ編成          勝率0.1%  途方もない時間
      60バフ   アイリス・アストリッド編成  勝率4~7%  

    クリアまでの時間を考慮すると 60バフ一択の気がします
    まず少しサトリでやってみて体感するのが一番納得できるかもしれません
    当たりポイントがずれるので バフを乗せたら編成替え
    私はサトリ編成で6時間位やって諦めました
    300狙ってますが このままでは時間切れになりそうな程大変です

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      おっしゃる通りです。明日には判明するとは思いますが、皆さん300は無理なのでこの辺で方向転換がいいですよ。210クリアは勝率0.1以下に数万人が挑戦してますがYTに上がってません。おそらく限りなく勝率0に近いでしょう。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        私も11時から5時間程1,200回やりましたが一回も惜しかった、あと少しもありません。パフ60積んでやるのはいいけど重課金出来ないからスキンストーン狙いに変えます。あと210から300まで毎回パフ60×10=600パフ使用となると、指輪を満タンでも100回を3遺物獲得、つまり300回やらなければならないとパフ遺物獲得できない。やはり30,000円以上積まないといけませんね。

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          皆さんの情報に感謝です。3万円ですか・・・ 
          各所の事前予想ではララ・クロフトの★6はムリ筋、
          トーテムスフィアはエネルギーの追加バンドルで可能かも・・・だったので、
          貧乏な効率厨としては根拠のない憶測でエネルギー1万円と考えて、
          栄光への道のゴルチケと指輪の方のクリスタル¥2,819で
          素材集めは まだ無しで現在・指輪★5で栄光への道のLv.21のスカイライト待ちで
          様子見(指輪★6で始動予定)だったのですが、
          寺院の勝率の低さにはビックリです。
          コラボ・イベントなのでお祭り気分でゆるくこなせるかと期待していたのに
          この流れでは2週めの忘れられた宝庫も渋そうですね。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            今回の勝率の低さはある意味胴元しか笑顔が出ないgameという博打ですね。チューバーさんもお手上げ!

          • 名無しのダンテさん より:

            重課金者がどんどん落伍するとは ((((;゚Д゚))));
            おっ、おそるべし!

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      左翼」は相対的な用語であり、何を「左翼」や「右翼」と呼ぶかは時代・国・視点などによって変化する。経済的自由主義や資本主義はフランス革命当初は「左翼」だが、社会主義勢力の拡大後は「右翼」と呼ばれる場合が多い。また「左翼」や「右翼」という用語はレッテル貼りに使われる場合も多い。
      ネットで活動する左翼や左翼活動家に対しては「ネトサヨ」や「パヨク」という揶揄表現が使われる事もある。
      左翼と呼ばれる勢力には、多かれ少なかれ根底には専制政治や弱肉強食的な資本主義に対する懐疑がある。左翼は平等、労働条件の改善、社会保障、福祉、平和などを追求する場合が多い。
      左翼は総称であり、非常に幅広い潮流を含んでいる。たとえば目標とする国家については、市民や労働者の自治を重視するサンディカリスム、政府を否定する無政府主義、逆に国家の積極的な介入を重視する福祉国家、執権党が一党独裁を行うソ連型社会主義などがある。また変革の方法についても、資本主義の枠内での社会改良主義、議会制民主主義のもとで将来的には社会主義社会を目指す平和革命主義、武力革命を行うべきとする暴力革命主義などがある。
      身分制度や封建主義などに反対して近代化と富の増大を求める面では、資本主義と同様に近代主義・啓蒙主義・自由主義の側面がある場合がある。逆に、資本主義による伝統的な地域共同体の破壊や労働者の搾取に反対する面では、保守主義の側面がある場合もある。
      ヨーロッパ、特に大陸では「左派」と政党や政治家が自ら公称することは珍しくない。一方でアメリカ合衆国では「左派」「右派」とも批判的な文脈では使われるが、自称する例は少ない。一般に左派は「リベラル」と称されるが、1980年代以降の政治家はこの呼称で定義されることも避け、中道的立場を強調することが多い。これは「保守」を強調する政治家が一定存在し、また「保守」と定義されることを避ける政治家があまりいない点と異なる。
      政党の内部において、党内の「左派」「右派」と呼ばれる例も多い。たとえば、旧日本社会党では、社会民主主義的な勢力は「社会党右派」、労農派マルクス主義の流れをくむ勢力は「社会党左派」と呼ばれた。
      近年の研究においては、左翼過激主義は精神病質やナルシシズムと関連があることが示唆されている。

  72. 名無しのギャラハッドさん より:

    200レベルが勝てないです。みなさんはどんな編成で勝ちましたか?

  73. cappaciigyu より:

    今回も役割の枝って影響あるんだよね?支援のを5レベル上げたら急にモリガンが強くなったような気がする。

  74. 名無しのギャラハッドさん より:

    270を倒した。
    [アルバス] コープス (オリバー)・セレステ (マーリン)・ララ (フェンリス)・エイダン (ホルス)・アイリス (アルバス) / バフ 240

    ここ迄行くには課金は必須や。エネルギーハンドルを一番高い奴を買わなアカンわ。

    280の攻略編成はまだ出回って無いから、もう明日以降にするわ。

  75. 名無しのギャラハッドさん より:

    参考までに

    Lv180
    モリガン(アクセル)セバス(アルバス)ララ(ヴェクス)エイダン(ホルス)アイリス(ビスケット)/アルバス
    バフ25

    ここのコメント欄読みながらなので幾らも時間かからずに倒せました。

  76. 名無しのギャラハッドさん より:

    来週はアドベンチャーエネルギーもらえないんですか?
    来週の、ドミニオンの謎2のクエストの表だと、報酬がアドベンチャーエネルギーじゃなくて、エメラルドコインになってますよね?

  77. 名無しのギャラハッドさん より:

    結局は管理人様の情報が一番役に立つ
    更新してくれたおかげで220までクリアした
    230は苦戦してるけど手応えは十分
    管理人さんに感謝して応援してる人は荒らし放置でお願いします

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      LV300クリアまで記載されましたね(2024.5.19.10時現在)
      計算すると私がLV300をクリアするまでに必要なバフはおよそ1450~1500
      それを得るためにはアドベンチャーエネルギーが600ほど必要な計算に…

      やはり無課金者にはララ☆6達成もトーテムGetも到底無理なんですよね?
      ならば、ショップのお買いもの用にコイン確保に舵取った方が良いのか…

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        今計算したら220レベル、エネ、バフ底つきだと300まで約80,000円程課金必須!

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      何なのですか?その訳のわからない条件付けには、いったいどういう意味があるのですか?
      勝手に忖度してヨイショ?

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        上から目線の偉そうなひとがおりますね。
        ナニサマって感じですけど、でも気にされない方が良いですよ。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        おまえ cappuccino やろ。もう荒らしにくんなや!そういう行為はやめていただきたい‼

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          >もう荒らしにくんなや!

          多分みんなが思ってると思うけどあえて言っとこうか?
          お前の方が荒らしにくんなや!
          コメント欄がゴチャつくんだよ
          自己顕示欲満たしたいんなら名前を変えろよ
          無視するからw

          ちなみに俺は cappuccino じゃないからw

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            あのね、ここで言い争いの当事者になった時点で、「荒らし」呼ばわりするアンタも既に、アンタの言う「荒らし」になってるんだよ?
            まずね、こういう言い争いは「荒らし」とは言わないんだよ。そこを解りな。
            自分達もコメント欄がゴチャつくから、cappuccino と言い争っていたんだよ。ただでさえ長丁場のイベントだからね。
            いい加減にわかれや。
            まだ「荒らし」呼ばわりするなら誰も得しないけど、本当の「荒らし」行為を見せてあげるよ?
            納得してくれて矛先を納めるつもりなら、このあとは何も言わんでいいからね。

          • 名無しのギャラ岡士郎さん より:

            「明日もう一度ここに来てください。本物の荒らしというものをお見せしますよ」

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            そもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんね
            そもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんね

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            cappuccinoは敬語使うからウゼェよな

        • cappuccino より:

          そう言う人格否定的なコメントはやめていただきたい!!

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        貴方300クリアしてから教えてください。以下だったたら貴方の意見に賛同します。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      あの編成で、230倒せましたか?

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        すみません、レスする場所間違えました。上のコメは無視してくださいm(__)m

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      その後、あの編成で230倒せましたか?
      たまにアルバノールとカイが残るのですが、倒せず困ってます

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        すみません、また違う場所にコメしてしまいました。
        今度はちゃんと返信ボタン押したはずなのに、、すみません

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          今日休みだった事に気付いて頑張っていますが勝てません
          ゲームに関係ない無駄レスばかりで、有益な情報が出てこないので
          他の参加者も苦戦してると思います

          バフ105の情報も出てるし、もっと有益な情報が出てくるかも知れません
          まだ時間はありますから暫く様子を見てから考えます
          そんな事よりボス戦の追加報酬に気付いてスゲー損したと凹んでますw

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        私も同じパターンが多いです
        仕事が終わってから再試行してみます

        バフ追加で倒せるならサッサとクリアしたいですが、
        タイミングがずれて倒せない説があるのでためらっています

        私はアセンションの影響を信じているから、
        必ずしも同じ結果が出るとは思っていません
        180だけは全然手応えが無かったからYT情報の違う編成でクリアしました

        ゲームに関係ない自分の感情だけの無駄レスは相手にしません
        今後も貴重な情報を期待しています^^

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          知恵の木は影響なしって外国人が証明してる。Hero Wars CentralっていうYouTubeチャンネルの5日前ぐらいのビデオ

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            ちょっと前のジュリアスの次位のイベントから影響無くなりましたね。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            知りませんでした。ありがとうございます
            でも、何かしらの影響とか相性の良し悪しがあると想像してます
            190~220は全て数分から十数分でクリア出来たので・・・

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          読み手にとっては何の情報もない無駄な個人の日記でつね(笑)

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          我慢できずにバフ追加で試行する事にしました
          最悪105まで行ったら他の編成に移行も考慮の上で

          95にしたら惜しい展開は無くなり毎回同じパターンで負けました
          サッサと諦めて100にしたら違う展開ですが又毎回負け
          因みに95は毎回4分30秒、100は毎回4分15秒

          こりゃ無理かなと思って居たら初めて4分15秒を超えたので
          見ていたら一発ツモで倒せました^^

          90の時はカイのゲージが全然減らないので、
          勝ちパターンは別にあるのかもと想像していましたが
          結局はカイのパターンでした

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            270まではクリアしましたが280で苦戦しています
            推奨編成は全く手応え無いのでバフ追加してますが上手く行きません
            300狙う気も無いし、そろそろ撤退かな(-。-)y-゜゜゜

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            ゲームに関係ない話しか出来ない貧乏人のガキは暇ですね~w
            私はそれ程暇じゃないしゴールも見えて来たので撤退します

            信頼性の低い情報も多いから最後に誤った情報を一つ指摘しておきます
            私は最初に指輪とボウルを6倍にする為の初期投資をしましたが、
            それ以外の課金無しで270をクリアして280挑戦中です
            ギルメンのお裾分けが多いギルドに所属してるのは承知ですが、それを踏まえても
            トーテムのコストを高額と煽ってる参加者が少なからず存在してると思います

            現在の流れは残念ですが、今回のイベは結構面白い
            有益な情報を探して楽しんで下さい^^

  78. 名無しのギャラハッドさん より:

    230LVバフ90で本当に行けるかな
    全員生き残ってカイまでいけたけど死ぬ

  79. 名無しのギャラハッドさん より:

    すみません、イベントボスの「謎の物語」(アミラ1体)倒し方教えてください。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      アイリス帯同アルバス持っていけば余裕です。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        今lv160まできたのですが、相手のスキル?で魔法ダメ70万くらいくらって味方キャラのHPが消し飛んで勝てないです…。
        アイリスが一撃で4にます

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      すみません、負けた時もアドベンチャーエネルギーって消費されましたか?

