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ヒーロー

ファフニール/Fafnir

ヒーロー
MaxステータスLv+★アイテムスキングリフアーティファクトアセンション知恵の木ギフト基礎
INT2,8541,56092436010
AGI3,2491,95092436015
STR18,6712,9903,9821,3651,1356,2492,21072020
HP1,093,35860,683106,64562,20033,25083,240500
物理77,28614,37814,2154,34014,1005,03450
魔法11,5863,024
アーマー50,7478,98010,6506,50012,5465,4303,392
魔法防御37,3024,6666,50012,5467,9202,816
パワーラインロール武器ペット

189,974
後方支援
コントロール
アーマー
50,190

20.Lv

25.Lv

30.Lv
武器・本・指輪
     
CD:3.5
物理ダメージ:78,286(100%物理+1,000)
敵全体を2秒スタンさせ、味方全体にルーンの刃の効果を付与する。味方が
ルーンシールドで守られている場合、全ての味方がシールドの効果を同じだ
け受ける。
対象のレベルがこのスキルのレベルより高い場合、敵へのスタン率が減少する
CD:3.5
ファフニールはランダムな見方に対して、基本攻撃を使用してルーンシール
ドを鍛造たんぞうする。ヒット毎にシールド耐久度が向上する。シールドは対象のヒ
ーローがダメージを受けHPが25%以下になると発動する。シールドが発動
中はすべてのダメージを吸収する。
ルーンシールドは1回の先頭につき1回、対象の味方を致死ダメージから守る。
素早さが主要ステータスのヒーローは対象選択時に優先される。
各ヒットで向上するシールドの耐久度:24,485(30%物理+10*スキルLv)
シールドの上限:248,214(250%物理+400*スキルLv+3,000)
CD:15 初回CD:8
ファフニールがルーンシールドを付与した味方の武器をエンチャントし、その
味方の物理攻撃力を8秒上昇させる。
追加ダメージ:34,164(40%物理+25*スキルLv+500)
味方ヒーローが敵をスタンさせたとき、ファフニールはその敵に欠点の知識を
10秒間かけ、アーマー貫通のステータスを上昇させる。再び敵をスタンさせた
場合、印の効果時間はリセットされる。アーマー貫通ボーナスは最大で5回ま
で累積する。
1スタン中、アーマー貫通ボーナス:5,305(3.5%物理+20*スキルLv+800)

スキル紹介

基本攻撃

物理ダメージ:78,286(100%物理+1,000)

CD
3.5
発生
0.8秒
 持続
 射程
400
 弾速
600
初回CD
ヒット数
1回
CC
範囲
対象
単体

緑以上になると基本攻撃をしなくなる

鍛冶屋の技術

敵全体を2秒スタンさせ、味方全体にルーンの刃の効果を付与する。味方がルーンシールドで守られている場合、全ての味方がシールドの効果を同じだけ受ける。対象のレベルがこのスキルのレベルより高い場合、敵へのスタン率が減少する

CD
発生
1.5秒
 持続
2秒
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
1回
CC
スタン
範囲
対象
  • 白+緑+青スキルが同時に発動する。
  • 「敵全体に2秒スタン」+「ルーンシールド」+「物理攻撃バフ」+「アーマーバフ(武器)」

ルーンシールド

ファフニールはランダムな味方に対して、基本攻撃を使用してルーンシールドを鍛造たんぞうする。ヒット毎にシールド耐久度が向上する。シールドは対象のヒーローがダメージを受けHPが25%以下になると発動する。シールドが発動中はすべてのダメージを吸収する。
ルーンシールドは1回の戦闘につき1回、対象の味方を致死ダメージから守る。
素早さが主要ステータスのヒーローは対象選択時に優先される。

各ヒットで向上するシールドの耐久度:24,485(30%物理+10*スキルLv)
シールドの上限:248,214(250%物理+400*スキルLv+3,000)

