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ヒーロー

マーサ/Martha

ヒーロー
MaxステータスLv+★アイテムスキングリフアーティファクトアセンション知恵の木ギフト基礎
INT16,2082,7301,7791,3651,1356,2492,21072020
AGI2,1221,04071236010
STR5,1512,7302,04636015
HP922,177–
(109,200)
188,628
(81,840)
213,290
–
62,200
–
83,649
–
89,250
–
78,620
–
–
(14,400)
500
(600)
物理20,502–
(4,810)
–
(3,203)
–
(1,365)
–
(1,135)
–
(6,249)
–
(2,210)
–
(1,440)
50
(40)
魔法121,512–
(8,190)
22,747
(5,337)
10,650
(4,095)
6,500
(3,405)
16,731
(18,747)
7,910
(6,630)
8,350
–
–
(2,160)
–
(60)
アーマー34,962–
(1,040)
745
(712)
10,665
–
6,500
–
10,640
–
4,290
–
–
(360)
–
(10)
魔法防御43,049–
(2,730)
5,377
(1,779)
–
(1,365)
6,500
(1,135)
–
(6,249)
10,360
(2,210)
4,604
–
–
(720)
–
(20)
()内の数字は主要なステータスの上昇分
パワーラインロール武器ペット

189,646
後方ヒーラー
支援
アーマー
50,190

20.Lv

25.Lv

30.Lv
武器・本・指輪
      
CD:8秒
物理ダメージ:20,502(100%物理)
6秒間すべての仲間の速度が増加する
増加速度:250%(1%*スキルLv+120%)
発射物が敵に命中すると、基本攻撃でマーサのHPが回復する。発射物の移
動距離が長いほど、回復するHP量が増える。
発射物1つにつき、最大HP回復:273,321(24%HP+400*スキルLv)
CD:15秒
仲間のHPを回復するトーテムを目の前に出現させる。敵はトーテムを直接
攻撃できないが、範囲ダメージは受ける。
HP回復:105,406(60%魔法+250*スキルLv+5,000)
トーテムが出現している間、HPの最も低い味方は追加で回復する。
追加HP回復:180,327(15%HP+400*スキルLv+6,000)
マーサ ガイド
HP922,177物理20,502魔法121,512アーマー34,962魔法防御43,049知力16,208アーマー貫通-魔法貫通-クリティカル-回避-Maxステータスパワーラインロール武器ペット189,649後方ヒーラー支援アーマー50,…

スキル紹介

基本攻撃

物理ダメージ:20,502(100%物理)

CD
8秒
発生
0.58秒
 持続・
–
 射程・
400
 弾速・
450
初回CD
–
ヒット数
1回
CC
–
範囲
–
対象
単体

フォアマザーの誓い

6秒間すべての仲間の速度が増加する

増加速度:250%(1%*スキルLv+120%)

CD
–
発生
0.83秒
 持続・
6秒
 射程・
–
 弾速・
–
初回CD
–
ヒット数
–
CC
–
範囲
–
対象
味方全員
フォアマザーの誓い

長寿の秘密

発射物が敵に命中すると、基本攻撃でマーサのHPが回復する。発射物の移動距離が長いほど、回復するHP量が増える。

発射物1つにつき、最大HP回復:273,321(24%HP+400*スキルLv)
1回のHP回復        :34,164(3%HP+50*スキルLv)

CD
–
発生
–
 持続・
1秒
 射程・
–
 弾速・
–
初回CD
–
ヒット数
–
CC
–
範囲
–
対象
自身
長寿の秘密
  • 攻撃対象がノックアップした場合、発射物が戻ってこないことがある。(回復しない)
  • シャボン玉が割れると回復する

お茶会

仲間のHPを回復するトーテムを目の前に出現させる。敵はトーテムを直接攻撃できないが、範囲ダメージは受ける。

HP回復:105,406(60%魔法+250*スキルLv+5,000)

CD
15秒
発生
0.56秒
 持続・
8秒
 射程・
–
 弾速・
–
初回CD
–
ヒット数
8回
CC
–
範囲
–
対象
味方全員
お茶会

治癒薬

トーテムが出現している間、HPの最も低い味方は追加で回復する。

追加HP回復:180,327(15%HP+400*スキルLv+6,000)

