150 | 140 | 130 | 125 | 115 | |
INT | 4,647 | 3,525 | 2,258 | 1,000 | 816 |
AGI | 5,828 | 4,421 | 2,831 | 1,254 | 1,024 |
STR | 24,542 | 18,619 | 11,924 | 5,283 | 4,312 |
HP | 5,302,493 | 4,022,978 | 2,576,463 | 1,141,585 | 931,786 |
物理 | 74,774 | 56,731 | 36,332 | 16,098 | 13,139 |
魔法 | 13,942 | 10,577 | 6,774 | 3,001 | 2,450 |
アーマー | 43,686 | 33,144 | 21,227 | 9,405 | 7,676 |
魔法防御 | 42,505 | 32,249 | 20,653 | 9,151 | 7,469 |
アーマー貫通 | 28,837 | 21,878 | 14,011 | 6,208 | 5,067 |
基本攻撃 | 85,990 | 65,241 | 41,782 | 18,513 | 15,110 |
![]() | 127,116 466,619 | 96,443 354,022 | 61,764 226,729 | 27,367 100,459 | 22,336 81,997 |
![]() | 37 | 33 | 30 | 27 | 24 |
![]() | 27 | 24 | 21 | 19 | 17 |
![]() | 21 | 19 | 17 | 15 | 13 |
![]() | 19 | 17 | 15 | 13 | 11 |
![]() | 17 | 15 | 13 | 11 | 10 |
![]() | 15,540 | 10,360 | 6,900 | 4,600 | 3,060 |
![]() | 80 | 64 | 52 | 44 | 36 |
パワー | 871,514 | 661,213 | 423,465 | 187,630 | |
レベル | 130 | 130 | 130 | 125 | 115 |
星 | 6 | 6 | 6 | 5 | |
カラー | 赤+2 | 赤+2 | 赤+1 | 紫+3 |
105 | 95 | 85 | 75 | 65 | |
INT | 349 | 307 | 205 | ||
AGI | 438 | 385 | 258 | ||
STR | 1,847 | 1,621 | 1,086 | ||
HP | 399,182 | 350,305 | 234,727 | ||
物理 | 5,629 | 4,939 | 3,310 | ||
魔法 | 1,049 | 921 | 617 | ||
アーマー | 3,288 | 2,886 | 1,933 | ||
魔法防御 | 3,199 | 2,808 | 1,881 | ||
アーマー貫通 | 2,170 | 1,905 | 1,276 | ||
基本攻撃 | 6,473 | 5,680 | 3,806 | ||
![]() | 9,569 35,128 | 8,396 30,827 | 5,627 20,656 | ||
![]() | 21 | 19 | 17 | 15 | 13 |
![]() | 15 | 13 | 11 | 10 | |
![]() | 11 | 10 | 9 | ||
![]() | 10 | 9 | 8 | ||
![]() | 9 | 8 | |||
![]() | 2,040 | 1,360 | 900 | 600 | 400 |
![]() | 28 | 24 | 20 | 16 | 12 |
パワー | 121,167 | 65,609 | |||
レベル | 105 | 95 | 85 | 75 | 65 |
星 | 4 | 3 | |||
カラー | 紫+1 | 青+1 |
基本攻撃 | CD:5秒 最後尾のヒーローに4発の砲弾を発射し、物理ダメージを与える 物理ダメージ:85,990(115%物理)*4 |
![]() | CD:17秒 破滅の使者ナオスが防御スフィアを召喚しチャージを開始する。5秒以内に彼は 自身のエネルギーを解放し、ワームホールを生成する。ワームホールは周囲のす べてを引き込み、戦場に残った防御スフィアを非物質化する。スフィアがワーム ホールに入る毎にすべてべのヒーローが物理ダメージを受ける 物理ダメージ:127,116(170%物理)*スフィア数 スフィアHP:466,619(8.8%HP) |
ステータスが以前と変わっているかもしれない。
スキル紹介
基本攻撃
最後尾のヒーローに4発の砲弾を発射し、物理ダメージを与える
物理ダメージ:85,990(115%物理)*4
CD 5秒 | 発生 0.06秒 | 持続 – | 射程 – | 弾速 600 |
初回CD – | ヒット数 4回 | CC – | 範囲 – | 対象 最後尾 |

ワームホール生成

破滅の使者ナオスが防御スフィアを召喚しチャージを開始する。5秒以内に彼は自身のエネルギーを解放し、ワームホールを生成する。ワームホールは周囲のすべてを引き込み、戦場に残った防御スフィアを非物質化する。スフィアがワームホールに入る毎にすべてべのヒーローが物理ダメージを受ける
物理ダメージ:127,116(170%物理)*スフィア数
スフィアHP:466,619(8.8%HP)
CD 17秒 | 発生 0.5秒 | 持続 5秒 | 射程 – | 弾速 – |
初回CD – | ヒット数 1~3回 | CC – | 範囲 – | 対象 敵全員 |
- スフィア召喚前に、最前列のヒーローを後衛にノックバックさせ1秒間スタンさせる。
- スキルが終了すると、ノックバックされたヒーローは元の位置に戻る。


