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ヒーロー

リリア/Lyria

ヒーロー
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MaxステータスLv+★アイテムスキングリフアーティファクトアセンション知恵の木ギフト基礎
INT2,3211,30065136010
AGI2,3261,30065136015
STR19,1173,9003,5331,3651,1356,2492,19572020
HP979,52979,45962,20032,25040,440500
物理70,60021,2904,34015,7405,41150
魔法6,963
アーマー37,4435,6956,50012,5466,9803,396
魔法防御30,6091,3026,50012,5464,1303,810
アーマー貫通6,8001,0605,740
パワーラインロール武器ペット

169,267
前線戦士
支援
アンデッド
アーマー貫通
50,190

20.Lv

25.Lv

30.Lv
武器・本・指輪
      
CD:秒
物理ダメージ:70,600(100%物理)
戦場で誰かが死ぬたび、リリアは魂を集める。発動するとリリアは死者の国へのポータルを開き、
復讐に燃える霊を解き放つ。ポータルは少なくとも3個の霊を解き放ち、それぞれが攻撃を与える。
追加の霊の数は収穫した魂の数に応じて増えるが、7を超えることはない。攻撃を追加する毎に
収穫した魂を1つ消費する。すべての攻撃は最弱のHPを持つ敵をターゲットにする。
ヒット毎のダメージ:59,450(45%物理+6,500{50*スキルLv})
CD:秒
リリアは一番高い物理攻撃を持つ味方と12秒の間、絆を結ぶ。リリアと絆を結んだ味方は吸血ボー
ナスを受ける取る。仲間の絆が有効な間、吸血が両者のHPを回復させる。絆を結んだ味方がアン
デッドである場合、両者は物理攻撃ボーナスを獲得する
吸血:20%(0.1155%*スキルLv+5%)
物理攻撃ボーナス:10,000(75*スキルLv+250)
CD:秒
リリアは3つの霊を召喚する。霊は過去10秒で最もダメージを与えた敵を追いかける。この効果は
10秒間持続する。霊が存在している間、追われているヒーローは霊以外を攻撃することができない。
また、他のヒーローは霊をターゲットにすることができない。
霊のHP:3,749(0.25%HP+1,300{10*スキルLv+200})
パッシブスキル。ヒーローはオーラを放ち、効果範囲内の全ての敵の回避ステータスを低下させる
影響を受けた敵は、物理攻撃から追加の物理ダメージを受ける。オーラのサイズは、味方チーム内
のアンデッドの数に応じて変化する。
回避率減少:20,770(25%物理+3,120{24*スキルLv+960})
追加物理ダメージ:1,412(2%物理)

スキル紹介

基本攻撃

物理ダメージ:70,600(100%物理)

CD
発生
 持続
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
1回
CC
範囲
対象

ソウルリーパー

戦場で誰かが死ぬたび、リリアは魂を集める。発動するとリリアは死者の国へのポータルを開き、復讐に燃える霊を解き放つ。ポータルは少なくとも3個の霊を解き放ち、それぞれが攻撃を与える。追加の霊の数は収穫した魂の数に応じて増えるが、7を超えることはない。攻撃を追加する毎に収穫した魂を1つ消費する。すべての攻撃は最弱のHPを持つ敵をターゲットにする。

ヒット毎のダメージ:59,450(45%物理+6,500{50*スキルLv})

CD
発生
 持続
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
3~7回
CC
範囲
対象

仲間の絆

リリアは一番高い物理攻撃を持つ味方と12秒の間、絆を結ぶ。リリアと絆を結んだ味方は吸血ボーナスを受ける取る。仲間の絆が有効な間、吸血が両者のHPを回復させる。絆を結んだ味方がアンデッドである場合、両者は物理攻撃ボーナスを獲得する

吸血:20.015%(0.1155%*スキルLv+5%)
物理攻撃ボーナス:10,000(75*スキルLv+250)

CD
発生
 持続
12秒
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
CC
範囲
対象

墓地の子供たち

リリアは3つの霊を召喚する。霊は過去10秒で最もダメージを与えた敵を追いかける。この効果は10秒間持続する。霊が存在している間、追われているヒーローは霊以外を攻撃することができない。また、他のヒーローは霊をターゲットにすることができない。

霊のHP:3,749(0.25%HP+1,300{10*スキルLv+200})

CD
発生
 持続
10秒
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
3回
CC
範囲
対象

運命の足枷

パッシブスキル。ヒーローはオーラを放ち、効果範囲内の全ての敵の回避ステータスを低下させる。影響を受けた敵は、物理攻撃から追加の物理ダメージを受ける。オーラのサイズは、味方チーム内のアンデッドの数に応じて変化する。

回避率減少:20,770(25%物理+3,120{24*スキルLv+960})
追加物理ダメージ:1,412(2%物理)

