同格の相手と戦って最強になろう!
- イベントに参加するには、チーム レベルが 30 以上であること、ゲームに登録してから 14 日以上経過していること、イベント開始前にギルドが作成されていることが条件となります。
- 未使用のリソース (アクション ポイントは除く) は、イベント終了後すぐにタイタン アップグレード チェストと交換されます:
1000 Superior Coins = 1 Titan Upgrade Chests
4 Speed Boosters / 3 Health Potion = 3 Titan Upgrade Chestsと交換されます。

| 名称 | 効果 | |
![]() | スーペリアコイン | キャッスルのレベルアップに使用 (このアイテムを集めることが目的) |
![]() | スピードブースター | アクションポイントを10回復 |
![]() | HPポーション | チームの体力を即座に回復 |
![]() | アクションポイント | 1マス進む、1戦闘に1消費する。 12分に1自動回復する。最大20まで所持可能 |
各クエスト
| クエスト | コスト | 37,000 | 32 | 33 | 4 | 35,550![]() | 212,500 | 82,000 | |||
| 1 | ログイン回数 | 4 | 1,100 | ||||||||
| 2 | VIPポイント | 9,000 | 1,200 | 13 | 12 | 35,550 | |||||
| 3 | エメラルド使用 | 180,000 | 24,000 | 19 | 11 | ||||||
| 4 | 黒球使用 | 500 | 4,000 | 4 | |||||||
| 5 | 召喚陣(毎日) | 100 | 2 *5 | 41,500 *5 | |||||||
| 6 | スーペリアコイン | 20,000 | 82,000 | ||||||||
| 7 | 征服エリア勝利回数 | 15 | 3,350 | ||||||||
| 8 | 集落占領時間 | 350分 | 3,350 |
クエスト詳細
征服エリアのルール
マップ

| 1 | 左から現在の順位(1~4)、自チームのキャッスルのレベル、占領している集落、 このマップで手に入れたコイン総数 |
| 2 | 自チームのHPが回復する時間(24時間に1回) |
| 3 | 自身が占領している集落 |
| 4 | HPポーションとスピードブースターの数 |
| 城 | |
| 集落 | 集落のマスに止まり続けていると、コインが獲得できる 集落の報酬は1分当たり1、2、4、8、32 |
| 宝箱 | 50コインが入っている。獲得すると自分とギルドメンバー全員に50コインが手に入る |
- とにかく、すぐに動きだすことが重要
- 高い報酬(4と8と32)の集落を占領する。(居座り続ける)
- 集落は報酬が異なる。低い報酬のところは価値無し。(睡眠中用かも?)
- 集落の報酬は1分当たり1、2、4、8、32がある。(集落にカーソルを合わせると表示)
- 中央のマップに行くほど、集落の報酬は高くなる。
- 戦闘で負ける(全滅する)と城に戻される
- 城は占領できない
城の周りでしかパーティを編成できない。城の周りは、パーティのHPを即時に回復する。- 仲間が占領している集落は、他の仲間は占領できない。
HPは自動回復するが、半分回復するのに約7時間ほどかかる。- 勝利・
防衛報酬に100コイン貰える。(勝利は割合)
| 集落 | 10分間 | 30分間 | 1時間 |
| 1 | 10 | 30 | 60 |
| 2 | 20 | 60 | 120 |
| 4 | 40 | 120 | 240 |
| 8 | 80 | 240 | 480 |
| 32 | 320 | 960 | 1,920 |
| 集落 | 集落数 | 合計数 | 割合 | 1個当たり |
| 1 | 12 | 12 | 9% | 0.7% |
| 2 | 8 | 16 | 11% | 1.4% |
| 4 | 8 | 32 | 23% | 2.9% |
