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シーズン

ヒーローの上昇シーズン/Hero’s Ascension Season

シーズン
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上昇の粉と欠片は、現在のシーズン中にのみ使用できます。シーズン間で引き継がれることはなく、シーズン終了後に以下のレートで変換されます。 

  • 上昇の粉 500 個=上昇の宝箱 1 個
  • 上昇の欠片 250 個=上昇の宝箱 1 個。
  1. 各クエスト
  2. ゴールドチケット
  3. 報酬
  4. 上昇の宝箱 内訳
  5. 経験値
  6. ルール
  7. F A Q
      1. アセンションシーズンは、既存のアセンションシステムとどのように連携するのでしょうか?既存のシステムに取って代わるものですか、それとも変更を加えるものですか?
      2. アセンションシーズンには誰が参加できますか?プレイヤーは対象となるヒーローを所有または使用する必要がありますか?
      3. シーズン中にスキルはどのようにアンロックされるのですか?また、シーズン終了後もプレイヤーはどのようにしてスキルへのアクセスを維持できるのですか?
      4. プレイヤーが1つのスキルだけをアップグレードした場合、または進行状況の一部のみを完了した場合、どうなりますか?
      5. 各スキルには何段階の評価がありますか?
      6. これらの昇格スキルをアンロックおよびアップグレードするにはどうすればよいですか?また、シーズンパスはどのように機能しますか?
      7. アセンションダストとアセンションシャードはシーズン間で共有されますか、それとも特定のシーズンに紐づいていますか?
      8. シーズン終了後、未使用のアセンションダストとアセンションシャードはどうなりますか?
      9. シーズン終了後、未完成のスキルをどのように、いつアップグレードできますか?
      10. シーズンポイントはどのように獲得できますか?また、課金したり、すべてのゲームモードに参加したりせずに、メインストーリーをクリアすることは可能ですか?
      11. 昇格シーズンはどのくらいの頻度で開催され、将来のヒーローはどのように選出されるのでしょうか?
  8. 開催履歴

各クエスト

勝利勝利+※ヒーロー敗北敗北+※ヒーロー1日の上限
アリーナ150200751502,000
グランドアリーナ2002601001953,900
キャンペーン2302なし
ダンジョン10012050903,600
ギルド戦300600150450なし
COW300600150450なし
※このシーズンのヒーロー

ゴールドチケット

1回目

報酬


300
100

200
200

350
70

200
40

200
40

200
40

350
70

125
25

550
110

550
110

525万
105万

5x
1x
上が金券、下が無料

上昇の宝箱 内訳


1

5

50

5

5

10

5

15万

経験値

勝利勝利+※ヒーロー敗北敗北+※ヒーロー1日の上限
アリーナ150200751502,000
グランドアリーナ2002601001953,900
キャンペーン2302なし
ダンジョン10012050903,600
ギルド戦300600150450なし
COW300600150450なし
※このシーズンのヒーロー
Lv必要経験値累計経験値
11,6000
21,6001,600
31,6003,200
41,6004,800
51,6006,400
61,6008,000
71,6009,600
81,60011,200
91,60012,800
102,20014,400
112,20016,600
122,20018,800
132,20021,000
142,20023,200
152,20025,400
162,20027,600
172,20029,800
182,20032,000
192,20034,200
202,20036,400
212,20038,600
222,20040,800
232,20043,000
242,20045,200
253,20047,400
263,20050,600
273,20053,800
283,20057,000
293,20060,200
303,20063,400
313,20066,600
323,20069,800
333,20073,000
343,20076,200
353,20079,400
363,20082,600
373,20085,800
383,20089,000
393,20092,200
406,00095,400
416,000101,400
426,000107,400
436,000113,400
446,000119,400
456,000125,400
466,000131,400
476,000137,400
486,000143,400
496,000149,400
5010,000155,400
5110,000165,400

ルール

  • 新たな昇格スキルはシーズン期間中のみ利用可能です。シーズンが終了すると、以下のいずれかの方法で永久的にアンロックしない限り、これらのスキルは無効になります。
  • スキルが配置されているアセンションランクブランチ(IIまたはV)を完全にアップグレードしてください(ランク内のすべてのグリフをエンチャントしてください)。つまり、ランクIIを完全にアップグレードすると最初のスキルが永続的にアンロックされ、ランクVを完全にアップグレードすると2番目のスキルが永続的にアンロックされます。シーズン中にスキルをアップグレードした場合、到達したグレードが保持されます。
  • アセンションチケットを購入してください。これにより、対応するアセンションブランチが完全にアップグレードされていなくても、両方のスキルをそれぞれの達成グレードで永続的に使用できるようになります。
  • アセンションダストとアセンションシャードがセットになったオファーのいずれかを購入すると、両方のスキルがアンロックされます。