CD
–
発生
–
 持続・
8秒
 射程・
–
 弾速・
–
初回CD
–
ヒット数
–
CC
–
範囲
–
対象
味方単体

育成の優先順位

スキル
スキン
グリフ
アーティファクト

カウンター

茶釜を壊す、全体・範囲攻撃に弱い

カウンター   このヒーローに
特に強い
相乗効果
スキル相性の簡易表

アセンション

ランク知力HP魔法アーマー魔法防御
Ⅰ2307,0005401,0908902,2755,420165万449
Ⅱ31512,2501,0701,4001,5701,9501,15011,660677.5万967
Ⅲ49519,5001,6902,4502,2002,3751,17520,2001,240万1,677
Ⅳ56023,7502,1602,5702,8004751,4601,22023542,5402,160万3,538
Ⅴ61026,7502,4503,1302,9001,9251,925105,1804,830万8,761
合計2,21089,2507,91010,64010,3604,2254,0003,3852,3952,160185,0009,072.5万15,392
知力HP魔法アーマー魔法防御
916045060830万50
879040058825万49
769035057022.5万47
66,00030055420万46
549025054017.5万45
47020052815万44
330015051812.5万43
220010051010万42
11,000505047.5万42
050255005万41
合計2307,0005401,0908902,2755,420165万449
知力HP魔法アーマー魔法防御
スキル2,500100万208
91953251,22882.5万102
89903001,14875万95
79102751,07270万89
68,2502501,00065万83
574045093260万77
412040086855万72
358035080850万67
249030075245万62
14,00025070040万58
033020065235万54
合計31512,2501,0701,4001,5701,9501,15011,660677.5万967
知力HP魔法アーマー魔法防御
93053501852,758160万229
81,5403251702,578150万214
71,4203001552,404142.5万200
613,0002751402,236135万186
51,1602501252,074127.5万172
41902251101,918120万159
3910200951,768112.5万147
2780175801,624105万135
16,500150651,48697.5万123
0530125501,35490万112
合計49519,5001,6902,4502,2002,3751,17520,2001,240万1,677
知力HP魔法アーマー魔法防御
9335   2351255,598270万466
81,6902201105,278250万439
71,570205205   4,966240万413
614,5001901904,662230万388
51,3401751754,366220万363
42251601604,078210万339
31,1101451453,798200万316
21,0001301303,526190万293
19,2502501153,262180万271
08202251003,006170万250
合計56023,7502,1602,5702,8004751,4601,22023542,5402,160万3,538
知力HP魔法アーマー魔法防御
スキル25,0001,000万2,083
935526026010,148500万845
81,8502452459,648450万804
71,7302302309,158430万763
616,2502152158,678410万723
51,5102002008,208390万684
42551851857,748370万645
31,2801701707,298350万608
21,1701551556,858330万571
110,5001401406,428310万535
09401251256,008290万500
合計61026,7502,4503,1302,9001,9251,925105,1804,830万8,761

進化倍率

★INT
1.Lv
AGI
1.Lv
STR
1.Lv
INT
130.Lv
AGI
130.Lv
STR
130.Lv
ソウル石
630
ゴールド
275.5万
1––––––––
2726910260780303.5万
310391,3003901,1705012万
4134131,6905201,69010030万
5176172,2107802,73015080万
6218212,7301,0402,730300150万

装備アイテム

ステータス

ランク INTAGISTRHP魔法アーマー魔法防御
白554002525
緑73101,1555050
緑+12171488510050
青29771,50023492
青+124772,300230
青+2122123,10018010080
紫2212223,800280160
紫+177477,000240200
紫+26131417,16059280
紫+38626267,6961,05910080
橙195265610,160672
橙+1141227,7601,632600
橙+2284808016,800160480
橙+32220619,4563,987320
橙+4787835717,8563,251320
赤787853122,5602,2083201,200
赤+1787835737,1204,416320
赤+264926626621,9203,4561,520
合計1,7797122,046188,62822,7477455,377

必要破片数


620

480

540

1,080

900

40

220

60

200

150







480

160

1,440

720

2,240

80

80

400

160

80

560

450

1,040

300



400

800

800

400

200

400

スキン

LvINTアーマー
(冬)
魔法HPスキン石
デフォルト
スキン石
コモン
スキン石
冬
石合計
12186006,160355,0000
2~521815165356578
6~10326302505510591
11~1576155575130255282
16~2087065660150300323
21~25181571501,485345700732
26~30201751651,650395790837
31~35262272152,1455251,0501,108
36~40282452302,3105801,1601,235
41~45322622502,4757001,2701,330
46~50372802652,6408501,3701,447
51~55422972782,8001,0501,4601,559
56~60503152952,9751,3501,5701,676
合計1,36510,66510,650106,64530,82555,41053,412250,467