  80. 名無しのギャラハッドさん より:

    190や200はどんなパターンになると勝ち確ですか?誰を初めに倒すとか誰にアルバスが刺さるとか
    ありましたら是非!

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      190は忘れちゃったけど200はアルバノールにアルバスが刺されば勝てます。もちろんワンパンしないといけないので回数はかかります。(参考までに自分は二日かかりました。)

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      LV190は、かなり前の方の返信欄に書きましたが、アイザック編成系統で最初はクリーバー・アルバノール含む前列。最後にヘリオス・コーネリウス。でもここで負ける場合あるので勝ち確定ではない(順調というだけ)

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      LV200は、ノーバフから挑戦したので難航したけど、基本LV190と同じで行けたかな?結果として使ったバフは20。

      [アルバス]
      アイザック(オリバー)・セバス(アルバス)・ララ(マーラ)・アストリッドとルーカス(フェンリス)・アイリス(ビスケ)/バフ20

      最初の難関は、クリーバーとアルバノール。残ったアイザックとアストリッドでこれを倒せたら可能性あり。最後はヘリオスとコーネリアスを倒せれるかどうか。
      最後はAUTOの✕5でぶんまわして到達。

  81. 名無しのギャラハッドさん より:

    >Q16:スペシャルイベント「ドミニオンの謎vol.2」で、ララ・クロフトのソウルストーンはもっと手に入りますか?
    >A16:はい。ララ・クロフトのソウルストーンが入った人形が「忘れられた宝物庫」から入手できます。ドールやその他の賞品を入手するには、考古学者の道具が必要です。特別イベント「ドミニオンの謎 vol.2」のクエストをクリアすると手に入ります。

    来たクエストの内容みたら回答、逆だよね。
    \10Kの課金して「考古学者の道具」を沢山(150)使ったら、「アドベンチャーエネルギー」Getするクエだったよ…。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      良く見ろ。
      Vol.2だと素材獲得用の小ボス討伐で、ツール貰えるらしいぞ。

  82. 名無しのギャラハッドさん より:
  83. 名無しのギャラハッドさん より:
  84. 名無しのギャラハッドさん より:
  85. 名無しのギャラハッドさん より:

    忘れられた宝庫で考古学者のツールを未使用の状態からミダスの巻物をレベル5まで上げて再び忘れられた宝庫に入った所、5個の壺が顔模様の金の壺に変わりました。

    1個の金の壺を開けましたが中身はスキンストーンの宝箱x10(50)でした
    全賞品を見ると開封後の数字が5倍になり、未開封の物はそのままの数値です。
    2個目の金の壺はアーティファクト・コインx500(2500)でしたので、
    大賞が優先的に5倍にはなりませんでした。

    その状態でミダスの巻物をレベル6にした所、一番下の右から2番目が金の壺になりました。
    開けると大賞のスキンストーンの大型宝箱x5(25)でした。

    そのまま残り3個の金の壺を開けましたが、
    ランダムな光輝くクリスタルx10(50)
    ランダムな記章x10(50)
    タイタンスキンストーンx1000(5000)でした。

    尚、レベル6には13個?(クロメタルだけ26個)
    レベル7には20個(クロメタルだけ40個)必要です。

    ミダスの巻物をレベル7に更新
    尚レベル8には30個必要…。
    7個目の金の壺は上から2段目の左から2番目、
    中味は大賞の究極のアーティファクトの宝箱x10(50)

    1宝庫目まとめ
     1個目の金壺:スキンストーンの宝箱x10(50)
     2個目の金壺:アーティファクト・コインx500(2500)
     3個目の金壺:(大賞)スキンストーンの大型宝箱x5(25)
     4個目の金壺:ランダムな光輝くクリスタルx10(50)
     5個目の金壺:ランダムな記章x10(50)
     6個目の金壺:タイタンスキンストーンx1000(5000)
     7個目の金壺:(大賞)究極のアーティファクトの宝箱x10(50)

    ミダスの巻物のレベル上限が解りませんが、
    ある程度レベルが上げられるなら、金壺だけ開けきってから大賞が出てたら更新ですかね~。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      宝庫を更新した所、金壺の位置は同じではありませんでした
      尚、考古学者のツールは50個位の結果…。

      2宝庫目
       1個目の金壺:ランダムな記章x10(50)
       2個目の金壺:タイタンスキンストーンx1000(5000)
       3個目の金壺:宇宙アーティファクトの宝箱x3(15)
       4個目の金壺:光の破片x1(5)
       5個目の金壺:ゴールドx500,000(2,500,000)
       6個目の金壺:輝く紋章の宝箱x5(25)
       7個目の金壺:ランダムな鮮やかなクリスタルx20(100)
       8個目普通壺:スキンストーンの宝箱x10
       9個目普通壺:完璧なアーティファクトの宝箱x4
       10個目普通壺:(大賞)究極のアーティファクトの宝箱x10 ~更新~

      3宝庫目
       1個目の金壺:エレメントトーナメントの証明書x1(5)
       2個目の金壺:エネルギーボトルx1(5)
       3個目の金壺:ランダムな鮮やかなクリスタルx20(100)
       4個目の金壺:偉大なエンチャントルーンx2(10)
       5個目の金壺:(大賞)ララ・クロフトの人形x3(15)
      後2個金壺有るけど更新しました。

      4宝庫目
       1個目の金壺:(大賞)究極のアーティファクトの宝箱x10(50)
       2個目の金壺:エレメントトーナメントの証明書x1(5)
       3個目の金壺:アーティファクト・コインx500(2500)
       4個目の金壺:(大賞)ララ・クロフトの人形x3(15)
      後3個金壺有るけど更新しました…w

      5宝庫目
       1個目の金壺:輝く紋章の宝箱x5(25)
       2個目の金壺:ペット召喚の卵x1(5)
       3個目の金壺:エネルギーボトルx1(5)
       4個目の金壺:ランダムなクリスタルx40(200)
       5個目の金壺:偉大なエンチャントルーンx2(10)
       6個目の金壺:(大賞)ララ・クロフトの人形x3(15)
      後1ry

      6宝庫目
       1個目の金壺:タイタンスキンストーンx1000(5000)
       2個目の金壺:エレメントトーナメントの証明書x1(5)
       3個目の金壺:ランダムなクリスタルx40(200)
       4個目の金壺:ソウルクリスタルx1(5)
       5個目の金壺:アーティファクト・コインx500(2500)
       6個目の金壺:スキンストーンの宝箱x10(50)
       7個目の金壺:召喚の珠x2(10)
       8個目普通壺:ソウルの宝庫x1
       9個目普通壺:カオスコアx1
       10個目普通壺:エネルギーボトルx1
       11個目普通壺:ランダムな記章x10
       12個目普通壺:(大賞)究極のアーティファクトの宝箱x10 ~更新(ツール残11)~

      7宝庫目
       1個目の金壺:ペット召喚の卵x1(5)
       2個目の金壺:ソウルの宝庫x1(5)
       3個目の金壺:輝く紋章の宝箱x5(25)
       4個目の金壺:ランダムな記章x10(50)
       5個目の金壺:レアなエンチャントルーンx5(25)
       6個目の金壺:ランダムなクリスタルx40(200)
       7個目の金壺:アウトランド・コインx500(2500)
       8個目普通壺:混沌の粒子x50
       9個目普通壺:(大賞)スキンストーンの大型宝箱x5 ~更新(ツール残2)~

      ひとまず終了~
      (大賞)ララ・クロフトの人形は3回出て45個になりました。
      ちなみに課金は
      エネルギーバンドル  2659JPYx2(Volume1・2でそれぞれ1回)
      ワークショップの宝庫 1459JPYx1(V2でフローライト・ヘリオクリスタルの方)
      ワークショップの宝庫 1459JPYx1(V2でスカイライト・アステリウムの方)
      です。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        あとボウルと指輪はMAXで、寺院の守護者はLv210で止めました。
        正義バフには全部で50ぐらい使ったと思います。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        ミダスの巻物のレベルの上限は14みたいです
        しかし大賞を引くのが上手ですね(特に前半)
        何かコツでもあるのですか?
        大がかりな情報、御苦労様でした。

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          開け方は左優先で上の金壺から開けていました。
          でも昨日の後半と今日の結果からすると運が良かっただけみたいですねw

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        昨日の続きです。
        ミダスの巻物をレベル8にして8宝庫目から再開しました。
        開け方は左優先で上の金壺から、考古学者のツールは27個です。
        8宝庫目
         1個目の金壺:ランダムなクリスタルx40(200)
         2個目の金壺:ランダムな光輝くクリスタルx10(50)
         3個目の金壺:輝く紋章の宝箱x5(25)
         4個目の金壺:偉大なエンチャントルーンx2(10)
         5個目の金壺:完璧なアーティファクトの宝箱x4(20)
         6個目の金壺:ランダムな大いなる記章x5(25)
         7個目の金壺:タイタンスキンストーンx1000(5000)
         8個目の金壺:ランダムな鮮やかなクリスタルx20(100)
         9個目普通壺:エレメントトーナメントの証明書x1
         10個目普通壺:巨大経験値ポーション
         11個目普通壺:カオスコアx1
         12個目普通壺:ペット召喚の卵x1
         13個目普通壺:(大賞)スキンストーンの大型宝箱x5 ~更新(ツール残14)~

        9宝庫目
         1個目の金壺:光の破片x1(5)
         2個目の金壺:完璧なアーティファクトの宝箱x4(20)
         3個目の金壺:ランダムな記章x10(50)
         4個目の金壺:アーティファクト・コインx500(2500)
         5個目の金壺:輝く紋章の宝箱x5(25)
         6個目の金壺:アウトランド・コインx500(2500)
         7個目の金壺:宇宙アーティファクトの宝箱x3(15)
         8個目の金壺:カオスコアx1(5)
         9個目普通壺:エレメントトーナメントの証明書x1
         10個目普通壺:タイタンのアーティファクトスフィアx3
         11個目普通壺:ゴールドx500,000
         12個目普通壺:クロメタルx1
         13個目普通壺:闇の粒子x1
         14個目普通壺:(大賞)究極のアーティファクトの宝箱x10 ~更新(ツール残0)~

        昨日は運が良かっただけですなw
        お目汚し失礼しました~ノシノシ

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        そもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんね

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      情報乙
      私はコスパを考えずに8まで上げてしまって後悔しています
      殆どのエネルギーを使ってしまいましたorz

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        巻物レベル8の人居るんだ!?となって私も8にしました。
        寺院はリトライに疲れたので壺破壊に移行しました…
        ツルハシポチりそうですw

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      宝物庫の壺を1つ以上割ってから巻物のレベルを上げたら金の壺にララ人形か入る事が3回ほど続いたのですが…
      誰か検証してくれないかな

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        ここ見る前にレベル8にしてしまったので対応できませんでした。すいません。
        てかここ見てこれ↑してたら人形取れてたかもとかちょっと残念な感じw

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          基本的に確率は不変だから只の偶然と思いますよ
          そんな裏技が存在したら誰も苦労しません
          ですが、非科学的なジンクスとか相性とかは大事にしてますw

