基本の状態異常
盲目・・・全ての物理ダメージを与える攻撃・スキルが外れる
沈黙・・・スキルだけでなく、全ての魔法ダメージの攻撃を停止する
気絶・・・全ての行動が不可能となる(全てのキャラは敵の最大HPの20%以上のダメージを与えると1秒間スタンさせることができる)
魅了・・・全ての行動が不可能となる(魅了した相手以外に攻撃されると解除される)
マインドコントロール・・・影響を受けたヒーローは相手側のために戦う
スロウ・・・攻撃、移動、スキル速度を遅くする
状態異常一覧
mark | name | effects | character |
| 気絶 | 全ての行動が不可能となる | (0.3) (5/2) (3/2) (1) (4) (3) (2) (2) (3) (3) (1) (2) (5) (6) (0.27) (4) (1) (1/2) |
| 沈黙 | スキルだけでなく、全ての魔法ダメージの攻撃を停止する。ただし、物理ダメージを与えるスキルは発動できる | |
| 盲目 | 全ての物理ダメージを与える攻撃・スキルが外れる | |
| スロウ | 攻撃、移動、スキル速度を遅くする | |
| 魅了 | 全ての行動が不可能となる(魅了した相手以外に攻撃されると解除される) |  (4/7) |
| マインドコントロール | 影響を受けたヒーローは相手側のために戦う |  (4)  (3) |
| 麻痺 | 全ての行動が不可能となる(セバスチャンではブロックできない) |  (6.6)  (3) |
[metaslider id="14550"] | 回復阻害 | HPを回復できなくする。または効果の低下 | |
| 水の印 | 水の印を与えられた敵に対して、ラースの攻撃のダメージとスタン効果時間が増加する。
|  (8.2/4.2)  (13.6) |
| スキルレベル低下 | バトル開始時、コーネリウスがランダムに選ばれた敵に呪いをかけ、第1スキルのレベルを低下させる。コーネリウスが死亡すると、呪いは消滅する。 | |
| 攻撃力低下 | 対象の物理攻撃力を低下させる。 | |
[metaslider id="14545"] | アーマー低下 | 対象のアーマーを低下させる | |
| 魔法攻撃低下 | 魔法攻撃が最も高い敵を狙う古代呪文。12秒間敵の魔法攻撃を低下させる。 |  (12) |
[metaslider id="14554"] | 魔法防御低下 | 対象の魔法防御を低下させる | |
| 回避率低下 | 対象の回避率を低下させる。 |  (5) |
| メインステータス低下 | 運命の楽器または報復からのお化け槍が敵に命中すると、ダンテは対象の主要ステータスを5秒間低下させる。 |  (5) |
| トラッカーズマーク | アストリッドが攻撃すると、4秒間、敵に追跡者の印が与えられる。ペットが印付きの敵を攻撃すると、敵は0.3秒間スタンする。 |  (4) |
| エナジー増加停止 | 9秒間エネルギーを獲得できなくなる。 |  (9) |
| 狐火 | 狐火のスタックごとにサトリの第1スキルのダメージが上がる。小さい火がスタック1、大きいのがスタック5 | |
| 暗殺者のマーク | ヤスミンを最後に攻撃してきた敵にマークをつける。第1スキルの発動対象になる。印をつけられた敵に基本攻撃を続ける | |
| 血の印 | 最も近くにいる敵に7秒間血の印を与える。印のついた敵を攻撃するたびに、仲間のHPが回復する。 |  (7) |
| エナジー燃焼 | 敵のエネルギーを減少させる | |
| 除け者 | ヨルガンが敵チーム全体に呪いをかけ、最も遠くにいる敵を呪いの対象にする。敵チームのヒーローが受けた物理ダメージは、10秒間呪いの対象に向けられる。 |  (10) |
| ドットダメージ(純ダメージ) | 0.5秒毎にダメージを与える |  (3)  (5)  (5)  (6)  (7/5)  (3/5)  (3)  (6/6/8)  (5)  (4) |
| 知力盗む | 対象の知力を下げ、自身の知力を上げる | |
| ダメージ増加 | 戦闘開始時にランダムな対象に印をつける。この間に対象が受けたダメージに応じて、2秒毎に印が魔法ダメージを与える | |
| スネア | 移動不能 |  (8) |
| ノックアップ/打ち上げ | 空中に打ち上げられた状態。行動不能。打ち上げられている間は攻撃対象にされない。 | |
| ノックバック・ノックアサイド・ドラック効果 | 対象の敵を移動させる | |
()内の数字は状態異常の秒数
マークはヒーローによって違う場合がある。また、ない場合もある
状態異常除去
| name | 1(白) | 2(緑) | 3(青) | 4(紫) |
| Alvanor | | ①② | | |
| Andvari | ①② | | ①② | |
| Arachne | ①② | ①② | | |
| Artemis | | | ①② | |
| Astaroth | | ①② | | |
| Astrid | | | | ①② |
| Aurora | | ①② | | |
| Celeste | | | | |
| Chabba | _② | ①② | | |
| Cleaver | | | | |
| Cornelius | | ①② | | ①② |
| Corvus | ①② | | | |
| Dante | ①*4② | | ①② | ①② |
| Daredevil | ①② | ①② | _② | |
| Dark Star | ①*2② | ①② | ①② | |
| Dorian | ①② | | | |
| Elmir | | | | |
| Faceless | | ①② | ①*3② | |
| Fox | ①② | ①② | | |
| Galahad | | ①② | | |
| Ginger | | | | |
| Heidi | _② | ①② | ①② | |
| Helios | | | | |
| Isaac | ①*5② | | | |
| Ishmael | | | | ①② |
| Jet | | ①② | ①② | |
| Jhu | | | | |
| Jorgen | ①② | | ①② | ①② |
| Judge | ①ダメージなし② | | | |
| K'arkh | ①*6② | | | |
| Kai | ①② | | _② | |
| Keira | ①*5② | | | |
| Krista | | ①② | ①② | |
| Lars | ①動く②動く | | ①② | |
| Lian | ①② | | | ①② |
| Lilith | ①② | | ①動かない② | |
| Luther | ① | ①② | ①② | |
| Markus | | | | |
| Martha | | | | |
| Maya | | _② | ①動かない② | ①② |
| Mojo | | | ①*8② | ①② |
| Morrigan | | | | 不明 |
| Nebula | ①*2② | | | |
| Orion | | ①② | ①② | |
| Peppy | ①*5② | | ①? | |
| Phobos | ①② | ①② | | |
| Qing Mao | ①② | ①② | | ①② |
| Rufus | | _② | | |
| Satori | | ①② | ①② | ①② |
| Sebastian | | | | |
| Thea | | | ①② | |
| Yasmine | _② | | _② | _② |
| Ziri | ①? | | | 不明 |
①はセバスチャン、②はセレステ、ネブラ、ジャッジ
数字があるスキルは除去できる。アンダーバーは除去できない。
①の横の数字はセバスチャンのシールドの耐久力を最大減少させる数
セバスチャンは全体も対応、継続ダメージは解除できない
セレステ、ネブラ、ジャッジは継続ダメージも解除する
この記事のコメント
シンプルにサトリが可哀そう・・・。
正直セバスのスキルのターゲットから
サトリは除外していいのでは?
ほんとにそうですよねwwセバスチャンいたらサトリはただの雑魚になるww