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ヒーロー

フラッフィー/Fluffy

ヒーロー
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MaxステータスLv+★アイテムスキングリフアーティファクトアセンション知恵の木ギフト基礎
INT19,0363,2504,0871,3651,1356,2492,21072020
AGI2,4101,30074036010
STR3,0651,95074036015
HP557,02087,08162,20083,649117,75083,240500
物理28,9405,03450
魔法114,95125,3086,50016,7316,2803,024
アーマー35,4222,10010,6506,50010,3703,392
魔法防御23,4471,5952,816
魔法貫通20,7464,8266,5009,420
パワーラインロール武器ペット

173,893
後方支援
魔法使い
魔法防御
50,190

20.Lv

25.Lv

30.Lv
武器・本・指輪
     
CD:秒
物理ダメージ:28,940(100%物理)
12秒間、地獄の炎が味方のヒーロー全員を覆う。この能力が発動されている間、味方は
敵の基本攻撃によるダメージを受けず
、最大で117,960純ダメージを跳ね返す。
毎秒、地獄の炎は味方の最大HPのと等しい純ダメージを味方に与える。
反射ダメージ上限:117,960(80%魔法+200*スキルLv)
CD:40秒 初回CD:10
10秒間、バルサザーは仲間を死から守る。この能力が発動している間に倒れた味方は、
効果終了時に生き返る。その際、彼らのHPが281,902回復し、戦闘終了まで物理攻撃力
と魔法攻撃力が上昇する

回復   :281,902(200%魔法+400*スキルLv)
増加攻撃力:29,490(20%魔法+50*スキルLv)
CD:10秒 マーリン有効
フラッフィーは自身に死の印を付与し、魔法貫通を6,497上昇させる。フラッフィーが
倒れると、印が爆発し、印1つにつき100,718魔法ダメージを敵全員に与える。
一度に有効化できる印は最大で10
印1つの魔法ダメージ:100,718(65%魔法+200*スキルLv+4,000)
印1つの魔法防御貫通:6,497(5%魔法+5*スキルLv+200)
CD:20 初回CD:1
敵が究極技を使うとフラッフィーはそれを取り消し、敵に77,075魔法ダメージを与える。
それと同時に、フラッフィーは最大HPの20と等しい純ダメージを受ける。
この能力は20秒に1回は発動できる。
標的がこのスキルのレベル+40がである場合、究極技を取り消せる確率が下がる。
魔法ダメージ  :77,075(50%魔法+150*スキルLv+6,100)
自身へのダメージ:最大HPの20%(-0.15%*スキルLv+33.5%)

スキル紹介

基本攻撃

物理ダメージ:28,940(100%物理)

CD
発生
 持続
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
1回
CC
範囲
対象
単体

悪魔との取引

12秒間、地獄の炎が味方のヒーロー全員を覆う。この能力が発動されている間、味方は敵の基本攻撃によるダメージを受けず、最大で117,960純ダメージを跳ね返す。
毎秒、地獄の炎は味方の最大HPのと等しい純ダメージを味方に与える。

反射ダメージ上限:117,960(80%魔法+26,000{200*スキルLv})

CD
発生
 持続
12秒
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
CC
範囲
対象
  • シールドのような、ゲージなどは無い

地獄を見て帰る

10秒間、バルサザーは仲間を死から守る。この能力が発動している間に倒れた味方は、効果終了時に生き返る。その際、彼らのHPが281,902回復し、戦闘終了まで物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇する

回復   :281,902(200%魔法+52,000{400*スキルLv})
増加攻撃力:29,490(20%魔法+6,500{50*スキルLv})

CD
40
発生
 持続
10秒
 射程
 弾速
初回CD
10
ヒット数
CC
範囲
対象
味方全員
  • 復活中は、スキル終了まで行動不可。また、攻撃対象にならない。

死のマーク

フラッフィーは自身に死の印を付与し、魔法貫通を6,497上昇させる。フラッフィーが倒れると、印が爆発し、印1つにつき100,718魔法ダメージを敵全員に与える。
一度に有効化できる印は最大で10

印1つの魔法ダメージ:100,718(65%魔法+26,000{200*スキルLv+4,000})
印1つの魔法防御貫通:6,497(5%魔法+750{5*スキルLv+200})

CD
10
発生
 持続
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
10回
CC
範囲
対象
  • 通常で1:40で10スタック、マーリン有で1:05で10スタック
  • 10スタック後もスキルの発動がある。10%エネルギーが増加するだけ。