| 8 | 6 | 48 | 34% | 5.7% |
| 32 | 1 | 32 | 23% | 23% |
| 合計 | 35 | 140 |
上位への道

上位への道 征服エリア タイタン
イベントに参加するには、イベント開始時にギルドにいる必要があります。チームレベルは30以上である必要があります。14日以上前にゲームにサインアップしている必要があります。 イベント中にギルドを離れた場合、同じギルドに再び参加するまでイベント…
イベントバンドル
ボックス内訳
![]() 1 | → | ![]() 2,500 | ![]() 2,500 | ![]() 2,500 | ![]() 5 | ![]() 1,250 |
![]() 15 | ![]() 15 | ![]() 15 | ![]() 20(万) |
パッチノート
開催履歴
- 2026/05/27 日 4日






































この記事のコメント
これスピブとヘルポ共通なんですかね。
おそらく違う。メールで貯めておいて資源を開いてもチャージされない。どこかにいった。
運営の基本路線は「資源を次のイベントには使わせない」だと思います。征服エリヤはバトルを活発にさせるためにメール保管をおおめにみているかな?と思っていましたが違っていました。直すのが面倒くさかったが、マップ変更のついでに継続できなくした。という状況でしょう。(継続使用を保証しているわけではないですから、運営に文句をいっても無駄。これははっきりそう言われると思います。)
同名別アイテムです、受け取るとなぜか消滅して箱にすらならないので注意を
イベント用アイテムも全部一緒にしていますし、名前を変えれば良いだけなのにややこしい名称が多すぎですね。
ほんと、貯めておいたポーションとスピードブースター、名前が同じなので開いたけれど
もらえなかったし、箱にもなりませんでした。
丸損。
運営さんにメールで抗議しようと思い、やりかけたんですが
うまく伝わらず、泣き寝入りになりそうです。
違う物ならわかるようにしておいてほしいし
同じ物ならちゃんとポーションとスピードブースターがほしいです。
サファイアと同じパターンで違う物ってことでしょうね。
今回このメールが大量に送られることによって備蓄出来なくなるところまでがワンセットになりそうw
マップがヒーロー版と違う。
これからこれにするのかタイタン用なのかも分からないですね
ヒーロー版よりこっちの方が楽しめそう
自信がある人は中央の32Pt狙えばいいし、「私は数合わせです・ギルドのオマケです」程度の人は3Pt付近でバトルすればいい
ヒーロー版は「力が無いものは出てくんな!」とでも言わんばかりに狩られてたしねw
それにヒーロー版はパワー差があったらダメージすら与えられないけど、タイタン版は20万ぐらいのパワー差があっても1体は削れる感じみたいだから、相手がちょっかい出してきても返り討ちにできるっぽいしね
確かに、タイタンの方がヒーローより数が少ない上に、属性で集中して成長させれば、短期間で活躍できるようになるので、充実度は高いね。
とはいえ、力の差が近いもの同士だと泥試合だよ。
最初は勝てたとしても、次は勝てないしね。
ポーションがぶ飲みして居座っていられれば良いけど、ゴールドチケットを買っても数は知れているし、金満ギルド同士の対決になっても、数日で弾切れ起こして、惰性でやっているだけになってしまうのではないかな。
まあ、事前の噂どおりなのだけど、何か仕掛けでもでてくるのだろうか。
運営はゴールドチケットの売れ行きさえよければ十分だと思っていると思います。
今回は報酬・チケット内容等も含めて、とりあえずお試しでやってみるって所じゃないですかね
私は次回以降はプレイヤーの賛否に対応して改善してくれることを期待してます
> 数日で弾切れ起こして、
完全に見逃していましたが、お薬はバンドルで販売しているのね。
お薬だけ欲しいのに、高いバンドルになるほど余計なオマケが増えて、薬価が上がるという素晴らしい仕組み!
これで金満ギルドは同士は札束による殴り合いだ!
運営がホクホクになればジェネリックwが販売されるかも!?
