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ヒーロー

アイザック/Isaac

ヒーロー
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MaxステータスLv+★アイテムスキングリフアーティファクトアセンション知恵の木ギフト基礎
INT2,6201,43082036010
AGI18,2703,1203,4511,3651,1356,2492,21072020
STR3,2601,95093536015
HP439,847110,25762,20053,25083,240500
物理104,05017,3047,0954,3405,5779,8405,03450
魔法10,8843,024
アーマー34,8126606,5005,9903,392
魔法防御29,3712,81510,6506,5003,9702,816
アーマー貫通40,3015,12010,65016,7317,800
パワーラインロール武器ペット

185,071
中間支援
コントロール
アーマー貫通
50,190

20.Lv

25.Lv

30.Lv
武器・本・指輪
エンジニア
     
CD:3.9
物理ダメージ:104,050(100%物理)
攻撃毎にテスリンを10%チャージする。100%チャージされたとき、
アイザックは彼女の最初のアビリティを発動できる。テスリンは電磁
インパルスを放出し、全ての敵を4秒間、沈黙させる。発動回数でス
キルが強化される
対象のレベルがこのスキルレベル以上の場合、デバフする確率が下がる
魔法力コンデンサは、アイザックとその味方が受けたすべての魔法ダメ
ージの一部を軽減し、自身のチャージとして変換する。テスリンが獲得
するチャージ量は、味方がダメージを受けて獲得する量の4倍となる。
チャージ量:69.282%(0.012%HP+0.05*スキルLv+10)(アイザック)
チャージ量:19.495%(0.0030%HP+0.01*スキルLv+5)(各味方)
戦闘でオーバードライブを1回以上発動した場合、次にオーバードライブ
を発動するごとにドローンを召喚する。ドローンは味方の物理攻撃力を8
秒間強化する。味方エンジニアの強化量は2倍となる。
増加物理攻撃:13,696(12%物理+10*スキルLv+110)
戦闘でテスリンのオーバードライブを2回以上発動した場合、次にオーバ
ードライブを発動するごとに、高電圧モジュールが起動する。全ての敵に
物理ダメージを与える。
物理ダメージ:120,964(110%物理+50*スキルLv+2,010)

スキル紹介

基本攻撃

物理ダメージ:104,050(100%物理)

CD
3.9
発生
0.2秒
 持続
 射程
225
 弾速
600
初回CD
ヒット数
1回
CC
範囲
対象
単体

テスリンオーバードライブ

攻撃毎にテスリンを10%チャージする。100%チャージされたとき、アイザックは彼女の最初のアビリティを発動できる。テスリンは電磁インパルスを放出し、全ての敵を4秒間、沈黙させる。発動回数でスキルが強化される。対象のレベルがこのスキルレベル以上の場合、デバフする確率が下がる

CD
発生
1秒
 持続
4秒
 射程
590
 弾速
1,875
初回CD
ヒット数
CC
沈黙
範囲
対象
敵全員
  • 発動回数でスキルが強化される
    1回・・・第1スキル
    2回・・・第1+第3スキル
    3回以上・第1+第3+第4スキル
  • このスキル自体に物理ダメージはないので、沈黙が有効

MP-300コンデンサ

魔法力コンデンサは、アイザックとその味方が受けたすべての魔法ダメージの一部を軽減し、自身のチャージとして変換する。テスリンが獲得するチャージ量は、味方がダメージを受けて獲得する量の4倍となる。

獲得チャージ量:69.282%(0.012%HP+0.05*スキルLv+10)(アイザック)
獲得チャージ量:19.495%(0.0030%HP+0.01*スキルLv+5)(各味方)

  • 相手が物理チームだった場合、このスキルは役に立たない
  • 魔法ダメージを受けると背中のアンテナに電気が流れるエフェクトが出る。
  • 魔法貫通でもこのスキルの軽減はぬくことができない。

ドローンの大群

戦闘でオーバードライブを1回以上発動した場合、次にオーバードライブを発動するごとにドローンを召喚する。ドローンは味方の物理攻撃力を8秒間強化する。味方エンジニアの強化量は2倍となる。

増加物理攻撃:13,696(12%物理+10*スキルLv+110)