強奪

敵が究極技(白スキル)を使うとフラッフィーはそれを取り消し、敵に77,075魔法ダメージを与える。それと同時に、フラッフィーは最大HPの20と等しい純ダメージを受ける。この能力は20秒に1回は発動できる。
標的がこのスキルのレベル+40がである場合、究極技を取り消せる確率が下がる。

魔法ダメージ  :77,075(50%魔法+19,600{150*スキルLv+6,100})
自身へのダメージ:最大HPの20%(-0.15%*スキルLv+33.5%)

CD
20
発生
 持続
 射程
 弾速
初回CD
1
ヒット数
1回
CC
範囲
対象
  • 「マークをスタックする」と「敵の究極スキルを防ぐ」の2種類の発動がある
  • スキルは防げるが、アーティファクトの発動は防げない
  • スキルの発動をしても、10%エネルギーは増加しない。失ったHP20%分のエネルギーが増加する。

育成の優先順位

スキル
スキン
グリフ
アーティファクト

カウンター

  • 物理ダメージのヒーローにすごく強い
カウンター   このヒーローに
特に強い
相乗効果
スキル相性の簡易表

アセンション

ランク知力HP魔法アーマー魔法貫通
23010,000501,2808902,2755,420165万449
31514,0001,7309901,1501,9501,15011,660677.5万967
49528,5005302,7002,2002,3751,17520,2001,240万1,677
56025,7503,0302,0402,2804751,4601,22023542,5402,160万3,538
61039,5009403,3602,9001,9251,925105,1804,830万8,761
合計2,210117,7506,28010,3709,4204,2254,0003,3852,3952,160185,0009,072.5万15,392
知力HP魔法アーマー魔法貫通
916045060830万50
879040058825万49
769035057022.5万47
66,00030055420万46
549025054017.5万45
47020052815万44
33,00015051812.5万43
220010051010万42
11,000505047.5万42
050255005万41
合計23010,000501,2808902,2755,420165万449
知力HP魔法アーマー魔法貫通
スキル2,500100万208
1953251,22882.5万102
9903001,14875万95
9102751,07270万89
8,2502501,00065万83
74045093260万77
12040086855万72
5,75035080850万67
49030075245万62
41025070040万58
33020065235万54
合計23014,0001,7309901,1501,9501,15011,660677.5万967
知力HP魔法アーマー魔法貫通
3053501852,758160万229
1,5403251702,578150万214
1,4203001552,404142.5万200
13,0002751402,236135万186
1,1602501252,074127.5万172
1902251101,918120万159
90,00200951,768112.5万147
780175801,624105万135
6,500150651,48697.5万123
530125501,35490万112
合計49528,5005302,7002,2002,3751,17520,2001,240万1,677
知力HP魔法アーマー魔法貫通
335   2351255,598270万466
1,6902201105,278250万439
15,750205205   4,966240万413
1,4601901904,662230万388
1,3401751754,366220万363
2251601604,078210万339
1,1101451453,798200万316
10,0001301303,526190万293
9302501153,262180万271
8202251003,006170万250
合計56025,7503,0302,0402,2804751,4601,22023542,5402,160万3,538
知力HP魔法アーマー魔法貫通
スキル25,0001,000万2,083
35526026010,148500万845
1,8502452459,648450万804
1,7302302309,158430万763
16,2502152158,678410万723
1,5102002008,208390万684
2551851857,748370万645
12,7501701707,298350万608
1,1701551556,858330万571
10,5001401406,428310万535
9401251256,008290万500
合計61039,5009403,3602,9001,9251,925105,1804,830万8,761

進化倍率

INT
1.Lv
AGI
1.Lv
STR
1.Lv
INT
130.Lv
AGI
130.Lv
STR
130.Lv
ソウル石
630
ゴールド
275.5万
1
28341,040390520303.5万
311561,4306507805012万
415871,950,104091010030万
52010102,6001,3001,30015080万
62510153,2501,3001,950300150万

装備アイテム

ステータス

ランク INTAGISTRHP魔法アーマー魔法防御魔法貫通
1055200252525
19885005025
緑+131773851005050
2477130020080
青+14912121608080
青+237771800130150100
3222180040028080
紫+1323232160032018020080
紫+21463636800400100260
紫+312640405096819100200
227404025601272200
橙+119740409200960200200
橙+2224505012800960520320200
橙+331322105603456320200
橙+4630787845602976520
684787841521088
赤+17277878168004032320768
赤+25792182181712048961520
合計4,08774074087,08125,3082,1001,5954,826

