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ヒーロー

バーナ/Byrna

ヒーロー
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MaxステータスLv+★アイテムスキングリフアーティファクトアセンション知恵の木ギフト基礎
INT4,2012,3401,49136010
AGI2,6631,56072836015
STR16,5342,6002,2351,3651,1356,2492,21072020
HP828,48288,00278,620500
物理21,91050
魔法74,31528,1286,5008,36410,3708,350
アーマー33,4583,07510,6506,5006,2804,290
魔法防御26,9344,2296,5007,4004,604
魔法貫通42,4095,3886,50016,73113,790
パワーラインロール武器ペット

174,510
中間ヒーラー
魔法使い
森の番人
魔法貫通
50,190
  • バーナは力のヒーローですが、例外的にホルスの「回復のオーラ」の対象になります
  • グースも対象になるが、魔法ダメージが無いので自身にシールドはつかない

20.Lv

25.Lv

30.Lv
武器・本・指輪
森の番人
      
CD:秒
物理ダメージ:21,910(100%物理)
守護霊が敵全員に 66,020 魔法ダメージを与え、味方を 66,020 回復させる。
戦闘終了まで、このスキルによる回復量の 100 %は最大体力増加として扱われる。
ダメージ:66,020(70%魔法+14,000{100*スキルLv+1,000})
回復量 :66,020(70%魔法+14,000{100*スキルLv+1,000})
CD:40秒 初回CD:5
守護霊を召喚する。守護霊は、前列のタンクヒーローと結びつく。該当するヒーロー
がいない場合は、ランダムな味方に結びつく
守護霊に守られた味方は、受けるダメ
ージの 50 %を受ける。残りの 50 %は守護霊が受ける
守護霊のHPは 428,260
守護霊が戦場にいる間、バーナは敵にダメージを与えられないが、守護霊を指示して、
敵に 51,158 魔法ダメージを与えられる。守護霊は攻撃を受けず、直接的な回復を受
けることもない。しかし、彼が守っている味方のHPが回復すと、守護霊のHPも元の
HPの 200 %回復する
守護霊の体力:428,260(400%魔法+131,000{1,000*スキルLv×+1,000})
守護霊のダメージ:51,158(50%魔法+14,000{100*スキルLv+1,000})
CD:20
10 秒間、合計16,263 の回復効果を前列の味方 1 体に適用する。この効果が有効な間、
対象のHPが回復すると、周囲の味方もその回復量の 50 %分、HPが回復する
守護霊が戦場にいる場合、彼が守っている味方に効果が適用される。
回復量:16,263(20%魔法+1,400{10*スキルLv+300})
味方が回復するHP:50
戦闘終了まで、味方のHPが回復するたびに、バーナの魔法攻撃力が 554.2 増加する
増加魔法攻撃力:554.2(0.05%HP+140{1*スキルLv+50})

スキル紹介

基本攻撃

物理ダメージ:21,910(100%物理)

CD
発生
 持続
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
1回
CC
範囲
対象
単体

自然の雄叫び

守護霊が敵全員に66,020魔法ダメージを与え、味方を66,020回復させる。
戦闘終了まで、このスキルによる回復量の100%は最大体力増加として扱われる。

ダメージ:66,020(70%魔法+14,000{100*スキルLv+1,000}
回復量 :66,020(70%魔法+14,000{100*スキルLv+1,000})

CD
発生
 持続
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
1回
CC
範囲
対象

守護霊

守護霊を召喚する。守護霊は、前列のタンクヒーローと結びつく。該当するヒーローがいない場合は、ランダムな味方に結びつく。

守護霊に守られた味方は、受けるダメージの50%を受ける。残りの50%は守護霊が受ける守護霊のHPは428,260。守護霊が戦場にいる間、バーナは敵にダメージを与えられないが、守護霊を指示して、敵に51,158魔法ダメージを与えられる。

守護霊は攻撃を受けず、直接的な回復を受けることもない。しかし、彼が守っている味方のHPが回復すと、守護霊のHPも元のHPの200%回復する

守護霊の体力:428,260(400%魔法+131,000{1,000*スキルLv×+1,000}
守護霊のダメージ:51,158(50%魔法+14,000{100*スキルLv+1,000})

