デフォルト 30,825 | ロマンチック 55,410 | ウィンター 53,412 | スプリング 55,410 | 合計 195,057 | |
agi 1,365 | 物理 7,095 | 物理 7,120 | 回避率 2,960 |
青 | 青 | 紫 | 紫+1 | 紫+2 | |
物理 4,340 | アーマー 6,500 | 魔法防御 6,500 | HP 62,200 | agi 1,135 |
- 1つのグリフをLv50にするには、「43,750」ルーン必要
- 1日に「3,130」ルーン獲得する場合、14日で1つLv50にできる。
agi | HP | 物理 | アーマー | 魔法防御 | 回避率 |
230 | 11,000 | 360 | 590 | 890 | 30 |
315 | 15,750 | 710 | 410 | 620 | |
495 | 24,500 | 1,130 | 1,290 | 2,200 | 180 |
560 | 28,000 | 1,440 | 930 | 1,130 | |
610 | 31,250 | 1,630 | 1,620 | 2,900 | 290 |
2,210 | 110,500 | 5,270 | 3,500 | 7,330 | 2,250 |
HP 83,240 | 物理 5,034 | 魔法 3,024 | アーマー 3,392 | 魔法防御 2,816 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
2,275 | 5,420 | ||||
1,950 | 1,150 | 11,660 | |||
2,375 | 1,175 | 20,200 | |||
475 | 1,460 | 1,220 | 235 | 42,540 | |
1,925 | 1,925 | 105,180 | |||
4,225 | 4,000 | 3,385 | 2,395 | 2,160 | 185,000 |
Lv | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
1-5 | 25 | 1 | 1,650,000 | 449 | |
6-10 | 125 | 5 | 6,775,000 | 967 | |
11-15 | 250 | 10 | 12,400,000 | 1,677 | |
16-20 | 750 | 20 | 21,600,000 | 3,538 | |
21-25 | 1,250 | 40 | 48,300,000 | 8,761 | |
26-30 | 2,500 | 60 | 90,725,000 | 15,392 | |
31-35 | 5,000 | 80 | |||
36-40 | 7,500 | 100 | |||
41-45 | 12,500 | 120 | |||
46-50 | 17,500 | 150 | |||
合計 | 47,400 | 586 |
★ | int | agi | str | 石個数 | |
1 | 2 | 5 | 3 | 10 | |
2 | 3 | 7 | 5 | 20 | |
3 | 5 | 10 | 7 | 50 | |
4 | 8 | 13 | 9 | 100 | |
5 | 10 | 18 | 12 | 150 | |
6 | 13 | 23 | 14 | 300 |
int 15 | agi 20 | str 10 | HP 500 | ||
物理 50 |
召喚条件 10個 | 入手場所 エレメントトーナメントショップ |
![]() | CD:5.2秒 物理ダメージ:89,350(100%物理) |
![]() | ネブラが緩やかに飛ぶ発射物を放つ。爆厚すると、範囲内にいる敵は物理ダメージを受け、エネルギーが減少する。総ダメージ量と総エネルギー消質量は、対象の敵の間で等分される。発射物は手動で起爆するか、最も遠くにいる敵に到達すると爆発する。 総物理ダメージ量:133,220(120%物理+200*スキルLv) 消失エネルギー量:105%(0.5%*スキルLv+40%) アップグレード 幽体離脱を発動すると、2人の味方に均衡効果を適用し5秒間、物理攻撃と魔法攻撃を強化する 増加物理攻撃 :9,452(9%物理+1,500) 増加魔法攻撃 :15,903(15%物理+2,500) |
![]() | CD:13秒 ネブラが近くにいる味方2人のHPを回復し、弱化効果を除去する。味方が1人しか残っていない場合は、ネブラも効果の対象となる。デバフを与えた敵がこのスキルレベル以上の場合、そのデバフを解除する確率が下がる。 回復HP:45,490(40%物理+75*スキルLv) アップグレード 静穏が発動後、味方が4秒以内に弱体効果を受けると、ネブラがそれをキャンセルしヒーローのHPを回復する 回復HP:10,185(10%物理+1,250) |
![]() | CD:18秒 HPの最も低い敵にダメージを与える。 物理ダメージ:106,350(100%物理+150*スキルLv+500) |
![]() | ネブラの基本攻撃が支援モードになる。発動するたびにネブラは近くにいる味方1人の物理攻撃および魔法攻撃を5秒間増加させる。 増加物理攻撃:103,850(100%物理+150*スキルLv+1,000) 増加魔法攻撃:163,275(150%物理+225*スキルLv+9,000) |
スキル紹介
基本攻撃