          最初は後悔したけど、今は悪くないと思っています
          外れでも5倍なら大当たり相当のアイテム多数ですから
          分かり易いのはタイタンスキンストーンとか混沌の粒子辺りですね
          永遠の種こそ無いけどアセンション素材も5倍なら悪くない
          沢山良い物拾って下さい^^

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      そもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんね

  86. 名無しのギャラハッドさん より:

    栄光の道 考古学者のツール×15 を開けると在庫が15倍になるのか、これから開けるものが15倍になるのかお分かりの方はお教えください。迷ってます。お願いします。

  87. 名無しのギャラハッドさん より:

    ミダスの巻物:2/3/5/8/13/20/30・・・現状上限不明
    ・ヘリオクリスタル(青)
    ・フローライト(緑)
    ・アステリウム(紫)
    ・スカイライト(水色)
    ・クロメタル(白?灰?黒?)×2

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      因みにレベル9の必要数は各40とクロメタル80です

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        レベル10の必要数は各50とクロメタル100でした。
        私は予算的にこれ以上は無理・・・。

  88. 名無しのギャラハッドさん より:

    とうとうホンマモンの「荒らし」が召喚されてしまいましたね(;´∀`);

    未だにLV210通らず。
    結論としてはサトリはあかんから、アイザック編成にバフ60載せで行けっていうことでつか?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      言霊って言いますからね

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      左翼降臨だなんてやだね~

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      結局、LV210はバフ60乗せて、AUTOで✕5でぶん回して、5分程度で終了。
      バフを増やしていく過程でバフ25くらいからクリーバーが倒れ始めるものの、アルバノールはバフ60でも簡単には死なない。
      たまに上手くいくときにオリオンが単騎で生きてたりするときがあるが、それ以外は大抵はアルバノール以下が全て生きてるが、それにはめげずに繰り返すしかないようです。

      編成はアイザック編成。バフ60
      アイザック(オリバー)・セバス(アルバス)・ララ(マーラ)・アストリッドとルーカス(フェンリス)・アイリス(ビスケ)/アルバス

      ※ ちなみに Disco の Herowars-Simulator のサイトにある掲示板でゲットした情報によると、LV220以降のバフ必要量は、LV220:70-80、LV230:90-100、LV240:60-70、LV250:60-70と続く
      ワイのような微課金者は、何処までついていけるか甚だ疑問

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        LV220は、バフ35乗せで時間は正味10分くらい。
        編成はいくつか試してみましたが、アイザック編成はイマイチだったので、少額バフ乗せでも調子が良いと2体は倒れるアンドバリ編成で。
        Herowars-Simulator の掲示板の情報とか、いろいろ参考にしましたが、既にバフを乗せ過ぎてる場合もあったので、最終的に辿り着いたのが出汁巻き情報。

        アンドバリ(オリバー)・アイザック(マーラ)・ネブラ・ララ(フェンリス)・アイリス(アルバス)/アルバス

        アンドバリのときは、最後にカイとフェイスレスともう一体アルバノール?が残るのですが、通常だと最後にカイの竜巻で敢え無く一掃。
        アルバスがカイを倒すのが鍵になります。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        そもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんね

  89. 名無しのギャラハッドさん より:

    280これどうすんだ…?バフの数値どうこう以前にジュリアスのせいかダメージ全然通らんぞ…?

  90. 名無しのギャラハッドさん より:

    cappuccinoは童貞なのかな

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      ほんとに、脳が足らない人が少なくありませんね。
      男とは限らないのに、なんでこういう発想になるんでしょう?

    • cappuccino より:

      そういう暴言はやめていただきたい!!相手してあげますからサーバー129に来てください

  91. 名無しのギャラハッドさん より:

    レベル180でモリガンタンク勝てますか?勝ち方教えてほしいです

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
      ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)いろいろ試したような気がするけど、ごめんなさいね、もう忘れちゃった(;´∀`);
        ここには女が腐ったような、凄く記憶力は良い(らしい)けど、論理のわからんやつがおるから、そいつに聞いてみてね~(苦笑)

      • cappuccino より:

        そういう暴言はやめていただきたい!!相手してあげますからサーバー129に来てください

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      つべに動画上がってるからそれ見たほうが早いかも 一応文字起こし

      オートでイシュマイル倒したら手動に切り替えて、エイダンはエネルギー貯まったらうつ
      4分30秒ぐらいにアイリスをうってから、つづけてセバスとモリガンうって
      ララがエネルギー貯まったらオートに切り替えるとセバスとキノコが倒れる
      あとはオートで残りを掃除

  92. 名無しのギャラハッドさん より:

    コメ欄地獄で情報見づらい。。。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      そもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんね
      あとは、ブラウザの検索機能を使って調べたいレベルの情報周辺を見るぐらいでしょうか

      • 左翼 より:

        そもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんねそもそも長丁場のイベなんで、正味の情報だけでもかなり輻輳して混乱してたと思いますけど、クレクレに構ってちゃんにオラオラが入り乱れて、最後にホンモノの荒らし降臨ですから、打つ手はありませんね

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          cappuccinoさんへ、スパム行為はやめて下さい

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          荒らしが cappuccino の仕業だと、良く見破りましたね(笑)
          まあ、そもそもわざわざ変える必要のない “ハンネを変える”とこからも自己顕示欲が滲み出てますが、そのハンネの変遷も「cappuccino」→「名無しのギャラ岡士郎」→「左翼」ですからね。
          この岡士郎って何なんですかね(笑)

          • cappuccino より:

            すみませんが「名無しのギャラ岡士郎」も「左翼」も私ではありません。勝手な憶測はやめてください。私はずっとこの名前でコメントするので。

          • cappuccino より:

            余計なコメントはやめていただきたい!!

      • おつかれ、ギャラハッドさん より:

        自分は最初から検索機能でやってます。
        でも「クレクレに構ってちゃんにオラオラ」に比べると「荒らし」の方がまだマシですね。
        情報じゃないのが一目でわかるから最初から無視すればいいんですから(笑)

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      私も同感。スクロールも大変だし、有力な情報を見つけにくいです。

      • cappuccino より:

        スクロールをしにくいのは私のせいではありません。そんなくだらない事を言って居る暇があるのなら有力な情報を見つけて来ていただきたい!!

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          成りすましのくせに、上から目線で何を言ってるんだ?
          自分では何も出来ないくせに、こんな感じで周りにキレるじじい、いるよね?苦笑

        • bacappuccino さん より:

          いるいる~(笑)

  93. Fire Totem Fregmentが欲しい より:

    Lv230 75buff
    半信半疑でしたが、約15回7分で撃破。ありがとうございました!

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      同じく、Lv230を更新していただいた編成で試したら10分ほどで対応できました(バフは90)。
      昨日はバフ90掲載時の編成で戦っていて、30分ほど最後のカイを倒せない状況が続いていました。情報の更新ありがとうござました。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      構成は、ギャラハッド(フェンリス)・アイザック(オリバー)・セバス(アルバス)・ララ(マーラ)・アイリス(ビスケ)/アルバスでつか?
      正義75も使いたくありませんでしたが、乗せてもなかなか通らず、ルーサーと、もう一人が倒れればまだ良い方です。ピエン

  94. 名無しのギャラハッドさん より:

    手動でがんじさんの260動画見ながらクリアできました
    ルーファス (オリバー) ネブラ セバス (フェンリス) ララ (ヴェクス) アイリス (アルバス) アルバス 正義130

  95. 名無しのギャラハッドさん より:

    アルバノール「私と同じくらい強くなった!?」

  96. 前回、指輪★6で始動とコメした若輩者です より:

    まずは寺院で果敢なアタックをなされている皆さん、お疲れ様です 
    (他意はありません、尊敬いたします)
    さて、ユーチューバーのがんじさんの名前が出たところでコメントします 

    がんじさんは動画配信として寺院のボス戦を続けておりますが、
    同時に今回は選べるトーテムスフィアまでは不可能に近いのと、
    各段階の報酬に対する必要なバフ数とのコスパ比が悪いので
    寺院は不可侵もしくは早々の撤退をして、
    ララ・クロフトのソウルストーン集めに移行することを提言しています 

    理由の一つに早い時点で出回っている編成例が実は
    シミュレーターを使った計算上の空論にて
    発信者は実際にアタックさえ行っていないのではないか」とのことでした 

    私も今回はレベル300をねらう予算を
    エレメントの祭壇で100連に使った方がお得に思えるので、トーテムより
    ララ・クロフトのソウルストーン集めのバンドルに移行しようかと
    思案中です 

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      運営側からすれば たっぷりと課金させてこそ儲けがあるわけでしょうから簡単にトーテムスフィアはとれないでしょうね

  97. 名無しのギャラハッドさん より:

    。190クリア。ありがとうございます。

  98. 名無しのギャラハッドさん より:

    人形集めてもララがアブソするのって無課金には無理ですよね

  99. 古参のガラハッド より:

    注意喚起です。
    日本時間 05-18.土曜の深夜、もしくは05-19.日曜の早朝あたりから、
    エネルギー回復量3倍(ブーストx3倍)利用中の表示と効果にバグが
    発生しています。
    表示はブーストx3倍が失われた状態で6分毎の増加量は1エネルギーですが、
    これまでに数回(2~3回)、不定期に、
    突如としてエネルギーが溢れた状態まで増加します。
    おそらくx3倍のプログラムが不安定に作動しているものと思われます。
    心当たりがある人はいつからか、どんな症状なのか
    できれば、そのときのスクショを記録して運営に通報しましょう。
    症状はまだ続いています。
    そして、申告者のみに何らかの補償が行われる可能性があります。

    • 古参のガラハッド より:

      追加情報です。GW開始時刻に
      x3倍のエネルギーが復活しました。
      ただし、カウントダウンはバグの期間中も継続していたようです、
      該当者は運営に抗議と補償を請求しましょう。

  100. REIKA より:

    イベントと関係のないコメント失礼致します。

    ここでcappuccinoと名乗っている人は

    129鯖のうちのギルドのcappuccinoさんではありません。

    誰かはわかりませんが、皆さまその点ご理解ください。

    尚、私がコメントをするのはこの1回のみです。

    今度は私の偽物が沸いても困りますので。

    イベントに関係のないコメント、失礼致しました。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      ほほう、ここに現れるハンネ cappuccino は、他人を語る不届き者だったのですね。どうしようもないヤツでつね!
      でも本物の cappuccino が実在するということは、ここのなりすましの cappuccino も129鯖に存在していそうでつね
      ここを荒らしまくって本物の cappuccino の悪評を高めようとしてるなら、かなり悪質です。
      cappuccino のなりすまし野郎が「名無しのギャラ岡士郎」であり「左翼」ということでつか

    • cappuccino より:

      そう言うコメントはやめいただきたい!

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        そもそもは、そういうオマエの書込みから、ここのコメント欄が荒れはじめたのな。
        偽物の cappuccino のくせに、何の権利でやめろと言ってるのか。
        荒らすなよ。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        やめいただきたーい!やめいただきたーい!