CD
発生
 持続
8秒
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
CC
範囲
対象
味方全員
  • 全ての味方に付く
  • エンジニア(ジンジャー、フォックス、アイザック)の場合は綺麗なドローンが現れる。それ以外の場合は汚いドローンが現れる
  • トーテムやクローンなどにも付く(エルミー、コープス、マーサ、モリガン)

高電圧モジュール

戦闘でテスリンのオーバードライブを2回以上発動した場合、次にオーバードライブを発動するごとに、高電圧モジュールが起動する。全ての敵に物理ダメージを与える。

物理ダメージ:120,964(110%物理+50*スキルLv+2,010)

備考
ヨルガンのエネルギー阻害は
第1スキルは物理ダメージを受けても増えない、スキルを使っても増えない。それ以外は増える
第4スキルは効果なし。

育成の優先順位

  • アイザックは「アーマー貫通」と「魔法防御」は上げ過ぎてはいけません。
スキル
スキン
グリフ
アーティファクト
  • AF1のレベルは最大118で止めましょう。上げ過ぎるとアイザックは弱くなります。

カウンター

物理系に弱い

アセンション

ランク 素早さ  HP  物理 アーマー魔法防御アーマー貫通
2307,0005608907902,2755,420165万449
3151,7501,4001,2301,9501,15011,660677.5万967
49519,5001,7402,2001,5402,3751,17520,2001,240万1,677
5603,3102,5702,3904751,4601,22023542,5402,160万3,538
61026,7502,4802,9001,8501,9251,925105,1804,830万8,761
合計2,21053,2509,8405,9903,9707,8004,2254,0003,3852,3952,160185,0009,072.5万15,392
素早さ HP  物理 アーマーアーマー貫通
916045060830万50
879040058825万49
769035057022.5万47
66,00030055420万46
533025054017.5万45
47020052815万44
320015051812.5万43
220010051010万42
11,000505047.5万42
030255005万41
合計2307,0005608907902,2755,420165万449
素早さ 物理 魔法防御アーマー貫通
スキル2,500100万208
1953251,22882.5万102
6603001,14875万95
9102751,07270万89
8202501,00065万83
49045093260万77
12040086855万72
38035080850万67
49030075245万62
41025070040万58
22020065235万54
合計3151,7501,4001,2301,9501,15011,660677.5万967
素早さ HP  物理 アーマーアーマー貫通
3053501852,758160万229
1,5403251702,578150万214
1,4203001552,404142.5万200
13,0002751402,236135万186
7802501252,074127.5万172
1902251101,918120万159
610200951,768112.5万147
780175801,624105万135
6,500150651,48697.5万123
350125501,35490万112
合計49519,5001,7402,2001,5402,3751,17520,2001,240万1,677
素早さ 物理 魔法防御アーマー貫通
335   2351255,598270万466
1,1302201105,278250万439
1,570205205   4,966240万413
1,4601901904,662230万388
8901751754,366220万363
2251601604,078210万339
7401451453,798200万316
1,0001301303,526190万293
9302501153,262180万271
5502251003,006170万250
合計5603,3102,5702,3904751,4601,22023542,5402,160万3,538
素早さ HP  物理 アーマーアーマー貫通
スキル25,0001,000万2,083
35526026010,148500万845
1,8502452459,648450万804
1,7302302309,158430万763
16,2502152158,678410万723
1,0002002008,208390万684
2551851857,748370万645
8501701707,298350万608
1,1701551556,858330万571
10,5001401406,428310万535
6301251256,008290万500
合計61026,7502,4802,9001,8501,9251,925105,1804,830万8,761

進化倍率

 INT 
1.Lv
 AGI 
1.Lv
 STR 
1.Lv
 INT 
 130.Lv 
 AGI 
130.Lv
 STR 
 130.Lv 
ソウル石
630
ゴールド
275.5万
1
2375390910650303.5万
351076501,3009105012万
471499101,8201,17010030万
5919121,1702,4701,56015080万
61124151,4303,1201,950300150万

