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初心者ガイド

悪夢の住処 攻略

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ステージ出現するボス初回勝利報酬
1
2
3
(50)
4
(100)
5
(150)
6
(200)
7
(250)

「0バフ」悪夢の囚人 0%







  1. 敵が弱いので、編成は正直なんでもいい
  2. 「バーナ、ソムナ」「チンマオ、アイリス」でチームを作る
  3. タリスマンは、たぶん何でもいい
  4. 手持ちのヒーローの強化具合で支援ペットは変えてください。上記の編成は参考
出現する敵攻略
1
(36)
まずは2ペアで4人チームを作る
2
(36)
3
(54)
4
(54)
5
(80)
6
(80)
7
(80)
8
敵が堅い
マーラを入れれば、ほぼ勝てる

「0バフ」見かけぬ顔 10%






  1. 敵が弱いので、編成は正直なんでもいい
  2. 「バーナ、ソムナ」「ヤスミン、グース」でチームを作る
  3. タリスマンは、たぶん何でもいい
  4. 手持ちのヒーローの強化具合で支援ペットは変えてください。上記の編成は参考
出現する敵攻略
1
(36)
まずは2ペアで4人チームを作る
2
(36)
3
(54)
4
(54)
5
(80)
6
(80)
沈黙対策が必要
7
(80)
8

「50バフ」盗まれた光 20%






  1. 敵が弱いので、編成は正直なんでもいい
  2. 「バーナ、ソムナ」「アラクネ、アダム」でチームを作る
  3. タリスマンは、たぶん何でもいい
  4. 手持ちのヒーローの強化具合で支援ペットは変えてください。上記の編成は参考
  5. 1~5ステージまではバフを積みましょう。150までは無課金でも積めます
出現する敵攻略
1
(36)
まずは2ペアで4人チームを作る
2
(36)
3
(54)
ポラリスが1枚ほしい
4
(54)
5
(80)
状態異常がすぐに解除される
6
(80)
7
(80)
8

「100バフ」敷居に迫る影 40%






  1. 敵が弱いので、編成は正直なんでもいい
  2. 「バーナ、ソムナ」「エレクトラ、フラッフィー」でチームを作る
  3. ステージ7は1回は負けるかも。負けるようならマーラ帯同
  4. タリスマンは、たぶん何でもいい
  5. 手持ちのヒーローの強化具合で支援ペットは変えてください。上記の編成は参考
  6. 1~5ステージまではバフを積みましょう。150までは無課金でも積めます
出現する敵攻略
1
(36)
まずは2ペアで4人チームを作る
2
(36)
3
(54)
アダムが1枚ほしい
4
(54)
5
(80)
6
(80)
7
(80)
サルが堅い、攻撃が当たらない
フラッフィーをドリアンに変える
8

「150バフ」記憶の欠片 60%






  1. 「バーナ、ソムナ」「エレクトラ、フラッフィー」でチームを作る
  2. タリスマンは、たぶん何でもいい
  3. 手持ちのヒーローの強化具合で支援ペットは変えてください。上記の編成は参考
出現する敵攻略
1
(36)
まずは2ペアで5人チームを作る
2
(36)
3
(54)
何体かオレンジが必要
4
(54)
5
(80)
6
(80)
エレクトラ、フラッフィー
オレンジが必要
7
(80)
8

「200バフ」沈黙の中心 90%






  1. 「エレクトラ、フらフィー」「アウグストゥス、カスケード」でチームを作る
  2. 育成の優先順位
    オリオン>エレクトラ(オレンジ)>カスケード、フラッフィー>ドリアン
    ドリアンは育成不要
  3. 手持ちのヒーローの強化具合で支援ペットは変えてください。上記の編成は参考
出現する敵攻略
1
(36)
まずは2ペアで4人チームを作る
2
(36)
アウグストゥスは外していい
3
(54)
4
(54)
5
(80)
何れかの赤ヒーローが必要
6
(80)
カスケードがオレンジ以上
7
(80)
8

まだやってない「250バフ」悪夢からの目覚め 100%

x
y
x
y
xyの組み合わせ 






  1. 「グース、チャバ」「イシュマエル、セバスチャン」「ダンテ、ネブラ」のどれかでチームを作る
  2. タリスマンは攻撃専門で固定
    タリスマンガチャがすごくだるい
  3. 手持ちのヒーローの強化具合で支援ペットは変えてください。上記の編成は参考
出現する敵攻略
1
(36)
まずは2ペアで5人チームを作る
2
(36)
3
(54)
何体かオレンジが必要
4
(54)
5
(80)
6
(80)
エレクトラ、フラッフィー
オレンジが必要
7
(80)
8

大悪魔の編成







  • 10バフにつき、すべてのステータスが10%強化される。
    一定以上のバフでアイザックが魔法ダメージ無効になる
  • 250バフ以降は10バフにつき、与ダメージが10%強化される。
  • タリスマンは契約で固定
  • ヒーローの編成は上記のヒーローで固定
  • マッシーはオレンジ、マーサは紫止め