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        成りすましやん、最低や。

    • 左翼 より:

      オーガズム(英: orgasm)・オルガスムス(独: Orgasmus)は、 累積的な性的緊張からの突然の解放のことであり、骨盤まわりの筋肉のリズミカルな痙攣を伴い、強い快感を生んだ後に弛緩状態に至るもののことである[1]。
      古代ギリシア語: ὀργασμός(オルガズモス、「成熟」「発情」の意)を語源とし、日本語では性的絶頂とも。俗には「アクメ」「エクスタシー」などの語を使う人もいる。また、オーガズムに達することを「イク」「イッた」などと表現する。
      概説
      全身の骨格筋の収縮、過度呼吸、心悸亢進、および骨盤まわりの筋肉のリズミカルな収縮を伴い[2]、強い快感を生んだ後に弛緩状態に至る[1]。他方で、心理学的には解放の頂点の主観的経験が見られる[3]。
      現在ではすでに古典的な研究とされるマスターズとジョンソン(英語版)の定義した4段階の性反応周期(英語版)では「オーガズム期」は「高原期」と「後退期」の間にあたる、とされた[1][4]。
      またオーガズムは、一面では、喜びを感じ、ゆだねるという心理的な経験であり、その時、心はもっぱら自分の個人的な体験だけに向けられているものである[1]。
      オーガズムは不随意もしくは自律的な大脳辺縁系により支配されており、性器と肛門を取り囲む下部骨盤筋群の高速な筋収縮(英語版)のサイクルを伴う[1]。オーガズムの間には脳波のパターンにはっきりとした変化が現れ、このことはオーガズムの反応における辺縁系の重要性を示している[1]。男性と女性の脳はオーガズムの間には類似した変化を見せ、脳活動のスキャンは大脳皮質の大部分での一時的な代謝活動の低下と辺縁系での代謝活動の無変化もしくは増大を示す[5]。

      1970年代のマスターズ&ジョンソンの研究では、「生理的な反応の大半は男女共通である」とされた[6]が、男女のオーガズムの生理的な相違点としては射精および射精後不応期(無反応期ともいう)の存在がある。男性においては、オーガズムは一般的に射精へと至り[7]、オーガズム後しばらくは再びオーガズムに到達できない射精後不応期がある[8]。不応期にはしばしばリラックス感(脱力感、虚脱感)が伴い、これは神経ホルモンであるオキシトシンとプロラクチンの放出によるものとされている[9]。男性の不応期のことを、オーガズムに到達できないことやリラックス感から俗に「賢者タイム」という。女性はオーガズムを比較的長時間維持することができ、オーガズム直後の性的刺激により再度オーガズムに戻ることができる[10]。

      ヴワディスワフ・ポドコヴィンスキー画『エクスタシー』(1894)。オーガズムを描いている。[要出典]
      定義
      「オーガズム」は生理学的・医学的には男女ともに生殖器周辺の筋肉の素早くリズミカルで強力な収縮、および心拍数・呼吸数・血圧の増大や瞳孔の拡散などを特徴として定義されている[11][12][13]。だが、「オーガズム」の定義にはばらつきがあり、心理的・社会的要素もある[14]ため、一貫した分類をどう行うかのコンセンサスは得られていないと考えられている[15]。例えば学術誌『臨床心理学レビュー』では少なくとも26のオーガズムの定義がリストアップされている[16]。
      Gスポットを刺激することにより得られる女性のオーガズムや、数分間やさらには1時間も続く引き延ばされた・連続的なオーガズムといった種類の性感を厳密な意味で「オーガズム」と分類すべきかについては議論がある[17]。この問題はオーガズムの臨床的な定義を軸とするものであるが、こうしたオーガズムの見方が単に生理学的なものである一方で、心理学的・内分泌学的・神経学的な「オーガズム」の諸定義もある[15]。こうしたケースでは、経験される感覚は主観的なものであり、オーガズムの特徴である不随意の収縮は必ずしも関与する必要はない。しかしながら、両性が経験する感覚は極めて快いものであり、しばしば全身で体感され、超越的とも呼ばれる心的状態をもたらし、血管充血(英語版)とそれに結び付いた快感は、収縮を伴う完全なオーガズムのそれと比肩しうるものである。例えば、現代における諸発見は射精と男性のオーガズムを区別することを支持するものとなっている[16]。この理由のため、これらを厳密な意味でオーガズムと定義すべきかを巡っては両方の立場からのさまざまな見解がある。
      オーガズムへの到達
      総論
      心理学的・生理学的な性的刺激による静脈の鬱血や筋緊張の増大からの解放としてオーガズムが引き起こされる[14][18]。男性がオーガズムに到達する最も一般的な方法は陰茎の性的刺激(英語版)、女性のそれは陰核(クリトリス)の刺激である[1][19][19][20][21]。
      陰茎を膣に挿入して行う性交でオーガズムに達する女性は全体のおよそ35%にすぎないという調査もある[21](後述)。女性は乳首、子宮(子宮オーガズム(英語版))、その他の性感帯の刺激によってもオーガズムが得られることがあるが、これは比較的稀である[22]。
      男女ともに、物理的な刺激のほか、夢の中でのように心理的な興奮のみによってもオーガズムに達することがある[20]。男性は射精することなくオーガズムに達すること(「ドライオーガズム」として知られる)も、オーガズムに達することなく射精することもある。夢精、遅漏、無オーガズム症(英語版)の射精などが後者の例である。
      女性のオーガズム
      女性のオーガズムが、恐らくは人為的に、2つの異なったものとして分類されることがあるために、 女性のオーガズムを巡る議論は複雑なものとなっている――陰核のオーガズムと膣(Gスポット、ポルチオ)のオーガズムである。
      膣オーガズムという概念を単独の現象として初めて主張したのはジークムント・フロイトであった。1905年にフロイトは、陰核のオーガズムは純粋に少女期の現象であり、思春期に到達するとすぐに膣オーガズム、すなわち陰核への刺激なしで得られるオーガズムへと移行してゆくのが成熟した女性の適切な反応であると述べた。フロイトはこの基本前提に何ら証拠を示すことはなかったが、この理論の影響は大きなものであった。フロイトの説は男性の陰茎を女性の性的満足の中心に据え、多くの女性たちは陰核への刺激がほとんどもしくは全くなしで膣での性交のみを通じてオーガズムに達することができなかった時に不適切感を覚えるようになった[23] [24]。
      フロイトの見解とは対照的に、女性の大部分は陰核への刺激によって、もしくは何らかの形での陰核刺激の補助によってのみオーガズムに達することができ、その後の研究は陰核の刺激が女性がオーガズムに達する最も簡単な方法であるということを支持している[19][20][21][25][26][27][28][29]。ゲイル・サルツ(英語版)は「女性はオーガズムに達するまでに平均で20分間の刺激と興奮を必要とする。男性はこれより遥かに短い時間しかかからない。女性は男性よりも幅広いものを刺激として感じ、またどのような刺激が最も良く機能するかを正確に定義するのも困難である。性交だけによってオーガズムに達することができるのは女性のうち20%のみであり、大多数の女性は何らかの直接的な陰核への刺激を必要とする」としている[27] 。これは陰核に6000以上もの神経繊維があるためである[26]。陰核は蹄鉄のような形で膣を取り囲んでおり[20]、陰唇に沿い、肛門の方へと伸びる「脚」(陰核脚)を有している[30]。尿道海綿体(英語版)が膣の「天井」に沿って走っており、膣を介してこれを刺激することが可能であるが、膣そのものには女性に快感やオーガズムを引き起こす機構は存在していないと考えられている[20]。膣に挿入された陰茎、指、張形などと接触するのは陰核の一部、尿道海綿体だけである。「陰核の尖端と、これもまた非常に敏感な部分である小陰唇とは、性交中には直接の刺激は受けない。」[20] グレフェンベルグ・スポット、通称Gスポットは恥骨の背後にあり尿道を取り巻く小さな領域であり、膣壁の前部(腹側)から触れることができる。このスポットの大きさにはかなりの個人差があるようである。こうした膣の内側の刺激から得られるオーガズムは「膣の」オーガズムと呼ばれる。
      1966年に、マスターズとジョンソン(英語版)は性的刺激の段階に関する極めて重要な研究を公刊した[31]。この著作では男女の双方が扱われており、また先行するアルフレッド・キンゼイのもの(1948、1953年)とは異なりオーガズム前後の生理学的な段階を決定しようと試みている。陰核と膣のオーガズムは同じ身体的な段階を持っているとされている[32]。どちらの種類のオーガズムも陰核の刺激が主要な源になっていると夫妻は論じた[33]。陰核の大きさに関する近年の諸発見もまた、陰核の組織が膣の内部に大きく広がっていることを示している。この発見は陰核のオーガズムと膣のオーガズムが別のものであるとする従来の主張を無効化しうる可能性がある[19]。陰核と膣との繋がりは、陰核が女性のオーガズムの「源」であるという見解を補強するものである。今日では、大半の人々が「陰核」という言葉から思い浮かべる小さな目に見える部分よりも遥かに広く陰核の組織が広がっていることが明らかとなっている。これらの研究の中心的な研究者であるオーストラリアの泌尿器科学者ヘレン・オコネルは、膣による性交時の陰核の内部部分への刺激を考慮すると、この絡み合った関係がGスポットとされている部分と膣オーガズム体験に対する生理学的な説明となると主張している[19]。「膣壁は、実のところ、陰核なのです。膣の側壁の表皮を取り除けてみれば、陰核の球状部分が現れます。三角の、三日月形をした勃起性の組織です。」とオコネルは説明する。陰核は亀頭部分だけなのではなく、「小さな丘」だというのである[19]。女性の一部は他の女性に比べより広範囲な陰核組織を持っている可能性があり、それゆえに多くの女性が陰核の外部部分への直接的な刺激によってのみオーガズムに達することが出来る一方で、性交を通じた陰核のより広範な繊維への刺激だけで充分にオーガズムを得られる女性もいるのだと考えられる[19]。
      無オーガズム症(英語版)は十二分な性的刺激を受けた後でもオーガズムに達するのが常に困難である状態であり、個人的な悩みの原因となる。これは男性よりも女性に遥かに一般的に見られる[34]。女性の約15%がオーガズムに達するのに困難があると報告しており、またアメリカ合衆国の女性の10%は絶頂に達したことがない [25][35]。Sexualhealth.comのロバート・バーチは「標本調査に基づく統計がしばしばそうであるように、女性のオーガズムに関する数字は誰が調査され、誰が報告を行ったかによって結果にばらつきがあります。しかしながら、女性の恐らくは15%ほどは一度もオーガズムを経験したことがなく、最大で10%ほどの女性は一人で自慰をする時にしかオーガズムに達することができないようです。」と述べている[21]。ドリュー・ピンスキー(英語版)はこう述べている――
      男性と女性では「配線」が違っていて、さらには女性同士でも互いに違った配線がされているのです。しばしば女性たちは、絶頂のある種の標準に達することができていないために自分に欠陥があるかのように感じるようです。男性たちは、女性を絶頂させるために何が必要なのかについて概括的な理解しかしていないためにさらに事態を悪化させています。男性たちはしばしば女性たちが皆同じであると信じていて、何かが1人の女性に対して上手く行ったと思うとその方法を親密になった他の女性全てに適用しようとし、これが大きな問題の1つとなっています。女性たちの50-60%は性交を通じてオーガズムに達したことがなく、絶頂に達するには陰核の刺激を必要とします。30%は性交を通じて安定してオーガズムを得ることができます。10%は性交でオーガズムに達し、さらに連続的なオーガズムも得られる場合があります。5%は真の複数回(マルチプル)のオーガズムを性交を通じてのみ得ることができ、この範疇に入る女性はオーラルセックスを心地良く感じないのが普通です[27]。
      女性のオーガズムは平均して約20秒ほど続き[36]、膣、子宮、肛門を含む骨盤領域の筋肉の一連の収縮からなると推測されている。一部の女性では、当人がオーガズムが始まったと報告した直後にこれらの収縮が始まり、約1秒の間隔で、最初は徐々に強く、後には徐々に弱くなりながら継続することがある。規則的な収縮に続いて、不規則な間隔で数回の追加的な収縮もしくは震えが起こる場合もある。オーガズムに達したと報告するが、骨盤領域の収縮は全く観察されない場合もある[37]。
      肛門の刺激
      どちらの性においても、アナルセックスなどで見られるように、肛門周辺の神経末端および肛門自体から快感を得ることができる。男性は前立腺の刺激のみによってオーガズムを得ることが可能である[38]。前立腺は直腸に隣接しており[39]、女性のGスポットと関連していると考えられているスキーン腺の男性版の相同物である[40]。ジャック・モーリンは、「肛門オーガズム」は前立腺のオーガズムとしばしば混同されているが無関係のものであると主張している[41]。陰核の「脚部」が陰唇に沿って肛門まで伸びているため、肛門の刺激は一部の女性にとっても快感を伴うものでありうる[30]。
      乳房と乳首の刺激
      一部の女性は、性交や前戯の間に乳房を刺激されたり、さらにはただ乳房を愛撫されたりするだけで、穏やかなもしくは激しいオーガズムに達する。女性の乳房の刺激が引き金となるが、その他の点では通常の(骨盤領域の)オーガズムと同じであるため、これは「乳房オーガズム」(breast orgasm)と呼ばれている [42]。女性の大半は乳房の刺激によりこの効果を体験することはない。213名の女性に質問した研究によると、そのうち29%が少なくとも一度は乳房のオーガズムを経験したことがあった[22]。オーガズムは部分的には、性的興奮の際に体内で生産されるオキシトシンというホルモンにより引き起こされると考えられている。男性もしくは女性の乳首が刺激されて勃起するとオキシトシンが発生することが示されている[43]。
      自然発生
      オーガズムは、何ら直接的な刺激を受けることなく自然発生的に起こることもある。性的な夢の中でオーガズムが起きることも時折ある。ロビン・ベイカー(英語版)によれば男性の80%が夢精を経験し[44]、女性は20歳までに10%、生涯では40%が夢の中でのオーガズムを経験する[44]。
      この種のオーガズムが初めて報告されたのは脊髄損傷(SCI)を持つ人々であった。脊髄損傷はある種の感覚の喪失や自己知覚の変容をもたらすことが非常に多いが、性的興奮や性欲などといった性的感覚が失われるわけではない。ゆえに、一部の人々は心的な刺激のみによってオーガズムを発動させることができるのである。
      性的ではない活動によって自然発生的なオーガズムが引き起こされることもある。そのような活動の最良の例としては、サイクリングやエクササイズの際に自転車のサドルが性器と擦れる時のように骨盤筋群が締め付けられている時に意図せずに性器の軽い刺激を引き起こす緊張の解放が挙げられる。
      一部の抗うつ薬が副作用として自然発生的な絶頂を引き起こすことがあることも発見されている[45]。患者の大半がその事実を知らせたがらないため、抗うつ薬の投与を受けている患者のうちどのぐらいの数が自然発生的オーガズムを体験しているかの正確なデータはない。
      不応期とマルチプル・オーガズム
      女性や、比較的稀ではあるが男性も[46]、射精後不応期がないかあっても非常に短く、最初のオーガズムを迎えたすぐ後に第2のオーガズムやさらに多くのオーガズムを経験する場合がある。最初のオーガズムに続く連続した絶頂は刺激が蓄積してゆくにつれさらに強烈もしくは快感の強いものになり得る。一部の女性は、絶頂に達した後では陰核と乳首が非常に敏感になるため、さらなる刺激は最初は苦痛ともなる。女性でもオーガズムが1回きりの人もいる。一度オーガズムに達するとクリトリスに触れるのも嫌になる、というタイプの人である。ペニスやクリトリスといった海綿体でのオーガズムでは、プロラクチン(prolactin:乳腺刺激ホルモン)という物質が放出されることがあり、この血中濃度が高い間は、セックスに対する欲求が急速に減退すると言われている。
      連続した複数回のオーガズムを、特に射精することなしに経験したと報告する男性たちもいる。射精しないオーガズム(ドライオーガズム)を経験した男性は、不応期が軽減されるためしばしば複数回のオーガズムを迎えることができる[47]。1回に数時間をかけて自慰を続け、数多くのオーガズムを達成できる男性たちもいる[47]。そうした男性の中には、最初から複数回のオーガズムを得られていた人も、訓練によって習得した人もいる[46]。近年では、複数回のオーガズムを達成するためのさまざまな技法を記した書籍も数多く出版されている。複数回のオーガズムを得られる男性たち(とそのパートナーたち)の大半は、射精をしないことでオーガズム後も通常より遥かに精力的でいられると報告している[48]。さらに、こうした男性たちは望むならば通常よりも強力な射精を伴うオーガズムも得ることが出来ると報告している。
      射精直前に陰嚢と肛門のほぼ中間に位置する会陰を圧迫することで射精を防止するのが1つの方法である。しかしながらこれは精液が尿道を通って外部へと射出される代わりに膀胱へと流れ込む逆行性射精をもたらす可能性がある。また、長期間に亘り狭いサドルの自転車に乗り続けた男性の報告例と同様に、会陰の神経と血管を圧迫することにより長期的な損傷を引き起こす可能性もある[49]。何らかの理由で前立腺もしくは膀胱の手術を受けた男性もまた逆行性射精のためにドライオーガズムを経験する場合がある。
      複数回のオーガズムを迎えることのできる女性たちは、これを得るためにリラックスして「解放する」必要があることを報告しており、これと似たことを男性が行うのがもう1つの方法である。射精に伴う収縮や、先述のような強制的な抑制を行う代わりに、射精前の血管充血と送出を心身両面でコントロールするのである。こうした技法が成功すると、連続的もしくは複数回の「全身の」オーガズムをも得られる場合がある[50]。前立腺、精嚢、輸精管の指による穏やかな刺激により、激しい放出を伴うオーガズムが持続する性的快感を得ることのできる男性もいる。アネロスやエネマグラなど、前立腺の刺激を主目的とした性具も開発されている。
      思春期より前に自慰もしくはその他の性的活動を始めた男性の中には射精を伴わない複数回のオーガズムを得られていたと報告する人も多い。思春期以前の男性のオーガズムは「通常の」女性のオーガズム体験と質的に類似したものであることを示す証拠がいくつかあり、このことは思春期におけるホルモンの変化が男性のオーガズムの特質に強い影響を及ぼしていることを窺わせる[51]。
      多数の研究が、プロラクチンというホルモンが男性の不応期の原因と推測されるとしている。このため、カベルゴリン(英語版)(製品名のカバサールやドスティネックスとしても知られる)のようなプロラクチンを抑制する薬品に実験的な関心が向けられている。カベルゴリンに関する事例報告は、この薬品が不応期を完全に取り除くことができ、男性たちに立て続けに射精を伴う複数回のオーガズムを経験させられることを示唆している。少なくとも1つの科学的研究もこうした主張を支持している[52]。カベルゴリンはホルモンに変化をきたす薬品であり、数多くの副作用を持つ可能性がある。性機能不全の治療のための使用はまだ承認されていない。不応期の原因としてもう1つ、オキシトシンというホルモンの放出増加も考えられる。さらに、オキシトシンの増加量は不応期の長さにも影響しているかもしれないと考えられている。
      1995年にはラトガース大学で科学的研究が行われ、成人男性における自然な、完全に射精する、複数回のオーガズムの実証に成功している。この研究では、36分間に6回の完全に射精するオーガズムが、不応期と見られるものなしに得られた[53]。思春期が進行し成人期へと続く過程の中で不応期が軽減され、さらには完全になくなってしまう事例もあるようである。後には、P・ハーケらがプロラクチンの亢進反応なしに複数回のオーガズムに達した男性を観察している[54]。130140150160170180190200210220230240250260270280290300