しばらくはマップを別にして進めて欲しい。ヒーロー版はそれなりに使い方がある。
報酬がしょぼすぎる。旗の縁取りとかどうでもいい。3.4位の方がいいし。燻製の原料とかガチでいらん
1位ならギルドのバーナーフレーム貰えますw
正直全部誤差過ぎて順位報酬はないようなものですね
想像してた以上に報酬がショボい。クエストも含めて
フレームでプレミア感出してるつもりとは思うけどね~w
がんばらなくて良い理由になるから、むしろ報酬しょぼい方が。
ゲームだけやってるわけにはいかない人が大半だろうし、
ヒーロー版とタイタン版の征服エリアが毎月開催されたら疲れるよ…
報酬を触媒にするなら、せめて1位は200個、2位は100個、3位は50個程度はないと話にならん
1位にバーナーフレームにしても毎回変えてくるならいいけど次回以降も同じフレームなら、今回1位取ったギルドは次回以降のモチベ無くなるだろうし
ほんとそれ。触媒を「高価値で希少なもの」と勘違いしている
価値が高いんじゃなくて、煙になるからいくらあっても足りないだけなんだよ…
召喚陣100毎日やってタイタンポーション41500貰うってどうなんですかね。
これは意外と美味しい気もしなくもない。
私も同じ思考のタイプなので個人的に優先順位をつけてみた。
①タイタンパワートーナメント 200回
Tスキンストーン 23000個
タイタンの資源の宝箱 9個→22500TP
他、トーナメントP+クエスト完了数 +タイタンの力+力の礎の被り
②タイタンの領域 100回(毎日)
41500TP +スピードブースター2個
今回の日程だと紡がれる模様250回と被る3日間だと効果的
100回だけの人も30日に力の礎50回と被る日が効果的
③タイタンの宇宙バトル 100回(毎日)
7000バトルコイン→17500TP
+宇宙タイタンバトル宝箱2個+クエスト完了数
総評:生涯必要数と選択可能域と被り具合から最優先は①の200回
タイタンのレベル育成中の人は被り具合も考えて②は比較的お得
③はコスパが悪いが、ベテラン及び課金者は選択可能域でこちら
今回は礎がトナメと被っていなくて、totに被せましたけどこれからずっとこれになるんですかね。
スピードブースター4個/体力ポーション3個でタイタンアップグレードチェスト3個、スーペリアコイン1800枚でタイタンアップグレードチェスト1個となります
みたいですね
>スーペリアコイン1800枚でタイタンアップグレードチェスト1個
ヒーロー版は3個だったのに…
まぁ過剰に貯め込む必要が無くなったと+に考えよう
勿体ない病なのでこまめにINして確認するの疲れてたのよね
その分1個に関しての価値は全然タイタンの方が高いと思います。
ちなみに今回に関しては20000納付は必須というか超お得ですw
つまり何が言いたいかと言うと、ちゃんとしたギルドが課金+納付が本当に美味しいってことになりますのでまあいい塩梅なのかもしれないですね。
ほぉ、中身が豪華なんですね
では今回もこまめにINする事にします
あれ?なぜか1800枚=1個ではなく、1800枚=3個に変換されました
まあミスですよ。
aocの設定のままやったんだと思います。
サイトにしっかり
The conversion rate for a titan event is: 4 Speed Boosters / 3 Health Potions = 3 Titan Upgrade Chests; 1800 Superior Coins = 1 Titan Upgrade Chest.
こう書いてありますからねw
ですよね
111個届いてびっくりしました、ラッキー^^
すごい数!クエストの2万枚の他に6.6万枚もあつめたって事?
そうなりますね
初日に運よく(誰もINせず)32独占して、以降8常駐て感じでした
低LV帯で拮抗していたので皆2連戦は出来ない泥仕合
アイテムが尽きたのかな?3日目からは挑まれなくなりましたね
もしかしたら32はバチバチだったのかもしれませんが分かりませんw
チームレベル30だと参加できないですね。ヒーローのAoCには参加できてます。
参加するには、ヒーロー版は30以上、タイタン版は50以上のチームレベルである必要があります。
これって同じサーバーのギルドと当たるんだ
私の所も当たってますよ。こっちはシルバー、相手はゴールド。
どんなマッチメイクしてんだよ!