注:スキルを永続的にアンロックしていない場合、シーズン終了後、そのスキルは戦闘で使用できなくなります。ただし、進行状況は保存されます。スキルの現在のグレードはリセットされず、表示されたままになります。 

上記のシステムは、アセンションシーズン中に新たにリリースされるアセンションスキルに適用されます。現在の計画では、これらのスキルをアンロックおよびアップグレードするための追加手段が、シーズン終了後数か月以内に利用可能になる予定です。

上昇スキル123
200300750

F A Q

アセンションシーズンは、既存のアセンションシステムとどのように連携するのでしょうか?既存のシステムに取って代わるものですか、それとも変更を加えるものですか?

アセンションシーズンは、既存のアセンションシステムを置き換えるのではなく、拡張するものです。現在のアセンションスパイア、ヒーローアセンションツリー、ブランチ、および進行ルールは変更されません。

各シーズンごとに、注目のヒーローの既存のスキルツリーに2つの新しい昇格スキルが追加されます。1つ目のスキルはブランチIIに、2つ目のスキルはブランチVに配置されます。

コラボレーションヒーローのものを含め、既にリリースされている昇格スキルは、今回の機能変更に伴い変更または再調整されることはありません。プレイヤーはこれまで通り、既存の昇格システムを通じてこれらのスキルを解放し、育成することができます。

スターマナ、エターナルシード、アセンションクリスタル、インシグニア、その他既存のアセンションリソースは、削除、置き換え、変換されることはありません。これらのリソースは現在の機能を維持し、ステータスを付与する通常のアセンションノードでは引き続きこれらのリソースが必要となります。 

新しいアセンションダストとアセンションシャードは、追加のシーズン進行のために特別に使用されるものであり、既存のリソースを置き換えるものではありません。

アセンションシーズンには誰が参加できますか?プレイヤーは対象となるヒーローを所有または使用する必要がありますか?

現在の仕様では、プレイヤーは対象となるヒーローを所有し、チームレベルが65以上で、アスガルドがアンロックされている必要があります。

バトルで注目のヒーローを使うことは必須ではありませんが、使うことで獲得できるシーズンポイントの数が増えます。ヒーローをチームに入れなくてもポイントは獲得できますが、獲得率は低くなります。

シーズン中にスキルはどのようにアンロックされるのですか?また、シーズン終了後もプレイヤーはどのようにしてスキルへのアクセスを維持できるのですか?

対象ヒーローの所有者は全員、シーズン中にグレード0で両方のスキルを入手できます。グレード0でも、各スキルは既に強力な効果を発揮し、グレードが上がるごとに効果が強化されます。最初のスキルはアセンションブランチIIに、2番目のスキルはブランチVにそれぞれ関連しています。

シーズン中は、これらのスキルツリーを育成しなくても、一時的にスキルを利用できるようになります。そのヒーローの昇格塔をクリアしていなくても、シーズン限定の昇格スキルにアクセスでき、ダストとシャードを使ってスキルをアップグレードできます。

シーズン終了後も、以下の独立条件のうち少なくとも1つが満たされている場合、そのスキルは引き続き使用可能です。

  • 対応するアセンションブランチは、グレード0アセンションノードとの接続点まで開発されました。
  • 有料のアセンションシーズンパスが購入されました。
  • アセンションの季節限定オファーが購入されました。

ブランチIIを開発すると最初のスキルが永続的に解放され、ブランチVを開発すると2番目のスキルが永続的に解放されます。

有料のシーズンパスを購入すると、対応するアセンションブランチが開発されていなくても、両方のスキルを習得済みのグレードで永続的に利用できるようになります。

プレイヤーが1つのスキルだけをアップグレードした場合、または進行状況の一部のみを完了した場合、どうなりますか?

この2つのスキルはそれぞれ独立して成長します。一方のスキルを強化しても、もう一方のスキルには影響しません。

シーズン終了後、獲得したすべてのグレードと途中経過は保存されます。プレイヤーがスキルへの永続的なアクセス権を確保していない場合、そのスキルは戦闘で使用できなくなりますが、獲得したグレードと進行状況は表示されたままで、リセットされることはありません。

シーズン中は、これらのスキルツリーを育成しなくても、一時的にスキルを利用できるようになります。そのヒーローの昇格塔をクリアしていなくても、シーズン限定の昇格スキルにアクセスでき、ダストとシャードを使ってスキルをアップグレードできます。

各スキルには何段階の評価がありますか?