CD
発生
 持続
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
CC
範囲
対象

育成の優先順位

スキル
スキン
グリフ
アーティファクト

カウンター

アセンション

ランクHP物理アーマー魔法防御
1805,0001,7101003502,2755,420165万449
3301,5402,8901,9501,15011,660677.5万967
5152,7602,9901,0402,3751,17520,2001,240万1,677
56011,0004,2401,0001,4604751,4601,22023542,5402,160万3,538
61016,2505,4901,2801,9251,925105,1804,830万8,761
合計2,19532,25015,7406,9804,1304,2254,0003,3852,3952,160185,0009,072.5万15,392
HP物理アーマー魔法防御
959045060830万50
814540058825万49
746035057022.5万47
640030055420万46
55,00025054017.5万45
426020052815万44
330015051812.5万43
23510051010万42
1100505047.5万42
050255005万41
合計1805,0001,7101003502,2755,420165万449
物理アーマー
スキル2,500100万208
1953251,22882.5万102
9903001,14875万95
9102751,07270万89
5502501,00065万83
13545093260万77
44040086855万72
58035080850万67
33030075245万62
41025070040万58
22020065235万54
合計3301,5402,8901,9501,15011,660677.5万967
物理アーマー魔法防御
3053501852,758160万229
1,0303251702,578150万214
1,4203001552,404142.5万200
8602751402,236135万186
2102501252,074127.5万172
1,0402251101,918120万159
910200951,768112.5万147
520175801,624105万135
660150651,48697.5万123
350125501,35490万112
合計5152,7602,9901,0402,3751,17520,2001,240万1,677
HP物理アーマー魔法防御
335   2351255,598270万466
1,1302201105,278250万439
1,050205205   4,966240万413
1,4601901904,662230万388
8901751754,366220万363
2251601604,078210万339
1,10001451453,798200万316
1,0001301303,526190万293
6202501153,262180万271
5502251003,006170万250
合計56011,0004,2401,0001,4604751,4601,22023542,5402,160万3,538
HP物理魔法防御
スキル25,0001,000万2,083
35526026010,148500万845
1,2302452459,648450万804
1,1502302309,158430万763
16,2502152158,678410万723
1,0002002008,208390万684
2551851857,748370万645
1,2801701707,298350万608
7801551556,858330万571
7001401406,428310万535
6301251256,008290万500
合計61016,2505,4901,2801,9251,925105,1804,830万8,761

進化倍率

INT
1.Lv
AGI
1.Lv
STR
1.Lv
INT
130.Lv
AGI
130.Lv
STR
130.Lv
ソウル石
630
ゴールド
275.5万
1
215303.5万
35512226506501,5605012万
43010030万
58923401,0401,1702,99015080万
650300150万

装備アイテム

ステータス

INTAGISTRHP物理アーマー魔法防御アーマー貫通
1117252525
3314770332550
緑+13324385331005050
222250010320050
青+1121239500103150
青+22222381,000103180
121264205360
紫+14242781,00027080
紫+2313187529240160
紫+345451334,200540160160
40402271,600853160256
橙+140401976,400832320160
橙+250503634,8001,256160
橙+3262619513,3762,755
橙+41161164436,6562,076600256
78785759,8562,3711,200
赤+11261267978,3203,104960
赤+22222020,0966,0991,920
合計6516513,53379,45921,2905,6951,3021,060

必要破片数


540

540

820

1,080

540

120

200

200

40





1,600

80

4,640

80

80

640

450

1,920

400

600

600

1,000

600

200

200

200

200

スキン

2025/05/12

LvSTR魔法
アーマー
HPスキン石
デフォルト
スキン石
コモン
石合計
126006,160355,000
2~52151653565
6~1033025055105
11~15755575130255
16~20865660150300
21~25181501,485345700
26~30201651,650395790
31~35262152,1455251,050
36~40282302,3105801,160
41~45322502,4757001,270
46~50372652,6408501,370
51~55422782,8001,0501,460
56~60502952,9751,3501,570
合計1,36510,650106,64530,82555,41030,825

ストーリー

リリアは幼い時から、血も凍るような能力に対応する術を学ばなければならなかった。幽霊を見るより恐ろしかったのは、彼女がどこへ行こうとも、幽霊たちの不気味な叫び声が聞こえることだった。つらかったが、やがて彼女は霊を無視しても問題の解決にならないと気付く。使者と取引をする方が、はるかにいい解決策だとわかり、さらには彼女に力をもたらすことにもなったのだ。彼女が交わした取引の1つは、ケイラという名の非常に強力な例を呪いから解放させ、いつの日か安らかに眠れる機会を与えたのだった。

この記事のコメント

  1. 名無しのギャラハッドさん より:

    回避キャラ全死亡しますねw

  2. 名無しのギャラハッドさん より:

    回避率減少が最大2万……。回避ヒーローの強烈なカウンターになりますなw
    AF発動後なら兎も角、開始時ではどのヒーローも回避できないのでダンテタンクはほぼ無力化、ハイディは発動圏内にいるかどうかが問題ですがHPが低いのできつそうです。回避ヒーローが猛威を振るっていたので仕方がないとは思いますがオーロラをメインタンクとして使ってる私にはきつすぎる……。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      アンデットをptに入れると延びるので、そうなると4列目まで届いてました。

  3. 名無しのギャラハッドさん より:

    最大強化のアンデット全員チームは
    ルーファス ダンテ ネブラ セバス アイリスで対応できます

  4. 名無しのギャラハッドさん より:

    ダンテの第1スキル:運命の楽器
    リリアの第4スキル: 運命の足枷

    完全に潰しに来てる・・・

  5. 名無しのギャラハッドさん より:

    ダンテ・ネブラ・オリオン・アウグストゥス・ドリアンのテンプレ編成で無双していたのに・・・

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      まあ確かにダンテがオーロラになるか、ネブラがセバスになるかぐらいの違いしかないptばかりにはなっていましたからね。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      そのチームで無双できるなんて、新しめのサーバーかね?
      20代のうちのサーバーじゃ、もうそれ減ってて見なくなってるから。
      倒せる編成いくつかあるから、リリアなんて現れなくてよかったんだけど。
      フォリオ育てる意味ねーじゃん。ダンテ物理に弱くしてどうすんだよ。運営腹立つ。

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        そうそう、リリアいなくてもダンテタンクチームを倒す方法なんていくらでもあったのに。
        自分は手持ちのダンテ、ハイディがゴミになった
        今育て中だったオーロラ・チンマオもゴミにw

      • 名無しのギャラハッドさん より:

        若いサーバーでは人気ですよ
        自分で編成組める参加者少ないですからw
        ダンテの時代は既に終わってるのに謎ですね

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