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ヒーロー

アストリッドとルーカス/Astrid and Lucus

ヒーロー
MaxステータスLv+★アイテムスキングリフアーティファクトアセンション知恵の木ギフト基礎
INT2,8321,69077236010
AGI17,9252,7303,4961,3651,1356,2492,21072020
STR3,2592,08080436015
HP514,477–
(83,200)
86,742
(32,160)
106,645
–
62,200
–
92,750
–
35,280
–
–
(14,400)
500
(600)
物理108,049–
(8,190)
16,632
(10,488)
14,190
(4,095)
4,340
(3,405)
5,577
(18,747)
5,270
(6,630)
8,215
–
–
(2,160)
50
(60)
魔法8,496(5,070)(2,316)(1,080)(30)
アーマー35,293–
(2,730)
2,160
(3,496)
–
(1,365)
6,500
(1,135)
–
(6,249)
5,330
(2,210)
3,378
–
–
(720)
–
(20)
魔法防御11,372–
(1,690)
1,494
(772)
4,630
–
2,416
–
–
(360)
–
(10)
アーマー貫通54,8716,84010,6506,50016,73110,6903,460
()内の数字は主要なステータスの上昇分
パワーラインロール武器ペット

189,292
後方射撃手
戦士
アーマー
50,190

20.Lv

25.Lv

30.Lv
武器・本・指輪
     
CD:5秒
物理ダメージ:108,049(100%物理)
攻撃するたびに、アストリッドの激怒メーターが17%増加する。
激怒メーターが100%に達すると第1スキルが利用可能になる。第
1スキルでは、ペットが怒りモードになり、前線で敵の攻撃をひき
つける。この間、ペットはダメージを受けないが、攻撃を受けるた
びに激怒メーターが7%減少する。怒りモード中は最も近くにいる
敵を攻撃する。激怒メーターが0になると大人しくなる。
ペットの物理ダメージ:39,160(20%物理+135*スキルLv)
CD:20秒 初回CD:1秒
アストリッドの攻撃速度およびスキル速度が9秒間増加する。ペット
が怒りモードの場合、アストリッドの代わりにペットの攻撃速度が増
加する。ペットが怒りモードに変身する際もこのバフを得られる
増加攻撃速度・スキル速度:159.8%(0.46%*スキルLv+100%)
パッシブスキル。アストリッドのペットが怒りモードの間、連続攻撃
のダメージが増加していく。
攻撃毎の増加ダメージ:7%(0.05%*スキルLv+1.5%)
パッシブスキル。ヒーローが攻撃すると、4秒間、敵に追跡者の印が与
えられる。ペットが印付きの敵を攻撃すると、敵は0.3秒間スタンする。
対象がこのスキルのレベル+40以上の場合、スタン率が減少する

スキル紹介

基本攻撃

物理ダメージ:108,049(100%物理)

CD
5秒
発生
1.06秒
 持続・
4秒
 射程・
350
 弾速・
–
初回CD
–
ヒット数
1回
CC
–
範囲
–
対象
単体

行け、ルーカス!

攻撃するたびに、アストリッドの激怒メーターが17%増加する。激怒メーターが100%に達すると第1スキルが利用可能になる。第1スキルでは、ペットが怒りモードになり、前線で敵の攻撃をひきつける。この間、ペットはダメージを受けないが、攻撃を受けるたびに激怒メーターが7%減少する。怒りモード中は最も近くにいる敵を攻撃する。激怒メーターが0になると大人しくなる。

ペットの物理ダメージ:39,160(20%物理+135*スキルLv)

CD
–
発生
0.3秒
 持続・
3.5秒
 射程・
–
 弾速・
–
初回CD
–
ヒット数
–
CC
–
範囲
–
対象
–
  • ルーカスが怒り状態の時、このスキルを再発動できない。
  • ドットダメージで、激怒メーターが一瞬で0になる。

荒れ狂う自然

アストリッドの攻撃速度およびスキル速度が9秒間増加する。ペットが怒りモードの場合、アストリッドの代わりにペットの攻撃速度が増加する。ペットが怒りモードに変身する際もこのバフを得られる