攻略
ナオスは最後尾のヒーローを攻撃してくるので、それを対策する。それなりに育っているマーサを入れれば楽勝。
- マーサを入れてタンクさせる。
- 他のヒーローは火力が高ければ何でもいい(オシュチームだと選ばなくていいので楽)
- バフは星の盾を取得しておけば保険として機能する。
攻撃パターン
- 通常攻撃1回行う(最初だけ4回)
- 突き飛ばし
- ワームホール生成
- 以下1,2,3を繰り返す
勝利報酬
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
65 | 13 | 400 | 12 | ||||
75 | 15 | 10 5% | 600 | 16 | |||
85 | 17 | 11 10% | 9 5% | 8 8% | 900 | 20 | |
95 | 19 | 13 20% | 10 10% | 9 10% | 8 5% | 1,360 | 24 |
105 | 21 | 15 40% | 11 20% | 10 20% | 9 20% | 2,040 | 28 |
115 | 24 | 17 60% | 13 40% | 11 40% | 10 20% | 3,060 | 36 |
125 | 27 | 19 80% | 15 60% | 13 60% | 11 40% | 4,600 | 44 |
130 | 30 | 21 | 17 80% | 15 80% | 13 60% | 6,900 | 52 |
140 | 33 | 24 | 19 | 17 | 15 80% | 10,360 | 64 |
150 | 37 | 27 | 21 | 19 | 17 | 15,540 | 80 |
バフ
![]() | 防御スフィア・ デストロイヤー | 防御スフィアに与えるダメージが(3/6/9/12/15)%増加する。 |
![]() | 防御スフィア・ オーバーライド | 防御スフィアの通常攻撃が(3/6/9/12/15)%弱まる。 |
![]() | ワームホール抑制 | ワームホールおよびワームホール生成器スキルから受けるダメージが(3/6/9/12/15)% 減少する。 |
![]() | 高速メテオ | メテオシャワーが発動中、全てのヒーローのスピードが(20/40/60/80/100)%強化さ れる。 |
![]() | ジャンプスタート | 全てのヒーローが(5/10/15/20/25)%のエネルギーを獲得した状態で戦闘を開始する。 |
![]() | 夢見る者の報復 | 戦場に存在する悪夢の数だけ、チーム内の全てのヒーローが悪夢に(7/15/25)%の ボーナスダメージを与える。 |
![]() | 悪夢のエネルギー | 睡眠付与もしくは悪夢の幻が発動した場合、悪夢を生成するヒーローがそれに与えた ダメージの(10/20/30)%分のエネルギーを獲得する。 |
![]() | 生存者の意思 | 睡眠付与もしくは悪夢の幻から生み出された悪夢を打ち倒すと、チーム全体に100% の吸血オーラが(5/10/15)秒付与される。 |
![]() | 不眠のアンデッド | チームにアンデッドが3体いる場合、永続的に強化効果を得る。各チームメンバーは、 「睡眠付与」もしくは「悪夢の幻」が発動中、(15/20/25)%の確率で眠らなくな る。 |
![]() | 眠れないメイジ | 睡眠付与もしくは悪夢の幻が発動した場合、メイジが生成した悪夢のHPが50%減少 する |
![]() | 不眠症 | 一度睡眠付与もしくは悪夢の幻では、悪夢を4回以上放つことは出来ない。 |
![]() | 恒星タンクの回復力 | タンクヒーローが防御スフィアの通常攻撃から受けるダメージが(5/10/15)%減少 する |
![]() | スフィアエネルギー の解放 | 防御スフィアを破壊すると、最後の一撃を加えたヒーローが(2/3/5)%のエネルギ ーを獲得する。 |
![]() | 射撃手の好機 | 惑星パレードもしくはクエーサーライトが発動中に、射撃手がアルティメットを使用す ると、5秒間にわたり(10/20/30)%のエネルギーを回復する |
![]() | 回復変換 | ヒーローの最大HPを超えた回復量の25%が防御スフィアに与える純ダメージに変換さ れる。 |
![]() | 不死のヒーロー | 惑星パレードもしくはクエーサーライトが発動中に最大ダメージを与えたヒーローは、 (3/7/12)秒間の不死効果を獲得する。 |
![]() | 番人の祝福 | 永遠の番人、オシュが目覚めると、惑星パレードが始まる前に最大ダメージを与えてい たヒーローのステータスが10%強化される。 |
![]() | 森の番人の復元力 | チームに森の番人が3体存在する場合、永続的に強化効果を得る。各チームメンバーは、 防御スフィアがワームホールに衝突した際のダメージを(15/20/25)%の確率で回避 する。 |
![]() | 星の盾 | 一戦ごとに星の盾が発動する。星の盾は、ワームホール内での防御スフィアの爆発ダメ ージを全て吸収する。盾は3つ以上の防御スフィアがワームホールに入った際に自動的 に発動する。 |
![]() | 星に選ばれし者 | メテオシャワーの後、全てのヒーラーの回復力が(5/7/10)秒間、100%強化される。 |
![]() | 天才エンジニア | チームにエンジニアが3体存在する場合、永続的に強化効果を得る。各チームメンバー がスタードームに(2/3/4)%のボーナスダメージを与える。 |
この記事のコメント
ダンテ、オリオン、ドリアン、ヘリオス、マーサ(オリバー)ペットアクセル
最後尾がマーサの場合、初期攻撃でマーサが死んでも、主要アタッカーが残れば勝てる可能性が勝てる可能性が高い。