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初心者ガイド

戦闘中のダメージ等の表示について

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戦闘中の 数字 の表記

物理ダメージ

戦闘中はオレンジ色で表示されます。
クリティカルヒット時には、文字の大きさが2倍になる

  1. アーマーは受ける物理ダメージを軽減します。1
  2. クリティカルヒット率のステータスを持つヒーローは、物理ダメージをx%でクリティカルにすることが出来る。
    通常のダメージが100%とすると、クリティカルヒット時のダメージは200%
    例外)ララ・クロフトクリティカルシンキング
  3. 回避率ステータスを持つヒーローは、物理ダメージをx%で回避することが出来る
  4. 盲目状態のヒーローは、基本攻撃やスキルなどの物理ダメージを外すようになる。

魔法ダメージ

戦闘中は紫色で表示されます。

  1. 魔法防御は受ける魔法ダメージを軽減します。
  2. 必中。避けることができない。
    例外)ハイディスパイカモフラージュ

純ダメージ

戦闘中は灰色で表示されます。

  1. 純ダメージはアーマーや魔法防御などで軽減できない。
  2. 必中。避けることができない。
    例外)ハイディスパイカモフラージュ

ヒール

戦闘中は緑色で表示されます

ヒーロー等のHPを回復したときに表示される

エネルギー

戦闘中は黄色?で表示されます。
エネルギーが増加すると、減少するとで表示される

  • ヒーローは白スキルを発動するために 1,000 エネルギーポイントを獲得する必要があります。エネルギーは以下の方法で獲得できます。

    1. 基本攻撃または使用したスキルごとに 10%
    2. 失われた最大HPの 1% ごとに 1%
    3. 対戦相手のヒーローを倒した場合 30%
    4. ヒーローが攻撃をかわした場合、攻撃をかわさなかった場合に受け取るはずだったエネルギーの 100% を受け取ります。

その他 の 表示

上昇スキル関連

戦闘中は十字?で表示されます。

上昇スキルの影響を受けた数値等に表示される

ペットスキル関連

戦闘中は足跡?で表示されます。

ペットスキルの影響を受けた数値等に表示される

斜線?

戦闘中は数値に斜線が表示されます。

本来与える/受けるダメージ等を阻害した分の数値に斜線がひかれる。

例)セレステヨルガンアクセル

dodge

戦闘中はdodgeで表示されます。

  1. 物理ダメージを回避した場合に表示される
  2. 攻撃をかわした場合、攻撃をかわさなかった場合に受け取るはずだったエネルギーの 100% を獲得する。

block

戦闘中はblockで表示されます。

一定確率で、ダメージや状態異常を防いだ場合に表示される

例)カークネブラホルス

miss

戦闘中はmissで表示されます。

  1. 盲目状態で物理ダメージを与えようとすると表示される
  2. ハイディスパイカモフラージュで攻撃を回避すると表示される

immune

戦闘中はimmuneで表示されます。

  1. immune(免疫の、動じないで、影響を受けないで)、いわゆる無敵
  2. 無敵中はダメージは受けない。回復と状態異常は有効

例)マーカスシグルド

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