  101. 名無しのギャラハッドさん より:

    240レベル バフ15でも勝てます。

  102. 名無しのギャラハッドさん より:

    コメント見てたら皆さん元気いっぱいですね(苦笑)

    秋葉原無差別殺傷事件の二の舞だけはやめてくださいね。あの事件も、意見の相違から罵り合い、なりすまし、荒らしの果てに起こった事件らしいですから。

    見てたら”意見の相違・罵り合い・なりすまし・荒らし”全部が当てはまってるみたいですから。

    • cappuccino より:

      関係のない話はやめていただきたい!!

    • 左翼 より:

      オーガズム(英: orgasm)・オルガスムス(独: Orgasmus)は、 累積的な性的緊張からの突然の解放のことであり、骨盤まわりの筋肉のリズミカルな痙攣を伴い、強い快感を生んだ後に弛緩状態に至るもののことである[1]。
      古代ギリシア語: ὀργασμός(オルガズモス、「成熟」「発情」の意)を語源とし、日本語では性的絶頂とも。俗には「アクメ」「エクスタシー」などの語を使う人もいる。また、オーガズムに達することを「イク」「イッた」などと表現する。
      概説
      全身の骨格筋の収縮、過度呼吸、心悸亢進、および骨盤まわりの筋肉のリズミカルな収縮を伴い[2]、強い快感を生んだ後に弛緩状態に至る[1]。他方で、心理学的には解放の頂点の主観的経験が見られる[3]。
      現在ではすでに古典的な研究とされるマスターズとジョンソン(英語版)の定義した4段階の性反応周期(英語版)では「オーガズム期」は「高原期」と「後退期」の間にあたる、とされた[1][4]。
      またオーガズムは、一面では、喜びを感じ、ゆだねるという心理的な経験であり、その時、心はもっぱら自分の個人的な体験だけに向けられているものである[1]。
      オーガズムは不随意もしくは自律的な大脳辺縁系により支配されており、性器と肛門を取り囲む下部骨盤筋群の高速な筋収縮(英語版)のサイクルを伴う[1]。オーガズムの間には脳波のパターンにはっきりとした変化が現れ、このことはオーガズムの反応における辺縁系の重要性を示している[1]。男性と女性の脳はオーガズムの間には類似した変化を見せ、脳活動のスキャンは大脳皮質の大部分での一時的な代謝活動の低下と辺縁系での代謝活動の無変化もしくは増大を示す[5]。

      1970年代のマスターズ&ジョンソンの研究では、「生理的な反応の大半は男女共通である」とされた[6]が、男女のオーガズムの生理的な相違点としては射精および射精後不応期(無反応期ともいう)の存在がある。男性においては、オーガズムは一般的に射精へと至り[7]、オーガズム後しばらくは再びオーガズムに到達できない射精後不応期がある[8]。不応期にはしばしばリラックス感(脱力感、虚脱感)が伴い、これは神経ホルモンであるオキシトシンとプロラクチンの放出によるものとされている[9]。男性の不応期のことを、オーガズムに到達できないことやリラックス感から俗に「賢者タイム」という。女性はオーガズムを比較的長時間維持することができ、オーガズム直後の性的刺激により再度オーガズムに戻ることができる[10]。