各スキルには、グレード0からグレード3までの4つのグレードがあります。

  • グレード0はシーズン開始時に無料で付与されます。
  • グレード1では、対応するリソースが200単位必要です。
  • グレード2では合計500単位が必要です。
  • 3年生では合計1,250単位が必要です。

最初のスキルはアセンションダストを、2番目のスキルはアセンションシャードを使用します。また、新しいグレードを解放する際にはゴールドも必要となります。

各グレードは対応するスキルの威力を高めますが、具体的なゲームプレイの変化は個々のスキルによって異なります。

これらの昇格スキルをアンロックおよびアップグレードするにはどうすればよいですか?また、シーズンパスはどのように機能しますか?

対象となるヒーローの所有者は全員、シーズン開始時からグレード0のスキルを両方とも無料で入手できます。

それ以降のグレードはすべて、アセンションダストとアセンションシャードを使用してアンロックされます。これらは、シーズンパスの無料トラックと有料トラック、および特別オファーから入手できます。

最初の昇格シーズン中は、プレイヤー同士で有料シーズンパスのチケットを贈り合うことはできません。

他のシーズンと同様に、シーズン中に有料パスを購入した場合、プレイヤーは既に完了したレベルの有料報酬を受け取ることができます。

アセンションダストとアセンションシャードはシーズン間で共有されますか、それとも特定のシーズンに紐づいていますか?

アセンションダストとアセンションシャードは、入手した特定のアセンションシーズンに紐づく季節限定のリソースです。これらは次シーズンに持ち越すことはできず、過去または今後のシーズンに登場するヒーローのアセンションスキルをアップグレードするために使用することもできません。

これらはそれぞれの季節の進行にのみ使用され、スターマナやその他の既存の昇格リソースに取って代わるものではありません。

以前のシーズン限定スキルは、シーズン終了後に独自のアップグレードパスが用意され、最終的には通常の昇格リソースでアップグレードできるようになります。アンロックの具体的な時期はまだ確定していませんが、アンロックサイクルは少なくとも数ヶ月間続く予定です。

シーズン終了後、未使用のアセンションダストとアセンションシャードはどうなりますか?

アセンションダストとアセンションシャードは、保管して次のシーズンに持ち越すことはできません。

シーズン終了後、未使用のリソースは自動的に交換されます。正確な交換レートと報酬については、シーズン開始時にヘルプセンターにて公開いたします。

シーズン終了後、未完成のスキルをどのように、いつアップグレードできますか?

シーズン中に達成したすべての成績と部分的な進捗状況は保存されます。

シーズン終了後、これらのスキルをさらにアップグレードするための追加オファーが提供される可能性があり、最終的には通常の昇格リソース(暫定的にエターナルシードを使用)でスキルをアップグレードできるようになります。ただし、正確なコストと進行状況の解放時期はまだ確定していません。

シーズン終了後に変換されるため、元の昇天ダストとシャードはこの進行には使用されません。

バトルパス、シーズンクエスト、シーズンポイント獲得アクティビティは、25日間のシーズン終了と同時に終了し、その後は利用できなくなります。

シーズンポイントはどのように獲得できますか?また、課金したり、すべてのゲームモードに参加したりせずに、メインストーリーをクリアすることは可能ですか?

メインのバトルパスは50レベルで構成されており、シーズンは25日間続きます。

シーズンポイントは以下で獲得できます:

  • アリーナ;
  • グランドアリーナ
  • ダンジョン;
  • ギルド戦争;
  • 世界の衝突;
  • キャンペーン。

勝利と敗北の両方でポイントが付与されます。注目のヒーローを使用すると獲得ポイントが増加しますが、必須ではありません。

特定のゲームモードを選択する必要はありません。プレイヤーは普段のプレイスタイルに合わせて様々なアクティビティを組み合わせることができますが、全50レベルをクリアするには継続的な参加が前提となります。

メインコースをクリアするために課金は必須ではありません。ただし、参加頻度が低いプレイヤーや、獲得ポイントが非常に低いプレイヤーは、シーズン終了までに全50レベルをクリアできない可能性があります。

昇格シーズンはどのくらいの頻度で開催され、将来のヒーローはどのように選出されるのでしょうか?