パッチノート

  1. 2026/01/20
    冬季スキンがスキンストーンで解除可能に
  2. 2023/10/16
    赤アーティファクト実装
  3. 2023/08/15
    ⑤天上スキン実装
  4. 2022/04/01
    ④仮面舞踏会スキン実装
  5. 2021/11/04
    アスガルド実装
  6. 2020/06/19
    ③太陽スキン実装
  7. 2019/12/25
    ②冬季スキン実装(イベント限定)
  8. 2019/04/12
    ①マーサ実装
  9. 2017/10/16
    アーティファクト実装

ストーリー

ザラッカーの森には、特別な茶葉が育つ。長寿をもたらし、とても重い傷ですら治癒してくれるこの奇跡の茶葉は、亀の先祖フォアマザーに守られている。若い人間の娘マーサが大きな代償を払ってこの贈り物を手に入れるまで、人間の眼からは隠されていた。

1日目。ザラッカージャングル 

「いいえ、本当に、私はあなたに言います。私はそれを感じることができます!息子に会わなきゃ!」しわの寄った手でヒオドシチョウを撫でながら、白髪の老婆が話しました。 

「私たちは子供の頃から親友でした、ジョセフィン、あなたは私を一人で行かせることはできません」と彼女はシェルをよじ登りながら誰かに講義を続け、古い雑然としたものの山を彼女と一緒に運びました。 「これが私たちの最後の旅だとしたら?とにかく、私があなたを悩ますのをやめる方法はないので、それを頼りにしないでください。その上、私はどのように一人で歩くでしょうか?私の足は以前のものではありません!」 

甲羅の内側から4本の足としわの寄った頭が現れた。頭は不機嫌そうな口調で答えた:「マーサ、あなたはなんてクレイジーな古い妖怪だ!」亀が振り返り、マーサを背負って北東に足を踏み入れたとき、たくさんの鞄、食器、ティーポットが散らばっていました。

3日目。ハーダンの高原

   「そして私は言いました。 『あなたは本当に首都に行きますか、ソニー?さて、誰が私の古代の魔法を受け継ぐのでしょうか?」

   そして彼は次のようでした:「うーん、お母さん、科学が最も重要です!」

   彼は寒い季節に帽子をかぶらずに大学を歩き回るためにちょうど出発したに違いない!」マーサがとりとめのないことを止めるものは何もありません。

   「私たちは彼をいつもザラクカーの森に招待することはできません。今回は自分たちで彼を訪ねます!」

   亀は道をよちよち歩き続け、まだらの頭をうなずき、友人の感情的なスピーチを辛抱強く聞いていました。

6日目。魔法の茂み。

   「それを見て、ジョセフィン!悪魔は本当にそのかわいい小さな生き物を殺したいのだろうか?」マーサはその日特におしゃべりでした。 「ああ、かわいそうな赤ちゃんを助けに行こう、私の友達!」

   亀は悲しいため息をつきながら進路を変え、2人の年配の友人は数分後に悪魔を叱責し続けました。悪魔にとって残念なことに、それはその潜在的な獲物に夢中になりすぎていましたが、獲物(つまりハイジ)は老婆を見ていました。マーサはハイジにうなずき、見返りに彼がうなずくのを見ました。亀が育ち、葉の旋風を巻き起こし、彼女だけが理解できる何かを叫んだ。その瞬間、ガーディアンの攻撃は急速に拡大したため、悪魔はもはや彼らに追いつくことができませんでした。デスフラワーとベノマスバイトが次々と続いた。モンスターが倒されると、ハイジは救い主に深くお辞儀をし、森の中にハイテイルしました。

   「最近の若者、なんて恩知らず!ここに、このように彼らをサポートしています、そして彼らは...」

   「不平を言うのをやめなさい、マーサ」と亀は答え、彼女の殻にスペースを提供した。 "行こう。"

8日目。ウィルハイム郊外

   「先祖の誓いがどれだけうまく機能したかわかりましたか?子供はちょうどその悪魔に何のために与えるために走り去った!」

   「マーサ、降りろ!」亀は叫び、4本の足すべてで動きを止め、腹に落ちました。

   骨でできたいくつかの巨大なブーメランがハリケーンのように頭上を飛んだ。彼らの実際の標的は、年配の女性に続くオークであり、叫び、嘲笑した。マーサは振り返ってブーメランの主人と向き合いました。 「それを見てください、それはジュ自身です!あなたが私たちの森を訪れてからしばらく経ちました!」彼女は興奮して叫び、ガーディアンに指を向けた。ジュは前に飛び出し、女性と敵の間に着陸した。彼の先祖の霊が彼の傷を癒している間、彼のブーメランは彼の敵を細断しました。しかし、彼が受けた深くて厄介なカットは彼を弱体化させ、攻撃を遅らせました。オークは前進し、ガーディアンはラインを維持するのが非常に難しいことに気づきました。 「ジョセフィン、お茶はどうですか?」マーサは突然尋ねました。 「どうしてだめ、私の友達!」亀も同じように丁寧に答えました。 「私たちのためにいくつか醸造させてください。」 「それらの老婦人は彼らの心を失いました。」ジュウはかろうじて口を開けてささやいた。

