Maxステータス | Lv+★ | アイテム | スキン | グリフ | アーティファクト | アセンション | 知恵の木 | ギフト | 基礎 | |
INT | 19,245 | 3,250 | 4,296 | 1,365 | 1,135 | 6,249 | 2,210 | 720 | 20 | |
AGI | 2,530 | 1,300 | 860 | 360 | 10 | |||||
STR | 3,543 | 1,950 | 1,218 | 360 | 15 | |||||
HP | 498,570 | 42,161 | 62,200 | 83,649 | 87,500 | 80,840 | 500 | |||
物理 | 25,750 | 1,395 | 50 | |||||||
魔法 | 137,312 | 25,848 | 10,650 | 6,500 | 16,731 | 11,280 | 8,568 | |||
アーマー | 29,802 | 1,550 | 10,650 | 6,500 | 4,840 | 3,732 | ||||
魔法防御 | 35,015 | 2,490 | 10,650 | 2,630 | ||||||
魔法貫通 | 23,658 | 4,178 | 6,500 | 12,980 |
![]() | CD:5秒 物理ダメージ:25,750(100%物理) |
![]() | ポラリスは最も遠くの敵を脈打つ彗星で攻撃して小さな効果範囲にダメージを与え、 前方の敵に向かって移動し始める。彗星は旅の途中で1回、目的地付近で1回、合計 2回追加爆発する。スキルが再び発動した場合、彗星は止まって残りのダメージを一 転に集中させる。 パルスごとの魔法ダメージ:33,962(20%魔法+50*スキルLv) |
![]() | CD:14秒 初回CD:6秒 3回の攻撃に耐える氷のバリアを張る。敵がバリアにぶつかるたびにポラリスは10% のボーナスエネルギーを獲得し、攻撃者は3秒間スローダウンする。3回目の攻撃の後 、バリアは数重の氷の破片となって爆発し、近くの敵に魔法ダメージを与える。 爆発魔法ダメージ:11,485(1%HP+50*スキルLv) |
![]() | CD:17秒 初回CD:10秒 ポラリスはオーロラを敵に放つ。味方のコントロール効果は、影響を受けた敵に効果 が適用された場合、60%(スキルLv*0.5+5)長く持続する。オーロラはまた、発 動確率の高い敵のスキルレベルを10下げる。 コントロール効果時間増加:60%(スキルLv*0.5+5) |
![]() | 脈打つ彗星や氷河の要塞が爆発すると、影響を受けた敵は完全凍結のステータス効果 を3秒受ける。凍った敵はスタン状態になり、エネルギーやその他のリソースを蓄積 できなくなる。敵に与える魔法ダメージは140%(1.5*スキルLv+5)増加し、物 理ダメージは80%減少する。 魔法ダメージブースト:140%(1.5*スキルLv+5) |
スキル紹介
基本攻撃

物理ダメージ:25,750(100%物理)
CD 5秒 | 発生 0.6秒 | 持続・ – | 射程・ 400 | 弾速・ – |
初回CD – | ヒット数 1回 | CC – | 範囲 – | 対象 単体 |
脈打つ彗星

ポラリスは最も遠くの敵を脈打つ彗星で攻撃して小さな効果範囲にダメージを与え、前方の敵に向かって移動し始める。彗星は旅の途中で1回、目的地付近で1回、合計2回追加爆発する。スキルが再び発動した場合、彗星は止まって残りのダメージを一転に集中させる。
パルスごとの魔法ダメージ:33,962(20%魔法+50*スキルLv)
CD – | 発生 1.27秒 | 持続・ 3秒 | 射程・ 400 | 弾速・ – |
初回CD – | ヒット数 3回 | CC – | 範囲 50 | 対象 – |
氷河の要塞

3回の攻撃に耐える氷のバリアを張る。敵の攻撃がバリアにぶつかるたびにポラリスは10%のボーナスエネルギーを獲得し、攻撃者は3秒間スローダウンする。3回目の攻撃の後、バリアは数十の氷の破片となって爆発し、近くの敵に魔法ダメージを与える。
爆発魔法ダメージ:11,485(1%HP+50*スキルLv)
CD 14秒 | 発生 0.92秒 | 持続・ 3秒 | 射程・ – | 弾速・ – |
初回CD 6秒 | ヒット数 – | CC スロウ | 範囲 75 | 対象 – |
- 氷のバリアはターゲットをとる。(クローンやペットなどのように)
- 氷のバリアの生成数はおそらく限度がない。

