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ヒーロー

ファフニール/Fafnir

ヒーロー
MaxステータスLv+★アイテムスキングリフアーティファクトアセンション知恵の木ギフト基礎
INT2,8541,56092436010
AGI3,2491,95092436015
STR18,6712,9903,9821,3651,1356,2492,21072020
HP1,093,358–
(119,600)
60,683
(159,280)
106,645
(54,600)
62,200
(45,400)
–
(249,960)
33,250
(88,400)
83,240
–
–
(2,880)
500
(800)
物理77,286–
(6,890)
14,378
(5,830)
14,215
(1,365)
4,340
(1,135)
–
(6,249)
14,100
(2,210)
5,034
–
–
(1,440)
50
(50)
魔法11,586(4,680)(2,772)3,024(1,080)(30)
アーマー50,747–
(1,950)
8,980
(924)
10,650
–
6,500
–
12,546
–
5,430
–
3,392
–
–
(360)
–
(15)
魔法防御47,952–
(1,560)
4,666
(924)
10,650
–
6,500
–
12,546
–
7,920
–
2,816
–
–
(360)
–
(20)
()内の数字は主要なステータスの上昇分
パワーラインロール武器ペット

195,299
後方支援
コントロール
アーマー
50,190

20.Lv

25.Lv

30.Lv
武器・本・指輪
     
CD:3.5秒
物理ダメージ:78,286(100%物理+1,000)
敵全体を2秒スタンさせ、味方全体にルーンの刃の効果を付与する。味方が
ルーンシールドで守られている場合、全ての味方がシールドの効果を同じだ
け受ける。
対象のレベルがこのスキルのレベルより高い場合、敵へのスタン率が減少する
CD:3.5秒
ファフニールはランダムな味方に対して、基本攻撃を使用してルーンシール
ドを鍛造たんぞうする。ヒット毎にシールド耐久度が向上する。シールドは対象のヒ
ーローがダメージを受けHPが25%以下になると発動する。シールドが発動
中はすべてのダメージを吸収する。
ルーンシールドは1回の先頭につき1回、対象の味方を致死ダメージから守る。
素早さが主要ステータスのヒーローは対象選択時に優先される。
各ヒットで向上するシールドの耐久度:24,485(30%物理+10*スキルLv)
シールドの上限:248,214(250%物理+400*スキルLv+3,000)
CD:15秒 初回CD:8秒
ファフニールがルーンシールドを付与した味方の武器をエンチャントし、その
味方の物理攻撃力を8秒上昇させる。
追加ダメージ:34,164(40%物理+25*スキルLv+500)
味方ヒーローが敵をスタンさせたとき、ファフニールはその敵に欠点の知識を
10秒間かけ、アーマー貫通のステータスを上昇させる。再び敵をスタンさせた
場合、印の効果時間はリセットされる。アーマー貫通ボーナスは最大で5回ま
で累積する。
1スタン中、アーマー貫通ボーナス:5,305(3.5%物理+20*スキルLv+800)

スキル紹介

基本攻撃

物理ダメージ:78,286(100%物理+1,000)

CD
3.5秒
発生
0.8秒
 持続・
–
 射程・
400
 弾速・
600
初回CD
–
ヒット数
1回
CC
–
範囲
–
対象
単体

緑以上になると基本攻撃をしなくなる

鍛冶屋の技術

敵全体を2秒スタンさせ、味方全体にルーンの刃の効果を付与する。味方がルーンシールドで守られている場合、全ての味方がシールドの効果を同じだけ受ける。対象のレベルがこのスキルのレベルより高い場合、敵へのスタン率が減少する

CD
–
発生
1.5秒
 持続・
2秒
 射程・
–
 弾速・
–
初回CD
–
ヒット数
1回
CC
スタン
範囲
–
対象
–
  • 白+緑+青スキルが同時に発動する。
  • 「敵全体に2秒スタン」+「ルーンシールド」+「物理攻撃バフ」+「アーマーバフ(武器)」

ルーンシールド

ファフニールはランダムな味方に対して、基本攻撃を使用してルーンシールドを鍛造たんぞうする。ヒット毎にシールド耐久度が向上する。シールドは対象のヒーローがダメージを受けHPが25%以下になると発動する。シールドが発動中はすべてのダメージを吸収する。
ルーンシールドは1回の戦闘につき1回、対象の味方を致死ダメージから守る。
素早さが主要ステータスのヒーローは対象選択時に優先される。

各ヒットで向上するシールドの耐久度:24,485(30%物理+10*スキルLv)
シールドの上限:248,214(250%物理+400*スキルLv+3,000)