      ヴワディスワフ・ポドコヴィンスキー画『エクスタシー』(1894)。オーガズムを描いている。[要出典]
      定義
      「オーガズム」は生理学的・医学的には男女ともに生殖器周辺の筋肉の素早くリズミカルで強力な収縮、および心拍数・呼吸数・血圧の増大や瞳孔の拡散などを特徴として定義されている[11][12][13]。だが、「オーガズム」の定義にはばらつきがあり、心理的・社会的要素もある[14]ため、一貫した分類をどう行うかのコンセンサスは得られていないと考えられている[15]。例えば学術誌『臨床心理学レビュー』では少なくとも26のオーガズムの定義がリストアップされている[16]。
      Gスポットを刺激することにより得られる女性のオーガズムや、数分間やさらには1時間も続く引き延ばされた・連続的なオーガズムといった種類の性感を厳密な意味で「オーガズム」と分類すべきかについては議論がある[17]。この問題はオーガズムの臨床的な定義を軸とするものであるが、こうしたオーガズムの見方が単に生理学的なものである一方で、心理学的・内分泌学的・神経学的な「オーガズム」の諸定義もある[15]。こうしたケースでは、経験される感覚は主観的なものであり、オーガズムの特徴である不随意の収縮は必ずしも関与する必要はない。しかしながら、両性が経験する感覚は極めて快いものであり、しばしば全身で体感され、超越的とも呼ばれる心的状態をもたらし、血管充血(英語版)とそれに結び付いた快感は、収縮を伴う完全なオーガズムのそれと比肩しうるものである。例えば、現代における諸発見は射精と男性のオーガズムを区別することを支持するものとなっている[16]。この理由のため、これらを厳密な意味でオーガズムと定義すべきかを巡っては両方の立場からのさまざまな見解がある。
      オーガズムへの到達
      総論
      心理学的・生理学的な性的刺激による静脈の鬱血や筋緊張の増大からの解放としてオーガズムが引き起こされる[14][18]。男性がオーガズムに到達する最も一般的な方法は陰茎の性的刺激(英語版)、女性のそれは陰核(クリトリス)の刺激である[1][19][19][20][21]。
      陰茎を膣に挿入して行う性交でオーガズムに達する女性は全体のおよそ35%にすぎないという調査もある[21](後述)。女性は乳首、子宮(子宮オーガズム(英語版))、その他の性感帯の刺激によってもオーガズムが得られることがあるが、これは比較的稀である[22]。
      男女ともに、物理的な刺激のほか、夢の中でのように心理的な興奮のみによってもオーガズムに達することがある[20]。男性は射精することなくオーガズムに達すること(「ドライオーガズム」として知られる)も、オーガズムに達することなく射精することもある。夢精、遅漏、無オーガズム症(英語版)の射精などが後者の例である。
      女性のオーガズム
      女性のオーガズムが、恐らくは人為的に、2つの異なったものとして分類されることがあるために、 女性のオーガズムを巡る議論は複雑なものとなっている――陰核のオーガズムと膣(Gスポット、ポルチオ)のオーガズムである。
      膣オーガズムという概念を単独の現象として初めて主張したのはジークムント・フロイトであった。1905年にフロイトは、陰核のオーガズムは純粋に少女期の現象であり、思春期に到達するとすぐに膣オーガズム、すなわち陰核への刺激なしで得られるオーガズムへと移行してゆくのが成熟した女性の適切な反応であると述べた。フロイトはこの基本前提に何ら証拠を示すことはなかったが、この理論の影響は大きなものであった。フロイトの説は男性の陰茎を女性の性的満足の中心に据え、多くの女性たちは陰核への刺激がほとんどもしくは全くなしで膣での性交のみを通じてオーガズムに達することができなかった時に不適切感を覚えるようになった[23] [24]。
      フロイトの見解とは対照的に、女性の大部分は陰核への刺激によって、もしくは何らかの形での陰核刺激の補助によってのみオーガズムに達することができ、その後の研究は陰核の刺激が女性がオーガズムに達する最も簡単な方法であるということを支持している[19][20][21][25][26][27][28][29]。ゲイル・サルツ(英語版)は「女性はオーガズムに達するまでに平均で20分間の刺激と興奮を必要とする。男性はこれより遥かに短い時間しかかからない。女性は男性よりも幅広いものを刺激として感じ、またどのような刺激が最も良く機能するかを正確に定義するのも困難である。性交だけによってオーガズムに達することができるのは女性のうち20%のみであり、大多数の女性は何らかの直接的な陰核への刺激を必要とする」としている[27] 。これは陰核に6000以上もの神経繊維があるためである[26]。陰核は蹄鉄のような形で膣を取り囲んでおり[20]、陰唇に沿い、肛門の方へと伸びる「脚」(陰核脚)を有している[30]。尿道海綿体(英語版)が膣の「天井」に沿って走っており、膣を介してこれを刺激することが可能であるが、膣そのものには女性に快感やオーガズムを引き起こす機構は存在していないと考えられている[20]。膣に挿入された陰茎、指、張形などと接触するのは陰核の一部、尿道海綿体だけである。「陰核の尖端と、これもまた非常に敏感な部分である小陰唇とは、性交中には直接の刺激は受けない。」[20] グレフェンベルグ・スポット、通称Gスポットは恥骨の背後にあり尿道を取り巻く小さな領域であり、膣壁の前部(腹側)から触れることができる。このスポットの大きさにはかなりの個人差があるようである。こうした膣の内側の刺激から得られるオーガズムは「膣の」オーガズムと呼ばれる。
      1966年に、マスターズとジョンソン(英語版)は性的刺激の段階に関する極めて重要な研究を公刊した[31]。この著作では男女の双方が扱われており、また先行するアルフレッド・キンゼイのもの(1948、1953年)とは異なりオーガズム前後の生理学的な段階を決定しようと試みている。陰核と膣のオーガズムは同じ身体的な段階を持っているとされている[32]。どちらの種類のオーガズムも陰核の刺激が主要な源になっていると夫妻は論じた[33]。陰核の大きさに関する近年の諸発見もまた、陰核の組織が膣の内部に大きく広がっていることを示している。この発見は陰核のオーガズムと膣のオーガズムが別のものであるとする従来の主張を無効化しうる可能性がある[19]。陰核と膣との繋がりは、陰核が女性のオーガズムの「源」であるという見解を補強するものである。今日では、大半の人々が「陰核」という言葉から思い浮かべる小さな目に見える部分よりも遥かに広く陰核の組織が広がっていることが明らかとなっている。これらの研究の中心的な研究者であるオーストラリアの泌尿器科学者ヘレン・オコネルは、膣による性交時の陰核の内部部分への刺激を考慮すると、この絡み合った関係がGスポットとされている部分と膣オーガズム体験に対する生理学的な説明となると主張している[19]。「膣壁は、実のところ、陰核なのです。膣の側壁の表皮を取り除けてみれば、陰核の球状部分が現れます。三角の、三日月形をした勃起性の組織です。」とオコネルは説明する。陰核は亀頭部分だけなのではなく、「小さな丘」だというのである[19]。女性の一部は他の女性に比べより広範囲な陰核組織を持っている可能性があり、それゆえに多くの女性が陰核の外部部分への直接的な刺激によってのみオーガズムに達することが出来る一方で、性交を通じた陰核のより広範な繊維への刺激だけで充分にオーガズムを得られる女性もいるのだと考えられる[19]。
      無オーガズム症(英語版)は十二分な性的刺激を受けた後でもオーガズムに達するのが常に困難である状態であり、個人的な悩みの原因となる。これは男性よりも女性に遥かに一般的に見られる[34]。女性の約15%がオーガズムに達するのに困難があると報告しており、またアメリカ合衆国の女性の10%は絶頂に達したことがない [25][35]。Sexualhealth.comのロバート・バーチは「標本調査に基づく統計がしばしばそうであるように、女性のオーガズムに関する数字は誰が調査され、誰が報告を行ったかによって結果にばらつきがあります。しかしながら、女性の恐らくは15%ほどは一度もオーガズムを経験したことがなく、最大で10%ほどの女性は一人で自慰をする時にしかオーガズムに達することができないようです。」と述べている[21]。ドリュー・ピンスキー(英語版)はこう述べている――
      男性と女性では「配線」が違っていて、さらには女性同士でも互いに違った配線がされているのです。しばしば女性たちは、絶頂のある種の標準に達することができていないために自分に欠陥があるかのように感じるようです。男性たちは、女性を絶頂させるために何が必要なのかについて概括的な理解しかしていないためにさらに事態を悪化させています。男性たちはしばしば女性たちが皆同じであると信じていて、何かが1人の女性に対して上手く行ったと思うとその方法を親密になった他の女性全てに適用しようとし、これが大きな問題の1つとなっています。女性たちの50-60%は性交を通じてオーガズムに達したことがなく、絶頂に達するには陰核の刺激を必要とします。30%は性交を通じて安定してオーガズムを得ることができます。10%は性交でオーガズムに達し、さらに連続的なオーガズムも得られる場合があります。5%は真の複数回(マルチプル)のオーガズムを性交を通じてのみ得ることができ、この範疇に入る女性はオーラルセックスを心地良く感じないのが普通です[27]。
      女性のオーガズムは平均して約20秒ほど続き[36]、膣、子宮、肛門を含む骨盤領域の筋肉の一連の収縮からなると推測されている。一部の女性では、当人がオーガズムが始まったと報告した直後にこれらの収縮が始まり、約1秒の間隔で、最初は徐々に強く、後には徐々に弱くなりながら継続することがある。規則的な収縮に続いて、不規則な間隔で数回の追加的な収縮もしくは震えが起こる場合もある。オーガズムに達したと報告するが、骨盤領域の収縮は全く観察されない場合もある[37]。
      肛門の刺激
      どちらの性においても、アナルセックスなどで見られるように、肛門周辺の神経末端および肛門自体から快感を得ることができる。男性は前立腺の刺激のみによってオーガズムを得ることが可能である[38]。前立腺は直腸に隣接しており[39]、女性のGスポットと関連していると考えられているスキーン腺の男性版の相同物である[40]。ジャック・モーリンは、「肛門オーガズム」は前立腺のオーガズムとしばしば混同されているが無関係のものであると主張している[41]。陰核の「脚部」が陰唇に沿って肛門まで伸びているため、肛門の刺激は一部の女性にとっても快感を伴うものでありうる[30]。
      乳房と乳首の刺激
      一部の女性は、性交や前戯の間に乳房を刺激されたり、さらにはただ乳房を愛撫されたりするだけで、穏やかなもしくは激しいオーガズムに達する。女性の乳房の刺激が引き金となるが、その他の点では通常の(骨盤領域の)オーガズムと同じであるため、これは「乳房オーガズム」(breast orgasm)と呼ばれている [42]。女性の大半は乳房の刺激によりこの効果を体験することはない。213名の女性に質問した研究によると、そのうち29%が少なくとも一度は乳房のオーガズムを経験したことがあった[22]。オーガズムは部分的には、性的興奮の際に体内で生産されるオキシトシンというホルモンにより引き起こされると考えられている。男性もしくは女性の乳首が刺激されて勃起するとオキシトシンが発生することが示されている[43]。
      自然発生
      オーガズムは、何ら直接的な刺激を受けることなく自然発生的に起こることもある。性的な夢の中でオーガズムが起きることも時折ある。ロビン・ベイカー(英語版)によれば男性の80%が夢精を経験し[44]、女性は20歳までに10%、生涯では40%が夢の中でのオーガズムを経験する[44]。
      この種のオーガズムが初めて報告されたのは脊髄損傷(SCI)を持つ人々であった。脊髄損傷はある種の感覚の喪失や自己知覚の変容をもたらすことが非常に多いが、性的興奮や性欲などといった性的感覚が失われるわけではない。ゆえに、一部の人々は心的な刺激のみによってオーガズムを発動させることができるのである。
      性的ではない活動によって自然発生的なオーガズムが引き起こされることもある。そのような活動の最良の例としては、サイクリングやエクササイズの際に自転車のサドルが性器と擦れる時のように骨盤筋群が締め付けられている時に意図せずに性器の軽い刺激を引き起こす緊張の解放が挙げられる。
      一部の抗うつ薬が副作用として自然発生的な絶頂を引き起こすことがあることも発見されている[45]。患者の大半がその事実を知らせたがらないため、抗うつ薬の投与を受けている患者のうちどのぐらいの数が自然発生的オーガズムを体験しているかの正確なデータはない。
      不応期とマルチプル・オーガズム
      女性や、比較的稀ではあるが男性も[46]、射精後不応期がないかあっても非常に短く、最初のオーガズムを迎えたすぐ後に第2のオーガズムやさらに多くのオーガズムを経験する場合がある。最初のオーガズムに続く連続した絶頂は刺激が蓄積してゆくにつれさらに強烈もしくは快感の強いものになり得る。一部の女性は、絶頂に達した後では陰核と乳首が非常に敏感になるため、さらなる刺激は最初は苦痛ともなる。女性でもオーガズムが1回きりの人もいる。一度オーガズムに達するとクリトリスに触れるのも嫌になる、というタイプの人である。ペニスやクリトリスといった海綿体でのオーガズムでは、プロラクチン(prolactin:乳腺刺激ホルモン)という物質が放出されることがあり、この血中濃度が高い間は、セックスに対する欲求が急速に減退すると言われている。
      連続した複数回のオーガズムを、特に射精することなしに経験したと報告する男性たちもいる。射精しないオーガズム(ドライオーガズム)を経験した男性は、不応期が軽減されるためしばしば複数回のオーガズムを迎えることができる[47]。1回に数時間をかけて自慰を続け、数多くのオーガズムを達成できる男性たちもいる[47]。そうした男性の中には、最初から複数回のオーガズムを得られていた人も、訓練によって習得した人もいる[46]。近年では、複数回のオーガズムを達成するためのさまざまな技法を記した書籍も数多く出版されている。複数回のオーガズムを得られる男性たち(とそのパートナーたち)の大半は、射精をしないことでオーガズム後も通常より遥かに精力的でいられると報告している[48]。さらに、こうした男性たちは望むならば通常よりも強力な射精を伴うオーガズムも得ることが出来ると報告している。
      射精直前に陰嚢と肛門のほぼ中間に位置する会陰を圧迫することで射精を防止するのが1つの方法である。しかしながらこれは精液が尿道を通って外部へと射出される代わりに膀胱へと流れ込む逆行性射精をもたらす可能性がある。また、長期間に亘り狭いサドルの自転車に乗り続けた男性の報告例と同様に、会陰の神経と血管を圧迫することにより長期的な損傷を引き起こす可能性もある[49]。何らかの理由で前立腺もしくは膀胱の手術を受けた男性もまた逆行性射精のためにドライオーガズムを経験する場合がある。
      複数回のオーガズムを迎えることのできる女性たちは、これを得るためにリラックスして「解放する」必要があることを報告しており、これと似たことを男性が行うのがもう1つの方法である。射精に伴う収縮や、先述のような強制的な抑制を行う代わりに、射精前の血管充血と送出を心身両面でコントロールするのである。こうした技法が成功すると、連続的もしくは複数回の「全身の」オーガズムをも得られる場合がある[50]。前立腺、精嚢、輸精管の指による穏やかな刺激により、激しい放出を伴うオーガズムが持続する性的快感を得ることのできる男性もいる。アネロスやエネマグラなど、前立腺の刺激を主目的とした性具も開発されている。
      思春期より前に自慰もしくはその他の性的活動を始めた男性の中には射精を伴わない複数回のオーガズムを得られていたと報告する人も多い。思春期以前の男性のオーガズムは「通常の」女性のオーガズム体験と質的に類似したものであることを示す証拠がいくつかあり、このことは思春期におけるホルモンの変化が男性のオーガズムの特質に強い影響を及ぼしていることを窺わせる[51]。
      多数の研究が、プロラクチンというホルモンが男性の不応期の原因と推測されるとしている。このため、カベルゴリン(英語版)(製品名のカバサールやドスティネックスとしても知られる)のようなプロラクチンを抑制する薬品に実験的な関心が向けられている。カベルゴリンに関する事例報告は、この薬品が不応期を完全に取り除くことができ、男性たちに立て続けに射精を伴う複数回のオーガズムを経験させられることを示唆している。少なくとも1つの科学的研究もこうした主張を支持している[52]。カベルゴリンはホルモンに変化をきたす薬品であり、数多くの副作用を持つ可能性がある。性機能不全の治療のための使用はまだ承認されていない。不応期の原因としてもう1つ、オキシトシンというホルモンの放出増加も考えられる。さらに、オキシトシンの増加量は不応期の長さにも影響しているかもしれないと考えられている。
      1995年にはラトガース大学で科学的研究が行われ、成人男性における自然な、完全に射精する、複数回のオーガズムの実証に成功している。この研究では、36分間に6回の完全に射精するオーガズムが、不応期と見られるものなしに得られた[53]。思春期が進行し成人期へと続く過程の中で不応期が軽減され、さらには完全になくなってしまう事例もあるようである。後には、P・ハーケらがプロラクチンの亢進反応なしに複数回のオーガズムに達した男性を観察している[54]。130140150160170180190200210220230240250260270280290300