現在の計画では、アセンションシーズンは月に1回程度、各シーズン25日間で実施する予定です。実施頻度は、結果やプレイヤーからのフィードバックに基づいて調整される可能性があります。

昇天祭シーズンは独立した活動であり、既存の昇天祭システムに取って代わるものではありません。

現時点では、公式ロードマップや今後登場予定の注目ヒーローを発表する準備はできていません。当面は、昇天スキルを持たないヒーローの開発に注力し、将来的には既に昇天スキルを持つヒーローの追加も検討していく予定です。 

開催履歴

  1. 2026/09/03 25日 アストリッド

この記事のコメント

  1. 名無しのギャラハッドさん より:

    ギルド戦・COWのタイタン戦は何ももらえないようです

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      自己レス。ダンジョンもタイタンのところはポイント増えません
      でも一番気兼ねなく未育成アストリッド突っ込めるのはこれかな

  2. 名無しのギャラハッドさん より:

    ギルド戦とCOWは個人戦じゃないからなぁ…
    下手にアストリッドを使って負けられない…

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      タイタン育ってる課金して頑張ってる方ほど不遇の扱いとかもうね…。

  3. 名無しのギャラハッドさん より:

    わたしも何も考えず、「アリーナと同じで戦闘したらいいのか?」とCoW参戦してカウントされず、分かりませんでした。

    「CoWは3回の攻撃を全て勝つことで1戦あたり1,200スコア、一週間あたり2,400スコアを獲得可能。(3回の攻撃のうち、1回は対象ヒーローを必ず使うものと想定)」

    「ギルド戦はチャンピオンに任命された上で、ヒーロー戦を担当する必要があります」

    といった仕様があるようですね…

    こちらの戦力もさることながら、対戦相手によっては3回戦闘行うケースもないような…

  4. 名無しのギャラハッドさん より:

    ギルド戦はそもそもメンバーに選ばれないといけないし、タイタン担当したらポイントがもらえないというのは不公平極まりない。
    最悪ギルド内のトラブルにつながりかねない。
    それよりもレイドボスで使うようにすべきではないのか?
    COWもサーバ統合されたギルドはまだブロンズだからCOWにも参戦できないよね?

  5. 名無しのギャラハッドさん より:

    「ヒーローでギルド戦で戦う」・・・最近タイタンを活発にしようと努力していると思っていたが、こんなバカな条件をつける。この会社はダメだ。

  6. 名無しのギャラハッドさん より:

    完走に必要なスコアが165400/25日=6616/1日。
    今日はそれなりに頑張った方だと思うけれど約7000だった。

    これ「課金したけど忙しくて全然進まなかった」クレームだねw
    かなり不評で次回からもう少しマシになることを願ってしまうw

    アリーナ&Gアリーナは周りを刺激しない程度に10戦したし、
    エネルギーも今日は力の礎とか報酬エネでそれなりに使ったし、
    ダンジョンも力の礎も深淵へもあってで上限までやりきったし、
    ギルド戦もヒーロー枠でしっかり2勝してギリギリなんだけど。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      5はゴルチケ買わないと上げられないので課金次第ですけど、欠片も粉も持ち越し出来ないなら2だけはやらないとですね

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        あ、すいません、間違えて返信にしてしまいました。
        それで言うならアリーナグラアリはギルメンと協力して殴り合えば良いと思います。

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          アリーナは上位なので勝ちに行った4戦はアストリッド抜きで全勝。
          予備にとっておいた1戦は確定で優しい外国人にストリッドで敗北。

          グランドアリーナもその優しい外国人に1勝2敗で5戦挑みました。

          上位勢は毎日同じような相手と戦わないといけないジレンマがあり、
          下手に刺激すると報酬確定時刻に襲ってきたりとあまり余裕なくて…

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            いやもっと殴れば良いのでは?と思ったんですけど、エメの使用料どんどん上がるんですねw
            50の次100だったの知らなかったので、そうなってくると話は変わって来てそんな殴るのも勿体無いですね。

  7. 名無しのギャラハッドさん より:

    ギルド戦、やれと言ってもやらない奴がアストリッドで攻撃してる!
    レベルが違い過ぎてちゃっかりエネルギープレゼントで迷惑だけどw

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      あるあるですねw
      ただそう考えるとcowとかも居るのに全くやる気が無いギルドとか当たったことありましたけど、そういうギルドも全員動いて来るってことですね。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      非課金は無料で貰える物大好きですからね
      こんなショボい報酬で動いてくれるなら運営はしてやったりでしょうw
      とは言え、ギルド戦もcowも参加出来ない参加者多数
      相変わらず配慮無しの見切り発車
      ビジネスで金が必要なのは分かるけど、もうチョイ考えて欲しいですねぇ

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        普通参加しない方の配慮は無いと思いますけどね。

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          運営も頑張ってますよ。餌につられてギルド戦などの参加が活発になっています。また参加できない人も差別に奮起するかもしれません。

  8. 名無しのギャラハッドさん より:

    様子見だからアストリッドが選ばれたんだろ?

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