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ヒーロー

ジュリアス/Julius

ヒーロー
MaxステータスLv+★アイテムスキングリフアーティファクトアセンション知恵の木ギフト基礎
INT3,3202,08086536015
AGI2,5451,30087536010
STR18,3093,1203,4901,3651,1356,2492,21072020
HP1,180,12097,505106,64562,20099,75081,160500
物理62,70511,9687,0954,3405,5775,2705,00155
魔法11,5101,550
アーマー27,4734,9406,5009,6803,808
魔法防御31,5533,16110,65010,2904,132
クリティカル9,0092,3671,9954,647
パワーラインロール武器ペット

184,864
前線戦車クリティカル
13,941

20.Lv

25.Lv

30.Lv
武器・本・指輪
     
CD:5.4
物理ダメージ:62,705(100%物理)
ジュリアスはどんなダメージも吸収するシールドをチームの前に作り出す。
シールドが破壊されると、このチームのヒーロー全員が回復する。
シールド:320,025(500%物理+スキルLv*50)
回復  :57,428(75%物理+スキルLv*80)
CD:14秒 初CD:10
パッシブ :ジュリアスがシールドを獲得する度、バトル終了時まで5,015
(8%物理)物理攻撃が上昇する。バトル中は、この上昇は変化しない。
アクティブ:ジュリアスはどんなダメージも吸収するシールドを自身に作り
出す。5秒以内に破壊されなければ残りのシールドは各味方にコピーされる。
シールド   :131,910(200%物理+スキルLv*50)
増加物理攻撃力:5,015(8%物理)
シールドが破壊、またはジュリアスやチームのヒーローに対して無効になる
と、ヒーローは1.5秒の間ボーナスアーマー、魔法防御を獲得する。彼らの
弱体化効果は全て解除される。
増加アーマー/魔法防御:21,410(30%物理+スキルLv*20+400)
シールドで保護されているすべての味方の攻撃速度とスキル速度を増加する。
増加速度:10%(スキルLv*0.1%+1%)

スキル紹介

基本攻撃

物理ダメージ:62,705(100%物理)

CD
5.4
発生
0.25秒
 持続
 射程
100
 弾速
初回CD
ヒット数
1回
CC
範囲
47
対象
範囲

防衛ニャートリックス

ジュリアスはどんなダメージも吸収するシールドをチームの前に作り出す。シールドが破壊されると、このチームのヒーロー全員が回復する。

シールド:320,025(500%物理+6,500{スキルLv*50})
回復  :57,428(75%物理+10,400{スキルLv*80})

CD
発生
0.66秒
 持続
 射程
400
 弾速
初回CD
ヒット数
CC
範囲
対象
味方全員

コピーキャット装置

パッシブ ジュリアスがシールドを獲得する度、バトル終了時まで5,015(8%物理)物理攻撃が上昇する。バトル中は、この上昇は変化しない。
アクティブ:ジュリアスはどんなダメージも吸収するシールドを自身に作り出す。5秒以内に破壊されなければ残りのシールドは各味方にコピーされる。

シールド   :131,910(200%物理+6,500{スキルLv*50})
増加物理攻撃力:5,015(8%物理)

CD
14
発生
0.64秒
 持続
5秒
 射程
 弾速
初回CD
10
ヒット数
CC
範囲
対象
  • パッシブでは、パラボラアンテナが動く見た目の変化があるが意味はない。シールドを獲得した瞬間、攻撃力は増加している。
  • パッシブ発動のスキルは、シナジーがあるスキルならなんでもいい。
  • アクティブでは、コピーされるシールドはジュリアスの緑スキルのシールド。

9つの命の原動力

シールドが破壊、またはジュリアスやチームのヒーローに対して無効になると、ヒーローは1.5秒の間ボーナスアーマー、魔法防御を獲得する。彼らの弱体化効果は全て解除される。

増加アーマー/魔法防御:21,410(30%物理+2,600{スキルLv*20+400})

CD
発生
 持続
1.5秒
 射程
 弾速
初回CD
ヒット数
CC
範囲
対象
  • ジュリアスが死亡後もこのスキルは効力を発揮し続ける
  • ジュリアス以外のシールドにも有効(下記の影響があるスキル参照)

完璧にゃ反射神経

シールドで保護されているすべての味方の攻撃速度とスキル速度を増加する。

増加速度:10%(スキルLv*0.1%+1%)

  • ジュリアスが死亡後もこのスキルは効力を発揮し続ける
  • ジュリアス以外のシールドにも有効(下記の影響があるスキル参照)