地味にクエスト報酬の改悪も参加者の足を止めてる
毎日召喚玉でブースト二つは悪くないけど
ポーション1個が黒玉100個以上とかふざけすぎ
欲しけりゃゴルチケ或いはバンドルとか強欲過ぎる
無償の回復薬が貴重なのはわかるけど、黒玉は、他のイベントで使った方が良いように見える。
これに関してはエナジー被りがあるので、使いたければどうぞって感じがしますね。
タイタンブロウルイベの代わりにタイタン戦士の道になっているので、黒玉の使う場面も減っていますしね。
30日(最終日)に1000個を考えてる人は少なく無いと思う
でも。その頃には結果が見えてるでしょう
まぁ、オマケ程度で楽しめば良いんじゃね
予想してた以上に糞イベだけどw
所でメールのブーストとポーションの扱いはどうするのかな?
放置されたら事故が増えるし使い難いしでデメリットだけ
運営にはシッカリ仕事して欲しいですね(-。-)y-゜゜゜
そもそも別扱いなんじゃない?
タイタン戦のブーストかポーションを取った後、メールの方のブーストかポーションにカーソル合せると「所持:0」って表示されるわけだし
だから事故が起きてるし使い難いと言ってる次第です
運営の怠慢を許す理由にはなりません
最低でも表示を変える位の配慮はすべきでしょう
信頼を裏切れば課金が減りサービス低下は免れません
これ以上の劣化を避ける為にも言うべき事は言った方が良い
ここの問い合わせは不親切で俺には無理だけどね汗
いやいや、”別扱い”なんだから”事故じゃない”ってこと。”同じ物扱い”で上手くできてないなら”事故扱い”にはなるってこと
「使い難い、最低でも表示を変える位の配慮はすべき、運営の怠慢」には賛成だけど
別扱いを期待しています。前回のヒーローの分のメールは残しておき、次回のヒーローの時に開いてみます。またヒーロー分の開始時にチャージ場所の初期化処理が入っていなければ、今回開いたメール分は次回のチャージに反映される可能性もあります。(終了時にチャージ分の初期化をしていますからわざわざ開始時に初期化しないような気がします)
↑のカーソルオンの話で思い出してインベントリを確認してきたけど、
インベントリに表示されないイベント用アイテムって入口が無いだけ?
だとしたらイベント開催時になれば消えた在庫が見える可能性は残る?
「消えた」といって確認している在庫が現在のタイタン用の物ならば、
ヒーロー用の在庫に還元されているのにそれを確認できていないだけ?
メールで複数回分を残している人がいて今回1通開封してみた人なら、
残りのメールにカーソルオンでヒーロー用の在庫の増減が確認できる。
終了時に変換されると運営が書いてある以上は残るのが不備であって、
それを今回使おうとして消えたというのは少数派でわざとなら裏稼業w
終了時に変換されるのはインベントリ分です。話題になっているのはメールで持っていた分です。メールで保管しておき、次回使うのは裏技だと思います。ですからいつできなくなっても運営は責任取りません。今回は人気の無いタイタン分がヒーローの時に流用されないようにわざわざ保管場所を分けたと思います。(逆もあります)画像もチャットも流用しているのに保管場所だけ変えるのはよほど危機感があったのだと思います。珍しい。
行の字数を揃えたがる悪癖があるので失言が混じっていたら失礼。
何が本質的に言いたかったかというと今のタイタン用アイテムも、
インベントリに存在せずイベント会場で確認できる状態ですよね?