オーロラ

ポラリスはオーロラを敵に放つ。味方のコントロール効果は、影響を受けた敵に効果が適用された場合、60%(スキルLv*0.5+5)長く持続する。オーロラはまた、発動確率の高い敵のスキルレベルを10下げる。
コントロール効果時間増加:60%(スキルLv*0.5+5)
CD 17秒 | 発生 0.8秒 | 持続・ 8秒 | 射程・ – | 弾速・ – |
初回CD 10秒 | ヒット数 – | CC – | 範囲 400 | 対象 – |
- 影響を受けるコントロール効果は「スタン」「盲目」「沈黙」「魅了」「マインドコントロール」「スロウ?」「完全凍結」
- その他のコントロール効果は延長されない。
- 敵のレベル依存のスキルレベルを10下げる効果があると思われる。(たぶん)
- 成功率の式:4/(4+対象のレベル-スキルレベル)*100%
レベル差 | 1・ | 2 | 3 | 4・ | 5 | 6・ | 7 | 8 | 9 | 10 |
成功率(%) | 80 | 66.67 | 57.14 | 50 | 44.44 | 40 | 36.36 | 33.33 | 30.77 | 28.57 |

完全凍結

脈打つ彗星や氷河の要塞が爆発すると、影響を受けた敵は完全凍結のステータス効果を3秒受ける。
凍った敵はスタン状態になり、エネルギーやその他のリソースを蓄積できなくなる。
敵に与える魔法ダメージは140%(1.5*スキルLv+5)増加し、物理ダメージは80%減少する。
魔法ダメージブースト:140%(1.5*スキルLv+5)
CD – | 発生 – | 持続・ 3秒 | 射程・ – | 弾速・ – |
初回CD – | ヒット数 – | CC スタン | 範囲 – | 対象 – |
- 完全凍結状態の敵には、こちらが与える物理ダメージが80%減少する。