CD
3.5
発生
0.8秒
 持続
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
1回
CC
範囲
対象
単体
  • 対象のHPが25%以下になると、シールドが発動する
  • 致命的な攻撃を受けても、HPが1だけ残る。(1回の戦闘で、同一対象に1回だけ発動)
  • ファフニールが選んだ味方が倒された場合、ファフニールは新たな味方をランダムに選び、その対象も致命的な攻撃から保護を受ける。

ルーンの刃

ファフニールがルーンシールドを付与した味方の武器をエンチャントし、その味方の物理攻撃力を8秒上昇させる。

増加物理攻撃:34,164(40%物理+25*スキルLv+500)

CD
15
発生
1.46秒
 持続
8秒
 射程
 弾速
初回CD
8
ヒット数
1回
CC
範囲
対象
単体

欠点の知識

味方ヒーローが敵をスタンさせたとき、ファフニールはその敵に欠点の知識を10秒間かけ、アーマー貫通のステータスを上昇させる。再び敵をスタンさせた場合、印の効果時間はリセットされる。アーマー貫通ボーナスは最大で5回まで累積する。

1スタン中、アーマー貫通ボーナス:5,305(3.5%物理+20*スキルLv+800)
2スタン中、アーマー貫通ボーナス:10,610
3スタン中、アーマー貫通ボーナス:15,915
4スタン中、アーマー貫通ボーナス:21,220
5スタン中、アーマー貫通ボーナス:26,525

CD
発生
 持続
10秒
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
CC
範囲
対象
  • 効果があるのは、ヒーローのみ。クローンやペットは効果なし。
  • セバスチャンなどで、スタンを無効化されるとこのスキルの効果はない。
  • 全てのキャラクターは、敵の最大HPの20%以上のダメージを与えると1秒間スタンさせることができる
スタン効果スキルを持つヒーロー

育成の優先順位

スキル

スキン

グリフ

アーティファクト

カウンター

アセンション

ランクHP物理アーマー魔法防御
2308,0001,0902005902,2755,420165万449
3151,6901,2301,4801,9501,15011,660677.5万967
4959,0002,6801,9501,4202,3751,17520,2001,240万1,677
5603,8501,0003,1504751,4601,22023542,5402,160万3,538
61016,2504,7901,0501,2801,9251,925105,1804,830万8,761
合計2,21033,25014,1005,4307,9204,2254,0003,3852,3952,160185,0009,072.5万15,392
HP物理アーマー魔法防御
916045060830万50
853040058825万49
77,00035057022.5万47
659030055420万46
533025054017.5万45
47020052815万44
320015051812.5万43
220010051010万42
11,000505047.5万42
030255005万41
合計2308,0001,0902005902,2755,420165万449
物理アーマー魔法防御
スキル2,500100万208
1953251,22882.5万102
9903001,14875万95
6002751,07270万89
8202501,00065万83
49045093260万77
12040086855万72
38035080850万67
49030075245万62
41025070040万58
22020065235万54
合計3151,6901,2301,4801,9501,15011,660677.5万967
HP物理アーマー魔法防御
3053501852,758160万229
1,0303251702,578150万214
1,4203001552,404142.5万200
1,2902751402,236135万186
7802501252,074127.5万172
1902251101,918120万159
9,000200951,768112.5万147
520175801,624105万135
660150651,48697.5万123
350125501,35490万112
合計4959,0002,6801,9501,4202,3751,17520,2001,240万1,677
物理アーマー魔法防御
335   2351255,598270万466
1,6902201105,278250万439
1,050205205   4,966240万413
1,4601901904,662230万388
8901751754,366220万363
2251601604,078210万339
7401451453,798200万316
1,0001301303,526190万293
6202501153,262180万271
5502251003,006170万250
合計5603,8501,0003,1504751,4601,22023542,5402,160万3,538
HP物理アーマー魔法防御
スキル25,0001,000万2,083
35526026010,148500万845
1,2302452459,648450万804
1,1502302309,158430万763
16,2502152158,678410万723
1,0002002008,208390万684
2551851857,748370万645
1,2801701707,298350万608
7801551556,858330万571
1,0501401406,428310万535
6301251256,008290万500
合計61016,2504,7901,0501,2801,9251,925105,1804,830万8,761

