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ヒーロー

エヴァ/Eva

ヒーロー
基本情報
メインステータス素早さ
位置後列
役割マークスマン、サポート
性別女性
特殊ハンター
後援 後援1 後援2 後援3
ヒーローステータス(最大)
知力3,209
素早さ17,160
力3,211
HP566,862
物理攻撃96,348
魔法攻撃9,627
アーマー27,508
魔法防御26,809
アーマー貫通28,861
スキル
オートアタック[遠隔]
CD:3.1秒
通常攻撃で 0のダメージを与える。
ダメージ: 0(100% 物理攻撃)
CD初回CDCC発生ヒット数
3.1秒––0.5秒1
持続射程弾速範囲対象
––––単体
裁きの弾道[究極スキル]
エヴァが2秒間、スナイパーライフルをチャージする。このアビリティに対する最初の妨害は無視される。チャージ後に最も近くにいる敵に射撃を行い、0ダメージを与える。この攻撃は回避できない。戦場に狩人の印の付いたヒーローがいる場合、その全員が0の巻き添えダメージを受ける。
ターゲットへのダメージ: 0(204% 物理攻撃 + 0)
巻き添えダメージ: 0(115% 物理攻撃 + 0)
Lv.130
CD初回CDCC発生ヒット数
–––0.1秒1回
持続射程弾速範囲対象
2秒1,000600–単体+敵(印付き)
脅威評価[アクティブ]
CD:16秒 初回CD:11秒
過去10秒間に最も多くダメージを与えてきた、狩人の印が付いていないターゲットへの射撃を行い、0ダメージを与える。ターゲットには10秒間の狩人の印が付けられる。
ダメージ: 0(83% 物理攻撃 + 0)
Lv.130
CD初回CDCC発生ヒット数
16秒11秒狩人の印1.1秒1回
持続射程弾速範囲対象
10秒–600–単体(印なし)
制圧射撃[アクティブ]
CD:18秒 CD:8秒
敵ヒーロー全員を貫通する射撃を行い、0ダメージを与え、10秒間そのヒーローが与えるダメージを0%低下させる。
ダメージ: 0(67% 物理攻撃 + 0)
ダメージ減少: 0%
Lv.110
CD初回CDCC発生ヒット数
18秒8秒弱体1秒1回
持続射程弾速範囲対象
10秒–1,0001,500敵全体
制圧プロトコル[パッシブ]
狩人の印が付与された敵の動きが0%遅くなり、狩人の印の効果時間中、ダメージを受けるか、攻撃を回避して獲得するエネルギーが0%減少する。
遅くなる割合: 0%
エネルギー獲得低下: 0%
Lv.90
CD初回CDCC発生ヒット数
––スロウ––
持続射程弾速範囲対象
狩人の印の持続中–––敵(印付き)
合計ゴールド: 0

白・緑はスキルLv.0〜130、青は0〜110、紫は0〜90です(skill cost.ods)。

育成の優先順位
スキル
1, 青
2, 紫
3, 白
4, 緑
スキン
1, HP
2, 素早さ
グリフ
1, 物理
2, 素早さ
3, アーマー
4, 魔法防御
5,HP
アーティファクト
1, アーマー貫通
2, アーマー貫通
3, 素早さ
筆者コメント

ここに育成の解説・優先理由を書きます。

チーム編成
筆者コメント

サンプル:この編成はマエストロ160、せいぜい150に対してしか効果を発揮しない、非常にランダムなチームです。ホーンがリスポーンするポイントから抜け出すように、非常に正確なタイミングで手動操作する必要があります。

筆者コメント

サンプル:リリアをトリスタンに置き換えることができるようです。試していく中で、ザックをQMに置き換えることもできますが、そうするとチーム構成が崩れる場合があります。

アイテム
White
Green
Green +1
Blue
Blue +1
Blue +2
Violet
Violet +1
Violet +2
Violet +3
Orange
Orange +1
Orange +2
Orange +3
Orange +4
Red
Red +1
Red +2
TOTAL ITEMS

Evaの装備構成(White〜Red+2)です。アイコンにカーソルを合わせると名前・ステータス・合成レシピが表示されます。ボックスタイトルに合わせるとそのランクの合計ステータスが出ます。TOTAL ITEMSは装備アイテムを合成展開した必要数です。画像ファイルは WordPress の /wp-content/uploads/2026/09/ に gear_N_result.webp としてアップロードしてください(コピー用フォルダ:デスクトップの hero-wars-items)。