装備アイテム

ステータス

ランク  INT  AGI  STR  HP  物理 アーマー魔法防御アーマー貫通
55200372525
2199385582525
緑+133435009150
2221,500169150
青+172771,5001365050
青+2717231,50015980130
733232,0001828080200
紫+1747372,40016480440
紫+231101771,60030480240
紫+345133451,600745160160
26195261,6001,069256160
橙+1402274011,200748
橙+250333506,400752320160320
橙+3232214,6563,255480
橙+411644311611,1201,576409600
783577826,6561,9711,520
赤+112657912620,3203,104960
赤+22668672665,1202,7841,280
合計8203,451935110,25717,3046602,8155,120

必要破片数


600

880

640

840

620

40

200

260

160

150

60

50





160

1,680

160

320

3,040

80

80

80

240

80

720

450

80

1,360

240

300

600

400

800

200

400

200

400

スキン

Lv AGI  物理 魔法防御スキン石
デフォルト
スキン石
コモン
石合計
12400600355,000
2~5210153565
6~103163055105
11~1574055130255
16~2084565150300
21~251895150345700
26~3020110165395790
31~35261452155251,050
36~40281552305801,160
41~45321652507001,270
46~50371752658501,370
51~55421852781,0501,460
56~60502002951,3501,570
合計1,3657,09510,65030,82555,410141,645

ストーリー

ちょっと、魔導士さん!俺の新しい発明にご注目!自分の目で確かめるために近くまで来なよ!俺、歩くの好きじゃないんだよね、足より、頭を使うほうが好きなんだ!俺の最愛の小さな自走車テスリンは、どこへでも連れて行ってくれるのさ。ドローンを作り出して、魔導士の呪いの問題も解決!俺って天才!

この記事のコメント

  1. 名無しのギャラハッドさん より:

    3種類のうち一つの魔法防御のスキンが MAXステータスでアーマーになってるようです 確認お願いします。

  2. 名無しのアイザックさん より:

    こんにちは。スキル2の計算式がよくわかりませんので教えてください。
    例えばアイザックがいるチームの先頭のタンクが10万魔法ダメージを受けたとします。
    それを一部吸収してチャージ量がカンスト時で約19.495%ということですが、
    結果的にアイザックのエネルギーは何%貯まるのでしょうか。。。
    また、タンクのダメージは80505に軽減されるということでしょうか。。。

    宜しくお願いします。

  3. 名無しのギャラハッドさん より:

    アイザックを育て始めようと思うのですが、アイザックは「アーマー貫通」と「魔法防御」は上げ過ぎてはいけません。とありますが魔法防御は上げると吸収するエネルギーも減るんだろうなというのはわかります。
    アーマー貫通は上げすぎるとどういった不利益があるのでしょうか?
    有識者の方どうか教えていただけないでしょうか?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      オシュ戦で強くなりすぎて、防衛スフィアを一人で壊してしまい結果ダメが伸ばせないらしいです。
      そこまで行くのは相当先ですけどね。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        なるほどオシュ戦で影響が出るんですね
        勉強になりましたありがとうございます!

  4. 名無しのギャラハッドさん より:

    アイザックを手に入れたいのですが、ソウルストーンの宝箱で手に入れてもよいのですか

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      全然問題ないです。
      ソウルアトリウムで揃えるの方が面倒だし大変だと思います。

  5. 名無しのギャラハッドさん より:

    こいつ女だったのか

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      それなwLGBTQか?

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        アイザックは男性で、自走車リル・テスリンのことを”彼女”と呼んでいるため、アイザック自身が女性ではないのかと一部で誤解が生じているだけです。
        公式でアイザックを紹介している文章を英語で表示すると、アイザックに対しては”his”が、テスリンに対しては”her”が使われています。
        なお、LGBTQ+であるかどうかは明示されていません。

  6. 名無しのギャラハッドさん より:

    質問
    「AF1のレベルは最大118で止めましょう。上げ過ぎるとアイザックは弱くなります。」

    は理解しました。しかし上げすぎとは、どこまでが上げすぎなのか疑問です。
    ①【スキンレベル 2種類(アーマー貫通)(魔法防御)について】
    ②【グリフレベル(魔法防御)について】

    上記レベルについて、どこまでのレベルストップしてるか知りたいです。
    魔法防御とアーマー貫通について教えて頂けると幸いです。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      魔法防御はそもそも上げるのが勿体ないので、上げなくても問題ないです。
      アーマー貫通に関しては、23000に抑えないとオシュ戦での威力が高すぎて、逆にダメ出なくなるみたいで、一応af1-118 af2-100でスキンアーマー貫通は一切上げないようにした方が良いみたいです。
      ちなみに対ヒーロー戦だけを考えるならmaxの方が強いです。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        ご回答ありがとうございます。グリフで魔法防御20まで上げちゃった
        リセット機能を運営が作ってくれるまで待ちたいと思います。
        そして育成の方向性が分かったので助かりました。感謝します!!