CD
3.5秒
発生
0.8秒
 持続・
–
 射程・
–
 弾速・
–
初回CD
–
ヒット数
1回
CC
–
範囲
–
対象
単体
  • 対象のHPが25%以下になると、シールドが発動する
  • 致命的な攻撃を受けても、HPが1だけ残る。(1回の戦闘で、同一対象に1回だけ発動)
  • ファフニールが選んだ味方が倒された場合、ファフニールは新たな味方をランダムに選び、その対象も致命的な攻撃から保護を受ける。

ルーンの刃

ファフニールがルーンシールドを付与した味方の武器をエンチャントし、その味方の物理攻撃力を8秒上昇させる。

増加物理攻撃:34,164(40%物理+25*スキルLv+500)

CD
15秒
発生
1.46秒
 持続・
8秒
 射程・
–
 弾速・
–
初回CD
8秒
ヒット数
1回
CC
–
範囲
–
対象
単体

欠点の知識

味方ヒーローが敵をスタンさせたとき、ファフニールはその敵に欠点の知識を10秒間かけ、アーマー貫通のステータスを上昇させる。再び敵をスタンさせた場合、印の効果時間はリセットされる。アーマー貫通ボーナスは最大で5回まで累積する。

1スタン中、アーマー貫通ボーナス:5,305(3.5%物理+20*スキルLv+800)
2スタン中、アーマー貫通ボーナス:10,610
3スタン中、アーマー貫通ボーナス:15,915
4スタン中、アーマー貫通ボーナス:21,220
5スタン中、アーマー貫通ボーナス:26,525

CD
–
発生
–
 持続・
10秒
 射程・
–
 弾速・
–
初回CD
–
ヒット数
–
CC
–
範囲
–
対象
–
  • 効果があるのは、ヒーローのみ。クローンやペットは効果なし。
  • セバスチャンなどで、スタンを無効化されるとこのスキルの効果はない。
  • 全てのキャラクターは、敵の最大HPの20%以上のダメージを与えると1秒間スタンさせることができる
スタン効果スキルを持つヒーロー

育成の優先順位

スキル

スキン

グリフ

アーティファクト

カウンター

カウンター   このヒーローに
特に強い
相乗効果
スキル相性の簡易表

アセンション

ランク力HP物理アーマー魔法防御
Ⅰ2308,0001,0902005902,2755,420165万449
Ⅱ3151,6901,2301,4801,9501,15011,660677.5万967
Ⅲ4959,0002,6801,9501,4202,3751,17520,2001,240万1,677
Ⅳ5603,8501,0003,1504751,4601,22023542,5402,160万3,538
Ⅴ61016,2504,7901,0501,2801,9251,925105,1804,830万8,761
合計2,21033,25014,1005,4307,9204,2254,0003,3852,3952,160185,0009,072.5万15,392
力HP物理アーマー魔法防御
916045060830万50
853040058825万49
77,00035057022.5万47
659030055420万46
533025054017.5万45
47020052815万44
320015051812.5万43
220010051010万42
11,000505047.5万42
030255005万41
合計2308,0001,0902005902,2755,420165万449
力物理アーマー魔法防御
スキル2,500100万208
91953251,22882.5万102
89903001,14875万95
76002751,07270万89
68202501,00065万83
549045093260万77
412040086855万72
338035080850万67
249030075245万62
141025070040万58
022020065235万54
合計3151,6901,2301,4801,9501,15011,660677.5万967
力HP物理アーマー魔法防御
93053501852,758160万229
81,0303251702,578150万214
71,4203001552,404142.5万200
61,2902751402,236135万186
57802501252,074127.5万172
41902251101,918120万159
39,000200951,768112.5万147
2520175801,624105万135
1660150651,48697.5万123
0350125501,35490万112
合計4959,0002,6801,9501,4202,3751,17520,2001,240万1,677
力物理アーマー魔法防御
9335   2351255,598270万466
81,6902201105,278250万439
71,050205205   4,966240万413
61,4601901904,662230万388
58901751754,366220万363
42251601604,078210万339
37401451453,798200万316
21,0001301303,526190万293
16202501153,262180万271
05502251003,006170万250
合計5603,8501,0003,1504751,4601,22023542,5402,160万3,538
力HP物理アーマー魔法防御
スキル25,0001,000万2,083
935526026010,148500万845
81,2302452459,648450万804
71,1502302309,158430万763
616,2502152158,678410万723
51,0002002008,208390万684
42551851857,748370万645
31,2801701707,298350万608
27801551556,858330万571
11,0501401406,428310万535
06301251256,008290万500
合計61016,2504,7901,0501,2801,9251,925105,1804,830万8,761