影響があるスキル

  • ジュリアスの緑・青・紫スキルに影響がある。(全13体)
  • ファフニールの2回目以降のヒット毎の耐久度の上昇はシールドに含まれない。
チーム全体に、物理ダメージを防ぐシールドをかける。シールドの耐久値はメンバー全
員で共有される。
シールド:76,777(100%魔法+100*スキルLv+1,000)
CD:16
アーマーが最も低い味方に、物理ダメージと純ダメージを吸収する保護バリアをかける。
バリアに守られたヒーローは、ダメージが吸収されるたびに追加エネルギーを獲得する。
シールド:180,990(15%HP+150*スキルLv+6,000)
エイダンは自分と一番遠い味方にシールドを張る。シールドはあらゆるダメージを5
吸収する。
シールドを解除すると、味方のシールドが爆発し、近くの敵に魔法ダメージ
を与え、不死鳥のグリフを付与する。
シールド  :99,484(80%魔法+50*スキルLv)
魔法ダメージ:27,834(15%魔法+80*スキルLv)
CD:10.5秒 初回CD:1
敵に最も近い味方にシールドを展開する。シールドは受ける全てのダメージを吸収する。
障害区域は破壊されると電気サージを生み出し、付近の敵を0.5秒間スタンさせる。
シールド:187,629(135%魔法+65*スキルLv+200)
チームメンバー全員を回復する
太陽の聖地が味方をHPの上限を超えて回復した場合、その超過分が全てのダメージを吸
収するシールドに変換させる。
ヒール:93,460(65%魔法+60*スキルLv+200)
CD:3.5
ファフニールはランダムな見方に対して、基本攻撃を使用してルーンシールドを鍛造たんぞう
る。ヒット毎にシールド耐久度が向上する。シールドは対象のヒーローがダメージを受
けHPが25%以下になると発動する。シールドが発動中はすべてのダメージを吸収する。
ルーンシールドは1回の先頭につき1回、対象の味方を致死ダメージから守る。
素早さが主要ステータスのヒーローは対象選択時に優先される。
各ヒットで向上するシールドの耐久度:21,680(30%物理+10*スキルLv)
シールドの上限:224,830(250%物理+400*スキルLv+3,000)
CD:14秒 初回CD:3
シールドの珠を味方に5秒間与える。
シールドを得た味方がダメージを受けると、珠が一
番近くにいる敵に魔法ダメージを与える。
大胆の効果を受けた味方の受ける魔法・物理ダメージが25%減少する。その味方の受ける
クリティカルダメージが半減する。
魔法ダメージ:23,433(15%魔法+50*スキルLv)
マヤの周りに魔法の花が咲き、全てのダメージを防ぐ。破壊されない限り、花は全てのチ
ームメンバーのHPを時間とともに回復させる。
毎秒回復:5,273(3%魔法+10*スキルLv)
花HP :158,424(100%魔法+200*スキルLv)
マーカスがHPの最も低い味方にシールドを張る。シールドは5秒間すべてのダメージを
防ぎ、味方を回復する

合計ヒール:138,737(130%魔法+110*スキルLv)
CD:14
魔法シールドで味方を守る。シールドが破壊されるまで、対象の味方はエネルギーを2
の速さで獲得する。
シールドは全てのタイプのダメージを吸収できる
シールド:71,600(70%魔法+125*スキルLv)
ルーファスが全ての魔法ダメージを吸収するシールドでチームを守る。
シールド上限:339,786(110%魔法+2,000*スキルLv)
味方に魔法の覆いをかけ、物理ダメージを受けるとすぐに失われたHPを回復させる。
覆いが物理ダメージによって失われたHPの
175,040(1400%*スキルパワー+2,000)を回復させる。
持ち主と、持ち主の前後に立つ、知性を主なステータスとする 2 人の味方には、回復の
オーラが与えられます。 回復のオーラのある持ち主は、与える魔法ダメージの50% を
シールドに変換します。 オーラを持つ味方は、与える魔法ダメージの25% をシールド
に変換します。 シールドは、受けた物理ダメージの一部を吸収します。 吸収されるダ
メージは、ヒーローの失われたヘルスに比例します。
持ち主の最大シールド:100,000(813.45%*支援パワー+10,000)
味方の最大シールド :50,000(406.7246%*支援パワー+5,000)
ジュリアスのスキルにシナジーがあるスキル