CD
40
発生
 持続
 射程
 弾速
初回CD
5
ヒット数
CC
範囲
対象

熊の抱擁

10秒間、合計16,263の回復効果を前列の味方1体に適用する。

この効果が有効な間、対象のHPが回復すると、周囲の見方もその回復量の50分、HPが回復する。

守護霊が戦場にいる場合、彼が守っている味方に効果が適用される。

回復量:16,263(20%魔法+1,400{10*スキルLv+300})
味方が回復するHP:50

CD
20
発生
 持続
10秒
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
10回
CC
範囲
対象
  • 全然回復しません。あくまで紫スキルで魔力を上げるためのもの
  • 戦闘後半の魔力が上がった状態で、ようやくましになる程度

生ける心臓

戦闘終了まで、味方のHPが回復するたびに、バーナの魔法攻撃力が554.2増加する。

増加魔法攻撃力:554.2(0.05%HP+140{1*スキルLv+50})

  • このスキル強すぎ。カウンター無し
  • ヒーラーをかなり入れないと、2分間で最終段階になれない
  1. 初期状態
  2. 約3,000以上増加(6回発動)
  3. 約15,000以上増加(22回発動)
  4. 約54,000以上増加(71回発動)
  5. 約197,000以上増加(260回発動)

育成の優先順位

スキル
スキン
グリフ
アーティファクト

カウンター

カウンター   このヒーローに
特に強い
相乗効果
スキル相性の簡易表

支援ペット選択

4・ステータス上昇のみ。支援スキルは効果無し
・選択肢としては一番低い
1,2,3・耐大ダメージ用
1,2,3・状態異常付与+シールド削り
・ダメージを与えられるのは白と緑スキル
1,2,3・耐物理チームに有効
  • バーナは生存し続けることが重要なので、耐久力を上げる選択がいい
  • 個人的には、ホルスかアクセル

チーム編成例

アセンション

ランク魔法アーマー魔法防御魔法貫通
2301,280501,8802,2755,420165万449
3159901,7302,5501,9501,15011,660677.5万967
4952,7005305,0602,3751,17520,2001,240万1,677
5602,0403,0304,8504751,4601,22023542,5402,160万3,538
6103,3609406,8501,9251,925105,1804,830万8,761
合計2,21010,3706,2807,40013,7904,2254,0003,3852,3952,160185,0009,072.5万15,392
魔法アーマー魔法貫通
916045060830万50
879040058825万49
769035057022.5万47
659030055420万46
549025054017.5万45
47020052815万44
330015051812.5万43
220010051010万42
1100505047.5万42
050255005万41
合計2301,280501,8802,2755,420165万449
魔法アーマー魔法防御
スキル2,500100万208
1953251,22882.5万102
9903001,14875万95
9102751,07270万89
8202501,00065万83
74045093260万77
12040086855万72
58035080850万67
49030075245万62
41025070040万58
33020065235万54
合計3159901,7302,5501,9501,15011,660677.5万967
魔法アーマー魔法貫通
3053501852,758160万229
1,5403251702,578150万214
1,4203001552,404142.5万200
1,2902751402,236135万186
1,1602501252,074127.5万172
1902251101,918120万159
910200951,768112.5万147
780175801,624105万135
660150651,48697.5万123
530125501,35490万112
合計4952,7005305,0602,3751,17520,2001,240万1,677
魔法アーマー魔法防御
335   2351255,598270万466
1,6902201105,278250万439
1,570205205   4,966240万413
1,4601901904,662230万388
1,3401751754,366220万363
2251601604,078210万339
1,1101451453,798200万316
1,0001301303,526190万293
9302501153,262180万271
8202251003,006170万250
合計5602,0403,0304,8504751,4601,22023542,5402,160万3,538
魔法アーマー魔法貫通
スキル25,0001,000万2,083
35526026010,148500万845
1,8502452459,648450万804
1,7302302309,158430万763
1,6202152158,678410万723
1,5102002008,208390万684
2551851857,748370万645
1,2801701707,298350万608
1,1701551556,858330万571
1,0501401406,428310万535
9401251256,008290万500
合計6103,3609406,8501,9251,925105,1804,830万8,761

進化倍率

INT
1.Lv
AGI
1.Lv
STR
1.Lv
INT
130.Lv
AGI
130.Lv
STR
130.Lv
ソウル石
630
ゴールド
275.5万
1
2546650520780303.5万
37699107801,1705012万
4108121,3001,0401,56010030万
51410161,8201,3002,08015080万
61812202,3401,5602,600300150万