増加攻撃速度・スキル速度:159.8%(0.46%*スキルLv+100%)

CD
20秒
発生
0.75秒
 持続・
9秒
 射程・
–
 弾速・
–
初回CD
1秒
ヒット数
–
CC
–
範囲
–
対象
自身

捕食者の突撃

パッシブスキル。アストリッドのペットが怒りモードの間、連続攻撃のダメージが増加していく。

攻撃毎の増加ダメージ:7%(0.05%*スキルLv+1.5%)

  • 怒りゲージが0になると、スタックは0になる。

追跡者の印

パッシブスキル。ヒーローが攻撃すると、4秒間、敵に追跡者の印が与えられる。ペットが印付きの敵を攻撃すると、敵は0.3秒間スタンする。対象がこのスキルのレベル+40以上の場合、スタン率が減少する

  • 追跡者の印はデバフ扱い。

育成の優先順位

スキル
スキン
グリフ
アーティファクト

カウンター

継続ダメージがあるヒーロー

カウンター   このヒーローに
特に強い
相乗効果
スキル相性の簡易表

アセンション

ランク素早さHP物理アーマー魔法防御アーマー貫通
Ⅰ2307,0003606902001,0902,2755,420165万449
Ⅱ31514,0007104909101,4001,9501,15011,660677.5万967
Ⅲ49519,5001,1301,4207802,4502,3751,17520,2001,240万1,677
Ⅳ56025,5001,4401,0001,5702,6204751,4601,22023542,5402,160万3,538
Ⅴ61026,7501,6301,7301,1703,1301,9251,925105,1804,830万8,761
合計2,21092,7505,2705,3304,63010,6904,2254,0003,3852,3952,160185,0009,072.5万15,392
素早さHP物理アーマー魔法防御アーマー貫通
916045060830万50
879040058825万49
769035057022.5万47
66,00030055420万46
533025054017.5万45
47020052815万44
330015051812.5万43
220010051010万42
11,000505047.5万42
030255005万41
合計2307,0003606902001,0902,2755,420165万449
素早さHP物理アーマー魔法防御アーマー貫通
スキル2,500100万208
91953251,22882.5万102
89903001,14875万95
79102751,07270万89
68,2502501,00065万83
549045093260万77
412040086855万72
35,75035080850万67
249030075245万62
141025070040万58
022020065235万54
合計31514,0007104909101,4001,9501,15011,660677.5万967
素早さHP物理アーマー魔法防御アーマー貫通
93053501852,758160万229
81,5403251702,578150万214
71,4203001552,404142.5万200
613,0002751402,236135万186
57802501252,074127.5万172
41902251101,918120万159
3910200951,768112.5万147
2780175801,624105万135
16,500150651,48697.5万123
0350125501,35490万112
合計49519,5001,1301,4207802,4502,3751,17520,2001,240万1,677
素早さHP物理アーマー魔法防御アーマー貫通
9335   2351255,598270万466
81,6902201105,278250万439
71,570205205   4,966240万413
614,5001901904,662230万388
58901751754,366220万363
42251601604,078210万339
311,0001451453,798200万316
21,0001301303,526190万293
19302501153,262180万271
05502251003,006170万250
合計56025,5001,4401,0001,5702,6204751,4601,22023542,5402,160万3,538
素早さHP物理アーマー魔法防御アーマー貫通
スキル25,0001,000万2,083
935526026010,148500万845
81,8502452459,648450万804
71,7302302309,158430万763
616,2502152158,678410万723
51,0002002008,208390万684
42551851857,748370万645
31,2801701707,298350万608
21,1701551556,858330万571
110,5001401406,428310万535
06301251256,008290万500
合計61026,7501,6301,7301,1703,1301,9251,925105,1804,830万8,761

進化倍率

★INT
1.Lv
AGI
1.Lv
STR
1.Lv
INT
130.Lv
AGI
130.Lv
STR
130.Lv
ソウル石
630
ゴールド
275.5万
1––––––––
2375390910650303.5万
351076501,3009105012万
4713109101,6901,30010030万
51017131,3002,2101,69015080万
61321161,6902,7302,080300150万