まぁ現行の物はクエスト未受領分のカーソルオンでも可能ですが。
そのパターンだと皆さんが「消えた」と言っているヒーロー用も、
隠れインベントリかどこかにあって開催中にのみ見える可能性も。
それでリセットが終了時であれば来月ひょっこり現れる可能性も。
まあaocの時に普通に有る可能性はありますね。
またはtotが終わった時にヒーローアップグレード宝箱に交換されるとか。
報酬がショボいせいか、ギルメンがイベントに積極参加してくれねぇw
1日1回程度しか参加してない感じ
ギルドのキャッスル納入促進のコメントを作ってみたよ☆
タイタン版の征服エリアに関しては終了時の交換レートが違う。
「1800スーペリアコイン=タイタンアップグレードチェスト1個」
そしてチェストの内訳を見れば「エレメントエッセンス2500」相当
これを基準とすれば比率は2500/1800=『1.39』である。
これをタイタンの領域のクエスト「征服者たちの功績」と比較すると
2000納入 合計 2000/ 2000=『1.00』
4000納入 合計 4500/ 4000=『1.13』
6000納入 合計12000/ 6000=『2.00』
8000納入 合計22000/ 8000=『2.75』
10000納入 合計37000/10000=『3.70』
15000納入 合計57000/15000=『3.80』
20000納入 合計82000/20000=『4.10』
6000以上のコインがあるならば個人交換よりクエストがお得。
ギルド総納入量の還元も含めて20000までは入れた方がお得。
英語版も作ってみたよ☆
The conversion rate for a titan event is : 1800 Superior Coins = 1 Titan Upgrade Chest.
Each chest contains the equivalent of 2500 Element Essences.
Considering this, 2500EE / 1800Coin = ‘1.39’ becomes the base.
On the other hand, compared to event quests, the following applies:
In 2000 : Total 2000/ 2000 = 1.00
In 4000 : Total 4500/ 4000 = 1.13
In 6000 : Total 12000/ 6000 = 2.00
In 8000 : Total 22000/ 8000 = 2.75
In 10000 : Total 37000/10000 = 3.70
In 15000 : Total 57000/15000 = 3.80
In 20000 : Total 82000/20000 = 4.10
If you have 6,000 to 20,000 coins, it’s more advantageous to put coins into the castle.
定時(午後一時)のHP自動回復しないのですが……
自己レスです。回復しました。
約14時って感じで覚えておけば良いと思います。
前何方かが言っていたことが意外と納得出来たんですが、一気に回復させると多すぎて鯖が落ちるから段階的に回復させているんじゃないかなと。
ただそれにしても遅いですけどねw
aocの分はaocの時に、totの分はtotの時にメール開封すれば良いとかはあるかもしれないですけど、メールで区別出来ないので100%どちらがどちらのか分からなくなりますね。
今後も月スケジュールの変更が無いのならば
メール日、月初(ヒーロー)or月末(タイタン)で判断はつくと思います
まぁアイテム名を変えてくれるのが一番ですが…
架空の話ですが、各々残すのは最大1個にして中身の個数をかえておこうと考えています。または両方1個確実に残せば古い方から使うだけの話です。
まあ正直ヒーローと比べてレベル上げるだけでも大変でバリエーションを作れる方は限られていますし、そこまで考えなくても良いのかもしれないですけどねw
回復しねぇ。どうなってんだ
もう攻撃しない、諦めたってメッセージを送って攻撃する快感。
ギルドの指示通りに動かないで、sorry,sorryでやり過ごすスリル感。
みなさん、どんな卑怯な楽しみ方してますか?
「sorry,sorryでやり過ごす」 いいなあ。そんなことしたらすぐ追放されます。
基本渋く渋くしているのに、ショップの価格ミスだったり、今回のこういうちょっと確認すれば起こらないミスがそこそこ起きますよねw
1位になってバナーフレーム入手したんだけど、どう使うの?何が変わるの?
ギルマスじゃないとフレームの変更できないですね。
たた、自分がギルド作成してギルマスになれば変更できるのでしょうか?
1人ギルドの捨て垢で1位取ったから試してみた
最初の1人ギルドでバナーフレーム変更可能(ギルマス権限なので)
↓
最初の1人ギルドを解散し適当な既存ギルドに加入、当然バナーフレーム変更できず(ギルマスでは無くなったので)
↓
脱退後、再度1人ギルドを新規作成、今回獲得したバナーフレームが表示されず(他のものはロック(鍵)表示がされているが、今回のバナーフレームはそもそも表示されてない)
以上の結果を考えると、ギルドを変更すると前ギルドで獲得した今回のバナーフレームは消去される?