スキン
デフォルト
デフォルト
一部解禁日:2026/09/17
完全解禁日:2026/09/24
知力:0
Lv.60
スキンストーン0
チャンピオン
チャンピオン
解禁日: ギルド戦争ショップ
スキンストーンで解禁可能な日: —
物理攻撃:0
Lv.60
スキンストーン0
ウィンター
ウィンター
解禁日: ウィンターフェスト期間
スキンストーンで解禁可能な日: —
物理攻撃:0
Lv.60
スキンストーン0
パラゴン
コモン
一部解禁日:2026/09/24
完全解禁日:2027/02/01
物理攻撃:0
Lv.60
スキンストーン0
2倍
2倍
解禁日: イベント(Skin+)
スキンストーンで解禁可能な日: コモンの2倍
物理攻撃:0
Lv.60
スキンストーン0
外見
外見
解禁日: —
スキンストーンで解禁可能な日: —
 
Lv.0
スキンストーン
合計スキンストーン: 0
スキン別・レベル範囲ごとの必要スキンストーン
レベルデフォルトチャンピオンウィンターコモン2倍
135005,00010,000
2−535707865130
6−105511591105210
11−15130275282255510
16−20150320323300600
21−253457507327001,400
26−303958508377901,580
31−355251,1401,1081,0502,100
36−405801,2501,2351,1602,320
41−457001,3701,3301,2702,540
46−508501,4751,4471,3702,740
51−551,0501,5751,5591,4602,920
56−601,3501,6901,6761,5703,140
合計30,82554,33053,41255,410110,820

「/lv」はその範囲内の1レベルあたりの必要量です(skin.odsに基づく実数値)。2倍スキンのストーンと上昇量はコモンの2倍です。

スキン拡大表示
グリフ
0
Lv.50
エンチャントポイント0
ゴールド0
0
Lv.50
エンチャントポイント0
ゴールド0
0
Lv.50
エンチャントポイント0
ゴールド0
0
Lv.50
エンチャントポイント0
ゴールド0
0
Lv.50
エンチャントポイント0
ゴールド0
合計ゴールド: 0 合計エンチャントポイント: 0
グリフのアンロック条件(例:向かって右側のグリフ配置の場合)
グリフアンロックに必要な昇格ランク
グリフ1青
グリフ2青
グリフ3紫
グリフ4紫+1
グリフ5紫+2

グリフは上のグリフから時計回りにアンロックされ、昇格ランクを上げるごとに1つずつ解放されます。

グリフのレベル上限解放条件
グリフレベル必要なキャラクターレベル
Lv.1〜30Lv.20
Lv.31〜40Lv.60
Lv.41〜50Lv.100
5レベルごとの必要素材とステータス上昇量
レベル知力/素早さ/力HP攻撃力魔法攻撃系クリ/回避エンチャントポイントゴールド
1−5105504060202507,500
6−101582560903040016,000
11−15351,9251402107095066,500
16−20402,200160240801,10088,000
21−25904,9503605401802,600234,000
26−301005,5004006002002,950280,250
31−351307,1505207802603,950375,250
36−401407,7005608402804,350413,250
41−4523512,7008501,2703559,850975,150
46−5034018,7001,2501,87052017,3501,735,000
合計1,13562,2004,3406,5001,99543,7504,190,900
アーティファクト
0
成功率(発動率):0%
★6
Lv.130
白結晶0
緑結晶0
青結晶0
コイン0
紫結晶0
橙結晶0
赤結晶0
カオスコア0
0
0
★6
Lv.130
白結晶0
緑結晶0
青結晶0
コイン0
紫結晶0
橙結晶0
赤結晶0
カオスコア0
0
  
★6
Lv.130
白結晶0
緑結晶0
青結晶0
コイン0
紫結晶0
橙結晶0
赤結晶0
カオスコア0
アーティファクトの種類とアンロックレベル
種類バリエーション数アンロックに必要なキャラクターレベル
武器8種類Lv.20
本6種類Lv.25
指輪3種類Lv.30