進化倍率

★INT
1.Lv
AGI
1.Lv
STR
1.Lv
INT
130.Lv
AGI
130.Lv
STR
130.Lv
ソウル石
630
ゴールド
275.5万
1––––––––
2357390650910303.5万
357106509101,3005012万
479149101,1701,82010030万
51012181,3001,5602,34015080万
61215231,5601,9502,990300150万

装備アイテム

ステータス

ランク INTAGISTRHP物理アーマー魔法防御
白11172002525
緑3314770335025
緑+13324885665050
青222250010320050
青+1121239500103150
青+22222225002295080
紫12124880020528080
紫+12727271,000378160100
紫+2313187394240360
紫+369691872,600324160160
橙4040197832320160
橙+140401976,400832320160
橙+250503634,800856600160
橙+326265611,7762,463760600
橙+41161164436,6562,076600256
赤78785759,8561,9711,200600
赤+11261267978,3201,6641,9201,200
赤+22662668675,1201,8241,920600
合計9249243,98260,68314,3788,9804,666

必要破片数


660

660

960

860

420

240

160

220

200

20






160

160

1,680

80

3,040

240

240

80

80

80

720

450

1,440

320

450


1,000

200

1,000

200

200

400

スキン

LvSTR物理
冬
物理アーマー
魔法防御
HPスキン石
デフォルト
スキン石
コモン
スキン石
冬
石合計
12124006006,160355,0000
2~52121015165356578
6~1031716302505510591
11~157414055575130255282
16~208474565660150300323
21~2518105951501,485345700732
26~30201171101651,650395790837
31~35261521452152,1455251,0501,108
36~40281631552302,3105801,1601,235
41~45321751652502,4757001,2701,330
46~50371871752652,6408501,3701,447
51~55421981852782,8001,0501,4601,559
56~60502102002952,9751,3501,5701,676
合計1,3657,1207,09510,650106,64530,82555,41053,412305,877

パッチノート

  1. 2026/02/02
    悪魔スキンがスキンストーンで解除可能に
  2. 2025/10/31
    ⑥悪魔スキン実装(イベント限定)
  3. 2024/03/08
    ⑤春季スキン実装
  4. 2023/11/09
    ④恒星スキン実装
  5. 2023/10/16
    赤アーティファクト実装
  6. 2023/08/15
    ③天上スキン実装
  7. 2023/03/03
    ソウルストーンチェストでファフニールが選択可能に
  8. 2022/12/16
    ②冬季スキン実装(イベント限定)
  9. 2022/09/16
    ①ファフニール実装
  10. 2021/11/04
    アスガルド実装

ストーリー

伝説的な鍛冶職人ファフニールは、彼の血に飢えた親族たちの攻撃的な気質を持ち合わせていなかった。そのため常にのけ者として扱われてきた。その後ドミニオンのヒーローたちと出会い、名誉の道の一員になり、他のガーディアン達の仲間になることを喜んで受け入れた。

この記事のコメント

  1. 名無しのギャラハッドさん より:

    ルーンシールドのところ、「ランダムな見方」じゃなくて「ランダムな味方」ですね。

  2. 名無しのアミラさん より:

    アミラの紫スキルがファフニールに適用されない理由がわかりません。

  3. ヒーローウォーズガチ勢 より:

    ファフニールについてどうお考えでしょうか?キャラとしての汎用性、使える編成なども教えていただければ嬉しいです。

    • 名無しのジリさん より:

      現状では「カネの無駄」じゃないかと。
      将来もう少し周辺物が増えてから育てる方がよいのでは。

      てか・・・あと数か月後に来る「冬イベ」に備えたほうが良いのでは?
      (冬イベのヒーローは 大革命起こすし、同時にたぶん アイリスの石が解放になります)
      なので、「ファフニールは 現状ではスルー」が妥当かと。

  4. 名無しのギャラハッドさん より:

    スタンのところに多分アストリッドも入りますね。
    オリオンは入るんですか?

  5. 名無しのギャラハッドさん より:

    ファフの新しいセレスシャル(天上)スキンの育成優先度はどうなんでしょうか?

  6. 名無しのオレンジファフさん より:

    グリフで魔法防御よりも物攻が優先度が高いのはなぜでしょうか?
    もし、よければ教えて欲しいです。

    • 名無しのアウロラさん より:

      たしかなことは申し上げられませんが、ファフニールのスキル(緑・青・紫)の威力が物理攻撃力依存だからではないでしょうか。