必要破片数


1,380

520

520

420

320

140

120

460

140

150

60

50




1,360

160

160

400

2,480

240

80

720

560

450

80

80

560

480

300


800

400

800

200

200

200

400

スキン

LvINT魔法
アーマー
HP魔法貫通スキン石
デフォルト
スキン石
コモン
スキン石
x2
石合計
126006,1601,200355,0000
2~5215165303565130
6~103302506055105210
11~15755575110130255510
16~20865660130150300600
21~25181501,4853003457001,400
26~30201651,6503303957901,580
31~35262152,1454305251,0502,100
36~40282302,3104605801,1602,320
41~45322502,4755007001,2702,540
46~50372652,6405308501,3702,740
51~55422782,8005561,0501,4602,920
56~60502952,9755901,3501,5703,140
合計1,36510,650106,64521,30030,82555,410100,82086,235

パッチノート

ストーリー

生贄として祭壇の上に載せられるまで、フラッフィーはごく普通の子羊だった。だが、ガーディアンズが闇の儀式を妨害した結果、フラッフィーの体に悪魔のバルサザーが取り憑いた。子羊の心は目覚めたが、あまりにも純粋であったため、バルサザーを完全支配することは出来なかった。そうして、彼らは1つの体の中で共に生き、ガーディアンズを助けなければいけなくなった。フラッフィーにとって彼らはヒーローだが、バルサザーにとっては、大悪魔に復讐するための道具にすぎない。

この記事のコメント

  1. 名無しのギャラハッドさん より:

    コントロールチームの時代がくる?

  2. 名無しのギャラハッドさん より:

    育てようとは思わないな~。クリスタとかカスケードとか育ってないからそっちのほうが先かな~。スキルキャンセルされてもアーティファクトは発動するみたいだからそんなに脅威とは感じないな~。

  3. 名無しのギャラハッドさん より:

    新年最初の新キャラがメリーさんの羊なのがかっこ悪くて嫌だ
    あるいはこれか⇒https://www.youtube.com/watch?v=WxInC5SnIR4

  4. 名無しのリリアさん より:

    普通に使わへんなww
    リリアとかの方が断然使える

  5. 名無しのギャラハッドさん より:

    スキル4の「敵の究極技」って何を指しているのでしょうか?

  6. 名無しのギャラハッドさん より:

    使わへん育てへんとか言ってる奴下手くそ確定やん

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      そう言う奴みんな関西人なのよね 中国人みたいw

    • 名無 より:

      私は低課金なのでヒーロー育成は周回遅れです。半年ぐらいは様子見です。育てへん。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        様子を見ても弱体化するわけではないですから辛い所。
        やっとクリスタ着手出来ると思っていた所だったのに、こっちを育てないといけないのかなと思っています。
        正直フラッフィーカウンターptがあったとしても特殊なptな気がして、そっちを育てるは無理な気がするんですよね。

        • 名無 より:

          残念。管理人さん推奨のヨルガン、オリオンは未育成。アイザックとモリガンで対抗するしかありません。頼りのアタッカーはあまり効きません。

  7. 名無しのギャラハッドさん より:

    なんか滅茶苦茶強そうで面倒くさそう。
    特別フラッフィーのカウンターも無さそうで、フラッフィーにフラッフィー当ててゴチャゴチャするしかないとかもありそうでw

  8. 名無しのギャラハッドさん より:

    何この羊
    第四スキルがあほすぎるww

  9. 名無しのギャラハッドさん より:

    チャバに秒殺されるんだけど~

  10. 名無しのギャラハッドさん より:

    ダンテタンクには弱いらしいからあまり防衛にはむかないのかな

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      ダンテはジャンプ中無敵なので、強奪無効とかなんですかね。
      フラッフィーも取引発動の飛んだ時無敵とかありそう挙動でしたねw

  11. 名無しのギャラハッドさん より:

    めちゃくちゃ面倒なのが来てしまった。こいつとヨルガンとか組まされるとすごいだるそう。一応準備の戦旗に物理攻撃の模様付けてセバスを一番後ろにすると発動するぽいね。3つ目の死の刻印ってどうすれば付くのだろう。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      セバス後ろの時点でpt限定的ですし、準備の旗にっていうのも結構ハードル高いですよねw
      しかもセバス無効化の時点で弱いはないので、間違えなく育てないといけないんでしょうね。