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          魔法防御は受ける魔法ダメが減ってしまうので、エネルギーが溜まるのが遅くなります

  7. 板違いかも より:

    アイザックをこれから育成しようと思っているんですが、オシュ戦LV130でタンクさせる場合、悪夢を出さないようにするにはどの項目をどれくらいまで育てたらいいのか知っている方がいたら教えてほしいです。
    現在はLV、星、スキルはMAX、装備がオレンジで、スキンはデフォルトのみ、アーティファクト星3LV50,グリフはHPと物理がLV30,エレメントギフトLV13、アセンションは全然です。
    装備はタートルズイベントの研究所コインを余らせてあるので、赤までは上げようと思えば上げられそうです。
    組むメンツは、ジュウ、ネブラ、セバス、マーサで、それぞれ10万前後、その他の項目もそれなりに育っています。
    ギルド内には参考になるメンバーがいないので、よろしくお願いします。

  8. 名無しのギャラハッドさん より:

    アイザックオシュ戦では、大して投資しなくても活躍できるんで、楽やね。重要なのはHPグリフ。悪夢が出るのはスフィアを倒しきれないから。理由はAF武器の貫通が足りてなくてまともなダメージを与えられていないから。Lv130のアーマーは39774だから、武器と本体合わせて、それを超える事。しかしアイザックはバフを連発するから、例え武器が1万しかなくても、4回発目には撃破できる筈だから。簡単なんだけど。MyザックはHPグリフと上昇Ⅳまでと枝しか上げてない。これでLv160に対応できている。装備とエレも満タンだった。ノースキン、HP以外ノーグリフ。あなたの装備はそれで充分。Lv140でもそれで行ける筈。それよりアーティファクト。Lv80☆5以上まで上げる事。多分これで行ける筈。HPグリフは40で充分。後、忘れちゃいけないのがペット。ちゃんとオリバー付けてるかな?アクセルは意味ないし、マーラは逆効果。オリバー紫くらいかな。右側上げて。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      そうそう、アーティファクト武器は上げ過ぎると逆効果なんで、少しずつ上げる方がいいですよ。Lv80☆5で14690もあるんで、それより少なくても多分、充分な筈。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        AF武器Lv70☆4でよろしいかと。

        • 板違いかも より:

          皆さん、ご教示ありがとうございます。
          無課金なのですが、アーティファクト関連の素材は直近のイベントで他のキャラに使ってしまったので、まずは次の機会に捨てパーティーに入れて死なないかどうか試してみることにします。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      ありがとうございます。
      試したのがずっと前なのですが、ペットはオリバー+1だったはずです。
      装備はオレンジのままで大丈夫ということですか?

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        はい、装備はオレンジ+2でLv140までは対応できるはずです。
        オリバー紫+1なら充分ですね!素晴らしい!
        あとは本体の貫通と、オシュLv130アーマー39774を超えるのに足りない分、AF武器を上げる事でスフィアを破壊できるでしょう。7日からのオリオンのイベントで上手くするとAF宝箱を入手できるかも知れません。もし☆3ならLv80まで上げると8814なので、×4で35256なので本体の貫通が4518あればいいという事になります。
        頑張って下さい^^

        • 板違いかも より:

          重ね重ねありがとうございます。
          装備はオレンジなので、+2までは上げたほうがいいんですね。
          証明書の存在を忘れていたので、飛空艇次第ではAF1を星5まで上げられそうです。
          他との兼ね合いもあって、ひとまず現在の状態でシャワーやパレードに耐えられるか試してみる感じになると思います。
          現在の状態はLV115にギリ対応できるように作ったはずなので多分無理なんですけど、オリバーが+2に上がっていたり知恵の樹のレベルが上がっていたりするので、ワンチャンあるかも・・・あったらいいなーと思っています。

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