育成の優先順位
スキル
1,青 2,紫 3,白 4,緑
スキン
1、知力 2,魔法
グリフ
1、HP 2,アーマー 3、知力 4、魔法貫通 5、魔法
アーティファクト
カウンター
アセンション
ランク | 知力 | HP | 魔法 | アーマー | 魔法貫通 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
Ⅰ | 230 | 6,000 | 1,040 | 590 | 990 | 2,275 | 5,420 | 165万 | 449 | |||||
Ⅱ | 315 | 13,250 | 1,150 | 410 | 2,390 | 1,950 | 1,150 | 11,660 | 677.5万 | 967 | ||||
Ⅲ | 495 | 18,250 | 2,860 | 1,290 | 2,320 | 2,375 | 1,175 | 20,200 | 1,240万 | 1,677 | ||||
Ⅳ | 560 | 24,500 | 2,280 | 930 | 4,260 | 475 | 1,460 | 1,220 | 235 | 42,540 | 2,160万 | 3,538 | ||
Ⅴ | 610 | 25,500 | 3,950 | 1,620 | 3,020 | 1,925 | 1,925 | 105,180 | 4,830万 | 8,761 | ||||
合計 | 2,210 | 87,500 | 11,280 | 4,840 | 12,980 | 4,225 | 4,000 | 3,385 | 2,395 | 2,160 | 185,000 | 9,072.5万 | 15,392 |
知力 | HP | 魔法 | アーマー | 魔法貫通 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
9 | 160 | 450 | 608 | 30万 | 50 | |||||
8 | 790 | 400 | 588 | 25万 | 49 | |||||
7 | 690 | 350 | 570 | 22.5万 | 47 | |||||
6 | 590 | 300 | 554 | 20万 | 46 | |||||
5 | 5,000 | 250 | 540 | 17.5万 | 45 | |||||
4 | 70 | 200 | 528 | 15万 | 44 | |||||
3 | 300 | 150 | 518 | 12.5万 | 43 | |||||
2 | 1,000 | 100 | 510 | 10万 | 42 | |||||
1 | 200 | 50 | 504 | 7.5万 | 42 | |||||
0 | 50 | 25 | 500 | 5万 | 41 | |||||
合計 | 230 | 6,000 | 1,040 | 590 | 990 | 2,275 | 5,420 | 165万 | 449 |
進化倍率
★ | INT 1.Lv | AGI 1.Lv | STR 1.Lv | INT 130.Lv | AGI 130.Lv | STR 130.Lv | ソウル石 630 | ゴールド 275.5万 | ||
1 | – | – | – | – | – | – | – | – | ||
2 | 8 | 3 | 4 | 1,040 | 390 | 520 | 30 | 3.5万 | ||
3 | 11 | 5 | 6 | 1,430 | 650 | 780 | 50 | 12万 | ||
4 | 15 | 8 | 7 | 1,950 | 1,040 | 910 | 100 | 30万 | ||
5 | 20 | 10 | 10 | 2,600 | 1,300 | 1,300 | 150 | 80万 | ||
6 | 25 | 10 | 15 | 3,250 | 1,300 | 1,950 | 300 | 150万 |
装備アイテム
ステータス
ランク | INT | AGI | STR | HP | 魔法 | アーマー | 魔法防御 | 魔法貫通 |
白 | 10 | 1 | 1 | 200 | 50 | 25 | ||
緑 | 14 | 3 | 3 | 75 | 25 | 50 | 50 | |
緑+1 | 31 | 7 | 7 | 885 | 100 | 50 | ||
青 | 37 | 7 | 7 | 150 | 100 | 50 | ||
青+1 | 27 | 7 | 7 | 1,500 | 150 | 50 | 100 | |
青+2 | 27 | 7 | 7 | 1,800 | 180 | 200 | 50 | |
紫 | 2 | 2 | 2 | 4,200 | 560 | 200 | 80 | |
紫+1 | 70 | 32 | 32 | 1,000 | 320 | 80 | 160 | 80 |
紫+2 | 106 | 36 | 46 | 3,400 | 560 | 100 | 160 | |
紫+3 | 88 | 40 | 40 | 5,096 | 919 | 200 | 200 | |
橙 | 283 | 78 | 78 | 800 | 200 | |||
橙+1 | 235 | 40 | 40 | 3,200 | 1,760 | |||
橙+2 | 224 | 50 | 50 | 8,000 | 1,640 | 520 | 320 | |
橙+3 | 313 | 2 | 2 | 7,760 | 3,936 | 320 | ||
橙+4 | 547 | 78 | 252 | 2,560 | 2,888 | 320 | ||
赤 | 906 | 126 | 300 | 2,560 | 2,448 | |||
赤+1 | 797 | 126 | 126 | 3,600 | 1,920 | 320 | ||
赤+2 | 579 | 218 | 218 | 5,712 | 2,288 | |||
合計 | 4,296 | 860 | 1,218 | 42,161 | 25,848 | 1,550 | 2,490 | 4,178 |
必要破片数