装備アイテム

ステータス

ランク INTAGISTRHP物理アーマー魔法防御アーマー貫通
白75856225
緑32433855825
緑+17317500585025
青2221,50016950100
青+173771,0001365050
青+27172350015913050130
紫77178001122008080
紫+1793780032880240
紫+231101471,60045080240
紫+345133451,600666160240
橙26195261,600940160160
橙+140257404,800508320160160
橙+250254506,400536320160920
橙+3232214,6562,615320160480
橙+41164431165,1201,976409600
赤785757814,6561,9713201,200
赤+1783577825,1203,104320960
赤+22668672665,1202,7841,280
合計7723,496 80486,74216,6322,1601,4946,840

必要破片数


560

920

560

680

580

240

160

150

40

50






160

1,440

160

400

2,880

160

400

240

80

640

450

80

1,200

240

300


800

200

800

600

200

400

スキン

LvAGI物理アーマー貫通HPスキン石
デフォルト
スキン石
コモン
石合計
124006006,160355,000
2~5210151653565
6~103163025055105
11~1574055575130255
16~2084565660150300
21~2518951501,485345700
26~30201101651,650395790
31~35261452152,1455251,050
36~40281552302,3105801,160
41~45321652502,4757001,270
46~50371752652,6408501,370
51~55421852782,8001,0501,460
56~60502002952,9751,3501,570
合計1,3657,09510,650106,64530,82555,410252,465

パッチノート

  1. 2023/10/16
    赤アーティファクト実装
  2. 2021/11/04
    アスガルド実装
  3. 2021/06/24
    ⑤太陽スキン実装
  4. 2021/09/10
    スキルアップデート
  5. 2020/02/24
    ④ロマンチックスキン実装
  6. 2019/03/08
    ③春季スキン実装
  7. 2018/10/26
    ②悪魔スキン実装
  8. 2018/08/21
    ①アストリッド実装
  9. 2017/10/16
    アーティファクト実装

2021/09/10

変更前変更後

増加攻撃速度・スキル速度:
160%(0.7%*スキルLv+69%)

増加攻撃速度・スキル速度:
159.8%(0.46%*スキルLv+100%)

ストーリー

アストリッドはペットのルーカスのフワフワの首根っこを抱きしめた。ルーカスは気にしなかった。今までで一番、必要とされていることを知っていたからだ、この女の子の瞳はついこの間まで、生き生きとしていた。だが今や、彼女は厳しく冷たい表情を浮かべている。共に乗り越えてきた試練の数々が、彼らの心を一つにしたのだ。

この記事のコメント

  1. 名無しのギャラハッドさん より:

    get level 130

  2. 名無しの黒ペットさん より:

    ケインがカウンターになると思います。アドベンチャーなどでアストリッドと対峙する際、ある程度クナイが溜まっているときにスキルを発動すると一瞬で子猫に戻ります。
    (私はケインを6体目として使っています。)

  3. 名無しのギャラハッドさん より:

    おすすめPTが知りたいです。

  4. 名無しのギャラハッドさん より:

    誰と組ませるのがいいでしょうか?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      基本的にこいつを育てて使うのは無駄です。なぜならDPSのくせにAF1がアーマーだし、ダメージ量が少ないからです。強いて言うならイシュマエルのパーティーに対して玄人が使う程度のものです。そのイシュマエル対策も今や他のヒーローでできるため、全く使われていないです。始めたばかりで手に入れた人か分かりませんが、こいつは育てずにもっと分かりやすく強いヒーローをいれた方がいいです。

  5. 名無しのギャラハッドさん より:

    9月にアセンション追加かな?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      何だかなぁ…ファンには申し訳ないけど、もっと他に強化すべきヒーローがいるように思う。ストーリー上の重要人物だからかなぁ。それとも使用率が低いからとか?アセッションスキルを実装したからといって、急に使用率がハネ上がることはないと思う。勿論スキルの内容にもよるけど。