装備アイテム

ステータス

ランク INTAGISTRHP 魔法 アーマー魔法防御魔法貫通
555400252525
33147707550
緑+192195001505050
1772450015010050
青+1227171,000134192
青+2227148003441004280
2212381,80018080100200
紫+1572737800400320
紫+261311173,400240180160
紫+317777,5201,424100300
100701481,600760160600
橙+162224,8001,600600600160
橙+22211116,2561,811320320320
橙+32641123643,2001,920600
橙+4209883109,8563,315600
505022417,5205,3761,200
赤+1199783577,3604,6081,5201,200768
赤+23702184279,9205,6163201,200
合計1,4917282,23588,00228,1283,0754,2295,388

必要破片数


960

460

660

800

760

80

140

220

160

150

140

100





160

160

880

400

2,640

80

160

160

160

160

320

80

80

400

150

720

320

300

400

1,400

200

200

400

200

400

200

スキン

LvSTRアーマースキン石
デフォルト
スキン石
コモン
スキン石
石合計
12600355,0000
2~5215356578
6~103305510591
11~15755130255282
16~20865150300323
21~2518150345700732
26~3020165395790837
31~35262155251,0501,108
36~40282305801,1601,235
41~45322507001,2701,330
46~50372658501,3701,447
51~55422781,0501,4601,559
56~60502951,3501,5701,676
合計1,36510,65030,82555,41053,41286,253

パッチノート

  1. 2026/03/23
    バーナ実装
    古代スキン実装(イベント限定)
  2. 2026/03/16
    バーナ先行販売

ストーリー

オークの少女バーナは、部族の中で居場所を見つけられずにいた。彼女は残忍な行いを嫌い、理想のために死のうと思っていた。だが、部族の守護霊であるウルサが、バーナの気高さを見抜いた。ウルサはバーナをたたえた。そして、バーナは根気強くウルサの怒りを創造と治癒の力に変えるようになった。また、彼女はドミニオンのガーディアンズに属し、すべてのオークが戦いを求めるわけではないということを証明している。

この記事のコメント

  1. 名無しのギャラハッドさん より:

    ある日 森の中 バーナーに 出会った
    ドミニオンの祭り~ バーナーに~出会~った~

            ↓携帯用バーナー
    火炎放射(・_・)r鹵~<炎炎炎 (;゚ロ゚)ひぇぇぇぇ   ←ドミ祭り参加者

  2. 名無しのギャラハッドさん より:

    やりますねえ

  3. 名無しのギャラハッドさん より:

    目次らへんのスキル説明間違っています

  4. 名無しのギャラハッドさん より:

    ス‡ノレ

    クマさんの雄叫び:クマさんが敵にダメージを与え、味方にもダメージを与える

    クマさん張り手:クマさんを召喚する。クマさんはタンクヒーローに乗り移り、凶暴化させ張り手を連発させる。該当ヒーローがいない場合は、ランダムに荒れ狂い、敵味方関係なく特大張り手を食らわせる

    クマさんの奇襲:100秒間、クマさんがランダムなキャラにそっと忍び寄り、力をMAXまで溜めてから突然襲いかかる。この効果が有効な間、対象が襲われると、周囲の敵味方も巻き添えで襲われる。クマさんが戦場にいる場合、彼が襲っている敵味方に効果が適用される

    逝ける火炎放射:バトルが終わるまで、味方が死ぬたびに、バーナーのダメージが上昇する

  5. 名無しのギャラハッドさん より:

    殺意高めヒーラー

  6. 名無しのギャラハッドさん より:

    パッと思いつくのは、タンク+ヒーラーとの組み合わせでしょうか。アスタロス+エイダンの組み合わせで耐久力を上げるとか。でも、バーナの特性を考えると、スキルで積極的に回復できるヒーラーの方が、相性がいいような気がします。(テアとか)後は、あまり攻撃的でないタンクに
    攻撃能力を付与するとかですかね?攻撃しないタンクにも、それはそれで意味はありますが。

    浅い知識ですいません。

  7. 名無 より:

    コーブス+エイダン+バーナ+αで実戦で効果確認中です。結構頑張りますが弱点が見えてきました。

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