  103. 名無しのギャラハッドさん より:

    微課金だけどレベル250まで行けた。
    基本YouTubeでがんじさんとか外人のとか検索して一番バフ使わないのを参考にして戦う。
    240の手動で15は助かった。
    あとコツはショップでエネルギーボトルに全部変えて18000エネルギー消費することかな。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      ということは今LV250の最中かな?そしたら
      LV230とLV240の編成と正義(バフ)数教えて下さい。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        どうも意味のないコメント失礼しました。
        ただいま、がんじさんのようつべ見ながら鋭意練習中(;´∀`);
        最後のアルバノールとカイがなかなか難しいですけど、そこまではどうやら行けるようになりまスタ

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        がんじさんのマニュアル操作だと、はじめは良いのですが、既にバフを75乗せてしまってるためか後半タイミングがどうしても動画とずれてしまい、アルバノールとカイが残りorz
        このため、ここのLV230の編成をみると、何と帯同ペットがアルバスではなくて、アクセルではありませんか!
        再度ここの編成でトライしたところ調子はなかなか良いのですが、最後にアルバノールかカイが残り、いくら足掻いても倒せずorz
        何かアドバイスよろしくお願いします。

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          諦めてバフ95の4人編成でやることを勧めます
          運が良かっただけなら申し訳ないですけど自分はそっちで数回で行けましたよ

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          LV230
          バフを5追加して、ここの推奨のアクセル編成でAUTOを✕5でぶん回して、何とかクリアしまスタ。
          アドバイス下さった方、どうもあざーす(笑)

          パーティーは、ここの230推奨にバフ80乗せです。
          ギャラハッド(フェンリス)・アイザック(オリバー)・セバス(アルバス)・ララ(マーラ)・アイリス(ビスケ)/アクセル

          バフを乗せるとやはりそれなりにパワーは増加するんですね。但しパワーが増加した分、タイミングとかがずれるので、なかなか難しい
          勉強になりまスタ

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        LV240は、他の諸先輩方のバフ15情報を受けてトライ。
        ここ推奨の「240LV20バフ」構成にバフ15を乗せました。

        ギャラハッド(オリバー)・アイザック(マーラ)・セバス(アルバス)・ララ(VEX)・アイリス(ビスケ)/アルバス +バフ15

        上の方のアドバイスを参考にし、がんじ氏の「240LV5バフ」のようつべを見て、AUTOのオンオフだけなんですけど、アルバノールの倒し方(アルバスを貯めてアイリスの発動にあわせてアルバノールに当てる)を学びます。

        あとはAUTOで、最後の一人を倒すときは、ちょっと神経を使った程度です。

        AUTO×5でぶん回していても、アルバノールが倒れず、最後は不死みたくなってしまうので、このちょい操作はとても有効でした。あざーす

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        LV250についても、上記諸先輩方のアドバイスに従い、がんじ氏の「250LV20バフ」の通りにマニュアル操作。
        パーティーは、ギャラハッド(フェンリス)・アイザック(オリバー)・セバス(アルバス)・ララ(マーラ)・アイリス(ビスケ)/アルバス +20バフ
        AUTOのオンオフと数回のスキル発動があるのみだが、タイミングは重要。最初にアルバノールが倒れなければ中止。
        またアイザック・セバス・ララ・アイリスの4名が生きてないとムズイ。

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          Lv250、20バフ撃破できました。マニュアル操作で私は1時間ほど掛かりました。
          操作は成功しても何度も掛かったのでそこまで成功確率は高くないように感じまた。
          ララの始めのUltとアルバスのスキルでラースとアルバノールが倒れると成功ですね。
          大変参考になりました。ありがとうございます。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      LV260以降は、乗せるバフも100超えなので、無課金では限界でつね。
      現在LV250までクリアして今度はLV260ですが、ここの推奨で必要なバフは125バフ、がんじ氏のようつべでは130バフ。
      残りのクエストで手に入るアドベンチャーエネルギーを数えると、バッファー換算で140が限界です。
      出来てLV260までで、レジェンダリーのドミニオンギフト止まり。
      そこから先は平均150のバフが必要になるので、都合600バフ。エネルギーバンドル2セットで2万円の課金はもう「微課金」の世界ではないっすね(;´∀`)
      前回の類似イベントでは、赤いドミニオンギフトまで無課金で取れたような気がしましたけど、渋くなってます。
      それとも指輪の星(現在☆☆☆)をもっと上乗せしたら、もう少し行けたのかな?
      古代のコインを増やすボウルは☆☆ですが、ここに入れるなら指輪の星を増やした方が良かったかもですね。とほほ

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        結果論で申し訳ないけど、序盤で課金して6倍にした参加者には楽なイベだと思います
        トーテムは何万とか煽る奴が居たから最初は狙ってなかったけど、
        既に290クリアして、追加投資無しで300もクリア出来そうです

        今イベは後半戦で大きく状況が変わりました
        イベントボス戦の報酬が増えた事と宝庫の報酬にクロメタルがあったおかげで
        倍率を上げた人は相当有利に進めてると思います

        最初、8倍は上げ過ぎだったと後悔していましたが、
        クロメタル5倍を沢山引いて今はラッキーと思って居ますw

        ゲームに関係ない話しか出来ないキチガイや誤った情報発信する参加者多数
        ですが、少なからずこのゲームが好きで有益な情報提供する参加者も居ます
        私は数少ない有益な情報は宝探しと割り切って楽しんでいますw

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        結果論という名の、後出しジャンケン、ポン!(笑)

        ドヤドヤ(*´▽`*)

  104. 名無しのギャラハッドさん より:

    400コメ

  105. 名無しのギャラハッドさん より:

    普通に素材集めの戦闘勝てなくてワロタ

  106. 匿名 より:

    270までがんじさんの動画、それ以降はこのページの通りの編成とバフで300クリア
    280のバフ135だけ少しマニュアルで1回目のアルバスをアイリスのスキル発動に合わせて撃ったらその後オートで数回で行けました
    あとはオートでした

    • (≧▽≦) より:

      300クリア、おめでとうございます。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      280、こちらに記載されている編成(バフ135)で暫くAUTO設定のまま挑んだのですがアルバノールとセレステが残るパターンから先に進みませんでした。
      書いていただいたコメントを参照して
       最初AUTO設定 → アルバススキル発動前に AUTO解除  
       →アイリスが引き出したアルバノールソウルにアルバススキルを当てるようスキル発動
      を意識したところ無事クリアできました。
      アイリスの発動が少し早いと、倒れる直前のジュリアスのソウルを引き出してしまうのでそこを注意すれば良さそうですね。