      唯一期待できるのは、マッシーとシュルームの時のような、特別イベントが実施される可能性があることかな。それなら色々と恩恵が。でも、イベントでレベルマックスになっても、多分使わないだろうなぁ…。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        ちなみにもっと強化すべきヒーローとは?
        自分はアストリッド育ててないので強くなったら困りますけど、はっきり言ってほぼ最弱ヒーローなので強化対象になるのは分からなくはないんですけどね。

      • 名無 より:

        表面的には公平性、不満解消だと思います。次にスキル組み合わせの実験台。最後に、主要メンバーを強化するとこの企画がおわってしまうから、時間稼ぎ。イベントだらけにしたいようです。

  6. 名無しのギャラハッドさん より:

    アストリッドはLv1白で放置してるんだが、上昇アンロック(青まで昇格)してないと新イベント参加できないのかな?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      自己レス。問題なく参加できてます
      アリーナ・グランドアリーナは、アストリッド入れて負けた方が、アストリッド抜きで勝つよりポイントもらえるようです

  7. 名無しのギャラハッドさん より:

    アストリッドがこれによってどうなるかは今一分からないですけど、課金しっかりしないと追いつけなくなって無課金微課金は辞めるしか無くなるでしょうね。

  8. 名無しのギャラハッドさん より:

    不人気、低使用率のテコ入れ
    でもこんなことしても何の解決にもならないし、他のヒーローも同じテコ入れされたら結局は格差がなくなり同じ立ち位置に戻るだけ
    それよりも何よりもこのシーズンのポイント獲得条件がこのヒーローゴリ押し含んでるから面倒くさいのなんのって

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      しかも目安のシーズンパス完走を25日で割ると6616Pt/日。
      アリーナはまぁ負けてでもやる人でアストリッドで溢れる程度だが、
      結局はプレイヤーにまたノルマを課したというだけのことであって、
      せっかく統合したってまた格差が広がってやめる人が増えそうです。

  9. 名無しのギャラハッドさん より:

    残念ながら育成する余裕がありません。関係する資材が「箪笥の肥やし化」するのが怖い。変換を期待しますが運営の方針は変わることがあるので、しばらく触らないでおこう。

  10. 名無しのギャラハッドさん より:

    黎明期からプレイしているような、超古参プレイヤー向けでしょうか?

    このキャラクターが何年目から追加されたかわかりませんが、使っている方は見たことがありません。
    (私は、プレイ歴 2年チョイです)

    興味を持って育てるにしても、一番大変なアセンションを最高にしなければならないというのが無茶なイベントに見えました。
    しかも、この傾向はこれからのテコ入れキャラクターも同じになるのでしょうね。
    イベント終了後は、アセンション強化後にお金を払えばアンロックされるそうです。
    ただ、このイベント期間中よりも、きっと高く付く気がします。

  11. 名無しのギャラハッドさん より:

    追加の役割にタンク追加、さらにスペシャルにハンター追加
    てんこもりですな

  12. 名無しのギャラハッドさん より:

    パワトのついでと来週からのアストリッドイベントに備えて赤までは育てたけど…しばらくはその状態でまた放置だろうねw
    極端一体とドミギフもったいなかったかな…

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      自分はいつも新ヒーロー導入イベントで無課金で6章を目指す人です。

      エヴァの装備も射撃手系と予想されることから両方はきついなと思い、
      アストリッドは日程が珍しく月前半開催で被るイベントが異なるので、
      予言者のゲームのスキン消費と被せてフォローしようと考えています。

      よってグリフ150だけを低コストで実現するために最低限の育成で、
      レベル68の紫+2にして5個のグリフを解放してオール30ですね。

      これでメダリオン40消費を目指しエメ25000で6章を狙います!