基本情報

  • とにかくバフを購入して戦う。それだけ。
  • 無課金でも150バフの「Ⅴ」まではクリアすることが出来ます。
  • 何回でも挑戦可能
  • 負けても屋台コインは貰える。ゲーム内でのデメリット無し
  • ?のヒーローは選ばない方がいい(地雷)
  • バトルはポーズ画面からスキップできる
  • カード?右端のピンの固定を上手く使おう
  • 同種のヒーローを7人集めると、同じヒーローは出現しなくなる。
  • 敗北すると、屋台レベルが1つ上がる
  • 8ステージまで行くと、残りのハートは1個90屋台コインと交換される
  • 「ララ・クロフト」「忍者タートルズ」は出現しない
Lvランク武器(その他)武器(回避)武器(物理)
1~280紫+132,0408,89823,157
3~6100橙+143,71912,14429,145
130赤+150,19013,94133,459
ステージ選べる枚数ヒーローの種類
16xy/??
2~37x/xy
48x/2x
5~78x/2x/xy
88x/2x/xy/pet
種類?/?x2xxypet
1816323224
損失-2-8-16-16-12
x
y
x
y
xyの組み合わせ 

タリスマン

怒りヒーローは毎秒、最大HPの1%に等しいダメージを受け続ける。
ヒーローは20%多く、敵にダメージを与える。
契約ヒーローの与ダメージが150%、受けるダメージが100%増加
上昇味方の移動速度を40%上げる
敵の移動速度を30%上げる
回復味方のヒーロー全員のHP回復量が15080%増加。
味方ヒーロー全員のHPが20%減少
吸血鬼ヒーローは吸血を150100%獲得する。
ヒーローは、他の方法でHPを回復しない。
攻撃専門ヒーローは、物理攻撃と魔法攻撃力を225250%獲得するが、
エネルギーは獲得しない(削除された)
ブラザー
フッド
男性ヒーローの全ステータスが50%上昇する
シスター
フッド
女性ヒーローの全ステータスが50%上昇する
猛攻のチームにいる味方1毎に、ヒーローが10%多くダメージを与える。
召喚されたヒーローを含む
富のバトル後に屋台を最初に訪れたとき、現在所有しているコインの
10%を獲得する。
残高内の10コインごとに物理攻撃力と魔法攻撃力に3%が追加される
販売の各戦闘前に、屋台を最初に訪れたとき、その更新が30秒間無料
になる。この間、屋台を最大30回更新できる。
無料期間の終了後、屋台更新は次のバトルまで利用できなくなる。
バトル中味方ヒーローたちの速度を3020%上昇させる。

ランキング

  • 大悪魔に与えたダメージに応じて報酬がもらえる
  • 同じダメージの場合は先着順

基本的な考え方

  • とにかく屋台コインを節約することが重要
  • 屋台コイン最大入手数は「710+手持ちカード数*8」
  • アークデーモン編成を集めつつ、ステージ攻略もしないといけないので、かなりしんどい
  • 2面のタリスマンガチャがすごくだるい
  • ランキングを目的とする場合は、タリスマンは契約で固定
  • ペットが出てくるとカードを集めにくくなるので、-50%のペットは不要でも購入する
  • x/yで出てくるヒーローは集めやすい
?/?
-2
x
-8
2x
-16
x/y
-24
-50%
0
更新
-3
敗北1.2
-64
敗北3.4
-36
敗北5.6.7
-10
6枚目で2x
-その過剰分
屋台コインのマイナス

この記事のコメント

  1. 名無しのギャラハッドさん より:

    攻撃専門のタリスマンがなくなったから,前回の大悪魔編成が使えない。

  2. 名無しのギャラハッドさん より:

    ショップの内容が悪すぎる・・
    課金自体悩むレベル

  3. 名無しのギャラハッドさん より:

    昔20億いけたけど攻撃なくなって1億もいかないんだけどw大悪魔どうすればいいん?w

  4. 名無しのギャラハッドさん より:

    バフ140 7億8千万
    全員赤
    マッシー(オリバーorアクセル)
    モージョー(マーラ)
    バーナ(ホルス)
    オリオン(マーリン)
    マーサ(オリバーorアクセル)

    バフ150あればマッシーはオレンジでも持つんだろうけど、
    150未満だと全員赤くした方が良い。
    モージョー>メイン火力 与ダメでエネルギー獲得してるっぽい?
    オリオン>サブ火力 モージョーの撃ち漏らしを掃除する役目
    (戦闘スキップして見てないので実際どうなのかは知らんけど)
    なのでエネルギー回転効率を上げるマーリンをこっちにつけると
    バフ130やバフ120でやってた時もダメージ出てた。

    バフ130の時は上の編成で7億2千万ほどだった。

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      2000万しか行かないからおかしいなと思っていたらバフ0だったせいか

    • 名無しのギャラハッドさん より:

      こういうの最初に考える人すごいよな
      モージョー入れるとは思わんやん

  5. 名無しのギャラハッドさん より:

    バフ180ステージIVで上記のマシモジョバナオリマーサ編成で10憶超えました
    参考までに

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