![]() 1,320 | ![]() 600 | ![]() 600 | ![]() 380 | ![]() 360 | ![]() 80 | ![]() 40 | ![]() 360 | |
![]() 180 | ![]() 200 | ![]() 40 | ![]() 50 |
![]() 1,680 | ![]() 160 | ![]() 480 | ![]() 80 | ![]() 2,480 | ![]() 320 | ![]() 80 | ![]() 640 | |
![]() 720 | ![]() 450 | ![]() 160 | ![]() 160 | ![]() 300 | ![]() 480 | ![]() 320 | ![]() 150 |
![]() 800 | ![]() 1,400 | ![]() 200 | ![]() 200 | ![]() 200 | ![]() 200 |
スキン
2024/11/22 25/02/13
Lv | INT | 魔法/アーマー 魔法防御 | スキン石 デフォルト | スキン石 コモン | 石合計 | |
1 | 2 | 600 | 35 | 5,000 | ||
2~5 | 2 | 15 | 35 | 65 | ||
6~10 | 3 | 30 | 55 | 105 | ||
11~15 | 7 | 55 | 130 | 255 | ||
16~20 | 8 | 65 | 150 | 300 | ||
21~25 | 18 | 150 | 345 | 700 | ||
26~30 | 20 | 165 | 395 | 790 | ||
31~35 | 26 | 215 | 525 | 1,050 | ||
36~40 | 28 | 230 | 580 | 1,160 | ||
41~45 | 32 | 250 | 700 | 1,270 | ||
46~50 | 37 | 265 | 850 | 1,370 | ||
51~55 | 42 | 278 | 1,050 | 1,460 | ||
56~60 | 50 | 295 | 1,350 | 1,570 | ||
合計 | 1,365 | 10,650 | 30,825 | 55,410 | 197,055 |
ストーリー
自身の破壊的な力から世界を守るため、ポラリスは人間の体に身を封じ、ドミニオンの氷の中に避難した。いつの日か、彼女は自身の能力をコントロールできるようになり、仲間の星々の元へと帰るだろう。しかし今は、ドミニオンの敵は彼女の凍てつくような冷たい輝きに耐えなければならない。
この記事のコメント
カークとかダンテしか育ててないから物理ダメージ80%低下は痛すぎる
痛くない
物理との混合PTが組めないので使い勝手が悪い。
物理との混合無理そう
アイリスで痛い目見たので、年末イベントのニューヒーローはとりあえず育てておこうという方針転換。難点はあとで運営が調整してくれることを期待。
カイラをアイリスカウンターと期待してたが最初は全然使えなかった。
スキン追加と赤アーティファクトでやっと使えるレベルに・・・ry
多分育てて損は無いと思う。
意外と物理DPS相性良かったりするよ
その心は?
気になる気になる
タンクは倒しにくくなりますがタンクのアーマーバフを防ぐのでタンク以外を物理で倒しやすくはなりますかね
物理との混合無理そう
結局?w
アミラとコンビ組むと凶悪だな
ポラリス発動タイミングをアミラの金貨が落ち切る前に合わせるって理解でいい?
自分でやってみた限りではそうっぽかったけど
ポラリスの青スキルコントロール時間増加にマヤの第四スキルは含まれますか?
魔法チームが良さそうだけど、どんな編成がお勧めですか?
手持ちで使えそうなのはオーロラ、セレステ、アイリス位。
ODH、ラークリ興味なかったので魔法チーム育ててないんですよね~。
やはりアミラは育てた方が良いのでしょうか?
ポラリス、また素晴らしいヒーローが登場しました。DPSではありませんが、彼女のお陰で不遇だったヒーローが今年は大活躍するでしょうね。
ポラリス、HPとスキルだけ叩けば使えますね。カーク×フェイスレスが割りと効いた。
なぜみんな物理キャラを育てたがるのでしょうか?
自分は殆どが魔法キャラしか育ててない
育てている魔法キャラ
セレステ、マヤ、オリオン、アスタロス、アイリス、マーサ、フェイスレス、リアン、ジェット、ヨルガン、アミラ、オーロラ、ポラリス、ドリアン、フォボス、アラクネ、ベビー、モリガン、テア
育てている物理キャラ
ネブラ、ダンテ、ケイラ、セバスチャン、ジュウ
魔法チームは頭使いますからね
その点好き嫌い分かれるでしょうね
魔法系はアイザック1匹に無効化されるからね
物理と純ダメのアイリスと
超強力な一撃をかますアミラの2人以外はぶっちゃ対人戦では不遇
アラクネとコンビ組ませるとスタン地獄になって相性良さげ。防衛向きっぽい。
反面、アクセル帯同とは相性悪い??
氷河の要塞が本来無効化するはずのダメージまで分散シールドで分散されてしまうっぽい。
アミラとポラリスでバ火力出すの楽しい
ポラリスを使うなら
タンクはアスタロスかオーロラのどちらがいいんでしょう?
DPSもアミラかアイリスのどちらがいいんでしょうか?
もしほかにも相性良いキャラありましたら教えてください。
アスタとアミラですかねー、まあタンクはアスタでもオーロラでもいいかと
どうでもいい話、前はポラリス死んでもポラリスの盾が残ってたら戦闘継続だったのに今のクリスマスイベント中にポラリス本体が死んだら盾が残ってようと戦闘が終わるようになったな。
てことはマッシーとシュルームが登場した時本体が死んでもプチキノコが残ってたら戦闘続行だったけど(マッシーとシュルームをマーラとかで裏切らせたら敵側でプチキノコ(育たない)を量産して敵チーム消滅しても敵性プチキノコ撲滅するまで試合が終わらなかった)もう今は本体死んだら戦闘終わるのかな?
敵性プチキノコ育ちます(回復します)、間違えました
一回そんな状況になった事があったんですが、プチキノコは死なないと戦闘継続でしたね、ただあまり最近ではないのでもう変更されてしまってるかもしれません、あしからず。
今年に入ってポラリスのモーション変わった?
スキンの優先順位の追加をお願い致します!