   突然、トロールのすぐ横にカップとティーポットの奇妙なピラミッドが噴出しました。構造全体が沸騰し、戦士に向かってまっすぐに向けられた多数の泡を噴き出しました。驚いたことに、彼の肩の深い切り傷はすぐに閉じ、擦り傷はまるでそこになかったかのように完全に消えました。ジュウはオークを2倍激しく斬り続け、傷が治るのを感じた。すぐに戦いは終わった。

   「おばあちゃん、助けてくれてありがとう。二人は本当に勇敢な戦士です!」トロルは叫んだ。

   「おばあちゃん、あなたが言う!」マーサは不平を言い、殻の上にじっと座っていられませんでした。 「ストロングフォードへの道を教えてくれませんか?おばあちゃん!見ていただけませんか!」
 
  「さあ、マーサ」と亀は意外と暖かい声で答えた。 "行こう。首都は少し離れているはずです。」

10日目。ストロングフォード

   二人の旅行者はすぐに彼らが必要とする大学と講堂を見つけました。マーサは息子が紙と巻物を積み上げた机に座っているのを見ました。

   「ゲストに会いましょう、コーネリアス!」彼女は明るい声でなだめた。

   "ママ?"科学者は驚いて跳ね上がった。 「それはそうです...予想外です!」

   「もちろん、ソニー。最愛の子供が結婚してたくさんの孫になるのを永遠に待つことはできません!」彼の母親は答えた、彼女の目はきらめいていた。

   「うーん、Mo-o-om!」コーネリアスは顔を赤らめ、一歩後退した。

   「お母さん、私じゃない!誰のためにペストリーを焼くのですか?誰の孫にオムツを交換しますか?」ずるい斜視が彼女を手放したが、科学者は顔を赤らめ、つぶやき続けることしかできなかった。

   「さあ、コーネリアス!ほんの冗談です!ジョセフィンと私はあなたがいなくて寂しかった、そしてあなたをとても愛していると言いたかっただけです!どうぞ、ハグしてください、ソニー!」

   その後、何時間にもわたってお茶と話をし、一瞥を理解し、喜びの涙を流しました。夕方が過ぎ、コーネリアスの独身者のパッドで一晩眠りました。朝が来ると、マーサとジョセフィンは家に帰る準備をしました。しかし、今、誰がそれらを許可しますか?

   戦闘でガーディアンを助けている2人の年配の女性についてのニュースは彼らがする前にストロングフォードに届いたことが判明しました。ジュとハイジはイングバールとイベントについて話し合い、伝説的な保護者の仲間入りをすることを申し出ました。マーサとジョセフィンは同意する前に二度考えませんでした。結局のところ、彼らはまだ心が若いのです!

この記事のコメント

  1. test より:

    スキン・グリフのグリフの部分でアーマーが魔法貫通になってます。

  2. 名無しのギャラハッドさん より:

    素朴な疑問なんだけど赤素材でHP上げても良いのかな?
    スキンの記事で上げない方が良いみたいの見たけどどうなんだろ?

  3. 名無しのギャラハッドさん より:

    スキンではアーマーの優先順位が高くHPが低いのに、グリフでは逆(HPが優先順位んが高くアーマーが低い)のはなぜですか?

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      マーサは第一スキルの発動を早くするためにHPをあまり上げないほうがいいです。
      よって、スキンをカンストさせてしまうとHPが上がりすぎてしまうため、アーマーを優先させ、グリフでは逆なのだと思います。
      しかも、マーサのアーマースキンは冬季スキンのため、コモンスキンよりも少ないスキンストーンで済むので良いと思われます。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        HPを上げ過ぎないほうがいいのはスキンでもグリフでも同じことなのに、何故「グリフでは逆」になってるのかが疑問なのですが…

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          わざわざスキン買ってまでHPを増やすのだったら冬季スキンでアーマーを上げろってことじゃないの。だからHPをグリフで増やして、アーマーをスキンで上げるのでは?