  12. 名無しのギャラハッドさん より:

    モバイル版で先行してないやつがきてビックリした。てっきりソムナ辺りが来るかなと思ったんだが。
    実装時期調整なんかな…エレクトラみたいに向こうからこっちにすぐ来た奴もいるのに。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      普通にバーナが来ると思っていましたw
      ちなみにモバイルも新キャラ実装していたのかするのか同タイミング位でしたね。

    • 名無 より:

      こちらに来るときに特徴が変わっているヒーローもいました。いちおう運営も効果を考えてヒーローをいれていると思います。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        まぁ、それだけストックがあるから今年いっぱい位は公開済だけで下手すれば保つな…

  13. 名無 より:

    「敵が究極技(白スキル)を使うとフラッフィーはそれを取り消し、敵に77,075魔法ダメージを与える。」攻撃を取り消すということは、アイザック、コーブスなどのカウンター攻撃を阻害するので逆効果といことでしょうか?

  14. 名無しのギャラハッドさん より:

    普通にハイディで勝てるわww

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      そうなんですか
      防衛の編成がどのような形になるのかわからないので
      勝つのに何が有効なのかまだわからないと思いますが

  15. 名無しのギャラハッドさん より:

    あ~あ、もうこんなもん絶対にぶっこわれやんけ。
    1ターメンのセバス第一スキルがキャンセルされるなら、帯同ホルス以外のチームはスタン漬けでズタボロだろ。
    ホント最近の新キャラは全部強すぎだわ。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      新キャラが強いのは世の常ですし、1ターンセバス封じるのも全然良いんですけど、問題はフラッフィーカウンターが変わったptじゃないことを祈るだけですねw

  16. 名無しのギャラハッドさん より:

    明日からコイツのイベントが一週間あんのか・・・

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      ワオ、ヒツジくん誕生

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      こいつのイベントとタイタンブロウルが被るせいでまたゲームが重くなる。毎回タイタンのブロウルと新キャラ実装イベ被せるな。タイタンスキンの販促とか新キャラのパワーが上がります的な広告の読み込みがいつまで経っても終わらん。

  17. 名無しのギャラハッドさん より:

    グダグダなコメが多いね。
    魔法キャラの場合はアイザックがひとつの鬼門だけど、それと同じくらいセバスは、カバーしてる範囲が広い。
    リリスもそうだけど、セバスが絡む編成の多くは、セバスをやられるだけで骨抜きだよ?
    パッと見、派手な攻撃がないだけで、結構厄介だと思うよ。
    セバスが封殺されたら、アラクネやジュウも暴れ放題だしな。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      リリスじゃなくてたぶんリリアでしょ。
      それと、セバスチャンが封殺されるとジュウが暴れ放題って何?ジュウのスキルに状態異常は無いから関係ないと思うけど。
      あなたのコメントもグダグダだよ。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        ジュウに関しては強ダメージでの軽スタンのことを言ってるんじゃね?
        まあ確かに「暴れ放題」ってのはわからんけど、無効化できる方法はいくらでもあるし

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草
        重箱の隅しか突けなくて草

        • 名無しのギャラハッドさん より:

          暴れ放題だね
          お前はジュウかな?

          • 名無しのギャラハッドさん より:

            あんまり言ってあげるなよ
            ネットでしかイキれない可哀そうな奴なんだから、泣いちゃうだろwww

  18. 名無しのギャラハッドさん より:

    オリオンのスキルもキャンセルされるのか・・・強くね?

  19. 名無しのギャラハッドさん より:

    オリオンはキャンセルしまくって自傷ダメがキツイだろ

  20. 名無しのギャラハッドさん より:

    セバスをデコイとしたダンテタンク+オリオン系で、フラッフィー単体に対しては対策可能。
    しかしその3名を固定されると、他の4人を倒せない編成がかなり多い。
    手っ取り早いその打開策は、こっちもフラッフィーを起用すること。
    でもアーティファクト1が魔法防衛だから、泥仕合になりやすい。
    編成は物理や魔法などで考えず、スキルを見て組むと光明が見える。

  21. 名無しのギャラハッドさん より:

    ヨルガンの時代が来る?…来ないか…。

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