育成の優先順位

スキル
スキン
グリフ
アーティファクト

カウンター

アセンション

ランクHP物理アーマー魔法防御
2309,0003606901,0902,2755,420165万449
31514,0007101,5701,2301,9501,15011,660677.5万967
49522,0001,1301,9502,4502,3751,17520,2001,240万1,677
56025,7501,4402,8002,3904751,4601,22023542,5402,160万3,538
61029,0001,6302,6703,1301,9251,925105,1804,830万8,761
合計2,21099,7505,2709,68010,2904,2254,0003,3852,3952,160185,0009,072.5万15,392
HP物理アーマー魔法防御
916045060830万50
879040058825万49
77,00035057022.5万47
659030055420万46
533025054017.5万45
47020052815万44
330015051812.5万43
22,00010051010万42
1100505047.5万42
030255005万41
合計2309,0003606901,0902,2755,420165万449
HP物理アーマー魔法防御
スキル2,500100万208
1953251,22882.5万102
9903001,14875万95
9,0002751,07270万89
8202501,00065万83
49045093260万77
12040086855万72
58035080850万67
5,00030075245万62
41025070040万58
22020065235万54
合計31514,0007101,5701,2301,9501,15011,660677.5万967
HP物理アーマー魔法防御
3053501852,758160万229
1,5403251702,578150万214
14,2503001552,404142.5万200
1,2902751402,236135万186
7802501252,074127.5万172
1902251101,918120万159
910200951,768112.5万147
7,750175801,624105万135
660150651,48697.5万123
350125501,35490万112
合計49522,0001,1301,9502,4502,3751,17520,2001,240万1,677
HP物理アーマー魔法防御
335   2351255,598270万466
1,6902201105,278250万439
15,750205205   4,966240万413
1,4601901904,662230万388
8901751754,366220万363
2251601604,078210万339
1,1101451453,798200万316
10,0001301303,526190万293
9302501153,262180万271
5502251003,006170万250
合計56025,7501,4402,8002,3904751,4601,22023542,5402,160万3,538
HP物理アーマー魔法防御
スキル25,0001,000万2,083
35526026010,148500万845
1,8502452459,648450万804
17,2502302309,158430万763
1,6202152158,678410万723
1,0002002008,208390万684
2551851857,748370万645
1,2801701707,298350万608
11,7501551556,858330万571
1,0501401406,428310万535
6301251256,008290万500
合計61029,0001,6302,6703,1301,9251,925105,1804,830万8,761

進化倍率

INT
1.Lv
AGI
1.Lv
STR
1.Lv
INT
130.Lv
AGI
130.Lv
STR
130.Lv
ソウル石
630
ゴールド
275.5万
1
2357390650910303.5万
357106509101,3005012万
4610147801,3001,82010030万
5813191,0401,6902,47015080万
61016241,3002,0803,120300150万

装備アイテム

ステータス

ランク INTAGISTRHP物理アーマー魔法防御クリティカル
1297037
33147704550
緑+133141,385665015
22221,50066200
青+11212391,50033150
青+22222221,500159508024
1212482,80070280
紫+11222382,00024824060
紫+22626722,00039424016030
紫+369691571,00032416016060
40401976,00032416016060
橙+140401976,000561416166
橙+250502249,2001,072320166
橙+32626569,9201,906480560
橙+478783576,0001,671665560
12612679721,9201,024320
赤+11261267979,9201,0242,240333
赤+221821842713,1202,9443201,200333
合計8658753,49097,50511,9684,9403,1612,367

必要破片数


540

540

680

460

780

280

280

140

140

100

80

50

160

160

1,600

640

1,760

800

320

80

80

720

450

160

160

300

800

160


800

200

400

400

200

400

200

200

200

スキン

LvSTR魔法防御HP物理スキン石
デフォルト
スキン石
コモン
石合計
126006,160400355,000
2~5215165103565
6~103302501655105
11~1575557540130255
16~2086566045150300
21~25181501,48595345700
26~30201651,650110395790
31~35262152,1451455251,050
36~40282302,3101555801,160
41~45322502,4751657001,270
46~50372652,6401758501,370
51~55422782,8001851,0501,460
56~60502952,9752001,3501,570
合計1,36510,650106,6457,09530,82555,410197,055

ストーリー

この記事のコメント

  1. 名無しのギャラハッドさん より:

    アイリス以外にそこそこ有効なカウンターってないですか?

  2. 名無しのギャラハッドさん より:

    このバリア

  3. 名無しのギャラハッドさん より:

    純ダメも防ぐのがやばい

  4. 名無しのギャラハッドさん より:

    マッシュルームに続いてまたタンクかよ

  5. 名無しのギャラハッドさん より:

    アルバノールのバリアにはシナジーが無いのだろうか。

  6. 名無しのギャラハッドさん より:

    ヤスミンの毒ダメージには無力みたいだね
    バリアの内部からダメージ受けるからか

  7. 名無しのギャラハッドさん より:

    やばいな、デバフに対してはチート級に強いな
    セバスいらないな
    なるほど、だからクリティカルバフなのね

  8. 名無しのギャラハッドさん より:

    アドベンチャーなどでタンクの攻撃力ブーストがある日には手が付けられない

  9. 名無しのギャラハッドさん より:

    アクセルのシールドにはシナジー無いのかな?

    ジュリアスはアイリスには負けるけど、それ以外には結構強いですね

  10. 名無しのギャラハッドさん より:

    2人目のセバスとして、COWやグランドアリーナで重宝してます

  11. 名無しのコーブスさん より:

    7月のヒーロー→うーん…

  12. 名無しのギャラハッドさん より:

    ジュリアスってイベントか宝箱でしかもらいかたない

  13. 名無しのギャラハッドさん より:

    俺はタンクにしてます

  14. 名無しのギャラハッドさん より:

    紫スキルって例えばジュリアスのシールドとアスタロスのシールドが付与されてたら20%増加するんですか?

  15. 名無しのギャラハッドさん より:

    ビジュアルがかわいい。ネコ大好き。

    このキャラ欲しいけど、最近始めた&無課金なので手に入れるのは当分先かな…。

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