進化倍率

INT
1.Lv
AGI
1.Lv
STR
1.Lv
INT
130.Lv
AGI
130.Lv
STR
130.Lv
ソウル石
630
ゴールド
275.5万
1
2357390650910303.5万
357106509101,3005012万
479149101,1701,82010030万
51012181,3001,5602,34015080万
61215231,5601,9502,990300150万

装備アイテム

ステータス

ランク INTAGISTRHP物理アーマー魔法防御
11172002525
3314770335025
緑+13324885665050
222250010320050
青+1121239500103150
青+22222225002295080
12124880020528080
紫+12727271,000378160100
紫+2313187394240360
紫+369691872,600324160160
4040197832320160
橙+140401976,400832320160
橙+250503634,800856600160
橙+326265611,7762,463760600
橙+41161164436,6562,076600256
78785759,8561,9711,200600
赤+11261267978,3201,6641,9201,200
赤+22662668675,1201,8241,920600
合計9249243,98260,68314,3788,9804,666

必要破片数


660

660

960

860

420

240

160

220

200

20






160

160

1,680

80

3,040

240

240

80

80

80

720

450

1,440

320

450


1,000

200

1,000

200

200

400

スキン

LvSTR物理
物理アーマーHPスキン石
デフォルト
スキン石
コモン
スキン石
石合計
12124006006,160355,0000
2~52121015165356578
6~1031716302505510591
11~157414055575130255282
16~208474565660150300323
21~2518105951501,485345700732
26~30201171101651,650395790837
31~35261521452152,1455251,0501,108
36~40281631552302,3105801,1601,235
41~45321751652502,4757001,2701,330
46~50371871752652,6408501,3701,447
51~55421981852782,8001,0501,4601,559
56~60502102002952,9751,3501,5701,676
合計1,3657,1207,09510,650106,64530,82555,41053,412250,467

ストーリー

伝説的な鍛冶職人ファフニールは、彼の血に飢えた親族たちの攻撃的な気質を持ち合わせていなかった。そのため常にのけ者として扱われてきた。その後ドミニオンのヒーローたちと出会い、名誉の道の一員になり、他のガーディアン達の仲間になることを喜んで受け入れた。

この記事のコメント

  1. 名無しのギャラハッドさん より:

    ルーンシールドのところ、「ランダムな見方」じゃなくて「ランダムな味方」ですね。

  2. 名無しのアミラさん より:

    アミラの紫スキルがファフニールに適用されない理由がわかりません。

  3. ヒーローウォーズガチ勢 より:

    ファフニールについてどうお考えでしょうか?キャラとしての汎用性、使える編成なども教えていただければ嬉しいです。

    • 名無しのジリさん より:

      現状では「カネの無駄」じゃないかと。
      将来もう少し周辺物が増えてから育てる方がよいのでは。

      てか・・・あと数か月後に来る「冬イベ」に備えたほうが良いのでは?
      (冬イベのヒーローは 大革命起こすし、同時にたぶん アイリスの石が解放になります)
      なので、「ファフニールは 現状ではスルー」が妥当かと。

  4. 名無しのギャラハッドさん より:

    スタンのところに多分アストリッドも入りますね。
    オリオンは入るんですか?

  5. 名無しのギャラハッドさん より:

    ファフの新しいセレスシャル(天上)スキンの育成優先度はどうなんでしょうか?

  6. 名無しのオレンジファフさん より:

    グリフで魔法防御よりも物攻が優先度が高いのはなぜでしょうか?
    もし、よければ教えて欲しいです。

    • 名無しのアウロラさん より:

      たしかなことは申し上げられませんが、ファフニールのスキル(緑・青・紫)の威力が物理攻撃力依存だからではないでしょうか。

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