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            ああ、HPは全く上げちゃだめってわけではなく、少しは上げた方がいい(からグリフで上げる)ということでしたか。なるほど

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            オシュ戦に限って言うと、マーサのHPは約50万までに抑えるのがベストで、次点が約70万まで。
            と、がんじさんの動画で解説あった。

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          一概にそうとは言えないのがこのゲームの面白いところです。
          例えば(分かりやすいように対物理攻撃で)、同じ最大HP50万であっても、
          防御面のアーマーの数値の違いによって異なる反応や流れになります。
          ある物理攻撃を受けた際に、同じHP50万であれば被ダメによるエネルギーの溜まる割合は同じですが、アーマーが高いほうが相手のアーマー貫通次第では被ダメが減るので、それに呼応してエネルギーの溜まる量も減ります。これが第一スキル発動の遅れの理由のひとつです。

          最大HPを上げる方法にはスキンやグリフの他に装備品があります。しかし他の様々な数値も同時に上がり、重要な数値も含みますので、装備品でHPとアーマーのバランス調整を目的とするには、それらを捨てるケースもあるので不向きです。単一の数値のみを上げる事の出来るグリフとスキンは、その調整の為に存在すると考えて貰って差し支えないです。

          マーサの場合、最後衛というダメージを受けにくい立ち位置の性格上、その調整はナーバスで、装備品による防衛面だけで十分賄いきれる編成の方も少なく無く、そういった方はグリフやスキンを上げていません。
          また寧ろ過剰だと判断した方は、装備品のランクを上げずにいます。しかしそれではHPや魔攻や知性も上げられなくなってしまうので、代わりにグリフやスキンを上げて調整しています。

          これらの調整には、マーサ自身と仲間のアーマーバフも加味しなければならず、編成よって様々です。それにHPを上げればマーサ自身の回復に直結するだけでなく、アクセルを帯同させた場合は、分散の受け持つ割合にも関わります。また魔攻は編成全体の回復に関わりそれも重要ですので装備品でも上げたい方もいるでしょう。また簡単には上げ難い尖塔や樹も関わってくるので、伸ばしてないまま他でバランス取りを終えてしまうと、いざ伸ばせたときに狂ってしまうことも起こります。まだマーサにはスキルアップグレードがないので見過ごせずなかなか厄介です。

          このゲームは数値を下げることは出来ませんので、少しずつ上げて様子を伺うよりは、取りあえず上げずにペットを付け替えて、その様子をみてからをお勧めします。そうなるとペットの支援数値が高い方がフィードバックは大きいですので、実際にこの先そのペットがパトロン確定になった場合も含め、ペットの育成も重要になってきますので、とにかく複雑です。

          有効な戦い方にもトレンドがあるので、それに柔軟に対応できるという観点では、数値を上げないほうが無難と言えるでしょう。ですので結論としては、勝てない場合に特定の数値を上げることが最適解であると理解でき、他に大きな悪影響が出ないと判断出来たら「上げる」でいいと思います。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      一旦落ち着きましょう。並び順が優先順位を示しているわけでは無いです。

      グリフは、装備品のランクを上げると解放されます。
      アイコンの下に書いてある色は、対応する装備品の色を示しています。

      スキンは、設定された年月日の古い順です。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        >並び順が優先順位を示しているわけでは無い

        あなたの言っているのは下のほうにあるリスト(進化倍率、装備アイテム、スキン、グリフ、アーティファクト・・・)のことですよね? 数値が載っているほう。
        そっちじゃなくて、上のほうに「育成の優先順位」とはっきり書いてあるところがあるのですけど…

  4. マーサに性癖歪められて熟女好きにされた人 より:

    マーサ大好き

  5. 名無しのギャラハッドさん より:

    ララもカウンターに入るのではないでしょうか?第一スキルが全体攻撃です

  6. 名無しのギャラハッドさん より:

    質問です。
    マーサのHP最大は922,177となっていますが、上の表のアイテム・スキン・グリフ・アーティファクト・アセンション・知恵の木・基礎の合計は716137で、差があります。この200000程の差はどこからくるのでしょうか。
    お分かりの方がいらっしゃいましたらご教授お願い致します。

  7. 名無しのギャラハッドさん より:

    先月のアストリッドは上昇シーズンかつ導入同様イベントがありましたが、
    今月のマーサはそういった導入同様のイベント予定はあるんでしょうかね?

    あるとすればトーナメントの時に育てておいても構わない位の感覚ですが。

    先月と違いペット導入とか秋祭りとかあるのでやって月の後半でしょうが、
    そこにはきっとタイタンの導入イベントが待ってると思うのでないのかな?

    マーサは育てている人も多いから導入イベント≒資材ばら撒きでNGかな?

  8. 名無しのギャラハッドさん より:

    マーサが昇天するシーズン(南無)