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        エヴァは育てないからVクリアで星5でいいや~w
        オクタヴィアやケンドルなら課金したかもしれなかったけど、エヴァはいいかなって感じです。

  13. 名無しのギャラハッドさん より:

    普通に解釈すると、今まで頑張ってアストリッドとルーカスを育ててた人へのご褒美イベントでしょう。それだと、アリーナやグランドアリーナ、ギルド戦やCoWへ直接参加した方が高ポイントなのも頷ける。ギルド戦は他のメンバーやマスターとの兼ね合いがあるから、メインで使用することは難しいかもしれませんが。

    次に考えられるのは、新ヒーローとのシナジー。マッシーとシュルームと同様。だったら、以前のマッシーとシュルームの育成イベントの方がウマミがあった。

    アストリッドとルーカスの育成者は、きっと歓喜しているに違いない。嬉々として日々のイベントをこなしているであろう。…どれくらいいるかは知らんけど。

    このイベントをきっかけにアストリッドとルーカスを使用しようとしている人達に、幾つかの長所を。

    ・通常攻撃でデバフを発生でき、ヴェクスもパトロンできるところから、セバスチャンのデバフカットを消耗させる。
    ・自身のアーマー貫通が高く、貫通バフの支援無しにタンクを倒すことができる物理DPSである為、対ルーファスのフィニッシャーとして活用できる。
    ・特殊ゲージなので、ヨルガンに阻害されない。
    ・変身後のルーカスはどんな大ダメージも一定数防ぐ。イシュマエルの4倍クリティカルやアイリスの純ダメージも同様。今回の変更でルーカスの変身までのスキが軽減された。

    …等々、「ルーファスダンテ」の対策としての可能性があるようです。参考までに。

  14. 名無しのギャラハッドさん より:

    アイコンは可愛いから育てたいとは思うけど素材の余裕がないそこのあなたw(自分も含むw
    アカウントを増やして育ててみようかなw
    モリガンが魔法チームでルーファス対策になるように、この子も可能性はあると思う。
    ヴェクスつけられるのは嬉しいけど、単体なのがな・・・
    ケイラのようなDPSにアッパー調整してほしいwあとゲージ管理で2匹3匹召喚可能とかすれば化けると思うw
    使われてないようなヒーローは強化してほしい。

  15. 名無しのギャラハッドさん より:

    エヴァと被るというかエヴァはエレクトラカウンターでもあるし、アストリッドより実用的w
    https://www.youtube.com/watch?v=UKhhdRFEOYc

  16. 名無しのギャラハッドさん より:

    アライアンスではエレクトラ対策とは、また別な性能だね。
    エヴァと一応シナジーか、組ませると強いのかな?

  17. 名無しのギャラハッドさん より:

    エヴァとの相性で輝きそうだけど、エヴァとアダムのみにするか、エヴァとアストリッドにするか、ハンター属性3人入れるかで悩ましいw

  18. 名無しのギャラハッドさん より:

    ハンター3人期待して大悪魔で試してみましたが、エヴァとアダムの場合よりだめでした。代わり1人の影響の方が大でした。

  19. 名無しのギャラハッドさん より:

    上昇って月1終わったら効果消えるのしょう?ではなくて、常時効果じゃないと。
    どのゲームでも下方修正(ナーフ)は嫌われる行為だからNGだけど、他の強キャラに追いつけるくらいの上方修正(アッパー)するとかしたら育てようってなると思うよ。
    アストリッドに限らず、ダークスターとかエルミーだっけ(名前すら忘れた)とか、w
    シナジーで強くなるのもそうだけど、個々で強くあってほしい。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      とにかく金を使ってくれという運営のスタンスだと思います。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      集金したいのはわかるけど、元々使われなかったようなキャラクターを小手先で強化したり、やたら新キャラを足したり、もう、やり方が限界でしょう。
      これらの方法は、新規お断りな方向性につながるので、中長期的にはアウトですし。
      だったら、ヴァルキリーの寵愛のような期間課金のもののメリットを伸ばして、キャラクターの性能調整をまめにやる、その仕様はきちんと開示する(当たり前だと思うけど、これもできていないですな)、みたいな方向性、つまりは定額課金制に近いもの、に持っていった方が玄人衆も楽しめるのでは?

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        小手先強化と新キャラは金を使わなくなったベテランへの対応だと思います。また新キャラは初心者にとってはより強力なキャラから入手できるという利点があります。

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          新キャラよりアダムのほうが目立ってるという…
          アストリッドも育てようとは思っても、どうしても優先順位が落ちるw

  20. 名無しのギャラハッドさん より:

    エヴァの影響でアダム含めた、3人そろえたほうが強いかもしれないw