物理ダメージ:89,350(100%物理)
発生 | CD | 弾速 | 射程 |
0.66秒 | 5.2秒 | 600 | 225 |
幽体離脱/均衡幽体離脱

ネブラが緩やかに飛ぶ発射物を放つ。爆厚すると、範囲内にいる敵は物理ダメージを受け、エネルギーが減少する。総ダメージ量と総エネルギー消質量は、対象の敵の間で等分される。発射物は手動で起爆するか、最も遠くにいる敵に到達すると爆発する。
アップグレード
幽体離脱を発動すると、2人の味方に均衡効果を適用し5秒間、物理攻撃と魔法攻撃を強化する
幽体離脱 | 総物理ダメージ量:133,220(120%物理+200*スキルLv) 消失エネルギー量:105%(0.5%*スキルLv+40%) |
均衡幽体離脱 | 増加物理攻撃 :9,452(9%物理+1,500) 増加魔法攻撃 :15,903(15%物理+2,500) |
発生 | 範囲 | 弾速 | 射程 |
1.35秒 | 150 | 90 | 590 |
静穏/完全静穏

ネブラが近くにいる味方2人のHPを回復し、弱化効果を除去する。味方が1人しか残っていない場合は、ネブラも効果の対象となる。デバフを与えた敵がこのスキルレベル以上の場合、そのデバフを解除する確率が下がる。
アップグレード
静穏が発動後、味方が4秒以内に弱体効果を受けると、ネブラがそれをキャンセルしヒーローのHPを回復する
静穏 | 回復HP:45,490(40%物理+75*スキルLv) |
完全静穏 | 回復HP:10,185(10%物理+1,250) |
発生 | CD |
0.75秒 | 13秒 |
不協和

HPの最も低い敵にダメージを与える。
物理ダメージ:106,350(100%物理+150*スキルLv+500)
発生 | CD | 弾速 |
1.08秒 | 18秒 | 600 |
均衡