成功率(発動率)は武器タイプのアーティファクトのみに存在する仕様で、★(進化ランク)が上がるほど発動しやすくなります(★1:30% → ★3以降:100%)。

進化ランクのステータス倍率
進化ランク123456
ステータス倍率11.11.21.523
アセンション
ランク 1
物理攻撃:1,020
HP:1,000
アーマー貫通:200
素早さ:230
魔法防御:1,380
C2,275
O0
C20
I0
C30
CR449
スターマナ5,420
ゴールド1,650,000
ランク 2
物理攻撃:770
魔法防御:410
HP:28,250
素早さ:315
アーマー貫通:910
C1,950
O0
C21,150
I0
C30
CR967
スターマナ9,160
ゴールド5,775,000
ランク 3
物理攻撃:1,900
HP:33,750
魔法防御:2,070
素早さ:495
C2,375
O0
C21,175
I0
C30
CR1,677
スターマナ20,200
ゴールド12,400,000
ランク 4
物理攻撃:1,520
魔法防御:2,620
アーマー貫通:1,000
HP:40,250
素早さ:560
C475
O1,220
C21,460
I235
C30
CR3,538
スターマナ42,540
ゴールド21,600,000
ランク 5
物理攻撃:2,630
HP:37,250
素早さ:610
魔法防御:1,620
アーマー貫通:1,850
C1,925
O1,925
C20
I0
C30
CR8,761
スターマナ80,180
ゴールド38,300,000
合計
物理攻撃:7,840
HP:140,500
アーマー貫通:3,960
素早さ:2,210
魔法防御:8,100
C4,225
O2,395
C24,000
I2,160
C33,385
CR15,392
スターマナ157,500
ゴールド79,725,000
アセンションの解放条件
昇格ランクアセンションランクスキル強化
青I–
紫II1回目(ノードスキル)
紫+2III–
橙IV–
赤V2回目(ノードスキル)

各ランクはシンボル0〜9の10個です。ランクIIとVにはスキル強化ノードがあります。

知恵の木
Lv.50
古代の知恵の結晶0
永遠の種0
知恵の木について

知恵の木は、キャラクターのメインロール(役割)ごとに1つのブランチが固定で割り当てられます。同じロールのキャラクターは全員そのブランチの恩恵を受けます。全7種類(Mage/Tank/Marksman/Healer/Support/Warrior/Control)、各ブランチ50レベルまで強化可能です。

進化・ギフト
 
ヒーローの進化
知力:0
素早さ:0
力:0
★6
Lv.130
ソウルストーン0
ゴールド0
次のレベルまでの経験値0
Lv.1からの合計経験値0
エレメントギフト
Lv.30
  
スパーク・オブ・パワー0
ゴールド0
パワー3,960
ベースステータス
知力素早さ力HP攻撃力
15201050060
進化倍率(★ランク別・レベルごとの上昇量)

★(進化)ランクが上がるごとに「レベルごとの上昇量」自体が増えていきます。これはキャラクターごとに異なる値です。

ランク知力素早さ力
2 ★465
3 ★787
4 ★91110
5 ★131413
6 ★161816
星ランク別 ソウルストーン・ゴールド必要量
★ランクソウルストーンゴールド
1 ★1010,000
2 ★2035,000
3 ★50120,000
4 ★100300,000
5 ★150800,000
6 ★3001,500,000
合計6302,765,000
パッチノート
  1. W – 炎獄の鎖
    • クールダウン:20 / 18 / 16 / 14 / 12秒 ⇒ 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12秒
  2. 2026年3月:新ヒーロー追加

    新ヒーローが追加されました。スキル倍率と初期CDを確認してください。

  3. 2025年12月:新スキン追加
  4. 2025年9月:バランス調整(スキル威力の見直し)
  5. 2025年6月:新ヒーロー追加

※これはレイアウトのサンプルです。実際の追加日・内容に差し替えてください。番号は新しい出来事ほど大きい数字になるよう、逆順(降順)で表示しています。

この記事のコメント

  1. 名無しのギャラハッドさん より:

    管理人さんへ:グリフなどでの優先順位が消えています。各能力の優先順位は大変参考になりますので、基本情報に理由もつけて記載していただけないでしょうか。お願いします。

  2. 名無しのギャラハッドさん より:

    もっこりサイヤ人に見えて仕方ない…短髪のせいか?

  3. 名無しのギャラハッドさん より:

    弱いってことはないと思うんですけど、結局エヴァはどの位のヒーローなんですかね。

  4. 名無しのギャラハッドさん より:

    アダムのアシスタント。

  5. 名無しのギャラハッドさん より:

    ところで結局エレクトラ対策には、なるんですかね?