      情報ありがとうございました&300クリアおめでとうございました。

      #AUTO設定の解除ですが私は 260,270 で最後にルーファスが残った時にもしていました。

  107. 名無しのギャラハッドさん より:

    280は135で頑張るのが良いかと(編成はここ参照してます)
    体感的にまだチャンスある感じがした
    変にバフをあげると(150、180、200は)逆に倒せなくなるというか、倒せる気がしなくなりました。
    どうしようかと思いつつ、意地になって230で試したら一発でクリア
    たまたまとか、まぐれではないかと思います
    5人とも倒れることなく倒せましたので。
    ただ280で230でバフ使うようでは厳しいですね。

  108. 名無しのギャラハッドさん より:

    ララ・クロフトとドミニオンのヒーローたちが、ララの世界の伝説から飛び出した神秘の力と古代の謎に立ち向かう。
    ララ・クロフトやドミニオンのヒーローたちと一緒にジャングルへと踏み入り、失われた都市を探索し、古代の遺物「時の鍵」を取り戻す冒険を繰り広げよう。
    ララ・クロフトとドミニオンのヒーローたちが、ララの世界の伝説から飛び出した神秘の力と古代の謎に立ち向かう。

    イベントを始める前に、栄光の道でこれらのアイテムを獲得しましょう。
    イベントの戦闘後にボーナスコインと素材が獲得できます。
    ワークショップの「巻物」がまだわからないのでイベントの戦闘はまだやらない方が無難かもしれません。
    イベントの戦闘で必要なアイテム。戦闘で勝利するとコインと素材が手に入る。
    栄光の道のシーズン経験値
    ララ・クロフトのショップで使用するコイン
    イベントの戦闘でボーナスコイン・素材を獲得できるようになるアイテム。
    栄光の道で入手する。
    ワークショップで使用する素材(全7種)。バフやボーナスを獲得できる。
    スクロールできます
    クエスト内容

    ララの栄光
    5/13~5/26
    ドミニオンの謎1
    5/13~5/19
    ドミニオンの謎2
    5/19~5/26
    クエスト    コスト 600
    126,000
    30,675
    1

    1 ログイン回数 7 42 1
    2 エメラルド購入 90,000 30,675
    3 エメラルド使用 120,000 155
    4 考古学者のツール 150 96
    5 クエスト完了数 35 72 27,000
    6 アウトランド宝箱 250 88 36,000
    7 タワー宝箱 120 48 27,000
    8 エネルギー消費 18,000 99 36,000
    スクロールできます
    4/30~5/x

    250*x 4/30

    3/2,000 5/6

    5/1,500 5/8

    10/1,500 5/10

    3/2,000
    スクロールできます
    公式ギフト
    5/14

    3/3/3/3/12 5/17

    10/1,500/10 5/20

    54
    スクロールできます
    公式ギフト

    130140150160170180190200210220230240250260270280290300

  109. 名無しのギャラハッドさん より:

    Fun の時間無制限のバフのデータに基づいても、一番高いコインの購入だけでは、トーテムにたどり着けそうにない。

  110. cappuccino より:

    皆さん、良いですか?
    私はイベントカレンダーの荒らしを防ぐためにやって参りました。
    要するに皆さんの救世主という事です。
    それにも関わらず皆さんは私を悪者と言って居るみたいですね。
    それは多いな勘違いです。
    皆さんには私をもっと仕立て上げていただきたい!!

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      コイツマジで何言ってるの?
      ちょっとイカれたナルシストだな〜(笑)

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        随分とレスポンス早いね
        自作自演?

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          ずっとこのサイトで待機していたのでしょう。
          実際私もずっと待機してます。

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            待機していた、にしては返信2分は早くないですか?
            実際あなたの返信は1時間後ですし。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      やめいただきたーい!やめいただきたーい!

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      イベントカレンダーの荒らしって何ですか?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      それは多いな勘違い♪ それは多いな勘違い♪

      やめいただきたーい!やめいただきたーい!(笑)

      結局、最初はクレクレ擁護に始まり、それを注意した者を排除しようと躍起になり、誹謗中傷を繰り返した挙句に荒らし行為を連発し、何もイベント情報を提供せず、自己顕示に自己正当化三昧。
      そして仕舞いには、他人のハンネを使った成りすましであることが暴露される始末。
      結局イベントは最初から放棄して、イベント頑張る読者の邪魔ばかり。残念~

  111. 名無しのギャラハッドさん より:

    290はここの編成バフ180
    アルバノールが一体になるまでオート(セバスとララは倒れます
    一体になったらマニュアルでアイザック、アイリス、アルバスのスキル発動を合わせる
    これで大丈夫でした

    • これから 300 より:

      このコメントで停滞を打破できました。(感謝です)
      リセマラ 6時間 Lv.290 撃破 最後はマニュアル操作
      アイザックの沈黙で回復阻止 > アイリスで削って > マーサで加速 
      そしてまた アイザックの沈黙で回復阻止 の繰り返し (アルバスは随時)
      最後は アイザックのスキルで一気に削って完了  バフは175

  112. 名無しのギャラハッドさん より:

    300はこっちの編成https://h-w.fun/temple-guardians/
    バフ260だときつかったので280にあげたら勝てました

  113. 名無しのギャラハッドさん より:

    誰か230完全オートでの攻略方法教えてください。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      諦めずにひたすら何か動画でも見ながらやるだけ。
      無心に、やるだけや!

    • リセマラ Lv.260 進撃中 より:

      ZEROさん編成 バフ70 私の場合 一発クリア 
      220 230 は簡単です 
      240 250 260 は がんじさんの動画を参照してください

  114. 名無しのギャラハッドさん より:

    ララにレジェンダリーギフトオブドミニオンを使いたいのですが、リストに表示されません。使い方(オレンジ+3から+4)をご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。

  115. 名無しのギャラハッドさん より:

    お騒がせしました。
    自己解決しました。装備に必要なレベル不足でした。ララのレベルを115に上げたらリストに出てきて、無事、昇格できました。

  116. 名無しのギャラハッドさん より:

    こちらの金壺の開け方参照して、無事ララソウル集まりました、ありがとうございました。

  117. 名無しのギャラハッドさん より:

    230がもう一週間できないままですできないままです
    バフは95まで上げましたがむしろ弱くなりました
    たすけてください

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      編成もわからんし、助けようもないな。
      がんじさんの動画は見た?バフが変わるとタイミングが違ってくるので、全部その通りにはいかないと思うけど。
      あとは帯同はアクセル?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      バフ75の編成出来ないんですかね?
      バフ70の時しか試してないので、95まで上げた時にどういう風になるのかは分からないですけど。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      がんじさんが230四人でバフ95で倒してる動画あるから、その通りにしてみては?

  118. 名無しのギャラハッドさん より:

    ここのテンプレチームです
    75でできず上げたらもっとできなくなりました
    カイが残ったらカイのスキルにアイザックのスキルを合わせる
    みたいなことを聞きましたが
    カイのスキルの方が回転が速くてやられます

    • リセマラ Lv.270 進撃中 より:

      海外ユーチューバーの「Olympus」さんは早い時期から
      オーソドックスな編成でバフは「がんじ」さん などよりバフ多めで
      実際のアタック動画をアップしています。
      (編成の文字起こしは、面倒くさいので動画で確認してください)

      「level 140 to 250」  –> Lv.230 バフ160
      ttps://www.youtube.com/watch?v=Gi0aMx2_BYE
      「一覧表」
      ttps://www.youtube.com/@Olympushw/videos

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      それは、がんじさんのようつべで説明はあるものの、バフ数が増えるとタイミングがずれるので、その微調整は結構骨が折れる、というか自分のようなマニュアル操作下手にはかなり難しいです。
      ようつべを参照してやるなら、上に先輩のアドバイスがありますが、がんじさんの4人編成がバフ95なので、それを見て真似るのが一番良い方法だと自分も思います。

  119. 情報クレクレは魔法の言葉(笑) より:

    もうすぐこの罵り合い「祭り」が終了しますねw

    積極的にこの祭りに参加していた人はイベント終了後どうするんでしょうか
    他のサイトでまた罵り合うんでしょうか
    それともこのサイトで魔法の言葉を入力すれば召喚できるんでしょうかw

  120. 名無しのギャラハッドさん より:

    調子に乗ってどうしようもないヤツだな。
    なんかアスキーアート消されてるぞ(苦笑)

  121. 名無しのギャラハッドさん より:

    結論だけ書いとくよ
    貧乏人には厳しかったが課金参加者にはスゲー簡単なイベだった
    俺は300クリアしたし、育てる気が無いララのグリフ以外は今日全てコンプ予定
    初期投資を惜しまずに6倍にした参加者の殆どが追加投資無しでトーテム貰える良イベでしたw

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      合計いくら使ったの?

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        上の方とは違いますが、ワークショップの宝庫 1回と エネルギーバンドル 1回購入して300クリア。エネルギープレゼント 54個があったので、もしかしたらワークショップの宝庫 1回購入でいけた可能性があります。エメラルドはありましたのでその分は含んでおりません。現在4倍セール中なので1万もかからないかな。 

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        ワークショップの2819円のバンドル3回だけです
        それで両方6にしてからは深く考えずに楽しんでいました
        トーテム狙ってなかったからミダスの巻物8まで上げたけど、
        それでも昨日の時点で300クリアしました
        今日の報酬余ったからミダス9まで上げました
        これから課金して最後のお楽しみタイムです^^

        ゲームの話が出来ないキチガイは相手にしないから煽るだけ無駄だぞw
        ゲームの話には協力するけどね~(-.-)y-゚゚゚

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      ドヤ顔でワロタwww

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      間に何の発言もせず、最後に統括してドヤ顔する人間って、結構いるよね~
      あれは何なのだろう

  122. 名無しのセレステさん より:

    いつもありがとうございます。最終日のクエストに誤りがございます、ご確認お願い致します

  123. Lv.300 クリアしました。 より:

    今回、ゴルチケとクリスタル¥2,819で指輪★6で開始、エネルギーバンドル購入無し、
    Lv.210サトリ編成で3日間の足止め(210は結局、バフ60のアイザック編成)
    その後、ほぼ がんじさん の攻略を後追いで無事完了。
    今回(も)場外が賑わっているなか、地道に人柱となってくれた
    先達の 名もなきギャラハッドさん達には感謝です 
    これから、やっと福引きに移行します  ^^;)

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      なるほど、ゴルチケとクリスタル¥2,819の併用で指輪★6開始できたんですね。
      総額¥5000程度で選べるトーテム取れたとすると、実はかなりお得なイベントだったのか…。

  124. 微課金勢 より:

    当方、今回のイベントは完全無課金でやったところ、がんじさんの動画等を参考にしつつ250まで撃破。
    アイリス→アルバスの狙い撃ちは強かった。

    各種攻略情報の通りにほとんど無駄なく進めたけど、無課金だと260でバフが全く足りなくなり断念。
    確かに、ワークショップの宝庫(大)ひとつ課金して指輪★6化しておけば300まで行けただろうなという印象。
    意外と難易度バランスは絶妙だったのかもしれない。

  125. 名無しのギャラハッドさん より:

    遠征マップのもらえるアイテムの積み重ねを考えれば、
    ララを赤まで育てるのは長い目で見ればお徳では?

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