ネブラの基本攻撃が支援モードになる。発動するたびにネブラは近くにいる味方1人の物理攻撃および魔法攻撃を5秒間増加させる。
増加物理攻撃:103,850(100%物理+150*スキルLv+1,000)
増加魔法攻撃:163,275(150%物理+225*スキルLv+9,000)
CD | 持続 |
5.2秒 | 5秒 |
育成順序
スキル
1、紫 2、緑 3、白 4、青
スキン
1、素早さ 2、物理攻撃 3、物理攻撃 4、回避率
グリフ
1、HP 2、物理攻撃 3、素早さ 4、アーマー 5、魔法防御
アーティファクト
1、素早さ 2、物理攻撃 3、HP・回避
カウンター
装備
ランク | int | agi | str | HP | 物理 | Ar | Md | Dodge |
白~青+2 | 32 | 153 | 32 | 3,270 | 593 | 300 | 217 | 129 |
紫 | 7 | 71 | 7 | 800 | 126 | 100 | 80 | 60 |
紫+1 | 2 | 40 | 18 | 2,400 | 356 | 80 | 80 | 60 |
紫+2 | 31 | 71 | 31 | 2,400 | 394 | 360 | 24 | |
紫+3 | 26 | 124 | 26 | 800 | 660 | 409 | 84 | |
橙 | 40 | 88 | 40 | 853 | 160 | 256 | 226 | |
橙+1 | 26 | 86 | 26 | 4,800 | 616 | 160 | 394 | |
橙+2 | 50 | 254 | 50 | 4,800 | 616 | 160 | 394 | |
橙+3 | 26 | 26 | 56 | 9,856 | 2,716 | 600 | 256 | |
橙+4 | 78 | 357 | 78 | 12,800 | 1,537 | 985 | 228 | |
赤 | 78 | 357 | 78 | 14,656 | 1,971 | 1,200 | 320 | 333 |
赤+1 | 78 | 357 | 78 | 17,280 | 2,080 | 320 | 1,200 | 592 |
赤+2 | 266 | 867 | 266 | 12,480 | 2,080 | 320 | 364 | |
合計 | 740 | 2,851 | 786 | 86,342 | 14,598 | 3,760 | 3,803 | 2,888 |
必要破片数
ギャラリー
ストーリー
無数の星々が、虚無に落ちていく。思考が当たらな惑星と種族を生み出し、思想が物質に姿を変える。
彼らは死に、再び現れ、市の絶望を復活の喜びに変えるのだ。ネブラは、自分の戦いは決して終わることはないと知っている。戦いを止めれば、全宇宙の平和が危険に晒されるからだ。
無数の星が彼らの忘却に向かって落ちていました。まるで星雲の心が宇宙全体を包み込んでいるかのようで、彼女の考えは新しい惑星や人種を生み出しました。問題に具体化されるアイデア。彼らは死んで再び現れ、死の絶望を何度も何度も再生の喜びに変えました。彼女の瞑想は1世紀以上続きましたが、その後何かが彼女の日常生活を混乱させました。 それは裁判官からの合図でした。彼らは何年もの間お互いに会っていませんでしたが、彼女は数百万光年にわたってさえ彼の呼びかけを認識していたでしょう。彼女のパートナーであり恋人でもある彼女は、数エポックの間、両方とも覆い隠されていた詳細で、彼女を始まりのゆりかごに召喚していました。星雲は、最悪の事態が起こったことにすぐに気づきました。 「調和、バランス、公平性:ばかげた決まり文句であり、同時に人生の本質的な部分です!」星雲は、彼女がしぶしぶ時代を超越した飛行機の至福を去ったときに考えました。しかし、彼女は自分が作成された義務に戻らなければなりませんでした。特に、裁判官の合図がどれほど悲惨なものであったかを考えると。 彼女が到着すると、星雲は彼女の前の光景にブランチングしました:揺りかごは空でした。彼はどこに行ったのでしょうか?裁判官は肩をすくめ、混乱しただけでした。しかし、空の揺りかごは不吉に見えました。切断されたへその緒を星雲に思い出させる力の巻きひげは、宇宙の寒さにエネルギーをはねかけました。彼らは彼らの責任を失いました、そしてそれは彼らが飼育係として失敗しそして宇宙を危険にさらしたことを意味しました。バランスはすでに崩れていました。いくつかの銀河が消え、すぐに分散する塵の雲だけが残りました。 彼は決して止まらないので、両方の飼育係は彼らが急がなければならないことを知っていました。星雲と裁判官、保護者、ほとんどベビーシッターは、彼らの告発の後に急いでいました。そして、彼らは何を見つけましたか?抗議はすでに最も近い惑星で始まっていた。人々は落ち着きがなく、お互いに怒りを増していました。わずか数年で世界が内戦によって崩壊することは明らかでした。それは彼がやっていたことでした。次に、彼らは無数の硫黄と酸の泉が並ぶ活気のない月、ジョーダーに到着しました。しかし、それは何でしたか?南半球は広大な海に覆われ、その水は穏やかな青でした。緑豊かな熱帯雨林が赤道の周りに現れ、見慣れない緑の輪でほぼ完全にジョーダーを取り囲んでいました。そしてそれもHISの仕事でした!星雲は、世界を微妙なバランスに戻すのに少し時間がかかりました。何かが良く見えても悪く見えても関係ありませんでした、調和がより重要でした。 数え切れないほどの惑星や世界を旅し、調和のために数え切れないほどの戦いを戦い、飼育係は別れを告げなければなりませんでした。それらの周りのすべてが再形成されていました。彼がどこへ行っても、都市が建設されて廃墟になり、新しい人種が生まれ、世界の宗教は曖昧になりました。宇宙は変化していましたが、それは正しかったですか?平和は打ち砕かれ、すべてが妨げられていないように見えました。彼は素晴らしいです、彼は全能です、しかし彼はまたその強さを理解していない子供であり、つかの間の気まぐれを追いかけます。彼は神であり、この世界のあらゆる部分です。彼は混沌と秩序の両方であり、善と悪です。そしてそれは私たちの運と不幸の両方です。 追伸あなたは彼がすべてのものの創造主であることを理解したに違いありません。しかし、彼が邪魔をしてすべてを破壊する邪悪な悪魔だとは思わないでください。彼は本当に子供であり、恍惚とした目で世界を見ています。秩序と混沌の両方を同時に体現する、恐れも疑いも知らない子供。星雲と裁判官は間もなく彼らのわがままな電荷を取り戻し、宇宙は現状に戻ります。しかし今、彼らは闇の勢力との戦いが激化するドミニオンの地を旅しています。家出神、どこにいるの?戻ってくる!
コメント
いつも為になる情報を楽しく拝見さていただいております。
そこでわがままなお願いで恐縮ですが、スキルのアップグレードの有無で、
動画を分けていただけないでしょうか。
アップグレード後のエフェクトがとても小さく分かりにくいので、どうかご検討お願いします。
ネブラのスキルは物理攻撃依存です。アスガルドのボス戦でもネブラの物理攻撃が低いと役に立ちません。育成の順序を再考して見て下さい。
ご指摘ありがとうございます。感謝します。
たしかに、物理攻撃を先に上げた方がいいかもしれません。
返信遅れてすみません
いつも有益な情報ありがとうございます。ネブラのカウンターが載っていませんが新キャラのアミラはいかがでしょうか。直接ダメージを与えられないネブラからするとアミラの第1スキルは即死ものです。
アミラを見落としていました。
ご提案ありがとうございます。感謝します。